static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块。
在《Java编程思想》P86页有这样一段话:
“static方法就是没有this的方法。在static方法内部不能调用非静态方法,反过来是可以的。而且可以在没有创建任何对象的前提下,仅仅通过类本身来调用static方法。这实际上正是static方法的主要用途。”
这段话虽然只是说明了static方法的特殊之处,但是可以看出static关键字的基本作用,简而言之,一句话来描述就是:
方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)。
很显然,被static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问。
static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。
一、static关键字的用途
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一次拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、static方法
static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。
但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。举个简单的例子:
在上面的代码中,由于print2方法是独立于对象存在的,可以直接用过类名调用。假如说可以在静态方法中访问非静态方法/变量的话,那么如果在main方法中有下面一条
MyObject.print2();
此时对象都没有,str2根本就不存在,所以就会产生矛盾了。同样对于方法也是一样,由于你无法预知在print1方法中是否访问了非静态成员变量,所以也禁止在静态成员方法中访问非静态成员方法。
而对于非静态成员方法,它访问静态成员方法/变量显然是毫无限制的。
因此,如果说想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。我们最常见的static方法就是main方法,至于为什么main方法必须是static的,现在就很清楚了。因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名来访问。
另外记住,即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法。
3、static代码块
static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。
为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。下面看个例子:
- class Person{
- private Date birthDate;
- public Person(Date birthDate) {
- this.birthDate = birthDate;
- }
- boolean isBornBoomer() {
- Date startDate = Date.valueOf("1946");
- Date endDate = Date.valueOf("1964");
- return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
- }
- }
- class Person{
- private Date birthDate;
- private static Date startDate,endDate;
- static{
- startDate = Date.valueOf("1946");
- endDate = Date.valueOf("1964");
- }
- public Person(Date birthDate) {
- this.birthDate = birthDate;
- }
- boolean isBornBoomer() {
- return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
- }
- }
二、static关键字的误区
1、static关键字会改变类中成员的访问权限吗?
有些初学的朋友会将java中的static与C/C++中的static关键字的功能混淆了。在这里只需要记住一点:与C/C++中的static不同,Java中的static关键字不会影响到变量或者方法的作用域。在Java中能够影响到访问权限的只有private、public、protected(包括包访问权限)这几个关键字。看下面的例子就明白了:
提示错误"Person.age 不可视",这说明static关键字并不会改变变量和方法的访问权限。
2、能通过this访问静态成员变量吗?
虽然对于静态方法来说没有this,那么在非静态方法中能够通过this访问静态成员变量吗?先看下面的一个例子,这段代码输出的结果是什么?
- public class Main {
- static int value = 33;
- public static void main(String[] args) throws Exception{
- new Main().printValue();
- }
- private void printValue(){
- int value = 3;
- System.out.println(this.value);
- }
- }
3、static能作用于局部变量么?
在C/C++中static是可以作用域局部变量的,但是在Java中切记:static是不允许用来修饰局部变量。不要问为什么,这是Java语法的规定。
三、final 关键字的使用
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。
1、final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
2、final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
例如:
- public class Test1 {
- public static void main(String[] args) {
- // TODO 自动生成方法存根
- }
- public void f1() {
- System.out.println("f1");
- }
- //无法被子类覆盖的方法
- public final void f2() {
- System.out.println("f2");
- }
- public void f3() {
- System.out.println("f3");
- }
- private void f4() {
- System.out.println("f4");
- }
- }
- public class Test2 extends Test1 {
- public void f1(){
- System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!");
- }
- public static void main(String[] args) {
- Test2 t=new Test2();
- t.f1();
- t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法
- t.f3(); //调用从父类继承过来的方法
- //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得
- }
- }
用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。
另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
- public class Test3 {
- private final String S = "final实例变量S";
- private final int A = 100;
- public final int B = 90;
- public static final int C = 80;
- private static final int D = 70;
- public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值
- public Test3(int x) {
- E = x;
- }
- /**
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) {
- Test3 t = new Test3(2);
- //t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
- //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
- //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
- //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变
- System.out.println(t.A);
- System.out.println(t.B);
- System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段
- System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段
- System.out.println(Test3.C);
- System.out.println(Test3.D);
- //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.
- System.out.println(t.E);
- Test3 t1 = new Test3(3);
- System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同
- }
- private void test() {
- System.out.println(new Test3(1).A);
- System.out.println(Test3.C);
- System.out.println(Test3.D);
- }
- public void test2() {
- final int a; //final空白,在需要的时候才赋值
- final int b = 4; //局部常量--final用于局部变量的情形
- final int c; //final空白,一直没有给赋值.
- a = 3;
- //a=4; 出错,已经给赋过值了.
- //b=2; 出错,已经给赋过值了.
- }
- }
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
- public class Test4 {
- public static void main(String[] args) {
- new Test4().f1(2);
- }
- public void f1(final int i) {
- //i++; //i是final类型的,值不允许改变的.
- System.out.print(i);
- }
- }