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Fragments 诞生初衷
自从Android 3.0中引入fragments 的概念,根据词海的翻译可以译为:碎片、片段。其上的是为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计。大屏幕如平板小屏幕如手机,平板电脑的设计使得其有更多的空间来放更多的UI组件,而多出来的空间存放UI使其会产生更多的交互,从而诞生了fragments 。fragments 的设计不需要你来亲自管理view hierarchy 的复杂变化,通过将Activity 的布局分散到frament 中,可以在运行时修改activity 的外观,并且由activity 管理的back stack 中保存些变化。
Fragments 设计理念
在设计应用时特别是Android 应用 ,有众多的分辨率要去适应,而fragments 可以让你在屏幕不同的屏幕上动态管理UI。例如:通讯应用程序(QQ),用户列表可以在左边,消息窗口在右边的设计。而在手机屏幕用户列表填充屏幕当点击某一用户时,则弹出对话窗口的设计,如下图:
Fragments的生命周期
每一个fragments 都有自己的一套生命周期回调方法和处理自己的用户输入事件。 对应生命周期可参考下图:
其中大多数程序必须使用Fragments 必须实现的三个回调方法分别为:
onCreate
系统创建Fragments 时调用,可做执行初始化工作或者当程序被暂停或停止时用来恢复状态,跟Activity 中的onCreate相当。
onCreateView
用于首次绘制用户界面的回调方法,必须返回要创建的Fragments 视图UI。假如你不希望提供Fragments 用户界面则可以返回NULL。
onPause
当用户离开这个Fragments 的时候调用,这时你要提交任何应该持久的变化,因为用户可能不会回来。更多的事件可以参考上图的生命周期关系图。
Fragments 的类别
系统内置了三种Fragments ,这三种Fragments 分别有不同的应用场景分别为:
DialogFragment
对话框式的Fragments,可以将一个fragments 对话框并到activity 管理的fragments back stack 中,允许用户回到一个前曾摒弃fragments.
ListFragments
类似于ListActivity 的效果,并且还提供了ListActivity 类似的onListItemCLick和setListAdapter等功能。
PreferenceFragments
类似于PreferenceActivity .可以创建类似IPAD的设置界面。