flask蓝图的使用

flask蓝图的使用

首先,我对蓝图的理解相对通俗,就是觉得蓝图对于视图方法模块化、大项目协同开发过程中的一个很好的工具.

1.下图是我们通常情况下使用的项目组织结构

看一下视图方法:

复制代码

#views.py1 from app import app2 3 4 @app.route('/user/index')5 def index():6     return 'user_index'7 8 @app.route('/user/show')9 def show():
10     return 'user_show'
11 
12 @app.route('/user/add')
13 def add():
14     return 'user_add'
15 
16 @app.route('/admin/index')
17 def adminindex():
18     return 'admin_index'
19 
20 @app.route('/admin/show')
21 def adminshow():
22     return 'admin_show'
23 
24 @app.route('/admin/add')
25 def adminadd():
26     return 'admin_add'#从视图方法中,我们看到有6个视图,分别对应admin,user两个不同用户的3个功能index,add,show.
这样写显然没问题,但是明显与python提倡的模块化,优雅的代码特点相违背,即不是很python的python代码.让我们在这里假想两个问题:
1.如果admin和user不止只有3个功能呢,比如好几百个,导致views的代码量已经达到了上万行?
2.如果我们有多个同事分工开发admin,user和其它可能的模块呢,都同时往一个views里写代码吗,在做版本控制时,提交过程中频繁出现提交冲突了怎么办?
3.加入我们要抛弃admin或者user功能块时怎么办,要一一手动删除所有admin或是user相关的代码吗,这样当然可以,但是会不会太low呢?当然根据Pythonic特点,我们肯定希望尽可能的把代码尽量的模块化,让我们的代码看起来更加的优雅和顺畅,这个时候flask.Blueprint(蓝图)就派上用场了

什么是蓝图?

 

一个蓝图定义了可用于单个应用的视图,模板,静态文件等等的集合。

 

我什么时候会用到蓝图?

 

蓝图的杀手锏是将你的应用组织成不同的组件,比如把这里的admin,user相关的视图方法分为两个组件,一个是admin组件,一个是user组件.这时我们可以

创建两个蓝图实现这两个独立的组件.

复制代码

 2.我们如何使用蓝本将上述的视图方法看上去更加pythonic呢?

由于上面的例子中只有两个组件(模块)admin,user,我们可以创建名为admin.py和user.py的两个文件,分别在里面创建两个蓝图的实例对象admin,user.

直接上代码:

#admin.py

按 Ctrl+C 复制代码

 

按 Ctrl+C 复制代码

#user.py

按 Ctrl+C 复制代码

 

按 Ctrl+C 复制代码

 https://www.cnblogs.com/diaosir/p/6347952.html

好了,视图函数已经分开了,我们如何使用它们的呢?再来看一下我们的views.py变成了什么样吧?

#views.py

按 Ctrl+C 复制代码

 

按 Ctrl+C 复制代码

 
#现在我们的views是否已经变得很简单了呢?顺便回答第三个问题,如果想弃用某一个组件(模块)我们只需要相对应的注释掉给app注册蓝图的行即可.
#细心的伙伴还可以发现,在views.py中在使用默认endpoint的前提下,我们是没有办法使用同一个视图方法名的(当然我们也不建议在同一个文件中有两个视图方法名相同,
#尽管指向他们的request.url不同),但是使用了蓝图之后我们就可以在不同模块中使用相同的方法名了,例如add,show..
3.到此我们就可以通过浏览器测试我们的程序

 

4.附上使用蓝图后的项目组织结构

 

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