01- vdom 和模板编译源码

组件渲染的过程

template --> ast --> render --> vDom --> 真实的Dom --> 页面

Runtime-Compiler和Runtime-Only的区别 - 简书

编译步骤

模板编译是Vue中比较核心的一部分。关于 Vue 编译原理这块的整体逻辑主要分三个部分,也可以说是分三步,前后关系如下:

第一步:将模板字符串转换成element ASTs( 解析器 parse

第二步:对 AST 进行静态节点标记,主要用来做虚拟DOM的渲染优化(优化器 optimize

第三步:使用element ASTs生成render函数代码字符串(代码生成器 generate

 编译后的AST结构

template 模板:

<div class="box"><p>{{name}}</p>
</div>

AST 抽象语法树:

ast: {tag: "div" //  元素标签名type: 1,  // 元素节点类型 1标签 2包含字面量表达式的文本节点 3普通文本节点或注释节点staticRoot: false, // 是否静态根节点static: false,  // 是否静态节点plain: true, parent: undefined,attrsList: [], // 标签节点的属性名和值的对象集合attrsMap: {}, // 和attrsList类似,不同在它是以键值对保存属性名和值children: [{tag: "p"type: 1,staticRoot: false,static: false,plain: true,parent: {tag: "div", ...},attrsList: [],attrsMap: {},children: [{type: 2,text: "{{name}}",static: false,expression: "_s(name)"  // type为2时才有这个属性,表示表达式的内容}]}]
}

generate,将AST转换成可以直接执行的JavaScript字符串

with(this) {return _c('div', [_c('p', [_v(_s(name))]), _v(" "), _m(0)])
}

注意一:平常开发中 我们使用的是不带编译版本的 Vue 版本(runtime-only)直接在 options 传入 template 选项 在开发环境报错

注意二:这里传入的 template 选项不要和.vue 文件里面的模板搞混淆了 vue 单文件组件的 template 是需要 vue-loader 进行处理的

我们传入的 el 或者 template 选项最后都会被解析成 render 函数 这样才能保持模板解析的一致性

以下代码实现是在在entry-runtime-with-compiler.js里面,和runtime-only版本需要区分开

1、模板编译入口

export function initMixin (Vue) {Vue.prototype._init = function (options) {const vm = this;vm.$options = options;initState(vm);// 如果有 el 属性,进行模板渲染if (vm.$options.el) {vm.$mount(vm.$options.el)}}Vue.prototype.$mount = function (el) {const vm = this;const options = vm.$options;el = document.querySelector(el);// 不存在 render 属性的几种情况if (!options.render) {// 不存在 render 但存在 templatelet template = options.template;// 不存在 render 和 template 但是存在 el 属性,直接将模板赋值到 el 所在的外层 html 结构 (就是 el 本身,并不是父元素)if (!template && el) {template = el.outerHTML;}// 最后把处理好的 template 模板转化成 render 函数if (template) {const render = compileToFunctions(template);options.render = render;}}}
}
  • 先初始化状态,initState(vm)
  • 再在 initMixin 函数中,判断是否有el,有则直接调用 vm.$mount(vm.$options.el) 进行模板渲染,没有则手动调用;
  • Vue.prototype.$mount 方法中,判断是否存在 render 属性,存在则给 template 赋值,如果不存在 render 和 template 但存在 el 属性,直接将模板赋值到 el 所在的外层 html 结构(就是el本身,并不是父元素);
  • 通过 compileToFunctions 将处理好的 template 模板转换成 render 函数

咱们主要关心$mount 方法 最终将处理好的 template 模板转成 render 函数

2、模板转化核心方法 compileToFunctions

export function compileToFunctions (template) {// html → ast → render函数// 第一步 将 html 字符串转换成 ast 语法树let ast = parse(template);// 第二步 优化静态节点if (mergeOptions.optimize !== false) {optimize(ast, options);}// 第三步 通过 ast 重新生成代码let code = generate(ast);// 使用 with 语法改变作用域为 this, 之后调用 render 函数可以使用 call 改变 this,方便 code 里面的变量取值。let renderFn = new Function(`with(this){return ${code}}`);return renderFn;
}

html → ast → render函数

这里需要把 html 字符串变成 render 函数,分三步:

(1)parse函数 把 HTML 代码转成 AST 语法树

        AST 是用来描述代码本身形成的树形结构,不仅可以描述 HTML,也可以描述 css 和 js 语法;很多库都运用到了 AST,比如 webpack,babel,eslint 等

(2) optimize函数 优化静态节点(主要用来做虚拟DOM的渲染优化)

        先遍历 AST,对 AST 进行静态节点标记,(即节点永远不会发生变化)并做出一些特殊的处理。例如:

  • 移除静态节点的 v-once 指令,因为它在这里没有任何意义。
  • 移除静态节点的 key 属性。因为静态节点永远不会改变,所以不需要 key 属性。
  • 将一些静态节点合并成一个节点,以减少渲染的节点数量。例如相邻的文本节点和元素节点可以被合并为一个元素节点。

(3)generate函数 通过 AST 重新生成代码

最后生成的代码需要和 render 函数一样

类似这样的结构:

_c('div',{id:"app"},_c('div',undefined,_v("hello"+_s(name)),_c('span',undefined,_v("world"))))
  • _c 代表 createElement 创建节点
  • _v 代表 createTextVNode 创建文本节点
  • _s 代表 toString 把对象解析成字符串
     

模板引擎的实现原理  with + new Function,使用 with 语法改变作用域为 this, 之后调用 render 函数可以使用 call 改变 this,方便 code 里面的变量取值。

parse函数,解析 html 并生成 ast

// src/compiler/parse.js// 以下为源码的正则  对正则表达式不清楚的同学可以参考小编之前写的文章(前端进阶高薪必看 - 正则篇);
const ncname = `[a-zA-Z_][\\-\\.0-9_a-zA-Z]*`; //匹配标签名 形如 abc-123
const qnameCapture = `((?:${ncname}\\:)?${ncname})`; //匹配特殊标签 形如 abc:234 前面的abc:可有可无
const startTagOpen = new RegExp(`^<${qnameCapture}`); // 匹配标签开始 形如 <abc-123 捕获里面的标签名
const startTagClose = /^\s*(\/?)>/; // 匹配标签结束  >
const endTag = new RegExp(`^<\\/${qnameCapture}[^>]*>`); // 匹配标签结尾 如 </abc-123> 捕获里面的标签名
const attribute = /^\s*([^\s"'<>\/=]+)(?:\s*(=)\s*(?:"([^"]*)"+|'([^']*)'+|([^\s"'=<>`]+)))?/; // 匹配属性  形如 id="app"let root, currentParent; //代表根节点 和当前父节点
// 栈结构 来表示开始和结束标签
let stack = [];
// 标识元素和文本type
const ELEMENT_TYPE = 1;
const TEXT_TYPE = 3;
// 生成ast方法
function createASTElement(tagName, attrs) {return {tag: tagName,type: ELEMENT_TYPE,children: [],attrs,parent: null,};
}// 对开始标签进行处理
function handleStartTag({ tagName, attrs }) {let element = createASTElement(tagName, attrs);if (!root) {root = element;}currentParent = element;stack.push(element);
}// 对结束标签进行处理
function handleEndTag(tagName) {// 栈结构 []// 比如 <div><span></span></div> 当遇到第一个结束标签</span>时 会匹配到栈顶<span>元素对应的ast 并取出来let element = stack.pop();// 当前父元素就是栈顶的上一个元素 在这里就类似divcurrentParent = stack[stack.length - 1];// 建立parent和children关系if (currentParent) {element.parent = currentParent;currentParent.children.push(element);}
}// 对文本进行处理
function handleChars(text) {// 去掉空格text = text.replace(/\s/g, "");if (text) {currentParent.children.push({type: TEXT_TYPE,text,});}
}// 解析标签生成ast核心
export function parse(html) {while (html) {// 查找<let textEnd = html.indexOf("<");// 如果<在第一个 那么证明接下来就是一个标签 不管是开始还是结束标签if (textEnd === 0) {// 如果开始标签解析有结果const startTagMatch = parseStartTag();if (startTagMatch) {// 把解析好的标签名和属性解析生成asthandleStartTag(startTagMatch);continue;}// 匹配结束标签</const endTagMatch = html.match(endTag);if (endTagMatch) {advance(endTagMatch[0].length);handleEndTag(endTagMatch[1]);continue;}}let text;// 形如 hello<div></div>if (textEnd >= 0) {// 获取文本text = html.substring(0, textEnd);}if (text) {advance(text.length);handleChars(text);}}// 匹配开始标签function parseStartTag() {const start = html.match(startTagOpen);if (start) {const match = {tagName: start[1],attrs: [],};//匹配到了开始标签 就截取掉advance(start[0].length);// 开始匹配属性// end代表结束符号>  如果不是匹配到了结束标签// attr 表示匹配的属性let end, attr;while (!(end = html.match(startTagClose)) &&(attr = html.match(attribute))) {advance(attr[0].length);attr = {name: attr[1],value: attr[3] || attr[4] || attr[5], //这里是因为正则捕获支持双引号 单引号 和无引号的属性值};match.attrs.push(attr);}if (end) {//   代表一个标签匹配到结束的>了 代表开始标签解析完毕advance(1);return match;}}}//截取html字符串 每次匹配到了就往前继续匹配function advance(n) {html = html.substring(n);}//   返回生成的astreturn root;
}

generate函数,把 ast 转化成 render 函数结构

// src/compiler/codegen.jsconst defaultTagRE = /\{\{((?:.|\r?\n)+?)\}\}/g; //匹配花括号 {{  }} 捕获花括号里面的内容function gen(node) {// 判断节点类型// 主要包含处理文本核心// 源码这块包含了复杂的处理  比如 v-once v-for v-if 自定义指令 slot等等  咱们这里只考虑普通文本和变量表达式{{}}的处理// 如果是元素类型if (node.type == 1) {//   递归创建return generate(node);} else {//   如果是文本节点let text = node.text;// 不存在花括号变量表达式if (!defaultTagRE.test(text)) {return `_v(${JSON.stringify(text)})`;}// 正则是全局模式 每次需要重置正则的lastIndex属性  不然会引发匹配buglet lastIndex = (defaultTagRE.lastIndex = 0);let tokens = [];let match, index;while ((match = defaultTagRE.exec(text))) {// index代表匹配到的位置index = match.index;if (index > lastIndex) {//   匹配到的{{位置  在tokens里面放入普通文本tokens.push(JSON.stringify(text.slice(lastIndex, index)));}//   放入捕获到的变量内容tokens.push(`_s(${match[1].trim()})`);//   匹配指针后移lastIndex = index + match[0].length;}// 如果匹配完了花括号  text里面还有剩余的普通文本 那么继续pushif (lastIndex < text.length) {tokens.push(JSON.stringify(text.slice(lastIndex)));}// _v表示创建文本return `_v(${tokens.join("+")})`;}
}// 处理attrs属性
function genProps(attrs) {let str = "";for (let i = 0; i < attrs.length; i++) {let attr = attrs[i];// 对attrs属性里面的style做特殊处理if (attr.name === "style") {let obj = {};attr.value.split(";").forEach((item) => {let [key, value] = item.split(":");obj[key] = value;});attr.value = obj;}str += `${attr.name}:${JSON.stringify(attr.value)},`;}return `{${str.slice(0, -1)}}`;
}// 生成子节点 调用gen函数进行递归创建
function getChildren(el) {const children = el.children;if (children) {return `${children.map((c) => gen(c)).join(",")}`;}
}
// 递归创建生成code
export function generate(el) {let children = getChildren(el);let code = `_c('${el.tag}',${el.attrs.length ? `${genProps(el.attrs)}` : "undefined"}${children ? `,${children}` : ""})`;return code;
}

code 字符串生成 render 函数

export function compileToFunctions (template) {let ast = parseHTML(template);let code = genCode(ast);// 将模板变成 render 函数,通过 with + new Function 的方式让字符串变成 JS 语法来执行const render = new Function(`with(this){return ${code}}`);return render;
}

 https://juejin.cn/spost/7267858684667035704

Vue 模板 AST 详解 - 文章教程 - 文江博客

滑动验证页面

手写Vue2.0源码(二)-模板编译原理|技术点评_慕课手记

前端鲨鱼哥 的个人主页 - 文章 - 掘金

前端进阶高薪必看-正则篇 - 掘金

从vue模板解析学习正则表达式

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/39764.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

《vue3实战》运用radio单选按钮或Checkbox复选框实现单选多选的试卷制作

文章目录 目录 系列文章目录 1.《Vue3实战》使用axios获取文件数据以及走马灯Element plus的运用 2.《Vue3实战》用路由实现跳转登录、退出登录以及路由全局守护 3.《vue3实战》运用Checkbox复选框实现单选多选的试卷展现&#xff08;本文&#xff09; 文章目录 前言 radio是什…

Java中List排序的4种方法

开发过程中经常会遇到读取文件内容的情况&#xff0c;需要判断文件是否为文本文件&#xff0c;及文件编码格式&#xff0c;防止无法读取内容或乱码出现情况。 我们可以通过 java.io.File 类包找出文件是目录还是常规文件。java.io.File 类包含两种方法&#xff0c;它们分别是&…

TCP服务器—实现数据通信

目录 前言 1.接口介绍 2.编写服务器 3.编写客户端 4.编译链接 5.测试 6.总结 前言 今天我们要介绍的是使用TCP协议实现数据通信&#xff0c;相比于之前写的UDP服务器实现数据信&#xff0c;在主体逻辑上并没有差别。客户端向服务器发送信息&#xff0c;服务器接受信息并回…

JavaEE初阶:多线程 - Thread 类的基本用法

上次我们了解了多线程的五种创建方法&#xff0c;今天来学习Thread的基本用法。 目录 run和start Thread常见的构造方法 Thread的几个常见属性 后台线程 是否存活 线程终止 1.使用标志位 2.使用Thread自带的标志 等待线程 run和start 首先需要理解Thread的run和star…

JavaWeb-Listener监听器

目录 监听器Listener 1.功能 2.监听器分类 3.监听器的配置 4.ServletContext监听 5.HttpSession监听 6.ServletRequest监听 监听器Listener 1.功能 用于监听域对象ServletContext、HttpSession和ServletRequest的创建&#xff0c;与销毁事件监听一个对象的事件&#x…

Python源码05:使用Pyecharts画词云图图

**Pyecharts是一个用于生成 Echarts 图表的 Python 库。Echarts 是一个基于 JavaScript 的数据可视化库&#xff0c;提供了丰富的图表类型和交互功能。**通过 Pyecharts&#xff0c;你可以使用 Python 代码生成各种类型的 Echarts 图表&#xff0c;例如折线图、柱状图、饼图、散…

Glide 的超时控制相关处理

作者&#xff1a;newki 前言 Glide 相信大家都不陌生&#xff0c;各种源码分析&#xff0c;使用介绍大家应该都是烂熟于心。但是设置 Glide 的超时问题大家遇到过没有。 我遇到了&#xff0c;并且掉坑里了&#xff0c;情况是这样的。 调用接口从网络拉取用户头像&#xff0c…

3.微服务概述

1.大型网络架构变迁 SOA与微服务最大的差别就是服务拆分的细度&#xff0c;目前大多数微服务实际上是SOA架构&#xff0c;真正的微服务应该是一个接口对应一个服务器&#xff0c;开发速度快、成本高&#xff1b; 微服务SOA能拆分的就拆分是整体的&#xff0c;服务能放一起的都…

【计算机网络】13、ARP 包:广播自己的 mac 地址和 ip

机器启动时&#xff0c;会向外广播自己的 mac 地址和 ip 地址&#xff0c;这个即称为 arp 协议。范围是未经过路由器的部分&#xff0c;如下图的蓝色部分&#xff0c;范围内的设备都会在本地记录 mac 和 ip 的绑定信息&#xff0c;若有重复则覆盖更新&#xff08;例如先收到 ma…

【Spring】深入理解 Spring 事务及其传播机制

文章目录 一、Spring 事务是什么二、Spring 中事务的实现方法2.1 Spring 编程式事务&#xff08;手动&#xff09;2.1.1 编程式事务的使用演示2.1.2 编程式事务存在的问题 2.2 Spring 声明式事务&#xff08;自动&#xff09;2.2.1 Transactional 作用范围2.2.2 Transactional …

腾讯云GPU服务器GN7实例NVIDIA T4 GPU卡

腾讯云GPU服务器GN7实例搭载1颗 NVIDIA T4 GPU&#xff0c;8核32G配置&#xff0c;系统盘为100G 高性能云硬盘&#xff0c;自带5M公网带宽&#xff0c;系统镜像可选Linux和Windows&#xff0c;地域可选广州/上海/北京/新加坡/南京/重庆/成都/首尔/中国香港/德国/东京/曼谷/硅谷…

安卓纯代码布局开发游戏二:Android Studio开发环境搭建

1.Android Studio下载&#xff1a; Download Android Studio & App Tools - Android Developers 2.安装 安装过程非常简单&#xff0c;找到下载包&#xff0c;一直点Next即可。 3.下载Android SDK 第一次进入Android Studio默认会先下载Android SDK,笔者下载的Android SDK存…

零售行业供应链管理核心KPI指标(三)

完美订单满足率和退货率 完美订单满足率有三个方面的因素影响&#xff1a;订单按时、足量、无损交货。通常情况下零售企业追求线上订单履行周期慢慢达到行业平均水平&#xff0c;就是交付的速度变快了&#xff0c;这个肯定是一件好事情&#xff0c;趋势越来越好。 同时&#…

欧拉公式

文章目录 欧拉公式e欧拉恒等式欧拉公式欧拉公式 推导2步骤1: 使用泰勒级数展开步骤2: 将 i x i x ix 代入 e x e^x ex 复平面上推导欧拉公式步骤1&#xff1a;复平面上的复数表示步骤2&#xff1a;定义复数的指数形式步骤3&#xff1a;求导步骤4&#xff1a;连接两种形式步骤…

星际争霸之小霸王之小蜜蜂(一)

目录 前言 一、安装pygame库 1、pygame库简介 2、在windows系统安装pygame库 二 、搭建游戏框架 1、创建游戏窗口 2、改变窗口颜色 总结 前言 大家应该都看过或者都听说过python神书“大蟒蛇”&#xff0c;上面有一个案例是《外星人入侵》&#xff0c;游戏介绍让我想起了上…

炫酷UI前端效果的CSS生成工具

提升设计人员和前端开发人员的工作 推荐炫酷UI前端效果的CSS生成工具1.Neumorphism2.带有渐变的图标3.Interactions4.大型数据库5.动画6.Mask7.动画按钮8. 自定义形状分隔线9.背景图案10. SVG波浪推荐炫酷UI前端效果的CSS生成工具 1.Neumorphism 地址:https://neumorphism.i…

【Nginx17】Nginx学习:目录索引、字符集与浏览器判断模块

Nginx学习&#xff1a;目录索引、字符集与浏览器判断模块 今天要学习的内容有几个还是大家比较常见的&#xff0c;所以学习起来也不会特别费劲。对于目录的默认页设置大家都不会陌生&#xff0c;字符集的设置也比较常见&#xff0c;而浏览器的判断这一块&#xff0c;可能有同学…

深入源码分析kubernetes informer机制(二)Reflector

[阅读指南] 这是该系列第二篇 基于kubernetes 1.27 stage版本 为了方便阅读&#xff0c;后续所有代码均省略了错误处理及与关注逻辑无关的部分。 文章目录 Reflector是什么整体结构工作流程list拉取数据缓存resync操作watch监听操作 总结 Reflector是什么 reflector在informer…

RocketMQ双主双从同步集群部署

&#x1f388; 作者&#xff1a;互联网-小啊宇 &#x1f388; 简介&#xff1a; CSDN 运维领域创作者、阿里云专家博主。目前从事 Kubernetes运维相关工作&#xff0c;擅长Linux系统运维、开源监控软件维护、Kubernetes容器技术、CI/CD持续集成、自动化运维、开源软件部署维护…

学习笔记十九:Pod常见的状态和重启策略

Pod常见的状态和重启策略 常见的pod状态第一阶段&#xff1a;第二阶段&#xff1a;扩展&#xff1a; pod重启策略测试Always重启策略正常停止容器内的tomcat服务非正常停止容器里的tomcat服务 测试never重启策略正常停止容器里的tomcat服务非正常停止容器里的tomcat服务 测试On…