2.2 iOS框架介绍
iOS衍生自Mac OS X的成熟内核,但iOS操作系统更紧凑和高效,支持iPhone和iPod Touch的硬件。iOS继承了Mac OS X的风格,包括:统一的OS X 内核,针对网络的BSD套接字,以及Objective-C和C/C++编译器。
iOS框架分为Cocoa Touch、Media、Core Service、Core OS四个层次,如图2-1所示。
这4个层次从上到下排列,位置越高说明层次越抽象,距离硬件底层越远,其特点如下:
层次最高的是Cocoa Touch框架,是我们使用得最多的框架,每个iOS应用都要使用,其中包括:UIKit和Foundation(NS),下一节会更详细地介绍这一层。
Media框架是对iPhone音频和视频协议的封装,例如,OpenGL ES、EAGL、Quartz、Core Animation、Core Audio、Open Audio Library和Media Player。
Core Services框架提供了一些核心框架,诸如Address Book和Core Foundation,后者包含了基本的数据类型定义,如数组和集合。
Core OS框架包含系统内核级服务,如线程、文件、I/O、内存和网络。