jquery之stop()的用法

工作中遇到过的实际案例:

1、我在项目里做的一个下拉菜单,当鼠标移上去的时候就菜单显示,当鼠标离开的时候菜单隐藏

如果我快速不断地将鼠标移入移出菜单(即,当菜单下拉动画未完成时,鼠标又移出了菜单)就会产生“动画积累",当鼠标停止移动后,积累的动画还会持续执行,直到动画序列执行完毕。
2、项目里ng-click 点击事件,然后让一个div弹窗淡入淡出,(即,当连续多次点击按钮触发事件,就会产生点击事件多次点击后)就会产生“动画积累",当多次点击按钮完成后,积累的动画还会持续执行,直到动画序列执行完毕。
解决方法:在写动画效果的代码前加入stop(truetrue),这样每次快速的移入移出菜单,就正常了,当移入一个菜单的时候,停止所有加入队列的动画,但是完成当前的动画(跳至当前动画的最终效果位置)
 $scope.sendMsg = function($event){$event.stopPropagation();$('.add').stop(true,true).fadeIn(500);$('.add').stop(true,true).delay(2000).fadeOut(1000);}

目的:为了 了解stop()的用法,举个例子,直观的方式看看。

实物:一个id="animater"的div包含了一段文字。(以下用animator表示实物)

动画最终的完整效果: animater向右移动800px(这个完整的过程是动画1),然后,字体逐渐变大(这个完整的过程是动画2),然后,透明度逐渐降低到0(这个完整的过程是动画3),然后透明度逐渐恢复到1(这个完整的过程是动画4),然后字体大小变为16px同时移动到距离左边界200px的位置(这个完整的过程是动画5).

操作:点击不同id的button,观看效果。

HTML代码:

 

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       <div id="animater">stop()方法测试</div>
        <div id="button"><input type="button" id="button1" value="stop()"/> <input type="button" id="button2" value="stop(true)"/> <input type="button" id="button3" value="stop(false,true)"/> <input type="button" id="button4" value="stop(true,true)"/> </div>
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CSS代码:

 

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         #animater{width: 150px;background:activeborder; border: 1px solid black; /*为了移动,需设置此属性*/ position: relative; }
复制代码

 

jquery代码:

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              //            为了看效果,随意写的动画$('#animater').animate({ 'right':-800 }, 3000).animate({'font-size':'16px'},'normal').animate({'font-size':'26px'},'normal').animate({'font-size':'36px'},'normal').animate({'font-size':'46px'},'normal').animate({'font-size':'56px'},'normal').animate({'opacity':0},'normal').animate({'opacity':1},'normal').animate({'left':200,'font-size':'16px'},'normal'); // 点击不同的button执行不同的操作  $('#button1').click(function(){ //默认参数是false,不管写一个false还是两个false还是没写false效果一样 $('#animater').stop(); }); $('#button2').click(function(){ //第二个参数默认false $('#animater').stop(true); }); $('#button3').click(function(){ $('#animater').stop(false,true); }); $('#button4').click(function(){ $('#animater').stop(true,true); });
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W3School上是这样的说明的:

stop(stopAll,goToEnd)

参数描述
stopAll可选。规定是否停止被选元素的所有加入队列的动画。
goToEnd

可选。规定是否允许完成当前的动画。

该参数只能在设置了 stopAll 参数时使用。

我的理解:

stopAll 为false时,不停止被选元素所有加入队列的动画,仅停止当前的动画。stopAll为true时,停止所有加入队列的动画(如goToend为true,直接跳到当前动画的最终效果)。

goToend为false时,不允许直接跳到当前动画的最终效果(应该就是所谓的完成当前的动画吧),goToend为true时,允许直接跳到完成当前动画的最终末尾效果

 

每次运行页面,animater运动时,点击不同button,看到如下不同的效果(animater处在动画1时点击):

点击按钮button1(stop()),由于两个参数都是false。所以点击发生时,animater没有跳到当前动画(动画1)的最终效果,而直接进入动画2,然后动画3,4,5.直至完成整个动画。

点击按钮button1(stop(true)),由于第一个是true,第二个是false,所以animater立刻全部停止了,动画不动了。

点击按钮button1(stop(false,true)),由于第一个是false,第二个是true,所以点击发生时,animater身处的当前动画(动画1)停止并且animater直接跳到当前动画(动画1)的最终末尾效果位置,接着正常执行下面的动画(动画2,3,4,5),直至完成整个动画。

点击按钮button1(stop(true,true)),由于两个都是true,所以点击发生时,animater跳到当前动画(动画1)的最终末尾效果位置,然后,全部动画停止。

文章转自:http://www.cnblogs.com/wenzichiqingwa/archive/2012/11/21/2780996.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/sxz2008/p/6322270.html

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