美国娱乐软件协会ESA调查显示,有74%的用户使用VR玩游戏,而仅有19%的用户会用VR进行社交。
当我们说到VR社交,必然离不开Facebook。在刚刚结束的F8大会上,小扎展示了VR社交平台Facebook Spaces测试版,巧的是此前也有好几家VR社交初创公司获得融资,VR社交发展看似一片繁荣,但美国娱乐软件协会ESA发布的一项调查结果却为其浇了盆冷水。
据了解,ESA总计调查了4000个家庭,其中,有11%的家庭拥有一台VR硬件。调查显示,有74%的用户使用VR玩游戏,而仅有19%的用户会用VR进行社交。
而对于这些拥有VR硬件的用户来说,从上图可以看出,对于PC以及主机用户来说,其中使用最为频繁的是VR游戏,其次是VR视频。移动VR用户方面,最常用的VR内容是VR视频,占到48%。而在VR社交上,无论是哪种类型的用户,其使用的比率都非常低,。
其实这也是预料之中,毕竟Facebook的VR社交之路才刚刚开始起步。而且现阶段的VR硬件条件在VR社交支持方面也有诸多不足。
ESA还调查了现阶段VR用户的年龄,数据显示这部分用户的平均年龄达到31岁,从这个数字来看,大部分习惯体验VR硬件的用户以中年人为主。
除此之外,调查显示63%的资深游戏迷对VR很熟悉,90%以上购买过PC和主机VR设备的用户表示对产品非常满意。另外,三分之一的游戏迷表示2017年要买一款VR设备。
原文发布时间:2017-04-22 13:41
本文作者:巫盼
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