一、前言
刚拿到字节offer,经历了5次面试,其中4轮技术面,1轮HR面试。在这里分享一下自己的面试经验和学习心得。希望能够帮助更多的小伙伴。
我本科毕业于四川师范学院计算机系,刚毕业时也是小白,也是一步步成成起来的。需要提一点是,你将来是需要靠这个吃饭的,所以请对找工作保持十二分的热情,而且越早准备越好。
由于内容比较多,文章篇幅有限,所以只是整理了一部分知识点,全部的资料我整理成了一份PDF文件,在文末有详细的免费领取方式
1、Android属性动画实现原理
2、补间动画实现原理
3、Android各个版本API的区别
4、Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
5、invalidate和postInvalidate的区别及使用
6、Activity-Window-View三者的差别
7、谈谈对Volley的理解
8、如何优化自定义View
9、低版本SDK如何实现高版本api?
10、描述一次网络请求的流程
11、HttpUrlConnection 和 okhttp关系
12、如何缩减APK包大小?
13、Android与服务器交互的方式中的对称加密和非对称加密是什么?
14、设备横竖屏切换的时候,接下来会发生什么?
15、Android启动Service的两种方式是什么? 它们的适用情况是什么?
16、谈谈你对Android中Context的理解?
17、Service的onCreate回调在UI线程中吗?9、请介绍下AsyncTask的内部实现,适用的场景是?
18、谈谈你对binder机制的理解?
19、Android中进程间通信有哪些实现方式?
20、介绍下实现一个自定义view的基本流程
21、Android中touch事件的传递机制是怎样的?
22、Android多线程的实现方式有哪些?
23、Android开发中何时使用多进程?使用多进程的好处是什么?
24、ANR是什么?怎样避免和解决ANR?
25、Android下解决滑动冲突的常见思路是什么?
26、如何把一个应用设置为系统应用?
27、内存泄露检测有什么好方法?
28、Android消息机制
29、Android View绘制流程,当一个TextView的实例调用setText()方法后执行了什么
30、Android dalvik虚拟机和Art虚拟机的优化升级点
31、Android屏幕渲染机制
32、热修复的原理,你都了解过哪几种热修复框架
33、OkHttp的原理
34、Android 线程池的实现原理
35、JavaGC机制
36、HashMap的实现机制,怎么样HashMap线程安全
37、可重入锁的实现,公平锁非公平锁都是什么定义?
38、都用过那些常用的数据结构,说说对树的了解?
39、Activity启动模式,allowReparent的特点和栈亲和性
40、WebView优化
41、有没有Jni使用经验
42、有使用过RxJava吗?
43、说说你对设计模式的理解,开发过程中主要用到了哪些设计模式?
44、冒泡排序的链表实现
45、写个快排
46、写个单例模式
47、Activity启动模式
48、异常生命周期
49、从点击应用图标到进入应用,Android系统都做了哪些工作,期间涉及到的进程切换有哪些?
50、说说你了解的IPC方法
51、说说Binder的大体实现
52、怎么控制另外一个进程的View显示
53、广播中怎么进行网络请求
54、说说Android中线程池的实现
55、HashMap如果Hash冲突了怎么解决?
56、双线程通过线程同步的方式打印
最后,如果大伙有什么好的学习方法或建议欢迎大家在评论中积极留言哈,希望大家能够共同学习、共同努力、共同进步。
小编在这里祝小伙伴们在未来的日子里都可以 升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰!!
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!
很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,需要一份小编整理出来的学习资料的关注我主页或者点击我的腾讯文档免费领取~
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