一、主要函数应用
函数setjmp 原型:
#include <setjmp.h>
Int setjmp(jmp_buf env);返回值:若直接调用则返回0,若从longjmp调用返回则返回非0值的longjmp中的val值
分析:
- 返回值:若直接调用则返回0,若从longjmp调用返回则返回非0值的longjmp中的val值
2. longjmp函数原型:
#include <setjmp.h>
void longjmp(jmp_buf env,int val);
分析:
- 调用此函数则返回到语句setjmp所在的地方,其中env 就是setjmp中的 env,而val 则是使setjmp的返回值变为val。
- 当检查到一个错误时,则以两个参数调用longjmp函数,第一个就是在调用setjmp时所用的env,第二个参数是具有非0值的val,它将成为从setjmp处返回的值。使用第二个参数的原因是对于一个setjmp可以有多个longjmp。
1. 测试代码:
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>static jmp_buf buf;void second(void) {printf("second\n"); // 打印longjmp(buf,1); // 跳回setjmp的调用处 - 使得setjmp返回值为1
}void first(void) {second();printf("first\n"); // 不可能执行到此行
}int main() { if (!setjmp(buf)) {first(); // 进入此行前,setjmp返回0} else { // 当longjmp跳转回,setjmp返回1,因此进入此行printf("main\n"); // 打印} return 0;
}
输出结果:
使用setjmp和longjmp要注意以下几点:
1. setjmp与longjmp结合使用时,它们必须有严格的先后执行顺序,也即先调用setjmp函数,之后再调用longjmp函数,以恢复到先前被保存的“程序执行点”。否则,如果在setjmp调用之前,执行longjmp函数,将导致程序的执行流变的不可预测,很容易导致程序崩溃而退出
2. longjmp必须在setjmp调用之后,而且longjmp必须在setjmp的作用域之内。具体来说,在一个函数中使用setjmp来初始化一个全局标号,然后只要该函数未曾返回,那么在其它任何地方都可以通过longjmp调用来跳转到 setjmp的下一条语句执行。实际上setjmp函数将发生调用处的局部环境保存在了一个jmp_buf的结构当中,只要主调函数中对应的内存未曾释放 (函数返回时局部内存就失效了),那么在调用longjmp的时候就可以根据已保存的jmp_buf参数恢复到setjmp的地方执行。
二、参考资料:
1. setjmp和longjmp函数使用详解
2. goto的用法