Linux下基于socket和多线程的聊天室小程序

转载:http://blog.csdn.net/robot__man/article/details/52460733

要求:基于TCP编写,一个聊天室最多100人。 
客户端: 
  1、用户需要登录,登录时只需要输入一个昵称即可无需判断昵称是否重复(如果其他功能都ok考虑) 
  2、用户登录后连接服务器端,进入聊天室 
  3、用户可以输入聊天信息,也可以收到别人的聊天信息。 
  4、用户可以用某个特殊单词代表退出聊天室。

服务器端: 
  1、启动服务器,开放端口 
  2、等待客户端的连接,每连接上一个客户端,启动一个线程 
  3、在线程中与客户端交互,交互过程:如果有客户端登录、退出、提交聊天,都应该发给所有的客户端。需要   保存所有客户端。

额外功能:可以考虑实现TCP的文件传输。

server.c#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>
#include <pthread.h>int sockfd;//服务器socket
int fds[100];//客户端的socketfd,100个元素,fds[0]~fds[99]
int size =100 ;//用来控制进入聊天室的人数为100以内
char* IP = "192.168.10.143";
short PORT = 10222;
typedef struct sockaddr SA;void init(){sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);if (sockfd == -1){perror("创建socket失败");exit(-1);}struct sockaddr_in addr;addr.sin_family = PF_INET;addr.sin_port = htons(PORT);addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);if (bind(sockfd,(SA*)&addr,sizeof(addr)) == -1){perror("绑定失败");exit(-1);}if (listen(sockfd,100) == -1){perror("设置监听失败");exit(-1);}
}void SendMsgToAll(char* msg){int i;for (i = 0;i < size;i++){if (fds[i] != 0){printf("sendto%d\n",fds[i]);send(fds[i],msg,strlen(msg),0);}}
}void* service_thread(void* p){int fd = *(int*)p;printf("pthread = %d\n",fd);while(1){char buf[100] = {};if (recv(fd,buf,sizeof(buf),0) <= 0){int i;for (i = 0;i < size;i++){if (fd == fds[i]){fds[i] = 0;break;}}printf("退出:fd = %dquit\n",fd);pthread_exit((void*)i);}//把服务器接受到的信息发给所有的客户端SendMsgToAll(buf);}
}void service(){printf("服务器启动\n");while(1){struct sockaddr_in fromaddr;socklen_t len = sizeof(fromaddr);int fd = accept(sockfd,(SA*)&fromaddr,&len);if (fd == -1){printf("客户端连接出错...\n");continue;}int i = 0;for (i = 0;i < size;i++){if (fds[i] == 0){//记录客户端的socketfds[i] = fd;printf("fd = %d\n",fd);//有客户端连接之后,启动线程给此客户服务pthread_t tid;pthread_create(&tid,0,service_thread,&fd);break;}if (size == i){//发送给客户端说聊天室满了char* str = "对不起,聊天室已经满了!";send(fd,str,strlen(str),0); close(fd);}}}
}int main(){init();service();
}
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client.c#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>int sockfd;//客户端socket
char* IP = "192.168.10.143";//服务器的IP
short PORT = 10222;//服务器服务端口
typedef struct sockaddr SA;
char name[30];void init(){sockfd = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);struct sockaddr_in addr;addr.sin_family = PF_INET;addr.sin_port = htons(PORT);addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);if (connect(sockfd,(SA*)&addr,sizeof(addr)) == -1){perror("无法连接到服务器");exit(-1);}printf("客户端启动成功\n");
}void start(){pthread_t id;void* recv_thread(void*);pthread_create(&id,0,recv_thread,0);char buf2[100] = {};sprintf(buf2,"%s进入了聊天室",name);send(sockfd,buf2,strlen(buf2),0);while(1){char buf[100] = {};scanf("%s",buf);char msg[131] = {};sprintf(msg,"%s:%s",name,buf);send(sockfd,msg,strlen(msg),0);if (strcmp(buf,"bye") == 0){memset(buf2,0,sizeof(buf2));sprintf(buf2,"%s退出了聊天室",name);send(sockfd,buf2,strlen(buf2),0);break;}}close(sockfd);
}void* recv_thread(void* p){while(1){char buf[100] = {};if (recv(sockfd,buf,sizeof(buf),0) <= 0){return;}printf("%s\n",buf);}
}int main(){init();printf("请输入您的名字:");scanf("%s",name);start();return 0;
}
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  刚开始,我声明的那个全局数组int fds[99],它是有99个元素,fds[0]~fds[98],我以为是到fds[99],结果数组越界,向fds[99]指向的未知文件描述符发了个数据,而fds[99]指向的是监视进程的,向它发任何数据,进程都会莫名奇妙的终止。于是,服务器莫名奇妙的挂掉了,朋友用gdb调试,才发现Program received signal SIGPIPE, Broken pipe.这个问题我自己看了一天半也没发现,最后还是在群里面,别人帮提出来的,感悟有以下几点: 
1、Linux下写程序,也有调试工具gdb,要学会使用,程序出错了,如果看不出来,就可以来调试; 
2、程序员不是一直埋头写程序就行了,还是要多和别人交流,一切以解决问题为根本。


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