MP4文件格式的解析,以及MP4文件的分割算法

  mp4应该算是一种比较复杂的媒体格式了,起源于QuickTime。以前研究的时候就花了一番的功夫,尤其是如何把它完美的融入到视频点播应用中,更是费尽了心思,主要问题是处理mp4文件庞大的“媒体头”。当然,流媒体点播也可以采用flv格式来做,flv也可以封装H.264视频数据的,不过Adobe却不推荐这么做,人家说毕竟mp4才是H.264最佳的存储格式嘛。

  这几天整理并重构了一下mp4文件的解析程序,融合了分解与合并的程序,以前是c语言写的,应用在linux上运行的服务器程序上,现在改成c++,方便我在其他项目中使用它,至于用不用移植一份c#的,暂时用不到,等有必要了再说吧。这篇文章先简单介绍一下mp4文件的大体结构,以及它的分割算法,之后再写文章介绍如何把mp4完美应用在点播项目中。

 

一、MP4格式分析                  

  MP4(MPEG-4 Part 14)是一种常见的多媒体容器格式,它是在“ISO/IEC 14496-14”标准文件中定义的,属于MPEG-4的一部分,是“ISO/IEC 14496-12(MPEG-4 Part 12 ISO base media file format)”标准中所定义的媒体格式的一种实现,后者定义了一种通用的媒体文件结构标准。MP4是一种描述较为全面的容器格式,被认为可以在其中嵌入任何形式的数据,各种编码的视频、音频等都不在话下,不过我们常见的大部分的MP4文件存放的AVC(H.264)MPEG-4(Part 2)编码的视频和AAC编码的音频。MP4格式的官方文件后缀名是“.mp4”,还有其他的以mp4为基础进行的扩展或者是缩水版本的格式,包括:M4V,  3GPF4V等。

  mp4是由一个个“box”组成的,大box中存放小box,一级嵌套一级来存放媒体信息。box的基本结构是:

  

  其中,size指明了整个box所占用的大小,包括header部分。如果box很大(例如存放具体视频数据的mdat box),超过了uint32的最大数值,size就被设置为1,并用接下来的8位uint64来存放大小。

  一个mp4文件有可能包含非常多的box,在很大程度上增加了解析的复杂性,这个网页上http://mp4ra.org/atoms.html记录了一些当前注册过的box类型。看到这么多box,如果要全部支持,一个个解析,怕是头都要爆了。还好,大部分mp4文件没有那么多的box类型,下图就是一个简化了的,常见的mp4文件结构:

  

  一般来说,解析媒体文件,最关心的部分是视频文件的宽高、时长、码率、编码格式、帧列表、关键帧列表,以及所对应的时戳和在文件中的位置,这些信息,在mp4中,是以特定的算法分开存放在stbl box下属的几个box中的,需要解析stbl下面所有的box,来还原媒体信息。下表是对于以上几个重要的box存放信息的说明:

  看吧,要获取到mp4文件的帧列表,还挺不容易的,需要一层层解析,然后综合stts stsc stsz stss stco等这几个box的信息,才能还原出帧列表,每一帧的时戳和偏移量。而且,你要照顾可能出现或者可能不出现的那些box。。。可以看的出来,mp4把帧sample进行了分组,也就是chunk,需要间接的通过chunk来描述帧,这样做的理由是可以压缩存储空间,缩小媒体信息所占用的文件大小。这里面,stsc box的解析相对来说比较复杂,它用了一种巧妙的方式来说明sample和chunk的映射关系,特别介绍一下。

  这是stsc box的结构,前几项的意义就不解释了,可以看到stsc box里每个entry结构体都存有三项数据,它们的意思是:“从first_chunk这个chunk序号开始,每个chunk都有samples_per_chunk个数的sample,而且每个sample都可以通过sample_description_index这个索引,在stsd box中找到描述信息”。也就是说,每个entry结构体描述的是一组chunk,它们有相同的特点,那就是每个chunk包含samples_per_chunk个sample,好,那你要问,这组相同特点的chunk有多少个?请通过下一个entry结构体来推算,用下一个entry的first_chunk减去本次的first_chunk,就得到了这组chunk的个数。最后一个entry结构体则表明从该first_chunk到最后一个chunk,每个chunk都有sampls_per_chunk个sample。很拗口吧,不过,就是这个意思:)。由于这种算法无法得知文件所有chunk的个数,所以你必须借助于stco或co64。直接上代码可能会清楚些:

  1. 首先直接分析entry

  2. 然后,通过stco或co64获知chunk总个数之后,开始还原映射表

  读出stsc之后,就可以综合stbl下的所有box,推算出视频和音频帧列表,时戳和偏移量等数据。下面截图展示获取到的关键帧列表:

     

  有了关键帧列表之后,就可以继续我们一下个题目,就是mp4文件的分割。实现mp4的分割,是把mp4应用到点播系统中最关键的技术环节,做不到这个,就无法实现点播播放mp4影片的“拖动”。

  

二、MP4文件的分割算法

  所谓“分割”,就是把大文件切成小文件,要实现mp4的分割,

  •   首先,需要获取到关键帧列表
  •   然后,选择要分割的时间段(比如从关键帧开始)
  •   接着,重新生成moov box(注意所有相关的box 以及 box size都需要改变)
  •   最后,拷贝对应的数据,生成新文件

  第一点,上面已经介绍了,第二点,只需要遍历关键帧列表,就能找到离你想要分割的时间段最接近的关键帧,第四点就是“copy-paste”的工作,关键在于第三点。因为这一步涉及到stbl下的所有box,必须重新生成entrys,同样的,其他的box都还好,只需要保留关键帧所对应的sample和chunk,其余的删掉即可,只是stsc box的比较麻烦,说起来比较啰嗦,还是直接看代码吧:

  修改完box之后,需要重新生成moov box,由于moov box的大小以及时长等信息都发生了改变,所以需要box的大小做相应的修改,这点千万不能忘记,否则播放器会解析错误。重新生成box之后,还要计算一下分割后的数据的长度,由于数据长度也发生了改变,所以修改mdat box的大小的同时,要同时修改stbl下所有box的chunk offset,切记!

  以下是整个的逻辑过程:

  好了,所有这些都实现之后,就具备了做mp4点播系统的条件了。不过,要做mp4点播,还有一些其他的问题需要解决,我将在下一篇文章中介绍。

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

  haibindev.cnblogs.com,合作请联系QQ。(转载请注明作者和出处)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++



MP4视频拆解可用的小工具


1.Gstreamer

2.libvlc

3.live555

4.ffmpeg

vlc -vvv test.mp4  检查视频流格式



本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/383467.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

MP4文件格式详解

一、基本概念 1.mp4概述 MP4文件中的所有数据都装在box(QuickTime中为atom)中,也就是说MP4文件由若干个box组成,每个box有类型和长度,可以将box理解为一个数据对象块。box中可以包含另一个box,这种box称为c…

H264—MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS、PPS及码流

SkySeraph Apr 1st 2012 Email:skyseraph00163.com 一、MP4格式基本概念 MP4格式对应标准MPEG-4标准(ISO/IEC14496) 二、MP4封装格式核心概念 1 MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象编码的第12部分: ISO 基本媒体文件格式/Info…

Linux应用程序在内存中的地址布局

栈:局部变量(初始化的和未初始化的,但不包含局部静态变量)、局部只读变量(const)堆:动态分配的区域(如使用malloc函数申请的区域)BSS段:存储未初始化的全局变…

wpa_supplicant与wpa_cli之间通信过程

wpa_supplicant编译: 1. wpa_supplicant/Android.mk : -- wpa_cli -- wpa_supplicant -- libwpa_client.so 2. hostapd/Android.mk : -- hostapd_cli -- hostapd 从通信层次上划分,wpa_supplicant提供向上的控制接口 control interface,用于与…

关于c语言字符串函数和一些内存函数的的简介

关于c语言字符串函数和一些内存函数的的简介 求字符串长度的函数 strlen函数介绍![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20190301142458376.jpg)注模拟实现 . [1 ]计数器方式 因为strlen 是求字符串长度的函数,所以不能改变字符串本身,所…

用结构体写一个简单的通讯录

一个简单的通讯录 通讯录应该具备简单的一些功能 1 增添联系人 2 删除联系人 3 查找联系人 4 修改联系人 5 按名字给联系人排序 6 查看通讯录 除此之外,应该在实现上还应该具备一些其他的功能函数 比如 初始化通讯录 这些都是功能函数,而整个函数入口应…

c动态内存管理

动态内存管理 我们之前要开辟内存用的方法都是定义变量,比如 但是上述开辟内存的方法有两个特点 1空间开辟大小是固定的 2数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配 malloc和free c中提供一个动态内存开辟函数 这…

右移函数(字符串,数组)

右移函数 以上是数组右移,将int换成char 把数组内容改成字符串就行。

c中指针简介

c中指针简介 首先我们来看一下指针的一些基本概念 ![在这里插入图片描述](https://img 而对于指针的应用,平常有一些形式,总结了一下大概有这几种用法 对于以上的几种用法,我依次给出详尽的解释 //这是一个普通的整型变量 1 //首先从P 处开…

判断一个字符串是否另一个字符串的右移后的

首先我们把需要判断的字符串传进来,开辟一块大小为两个字符串的长度总和加1的动态的空间,然后后字符串拷贝函数将一个字符串拷贝到开辟空降中,再将这个字符串再次连接到这块动态的空间中,等于就是将一个字符串拷贝了两遍。然后比较…

不带头结点的链表基础操作(初始化,增删改查)

链表是什么? **链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括…

链表面试题1:反转单链表,不带头结点。

三个指针p1,p2,p3,p1指向头结点的前一个结点,也就时指空,p2指向头结点,p3指向头结点下一个结点。 p3指向p2的下一个,让p2指针域指向p1,让p1挪到p2上,再让p2指向p3.

链表面试题2:编写代码,以给定值x为基准将链表分割成两部分,所有小于x的结点排在大于或等于x的结点之前

我们可以,用两个新链表,一个存比基准值大的,另一个存比基准值小的。然后再拼接在一起。 用尾插的方法,首先说小的,创建两个指针,一个头,一个尾,再创建个指针跑链表,扫描…

栈和队列的基本操作(栈和队列的区别)

数据结构中的栈与内存中的栈的不同 一、数据结构中的堆栈 在数据结构中的堆栈,实际上堆栈是两种数据结构:堆和栈。堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。 1.栈就像装数据的桶或箱子 我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先…

链表面试题3:将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成 的。

链表面试题3:将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成 的。 首先我们的思想是将得一个链表和第二个链表的每个结点进行比较,谁小谁就插入到新链表的最后。 首先我们要判段链表是否为空,…

双向链表的操作(创建,插入,删除)

双向链表的代码看似复杂,其实很简单,只要画图便可明白, 删除 假如要删除的结点叫pos. pos->prev->nextpos->next; pos->next->prevpos->prev; free(pos);

二叉树的操作(前,中,后序遍历也叫深度优先遍历,非空结点的个数)递归实现

定义一个二叉树的结点 二叉树的前序遍历, 先访问根结点,再访问左,再访问右。 每次访问都要先看根结点是否为空,然后打印根结点,把此时根结点的左结点作为下一次递归的根结点,当把左结点遍历完后&#xff0…

二叉树的相关题(叶子结点个数,最大深度,找特殊值结点(值不重复),判断两个树是否相同,判断两个数是否为镜像树,是否为子树,)

叶子结点就是没有孩子结点,所以当当前根结点没有孩子结点的时候,就返回1,就是找到一个叶子结点,然后访问完每个不为空的结点就行,每次访问都是把当前结点的左/右结点作为新的结点,来判断。 求最大深度&…

为何线程有PID?

在linux下用 top -H -p <pid> 查询某个进程的线程 按理说&#xff0c;都是某个进程下的线程&#xff0c; 应该进程id PID一样啊&#xff0c;但实际却都不一样 实际是被PID的名字给弄混了&#xff0c;线程进程都会有自己的ID&#xff0c;这个ID就叫做PID&#xff0c;P…

用c语言构建二叉树(重点)

结点创建 二叉树创建 我们以‘#’为NULL&#xff0c;我们要把输入进来的一个字符串转变为二叉树&#xff0c;所以我们要记住递归的每一步走到数组了哪个位置 所以我们要记住创建过程中用掉的前序个数&#xff0c;并返回&#xff0c;除此之外&#xff0c;还要加上当时的那个结点…