嵌入式开发硬件知识札记

三态逻辑


1. 概念

三态指其输出既可以是一般二值逻辑电路,即正常的高电平(逻辑1)或低电平(逻辑0),又可以保持特有的高阻抗状态。高阻态相当于隔断状态(电阻很大,相当于开路)。


三态门结构

高阻态是一个数字电路里常见的术语,指的是电路的一种输出状态,既不是高电平也不是低电平,如果高阻态再输入下一级电路的话,对下级电路无任何影响,和没接一样,如果用万用表测的话有可能是高电平也有可能是低电平,随它后面接的东西定。

处于高阻抗状态时,输出电阻很大,相当于开路,没有任何逻辑控制功能。高阻态的意义在于实际电路中不可能断开电路。三态电路的输出逻辑状态的控制,是通过一个输入引脚实现的。

三态门都有一个EN控制使能端,来控制门电路的通断。 可以具备这三种状态的器件就叫做三态器件。当EN有效时,三态电路呈现正常的“0”“1”的输


出;当EN无效时,三态电路给出高阻态输出。




GPIO管脚上拉和下拉

GPIOx_PUPDRGPIO的一个寄存器,即:GPIO port pull-up/pull-down register。翻译过来就是GPIO端口上拉/下拉寄存器,顾名思义是控制GPIO端口是上拉还是下拉的一个寄存器。那么什么是上拉下拉呢?先看看它的值:

00: No pull-up, pull-down

01: Pull-up

10: Pull-down

11: Reserved

即无上拉下拉,上拉,下拉。保留。可以看出可以取00,01,10三个值,11是为程序设计扩展而保留的值。

百度上拉,下拉可知:


上拉和下拉是指GPIO输出高电位(上拉)还是低电位(下拉)

上拉就是输入高电平,然后接一个上拉电阻(起保护作用),知道上拉就表示该端口在默认情况下输入为高电平。


下拉就相反了,指输入低电平,然后接一个下拉电阻。


那么,什么是高电平,什么是低电平呢?这是电路方面的知识,百度百科讲的,表示不太懂。


上拉就是将不确定的信号通过一个电阻钳位在高电平,电阻同时起限流作用。

下拉同理。也是将不确定的信号通过一个电阻钳位在低电平。

不过从程序设计的角度讲,

上拉就是如果没有输入信号则此时I/O状态为1,下拉相反。


具体配置为上拉还是下拉,要看电路图。看外部有没有上下拉电阻。

这有个参考,我没看完,已经晕了,发出来:


http://wenku.baidu.com/link?url=a1b2xS3LCsvCsspl-lrq6hOqBaujD1x2rc9ucmr0xFTyQ9aBl1wq4L5EhIfTlBDLrF_w8WZUJTiED6EwWxRW7QPFPD1s54z_TzZ9XFn2Ga3


本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/383300.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

《凡人修仙传》中打斗场景(c++多态实现)

我们 要实现打斗场景,第一,我们需要有打斗的双方,一个是英雄,一个是怪物,他们都有自己的属性,比如攻击,防御,血量。其次我们的英雄还会有武器。武器上有一些加成属性,可以…

c++中的文件读写的操作

写文件 ofstreamopen指定打开方式isopen判断是否打开成功ifs<<“数据”ofs.close&#xff08;&#xff09; 读文件 ifstream ifs 指定打开方式ios::in isopen判断是否打开成功 读取有三种方式 #include<iostream>using namespace std;//文件读写头文件#incl…

c++的STL--1概念通述

STL的概念 什么是STL? STL(standard template libaray-标准模板库)&#xff1a;是C标准库的重要组成部分&#xff0c;不仅是一个可复用的组件库&#xff0c;而且 是一个包罗数据结构与算法的软件框架。 STL从广义上分为&#xff1a;容器(container)&#xff0c;算法(algorit…

c++的vector容器

vector容器概念 vector是表示可变大小数组的序列容器。就像数组一样&#xff0c;vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问&#xff0c;和数组一样高效。但是又不像数组&#xff0c;它的大小是可以动态改变的&#xff0c;而且它…

新一代数据库技术

新一代非关系型数据库有以下5个主要类型&#xff1a; 面向文件存储&#xff1a;适用于存储海量文件&#xff0c;代表产品MongoDb 列存储(wide column store/column-family)数据库&#xff1a;快速查找相关数据&#xff0c;相关数据被放在同一列中&#xff0c;代表产品Cassandra…

c++中stack容器

Stack 简介 stack 是堆栈容器&#xff0c;是一种“先进后出”的容器。stack 是简单地装饰 deque 容器而成为另外的一种容器。#include stack没有迭代器 Stack所有元素的进出都必须符合“先进后出”的条件&#xff0c;只有stack顶端的元素&#xff0c;才有机会被外界取用&am…

c++中的queue容器

queue容器 队列是一种容器适配器&#xff0c;专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作&#xff0c;其中从容器一端插入元素&#xff0c;另一端 提取元素。 队列作为容器适配器实现&#xff0c;容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类&#xff0c;queue提供一组特定的 成员…

c++中list容器

list概念 list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器&#xff0c;并且该容器可以前后双向迭代。list的底层是双向链表结构&#xff0c;双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中&#xff0c;在节点中通过指针指向 其前一个元素和后一个元素。list与for…

c++中容器(STL)的共性与使用的时机

容器的共通能力 C模板是容器的概念 理论提高&#xff1a;所有容器提供的都是值&#xff08;value&#xff09;语意&#xff0c;而非引用&#xff08;reference&#xff09;语意。容器执 行插入元素的操作时&#xff0c;内部实施拷贝动作。所以 STL 容器内存储的元素必须能够被…

Qt Creator 窗体控件自适应窗口大小布局

常见的软件窗口大小改变&#xff08;最大化、手动改变时&#xff09;需要窗口的部件能够自适应布局&#xff0c;而在Qt的应用程序界面设计中&#xff0c;对于像我一样的初学者如何实现窗口自适应调整还是要绕点弯路的。网上百度了很多&#xff0c;多数说的很含糊&#xff0c;还…

QT子线程与主线程的信号槽通信

最近用QT做一个服务器&#xff0c;众所周知&#xff0c;QT的主线程必须保持畅通&#xff0c;才能刷新UI。所以&#xff0c;网络通信端采用新开线程的方式。在涉及到使用子线程更新Ui上的控件时遇到了点儿麻烦。网上提供了很多同一线程不同类间采用信号槽通信的方式&#xff0c;…

c++中的函数适配器

函数适配器 函数适配器概念 STL中定义了大量的函数对象&#xff0c;但是有时候需要对函数返回值进行进一步的简单计算&#xff0c;或者填上多余的参数&#xff0c;不能直接代入算法&#xff0c;函数适配器实现了这一功能&#xff0c;将一种函数对象转化为另一种符合要求的函数…

c++中STL实现演讲比赛流程

演讲比赛流程 1&#xff09;某市举行一场演讲比赛&#xff0c;共有 24 个人参加&#xff0c;按参加顺序设置参赛号。比赛共三轮&#xff0c;前两 轮为淘汰赛&#xff0c;第三轮为决赛。 2&#xff09;比赛方式&#xff1a;分组比赛 第一轮分为 4 个小组&#xff0c;根据参赛号…

c++实现贪吃蛇

游戏中的实现元素 游戏中元素分为&#xff1a;墙壁&#xff0c;蛇&#xff0c;事物以及蛇的可行区域和右侧的版本号和游戏玩法提示 墙壁 *号表示&#xff0c;代表一个区域范围&#xff0c;也就是蛇的可移动区域&#xff0c;蛇如果碰到墙壁视为死亡&#xff0c; 蛇 分为蛇头&a…

Linux系统编程--1(进程和程序,CPU和MMU,PCB,进程状态)

进程相关概念 程序和进程 程序&#xff1a;是指编译好的二进制文件&#xff0c;在磁盘上&#xff0c;不占用系统资源(cpu、内存、打开的文件、设备、锁…) 进程&#xff1a;是一个抽象的概念&#xff0c;与操作系统原理联系紧密。进程是活跃的程序&#xff08;程序员角度&…

Linux系统编程--2(环境变量,进程控制)

环境变量 环境变量 是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数 每个人用电脑的习惯不一样&#xff0c;比如一般把文件放到磁盘&#xff0c;怎么管理文件&#xff0c;用什么编译器&#xff0c;所以&#xff0c;环境变量就是根据每个人使用操作系统的习惯来规定一些参…

套接字编程--1(UDP协议编程,端口号,传输层协议,网络字节序)

传输层的协议&#xff1a; ip地址&#xff1a; 在网络中唯一标识一台主机 IPV4&#xff1a;uint32_t DHCP NATIPV6 : uint8_t addr[16] —向前并不兼容IPV4 每一条数据都必须包含源地址和目的地址&#xff1a;因为每条网络中的数据都必须确定是从那个主机来到那个主机去 端…

Linux系统编程--3(exec 函数族,僵尸进程和孤儿进程,wait和wait_pid回收子进程)

exec 函数族 fork 创建子进程后执行的是和父进程相同的程序&#xff08;但有可能执行不同的代码分支&#xff09; &#xff0c;子进程往往要调用一种 exec 函数以执行另一个程序。当进程调用一种 exec 函数时&#xff0c;该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换&#xff…

交换机MAC地址学习和转发数据帧的原理

1 &#xff1a;交换机 MAC 地址学习在交换机初始化的&#xff0c;也就是刚启动的时候&#xff0c;交换机的MAC地址表是没有任何MAC地址和端口的映射条目的 当PCA要想和PCC&#xff0c;PCB,PCD进行通信时&#xff0c;当该二层数据帧通过端口E1/0/1发送到交换机上时&#xff0c…