《C++ Primer 第五版》(第4.11-4.12节)——static_cast,const_cast和reinterpret_cast类型转换, 运算符优先级表

 1.static_cast,const_cast和reinterpret_cast类型转换

              static_cast:强制的类型转换(不能用于底层的const转换),以前C语言中的强制类型转换都可以使用static_cast来完成。如:int i=3; double j=static_cast<double>(i);

              const_cast:改变底层const(指针常量,常量引用),但不能用于改变变量的类型。改变底层const强制转换的过程中,如果需要修改底层的对象时,如果底层对象是非常量,则可以修改,否则出现未定义的问题。如: 

const char *pc; char *p=const_cast<char *>(pc);

              reinterpret_cast:重新解释原有对象,比如说整型指针转化为字符型指针,

int *p; char *pc=reinterpret_cast<char *>(p);

              强制类型转换干扰了正常的类型检查,尽量少用强制类型转换,尤其是static_cast,reinterpret_cast.

 

 2.运算符优先级

                运算符的优先级可以通过口诀来记忆,“单算移关与,异或逻条赋”,具体运算优先级如下所示:

                             

                    

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