Python真的是无穷的好用,涉及内容非常广泛,比如接下来给大家介绍的制作动画,就可以利用python实现,相信小伙伴们听到这些内容肯定是非常感兴趣的,至于怎么去实现?大家想不想了解呢?下面小编就给大家整理出来了,一起来看吧~
制作步骤:
在一开始导入我们的库,turtle (绘制几何图形),random (产生随机颜色和高度值)import turtle as t #导入turtle库,并该起了个外号为t
import random as r
编写一个画长方形的自定义函数,rect()。4个参数分别是长方形的高,颜色,x,y坐标值。def rect(h, c, x, y):
t.goto(x, y) #画笔移到特定位置
t.fillcolor(c) #设置填充颜色
t.begin_fill()
for i in range(2): #画长方形
t.fd(20)
t.lt(90)
t.fd(h)
t.lt(90)
t.end_fill()
绘制16个长方形,先要产生16种随机颜色存放到列表c中,形成静态条形图。c = []
for i in range(16): #设置16中随机颜色
c.append((r.random(),r.random(),r.random()))
t.speed(11) #绘图的速度设置为11
x = -180
t.tracer(False) #关闭轨迹快速绘图
for i in range(16):
h = r.randint(20,220)
rect(h, c[i], x, 0)
x = x + 20 #下一个长方形x坐标值
绘制6666幅静态条形图图案,并且注意停留时间的技巧。for j in range(6666): #绘制6666次
x = -180
t.tracer(False)
for i in range(16):
h = r.randint(20,220)
rect(h, c[i], x, 0)
x = x + 20
t.tracer(True) #打开轨迹让绘制速度变慢
t.circle(1) #画一个半径为1像素的圆,为了停留一段时间
t.tracer(False)
t.clear()
总结:
理解整个目标动画的关键在完整代码的最后4句。通过笔迹显示和画一个小圆为每幅图争取停留时间,可以调节我们动画的快慢。最后接到要清屏t.clear()。t.tracer(True)
t.circle(1)
t.tracer(False)
t.clear()
以上就是全部内容了,大家可以学习了解下。