Shader Compiler 界面进展1

    先从模仿Composer的界面开始. 目前的进展:

        

      不用不知道,虽然wxweidgets有很多界面工具如DialogBlocks(DB), 但仍然不好使. 我使用wxAui界面, DialogBlocks并不支持输出其xrc格式, 我猜是wx本身就没有解析wxAui的xrc格式.像wxAuiToolBar或其他wxToolBar, DB工具也不能独立输出xrc. 而只能写代码, 这个界面库还真是比较适合程序员使用.

      界面左边想做一个文件列表(composer 中列出shader缩率图),我使用的事 wxListCtrl,这个也不是符合要求. 希望支持竖直滚动条. 希望直到选中其他选项,当前的选项才取消选择状态. 希望有划过选项时高亮. 看来必须要深入研究才能满足应用.

转载于:https://www.cnblogs.com/shiziyuan/archive/2012/02/05/2339395.html

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