今天在逛论坛的时候,发现有一个朋友问的问题。
其主要目的,是想实现 玩家首次进入游戏的时候,或者新安装了版本的时候,对APK进行解压,写入SD卡。
这样游戏运行过程中,将不会再从APK中读取资源。 以提高效率。
我在《唐门世界》的代码中也看到了这样的操作。
而我另外有些朋友,则没有处理这个事情,效率也没有太大影响。
这使我这个纠结帝再一次回归。
在论坛上讨论后决定,还是看项目吧,如果有需求,就加上,如果没有这个问题。就算了。
今天在逛论坛的时候,发现有一个朋友问的问题。
其主要目的,是想实现 玩家首次进入游戏的时候,或者新安装了版本的时候,对APK进行解压,写入SD卡。
这样游戏运行过程中,将不会再从APK中读取资源。 以提高效率。
我在《唐门世界》的代码中也看到了这样的操作。
而我另外有些朋友,则没有处理这个事情,效率也没有太大影响。
这使我这个纠结帝再一次回归。
在论坛上讨论后决定,还是看项目吧,如果有需求,就加上,如果没有这个问题。就算了。
转载于:https://www.cnblogs.com/qilinzi/p/3811901.html
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/375774.shtml
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!