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英雄联盟自国服上线以来,已经陪伴玩家走过了9个年头,目前英雄联盟中的英雄数量已经达到了151位,每一位都各具特色。千珏是一位深受玩家们喜爱的英雄,其在官方英雄的定位中,属于打野英雄,让很多玩家百思不得其解。
千珏是一位射手英雄,且有着射手最需要的位移技能,大招的无敌效果也为其提供了优秀的保命能力。
如此设计的英雄,为什么没有人拿她打ADC呢?虽然在官方的设定中,她是一名打野英雄,但是英雄联盟的老玩家都知道,英雄们的打法从来就不是一成不变的。
一名英雄的技能决定了他适合打哪一路,我们可以看看千珏的被动效果:千珏可以标记敌人进行狩猎。成功完成一次狩猎,将永久强化千珏的基础技能。完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成3次狩猎,提升千珏的25普攻距离。
这个技能是千珏的核心机制所在,能够大幅度的提升千珏的各项能力。
但是这个技能单个标记是有冷却时间的,短时间内无法重复标记同一个英雄。
如果千珏打下路,击杀对方英雄之后,想要刷新被动技能,无疑要等很长一段时间。
但是打野就不一样了,打野3路抓,杀完人之后可以直接标记其他英雄,击杀之后再次标记,无疑能够将千珏的被动能力施展到最大化。
且千珏的被动并不是击杀才能叠加印记,参与击杀也能获取,只要能帮助线上英雄击杀对方,就能获得印记。
且千珏被动还有对野怪加成的能力:狼灵会周期性的陷入饥饿状态并狩猎敌方野区的野怪,这无疑让千珏的反野能力大大的提升。
因此千珏并不是不能打ADC,只是打野位置才能将千珏本身的特性发挥到极致。
还有一点就是千珏的射程比较短,只有500码,在印记没有标记起来之前,其本身的能力并不出众,大部分射手都能在线上轻松压制千珏。
射程如此短的英雄,恐怕只有卢锡安和千珏了,但是卢锡安的前期爆发能力,是千珏无论如何也无法比拟的。
综合上述原因,相对于下路,千珏显然更适合打野,打ADC非常容易被对方英雄压制,但是打野就不一样了,能将千珏的能力最大化。也正是因为此,才奠定了千珏在打野界的地位,而打下路,显然有更出色的英雄可以选择。