一、结构体
结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样。
1、定义的方法:
struct student
{
public int nianling;
public int fenshu;
public string name;
public string sex;
public int sum;
}
以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄、分数、总和,和string类型的姓名、性别。
2、用法:
在main主函数外面定义了一个名称为student的结构体,以便于main函数之中使用。
student st = new student();//这句话是在main函数之中定义了一个名为st的student类型的结构体。
下面开始为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值)
main函数下
{
st.nianling=22;
st.fenshu=80;
st.name="小李";
}
赋值完成之后可以打印出被赋值的项。
3、结构体类型里面包含结构体类型:
可以在此前的student的结构体中在定义一个结构体
public shuxing sx;//代表一个shuxing结构体变量组
}
public struct shuxing
{
public double tizhong;
public double shengao;
public int nianling;
public string hunfou;
}
这样就可以在用的时候省下再次初始化结构体。
二、枚举类型
枚举类型:
1.枚举类型之针对字符串,对于索引,无意义
2.常量的集合,这些常量只能取值,不能赋值
3.用常量表示所引用的字符串,这样可以省去重复写入长字符串
例子:
20人投票 switch case 枚举
投票的时候输入1,2,3,4,5
利用12345来确定是哪一个候选人得票
计算得票数
得票最高的胜出