博客主要打算写关于游戏制作方面的内容,包括directx,实时图形知识等等方面的内容,作为一个渣暂时都是一些简单的东西,努力找工作中......
开这个博客主要目的是为了对自己做的事有个记录吧,并且关于directx方面的东西本来就比较少,opengpu上的大牛(例如龚敏敏大牛)讲的东西对于我这种渣来说又比较难理解,其他简单些的中文资料都停留在dx9时代,新的知识又都是英文的,所以想写一些接地气的东西(众:“什么接地气,明明都要趴地上了,只是因为你太渣了好吧”)。
还有个最重要目的当然就是提高自己了,努力变得不那么渣(:з」∠),欢迎交流,如果有大牛肯来打脸简直荣幸之至。