我相信大多数软件开发人员可能会在年轻人(年轻人)一生中的某一时刻被迫创建游戏来帮助他们学习编程语言(我知道我确实做到了)。 以前,我的第一台计算机实际上是Franklin Ace 1000 ,后来是Apple [] 。 在这些系统上开发游戏时,这非常具有挑战性。 对于初学者,您必须学习汇编语言(6502),实际上几乎没有工具来创建精灵(图形资产)。 我认为我最喜欢的一款游戏可能是第一款实时策略(RTS)游戏,是Rescue Raiders (1984)。
让我们向前迈进2012年,此后,计算机,图形工具包,库和游戏引擎已经走了很长一段路。 许多API都会提供很多屏蔽API用户的管道,以便他们可以专注于使游戏变得有趣和刺激。 谈到API JavaFX 2.x不仅是创建美观应用程序的出色UI工具包,而且还可以使游戏变得有趣。 使用JavaFX 2.x,您将能够创建可以消磨时间并带来数小时乐趣的游戏!
长大后我总是对科幻电影如“星球大战”和“ 星际迷航”着迷。 我一直想创建一个简单的顶视图显示游戏(2D),在其中我可以像经典游戏《小行星》一样控制飞船。 但是,随着时间的流逝,一位朋友与我分享了《 星际争霸 1》和《 母巢之战》,我感到非常惊讶。 我真的很喜欢今天的比赛,所以我想采用游戏的某些元素,例如使用鼠标指针和按钮(例如:Terran Battle Cruiser)导航部队和部队。
在此博客文章(第1部分)中,我将简要说明使用简单形状的简单太空船的游戏或导航。 在第1部分(此博客条目)中没有显示代码,而是一个简单的应用程序来演示飞船在最终游戏中的行为。 随着系列的进行,您会注意到渐进式的变化,例如酷炫的精灵,声音等。记住,最后一场比赛将是一艘宇宙飞船,避开敌舰并以声音效果向后射击。 该船将看起来像此博客条目开头所描述的船(图1)。
我想创建一系列博客条目( 六个部分 ),详细介绍如何创建JavaFX 2.x游戏的教程。 。 以下是该系列的简要摘要:
第1部分–简介( 单击此处以运行演示 )
第2部分– 游戏循环
第3部分-输入/(鼠标,键盘) 第4部分–精灵/碰撞 第五部分–声音 第六部分–结论性思想
需求与设计
- 使用基本形状创建太空飞船的原型。
- 根据鼠标右键单击的屏幕位置,顺时针或逆时针旋转飞船。
- 按下主按钮时发射射弹。
- 显示鼠标按下(x,y)屏幕坐标
- 显示角度以旋转船头(船前)
- 显示飞船旋转的方向(顺时针或逆时针)
图2中显示的是一个使用简单形状的简单原型,以帮助我们专注于数学。 一个好的原则是在投入大量时间来绘制图形资产之前,先创建一个功能原型。
- (MX,MY)–鼠标按下(x,y)可以协调JavaFX Scene上的空间。
- (vx,vy)–相对于船心的结束角或鼠标按下(x,y)坐标转换为笛卡尔坐标。
- (ux,uy)–起始角或上次鼠标按下(x,y)坐标转换为相对于船中心的笛卡尔坐标。
- U形角:船首旋转角度。 在笛卡尔坐标系(1,0)中,鼻子指向西或零度。 随着船舶逆时针旋转,角度会增加。 当沿顺时针方向移动时,旋转角度将为负数。
- V角:船头应在其停止位置旋转的角度。 在笛卡尔坐标系(1,0)中,鼻子指向东或零度。 随着船舶逆时针旋转,角度会增加。 当沿顺时针方向移动时,旋转角度将为负数。
- 方向:旋转船头以顺时针或逆时针旋转船。 当单击鼠标以在小于180度的角度旋转船舶时,船舶将转向鼠标单击,而不是转向大于180度的另一种方式(长距离)。
演示版
要求:
- Java 7或更高版本
- JavaFX 2.0或更高版本
- Windows XP或更高版本(应该很快可用于Linux / MacOS)
飞船导航和武器系统的简单原型。
说明:
- 右键单击(在Windows上)鼠标以飞船。
- 主武器(在Windows鼠标上单击鼠标左键)以射击武器。
单击此处运行演示
参考文献
富兰克林Ace –老式计算机:http://www.vintage-computer.com/franklin.shtml
Apple] [ –老式计算机:http://en.wikipedia.org/wiki/Apple_II
救援攻略 –维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Rescue_Raiders
星球大战 –电影数据库:http://www.imdb.com/title/tt0076759/
星际迷航 –电影数据库:http://www.imdb.com/title/tt0796366/
星际飞船 –维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/Star_Craft
星际飞船母巢之战 –维基百科:http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft:_Brood_War
http://en.wikipedia.org/wiki/Rescue_Raiders
参考:来自我们的JCG合作伙伴 Carl Dea的JavaFX 2 GameTutorial第1部分 ,位于Carl's FX博客上。
翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2012/04/javafx-2-gametutorial-part-1.html