python CS游戏1--角色创建,武器购买

#coding=utf-8

import random

'''

本文字主要目的是随机创建一个角色,并且武器是随机产生的,自带系统给的费用10000,10000元钱可以购买武器,购买武器以后,钱会减少,直到不足提示无法购买

 

'''

dir={"AK47":2000,"刀":500,"小手枪":1000 }
dir_role=["警察","恐怖份子"]
class cs(object):
  money=10000
  def __init__(self,name,value):
  self.name=name
  role=random.choice(dir_role)
  weapen=random.choice(dir.keys())
  self.value=value
  print("初始化角色完成:姓名:%s,角色:%s,生命值:%s.武器:%s"%(self.name, role,self.value,weapen))
def qian(self,weapen):
  a=int(dir[weapen])
  money=cs.money-a
  return money,a
def buy_weapen(self,weapen):
  money1,b=self.qian(weapen)
  if money1<0:
    print("钱不够,赚够了钱再来买 ")
    return False
  else:
    print("%s买了%s消费了%s还剩余%s"%(self.name,weapen,b,money1))
    cs.money=money1
    return weapen


name=raw_input("请输入需要创建的角色名称: ")
t1=cs(name,100)
t1.buy_weapen("AK47")
t1.buy_weapen("AK47")
t1.buy_weapen("AK47")
t1.buy_weapen("AK47")
t1.buy_weapen("AK47")
t1.buy_weapen("AK47")

转载于:https://www.cnblogs.com/czb529514/p/6829323.html

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