下面是一个使用C#实现命令模式的示例代码:
using System;
using System.Collections.Generic;// 命令接口
public interface ICommand
{void Execute();void Undo();
}// 具体命令:打开文件
public class OpenFileCommand : ICommand
{private FileManager fileManager;public OpenFileCommand(FileManager fileManager){this.fileManager = fileManager;}public void Execute(){fileManager.Open();}public void Undo(){fileManager.Close();}
}// 具体命令:保存文件
public class SaveFileCommand : ICommand
{private FileManager fileManager;public SaveFileCommand(FileManager fileManager){this.fileManager = fileManager;}public void Execute(){fileManager.Save();}public void Undo(){fileManager.UndoSave();}
}// 接收者:文件管理器
public class FileManager
{public void Open(){Console.WriteLine("打开文件");}public void Close(){Console.WriteLine("关闭文件");}public void Save(){Console.WriteLine("保存文件");}public void UndoSave(){Console.WriteLine("撤销保存文件");}
}// 调用者:命令执行器
public class CommandExecutor
{private List<ICommand> commands = new List<ICommand>();public void AddCommand(ICommand command){commands.Add(command);}public void ExecuteCommands(){foreach (var command in commands){command.Execute();}commands.Clear();}public void UndoCommands(){for (int i = commands.Count - 1; i >= 0; i--){commands[i].Undo();}commands.Clear();}
}// 示例代码
class Program
{static void Main(string[] args){FileManager fileManager = new FileManager();OpenFileCommand openCommand = new OpenFileCommand(fileManager);SaveFileCommand saveCommand = new SaveFileCommand(fileManager);CommandExecutor executor = new CommandExecutor();executor.AddCommand(openCommand);executor.AddCommand(saveCommand);executor.ExecuteCommands();executor.UndoCommands();Console.ReadKey();}
}
在上述示例中,我们首先定义了一个命令接口ICommand,它包含了Execute和Undo方法。然后我们创建了两个具体的命令类OpenFileCommand和SaveFileCommand,分别表示打开文件和保存文件的命令。
接下来,我们创建了一个接收者FileManager,它是实际执行命令的对象。FileManager中包含了一些具体的操作方法,比如打开文件、关闭文件、保存文件等。
最后,我们创建了一个调用者CommandExecutor,它可以添加和执行命令。调用者将命令添加到命令列表中,并在需要时一起执行或撤销。
在示例代码中,我们创建了一个CommandExecutor对象,添加了打开文件和保存文件的命令。然后我们依次执行这些命令,并在最后撤销执行的命令。运行代码后,你将看到打开文件、关闭文件、保存文件和撤销保存文件的输出。
通过使用命令模式,我们可以将操作封装成命令对象,并在需要时进行执行或撤销。这种方式可以实现请求和执行解耦,同时也方便扩展和管理多个命令。