Html5移动开发之Localstorage(本地存储)

HTML5本地存储Localstorage

自从Html5中出现了本地存储的(LocalStorage)的概念后,很多人都会想这个东西和我们传统web开发中的Cookie有什么特别之处,当然笔者也是其中之一,也难怪,以前用惯了cookie对于新出现的事物总是会有些好奇,那么相对于cookie,Html5中的究竟有什么优秀之处呢?我们一起去看看吧:

① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽

我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:

① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
② localstorage在隐私模式下不可读取
③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参

瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。

localstorage的使用

localstorage存储对象分为两种:

① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。

② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。

两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。

这里来一段简单的代码说明其基本使用:

 1 <div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;
 2   height: 100px;">
 3 </div>
 4 <input type="text" id="text" />
 5 <select id="type">
 6   <option value="session">sessionStorage</option>
 7   <option value="local">localStorage</option>
 8 </select>
 9 <button onclick="save();">
10   保存数据</button>
11 <button onclick="load();">
12   读取数据</button>
13 <script type="text/javascript">
14   var msg = document.getElementById('msg'),
15             text = document.getElementById('text'),
16             type = document.getElementById('type');
17 
18   function save() {
19     var str = text.value;
20     var t = type.value;
21     if (t == 'session') {
22       sessionStorage.setItem('msg', str);
23     } else {
24       localStorage.setItem('msg', str);
25     }
26   }
27 
28   function load() {
29     var t = type.value;
30     if (t == 'session') {
31       msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');
32     } else {
33       msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');
34     }
35   }
36 </script>

真实场景

实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:

① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息

② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大

③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期

④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据

⑤ ......

  1 define([], function () {
  2 
  3   var Storage = _.inherit({
  4     //默认属性
  5     propertys: function () {
  6 
  7       //代理对象,默认为localstorage
  8       this.sProxy = window.localStorage;
  9 
 10       //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天
 11       this.defaultLifeTime = 2592000000;
 12 
 13       //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射
 14       this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';
 15 
 16       //当缓存容量已满,每次删除的缓存数
 17       this.removeNum = 5;
 18 
 19     },
 20 
 21     assert: function () {
 22       if (this.sProxy === null) {
 23         throw 'not override sProxy property';
 24       }
 25     },
 26 
 27     initialize: function (opts) {
 28       this.propertys();
 29       this.assert();
 30     },
 31 
 32     /*
 33     新增localstorage
 34     数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期
 35     sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名
 36     每一键值只会缓存一条信息
 37     */
 38     set: function (key, value, timeout, sign) {
 39       var _d = new Date();
 40       //存入日期
 41       var indate = _d.getTime();
 42 
 43       //最终保存的数据
 44       var entity = null;
 45 
 46       if (!timeout) {
 47         _d.setTime(_d.getTime()   this.defaultLifeTime);
 48         timeout = _d.getTime();
 49       }
 50 
 51       //
 52       this.setKeyCache(key, timeout);
 53       entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);
 54 
 55       try {
 56         this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));
 57         return true;
 58       } catch (e) {
 59         //localstorage写满时,全清掉
 60         if (e.name == 'QuotaExceededError') {
 61           //            this.sProxy.clear();
 62           //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内
 63           if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';
 64           this.set(key, value, timeout, sign);
 65         }
 66         console && console.log(e);
 67       }
 68       return false;
 69     },
 70 
 71     //删除过期缓存
 72     removeOverdueCache: function () {
 73       var tmpObj = null, i, len;
 74 
 75       var now = new Date().getTime();
 76       //取出键值对
 77       var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
 78       var cacheMap = [];
 79       var newMap = [];
 80       if (!cacheStr) {
 81         return;
 82       }
 83 
 84       cacheMap = JSON.parse(cacheStr);
 85 
 86       for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i  ) {
 87         tmpObj = cacheMap[i];
 88         if (tmpObj.timeout < now) {
 89           this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);
 90         } else {
 91           newMap.push(tmpObj);
 92         }
 93       }
 94       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));
 95 
 96     },
 97 
 98     removeLastCache: function () {
 99       var i, len;
100       var num = this.removeNum || 5;
101 
102       //取出键值对
103       var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
104       var cacheMap = [];
105       var delMap = [];
106 
107       //说明本次存储过大
108       if (!cacheStr) return false;
109 
110       cacheMap.sort(function (a, b) {
111         return a.timeout - b.timeout;
112       });
113 
114       //删除了哪些数据
115       delMap = cacheMap.splice(0, num);
116       for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i  ) {
117         this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);
118       }
119 
120       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));
121       return true;
122     },
123 
124     setKeyCache: function (key, timeout) {
125       if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;
126       var i, len, tmpObj;
127 
128       //获取当前已经缓存的键值字符串
129       var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);
130       var oldMap = [];
131       //当前key是否已经存在
132       var flag = false;
133       var obj = {};
134       obj.key = key;
135       obj.timeout = timeout;
136 
137       if (oldstr) {
138         oldMap = JSON.parse(oldstr);
139         if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];
140       }
141 
142       for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i  ) {
143         tmpObj = oldMap[i];
144         if (tmpObj.key == key) {
145           oldMap[i] = obj;
146           flag = true;
147           break;
148         }
149       }
150       if (!flag) oldMap.push(obj);
151       //最后将新数组放到缓存中
152       this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));
153 
154     },
155 
156     buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {
157       var obj = {
158         value: value,
159         timeout: timeout,
160         sign: sign,
161         indate: indate
162       };
163       return obj;
164     },
165 
166     get: function (key, sign) {
167       var result, now = new Date().getTime();
168       try {
169         result = this.sProxy.getItem(key);
170         if (!result) return null;
171         result = JSON.parse(result);
172 
173         //数据过期
174         if (result.timeout < now) return null;
175 
176         //需要验证签名
177         if (sign) {
178           if (sign === result.sign)
179             return result.value;
180           return null;
181         } else {
182           return result.value;
183         }
184 
185       } catch (e) {
186         console && console.log(e);
187       }
188       return null;
189     },
190 
191     //获取签名
192     getSign: function (key) {
193       var result, sign = null;
194       try {
195         result = this.sProxy.getItem(key);
196         if (result) {
197           result = JSON.parse(result);
198           sign = result && result.sign
199         }
200       } catch (e) {
201         console && console.log(e);
202       }
203       return sign;
204     },
205 
206     remove: function (key) {
207       return this.sProxy.removeItem(key);
208     },
209 
210     clear: function () {
211       this.sProxy.clear();
212     }
213   });
214 
215   Storage.getInstance = function () {
216     if (this.instance) {
217       return this.instance;
218     } else {
219       return this.instance = new this();
220     }
221   };
222 
223   return Storage;
224 
225 });

这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:

  1 define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {
  2 
  3   var Store = _.inherit({
  4     //默认属性
  5     propertys: function () {
  6 
  7       //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复
  8       this.key = null;
  9 
 10       //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天
 11       this.lifeTime = '30M';
 12 
 13       //默认返回数据
 14       //      this.defaultData = null;
 15 
 16       //代理对象,localstorage对象
 17       this.sProxy = new AbstractStorage();
 18 
 19     },
 20 
 21     setOption: function (options) {
 22       _.extend(this, options);
 23     },
 24 
 25     assert: function () {
 26       if (this.key === null) {
 27         throw 'not override key property';
 28       }
 29       if (this.sProxy === null) {
 30         throw 'not override sProxy property';
 31       }
 32     },
 33 
 34     initialize: function (opts) {
 35       this.propertys();
 36       this.setOption(opts);
 37       this.assert();
 38     },
 39 
 40     _getLifeTime: function () {
 41       var timeout = 0;
 42       var str = this.lifeTime;
 43       var unit = str.charAt(str.length - 1);
 44       var num = str.substring(0, str.length - 1);
 45       var Map = {
 46         D: 86400,
 47         H: 3600,
 48         M: 60,
 49         S: 1
 50       };
 51       if (typeof unit == 'string') {
 52         unit = unit.toUpperCase();
 53       }
 54       timeout = num;
 55       if (unit) timeout = Map[unit];
 56 
 57       //单位为毫秒
 58       return num * timeout * 1000 ;
 59     },
 60 
 61     //缓存数据
 62     set: function (value, sign) {
 63       //获取过期时间
 64       var timeout = new Date();
 65       timeout.setTime(timeout.getTime()   this._getLifeTime());
 66       this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);
 67     },
 68 
 69     //设置单个属性
 70     setAttr: function (name, value, sign) {
 71       var key, obj;
 72       if (_.isObject(name)) {
 73         for (key in name) {
 74           if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);
 75         }
 76         return;
 77       }
 78 
 79       if (!sign) sign = this.getSign();
 80 
 81       //获取当前对象
 82       obj = this.get(sign) || {};
 83       if (!obj) return;
 84       obj[name] = value;
 85       this.set(obj, sign);
 86 
 87     },
 88 
 89     getSign: function () {
 90       return this.sProxy.getSign(this.key);
 91     },
 92 
 93     remove: function () {
 94       this.sProxy.remove(this.key);
 95     },
 96 
 97     removeAttr: function (attrName) {
 98       var obj = this.get() || {};
 99       if (obj[attrName]) {
100         delete obj[attrName];
101       }
102       this.set(obj);
103     },
104 
105     get: function (sign) {
106       var result = [], isEmpty = true, a;
107       var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);
108       var type = typeof obj;
109       var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };
110       if (o[type]) return obj;
111 
112       if (_.isArray(obj)) {
113         for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i  ) {
114           result[i] = obj[i];
115         }
116       } else if (_.isObject(obj)) {
117         result = obj;
118       }
119 
120       for (a in result) {
121         isEmpty = false;
122         break;
123       }
124       return !isEmpty ? result : null;
125     },
126 
127     getAttr: function (attrName, tag) {
128       var obj = this.get(tag);
129       var attrVal = null;
130       if (obj) {
131         attrVal = obj[attrName];
132       }
133       return attrVal;
134     }
135 
136   });
137 
138   Store.getInstance = function () {
139     if (this.instance) {
140       return this.instance;
141     } else {
142       return this.instance = new this();
143     }
144   };
145 
146   return Store;
147 });

我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:

存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束。

其它

隐私模式下可以采用window.name模拟sessionStorage的方式处理,因为window.name是可做保存的,这个也是其解决跨域方案的原因。

在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:

window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道

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关于求解斐波那契数列&#xff0c;这是一道比较经典的题目&#xff0c;本文主要是对斐波那契数列求解方法的小结。 首先&#xff0c;定义Fibonacci数列如下&#xff1a; 方法1&#xff1a; 利用递归求解&#xff0c;这是最容易写出的算法&#xff0c;代码如下&#xff1a; #inc…

mysql yintint类型_MySQL服务器2 被嫌弃的胖子

1.sql的基本语法对数据库create database db1;  创建数据库对表&#xff1a;create database t1(id int,name char(10));  创建表show create table t1;  查看创建的t1表show tables;  查看所有的表desc t1;  查看表的详细结构对数据&#xff1a;insert into t1(id,n…

Html5表单元素-搜索框和上传文件框

1、search - 搜索框element/form/input/search.html<!doctype html><html><head> <title>search</title></head><body> <!-- search - 搜索框&#xff0c;文本框形式 --> <input type"search"…

使用AspectJ审计Spring MVC Webapp。 第2部分

现在&#xff0c;如果您有兴趣创建一个以Aspectj的Aspect和Before批注的形式使用面向方面编程&#xff08;AOP&#xff09;的Spring MVC Webapp来审核用户对屏幕的访问&#xff0c;那么这是您想要阅读的博客。 正如我在上一个博客中所说的那样&#xff0c;审核用户对屏幕的访问…

服装店管理系统打造门店拓客、促活、存留营销方案

打造门店拓客、促活和存留营销方案对于服装店的管理系统来说是非常重要的。以下是一些可行的方案&#xff1a; 1. 会员管理系统&#xff1a;引入会员管理功能&#xff0c;建立会员档案&#xff0c;跟踪会员消费记录和偏好。通过会员系统&#xff0c;可以实施积分制度、生日礼品…

mysql添加映射模块_iis7.5中让html与shtml一样支持include功能(添加模块映射)

刚开始弄得时候&#xff0c;发现了很多错误&#xff0c;其实很简单&#xff0c;参考shtm原来的设置就可以了前提条件&#xff1a;ServerSideIncludeModule的安装&#xff1a;在安装iis的时候选择上该服务(“在服务端包含文件”&#xff0c;选项)即可&#xff0c;如下&#xff1…

文件上传控件bootstrap-fileinput的使用

一、准备1、插件下载地址&#xff1a;https://github.com/kartik-v/bootstrap-fileinput/ 下载后的压缩包解压文件夹内容如下&#xff1a; js&#xff1a;插件核心js代码&#xff0c;引用fileinput.min.js/fileinput.js即可&#xff0c;默认插件语言为英文&#xff0c;如需要中…

在JPA 2.1中使用@Convert正确完成映射枚举

如果您曾经在JPA中使用过Java枚举&#xff0c;那么您肯定会意识到它们的局限性和陷阱。 使用enum作为Entity的属性通常是一个很好的选择&#xff0c;但是2.1之前的JPA不能很好地处理它们。 它给了您2 1个选择&#xff1a; 托肖夫达林 Enumerated(EnumType.ORDINAL) &#xf…

ssh架构之hibernate(一)简单使用hibernate完成CRUD

1.Hibernate简介 Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射(ORM)框架&#xff0c;它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装&#xff0c;它将POJO与数据库表建立映射关系&#xff0c;是一个全自动的orm框架&#xff0c;hibernate可以自动生成SQL语句&#xff0c;自动执行&#xff0c…

使用AspectJ审计Spring MVC Webapp。 第1部分

如果您像我一样&#xff0c;那么您将拥有那种编程天&#xff0c;一切似乎都进展顺利。 您编写代码和测试&#xff0c;它就可以正常工作。 然后还有其他日子&#xff0c;非常糟糕的日子&#xff0c;在那儿&#xff0c;您知道所编写的所有内容都尽可能正确&#xff0c;并且代码拒…

GitHub注册和Git安装

一、注册GitHub GitHub官方地址&#xff1a;https://github.com。 在浏览器中打开GitHub网址&#xff0c;通过首页进行注册&#xff0c;如下图所示。 二、安装Git Git官方下载地址&#xff1a;http://git-scm.com/download/。 Git支持多平台&#xff08;Mac OS X/Windows/Linux…

如何存储和恢复 HTML5 Canvas 状态

当我们在 HTML5 Canvas 上使用其 2D 上下文进行图形绘制的时候&#xff0c;可以通过操作 2D 上下文的属性来绘制不同风格的图形&#xff0c;例如不同字体、填充等等。 通常情况下&#xff0c;在画布上的绘图时&#xff0c;您需要更改在绘制的2D背景下的状态。例如&#xff0c;你…

innodb和my查询速度_吃透MySQL:MyISAM和InnoDB存储引擎详细介绍

一&#xff0c;MySQL基本架构MySQL基础架构可以分为两大类&#xff1a;Server层和存储引擎层。Server层&#xff1a; Server层涵盖了MySQL大部分核心业务功能&#xff0c;并且所有存储引擎的功能都在这一层实现。存储引擎层&#xff1a;存储引擎有很多&#xff0c;各自有着各自…