免责声明:我不为Oracle工作,也不以任何方式代表Oracle。 此功能列表不是官方的。 作为“局外人”,这只是我研究的一部分。
Java 8已在大约两个月前完成功能,并且开发者预览版即将来临(两周后)。 这篇博客文章将详细介绍下一个主要版本中的新功能,重点放在UIFX库JavaFX 8上。 JavaFX发行版编号现在与Java发行版相当,这就是为什么它从2.2跃升到8的原因。
这是由三部分组成的系列文章的第一部分。 第一部分将重点讨论Oracle正式告诉开发人员应该在JavaFX 8中发布的内容,第二部分将主要是投机性的,并列出我认为可能会出现的内容,但尚未正式报道。 最后一部分重点介绍Java 8即将发布的其余部分,但UI库除外(例如,新的语言功能等)。
发布日期
最初的时间表旨在于2013年9月上旬发布该版本,但由于最近将重点放在与浏览器相关的安全问题上 ,因此未能实现该日期。 新的时间表如下:
- 2013/06/13 –功能完成
所有功能以及单元测试均已实现并集成到主目录林中。
- 2013/09/05 –开发人员预览
发布了适合开发人员社区进行广泛测试的合理稳定的版本。 除非另有说明,否则此版本将包括所有计划的功能。
- 2014/01/23 –最终版本候选
必须声明最终候选版本并提交进行测试的日期。 在计划的ZBB日期之后将宣布一个或多个候选发布者; 如果在此里程碑之后有其他要求,则通用发布日期将受到威胁。
- 2014/03/18 –全面上市
最终版本,准备投入生产使用。
为此,我还要补充一点,我已经在Java 8下开发基于Java的应用程序一个多月了,并认为它相当稳定。 我也没有使用任何正在开发的功能(例如3D图形),所以我不能在这部分说什么。
您已经可以在这里获得JDK8的早期访问版本: http ://jdk8.java.net/download.html
在该站点上,您还可以下载一些示例应用程序,您可以在其中瞥见已经可以做的事情。
新功能
以下列表将特别关注即将推出的最相关功能。 在此版本中,所有即将到来的新功能和对现有功能的更改的列表尤其庞大,可能其中一些相关功能可能已引起我的注意,而我可能没有提及。
富文本支持
富文本支持将通过TextFlow类添加到JavaFX 8中。
这将使您能够:
- 个性化单个单词;
- 对单词施加效果
- 应用变换
- 在文本中嵌入节点
- 支持Bidi文本,即同时包含从右到左 (RTL)和从左到右 (LTR)两种文本方向的文本的文本
- 创建可以通过CSS单独设置样式的文本
有关更多详细信息,请访问以下链接:
- 富文本API详细信息: https : //wikis.oracle.com/display/OpenJDK/Rich+Text+API+Details
- 样本和代码片段: https : //wikis.oracle.com/display/OpenJDK/Rich+Text+API+Samples
摆动节点
Swing节点将允许您将swing组件嵌入javafx场景内。 相反的支持,即已经可以通过JFXPanel将Javafx场景嵌入到swing应用程序中。
有关API规范和简单示例,请访问: http : //download.java.net/jdk8/jfxdocs/javafx/embed/swing/SwingNode.html
控件API的更改
控件API将会发生一些变化,这对于第三方控件提供者尤其重要:
- 将公开的皮肤课程; SkinBase类将成为公共类,但是Behavior类和子类仍然是私有实现,在JavaFX 8之后,仍有一些工作要做。
- 新CSS API,可让您定义控件和自定义伪类的自定义属性-有关其他详细信息,请参见: https : //wiki.openjdk.java.net/display/OpenJFX/CSS+API+to+support +自定义+ UI +控件
录像和录音
将添加对视频和音频录制的支持。
您可以观看此视频演示文稿以了解更多详细信息(跳至第39分钟以查看实际应用示例): http : //www.youtube.com/watch?v=jaPUbzfJx2A
打印支持
打印支持将添加到JavaFX。 您可以查看Carl Dea的这篇详细博客文章,以了解更多详细信息: http : //carlfx.wordpress.com/2013/07/15/introduction-by-example-javafx-8-printing/
带有名为Modena的新主题的新外观
通过名为Modena的新主题,外观得到了显着改善。 这次考虑了很多开发人员的反馈,以使最终结果非常好。
可以在这里找到更多详细信息: http : //fxexperience.com/2013/03/modena-theme-update/
新的DatePicker和TreeTable控件
JavaFX 8将具有DatePicker和TreeTable控件:
- 日期选择器
用户体验文档: http : //openjdk.java.net/projects/openjfx/ux/datePicker/
实际的DatePicker屏幕截图:
更新:Jim Weaver写了有关DatePicker控件的文章,您可以在这里找到他的文章– http://learnjavafx.typepad.com/weblog/2013/08/quick-and-dirty-javafx-8-datepicker-example.html
- 树表
API示例: https : //wikis.oracle.com/display/OpenJDK/TreeTableView+API+Examples
用户体验文档: https : //wikis.oracle.com/display/OpenJDK/TreeTableView+User+Experience+Documentation
WebView增强
WebView中添加了以下增强功能:
- Nashorn JavaScript引擎( 更新:我并不是说Nashorn将成为Webview Javascript引擎。我只是说Nashorn将可用于Java8 )
Nashorn的目标是使用本机JVM在Java中实现轻量级高性能JavaScript运行时。 该项目旨在使Java开发人员可以将JavaScript嵌入Java应用程序中,并开发独立JavaScript应用程序。 (有关更多信息,请参见后面的文章)。
有关更多信息: https : //oracleus.activeevents.com/connect/sessionDetail.ww?SESSION_ID=4082&tclass=popup
- WebSocket – http://javafx-jira.kenai.com/browse/RT-14947
- 网络工作者– http://javafx-jira.kenai.com/browse/RT-9782
嵌入式支持
JavaFX将包含在Oracle的Java SE Embedded 8中。它将包含桌面版本的功能的子集,即不包括:
- WebView支持
- 媒体支持
媒体的解决方法:
对于媒体而言,有一种解决方法,如Jasper Potts的FXExperience中的此注释所述:
“ Pi上没有JavaFX媒体支持,我们通过了原型传递
将视频的硬件解码帧转换为OpenGL,以便可以绘制
在JavaFX Scene中,但是性能不是很好。 所以我们要做的就是画画 JavaFX具有透明背景,就像透明窗口一样 桌面。 然后使用本机omx媒体播放器将视频播放到较低位置 JavaFX图形下的图层。 所以基本上是标准的硬件覆盖 图形。 这在PI上效果很好,并且仅下降了10% 在下面播放高清视频流时的JavaFX性能。 很简单 动画,我们可以同时获得超过50 fps的视频。” (来源: http : //fxexperience.com/2013/08/javafx-hd-menus-on-raspberrypi/ )
改进的3D支持
此版本将提供改进的3D支持。 或者说起来更准确:真正的3D支持。
它是一项可选功能,您可以查询运行时以了解它是否可用于给定平台。 当JavaFX与软件渲染一起运行时,此3D功能将不可用。
·移动摄像机和SubScene
- 相机现在是节点
可以将相机添加到场景图中,可以使用标准变换来设置其位置和目标(或方向)。
- 子场景的添加
子场景是一个特殊的节点,可用于使用其他摄像机渲染场景的一部分。
·3D图元
- 从抽象的Shape3D基类扩展了两种类型的3D形状:
- 用户定义的形状(MeshView)
介绍了三种常用的预定义3D形状:盒子,圆柱体和球体。
Shape3D类层次结构:
- javafx.scene.Node
- javafx.scene.shape.Shape3D(抽象)
网格类层次结构:
- java.lang.Object
- javafx.scene.shape.Mesh(抽象)
·3D属性
- 添加了灯光和3D材料,以增加3D形状的真实感。
材质指定3D形状的外观。 灯光与Shape3D的几何图形及其材质相互作用,以提供渲染结果。
可以将3D形状渲染为填充形状或线框。
·光
- 灯光被定义为场景图中的一个节点
- 有两种类型的光源:
AmbientLight :均等影响所有对象的光源。 AmbientLight对象可以模拟其他视觉对象反射的光。 如果您抬头看向桌子的底侧,尽管没有任何光源直接照在桌子的底面上,但您会看到桌子的底面(除非桌子下面有灯)。 桌子底面上的光从地板和其他物体上反射出来。 在具有许多物体的自然环境中,光会从许多物体反射回来以提供环境光。 AmbientLight类模拟此效果。
PointLight :具有位置的光源。 到给定对象的距离和方向会影响如何照亮该对象。 PointLight对象近似于没有反射镜或透镜的裸露的灯泡,蜡烛或其他光源。
将来可能会添加更多类型的灯(例如:聚光灯,一种模拟闪光灯等光源的灯)。
- 场景包含一组活动光源
当活动光源组为空时,提供默认光源
- 每盏灯包含一组受影响的节点
如果父项在集合中,则其所有子项都会受到影响。 默认值为场景的根节点。
·材料
- 材质包含一组渲染属性
- PhongMaterial是Material的一个具体子类。 它具有以下属性:
- 环境颜色
·将方法添加到Node
- LOD辅助方法,以像素为单位返回投影到物理屏幕上的Node区域:
公用double computeAreaInScreen()
LOD代表详细程度。 这是一种技术,它会根据与相机的接近程度或距离来改变对象的外观,换句话说,如果对象距离物体很远,则根据对象所占的面积来更改细节级别,然后可以将细节无需用户注意就降低了性能,从而提高了性能。
- 一组新的转换3D点的方法
·装载机支持
存在许多3D文件格式,例如:Obj,Maya,3D Studio Max,Collada,KRML。 该API将不附带任何官方3D文件格式加载程序。 但是,Oracle将提供一种或两种流行格式的示例代码。 至少有一个Collada文件加载器正在开发中。
资源资源
- Oracle在上一个JavaOne上展示了一个很酷的概念证明。 它建立在早期JavaFX原型的基础上,并增加了3D网格,相机和照明支持。 此博客文章中还显示了一个简单的3D示例(带有代码): http : //fxexperience.com/2013/02/javafx-3d-early-access-available/
- 去年JavaOne展示了另一个非常简洁的示例应用程序: http : //www.youtube.com/watch?v= zFK0kpMpToM
- 来自Oracle的Chien Yang和Kevin Rushforth的演示文稿展示了3D javafx API的最新技术。 它有点旧,所以有些事情可能已经改变: http : //www.youtube.com/watch?v=EBKHdV-_rIc
- Oracle的另一个演讲是最近(2013年3月27日)所做的,– JavaFX 3D简介(声音质量和图像质量不太好)。 同样,某些情况可能已经改变(演示从43:18开始): http : //www.youtube.com/watch?v= 1Ebmy-JAygg&list=UUmRtPmgnQ04CMUpSUqPfhxQ&index =1#
其他次要功能,调整和变更
不推荐建造者
现在,此版本不建议使用构建器。 在Java 9中,它们将被删除(这需要几年的时间)。 如果正在使用构建器,则应该开始计划更换它们。
原因:
由于实现细节,除非引入了一些二进制不兼容性,否则Builders将停止在Java 8中工作。 因此,决定要逐步淘汰Builders,因此需要进行的更改会将Builder的价值降低到他们不值得的程度,并且在考虑移动/嵌入式用例时,建设者将是禁止的。 ( http://mail.openjdk.java.net/pipermail/openjfx-dev/2013-March/006725.html )
Javafx线程和swing将合并
JavaFX线程和swing可以合并,这仍然是一个实验性API,不会公开,您必须显式将其打开。 如果您正在开发Swing / JavaFX混合应用程序,这将简化代码,因为您只需要担心一个UI线程。
您可以在此博客文章中了解有关此内容的更多信息: http : //wiki.apidesign.org/wiki/JavaFX
JavaFX完全开源
JavaFX最近才变得完全开源 。 这是个好消息,因为它将允许第三方和开发人员更轻松,更彻底地扩展JavaFX的功能。 同样适用于调试错误和其他内容。
默认类路径上的JavaFX
这是开发人员经常提出的要求,JavaFX类现在位于Oracle Java实现的默认运行时类路径中。
翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2013/09/whats-new-in-java-8-part-i-javafx.html