他们想做"国际顶级的单机游戏开发商"。 |
文/彭子诚
作为一款国产单机游戏,《古剑奇谭三》在去年年底上市后,至今在 Steam 上依然保持着 83% 的好评率。
大量的玩家对于游戏内容给出了认可,“用心”这个词是最高频出现的词语。
Wegame 官方也宣布,仅在 Wegame 平台上,《古剑奇谭》系列的销量便已突破百万,而截止到7月5日的《古剑奇谭OL》公测的预约玩家数更是超过了30万。
在做出《古剑奇谭三》后,这个IP还要怎么走?这次葡萄君就受邀参加了网元圣唐在上海举办的“古剑奇谭品牌嘉年华”,看看《古剑奇谭三》等产品要如何安排后续的内容更新。
网元圣唐 CEO 孟宪明
《古剑奇谭三》
更新多语言和新玩法,初探主机市场
在嘉年华上,玩家们最关心的一个点便是《古剑奇谭》单机系列在未来要如何发展。
网元圣唐 CEO 孟宪明称,他想让网元圣唐成为“国际顶级单机游戏开发商”。网元圣唐同时公布了一系列针对组织架构的调整,任命《古剑奇谭三》的制作人郑雯为副总裁,负责分管公司所有单机项目的开发,整合研发资源。
具体到游戏方面,郑雯在会上宣布了《古剑奇谭三》将要添加多语言版本,游戏也将在游戏主机领域进行尝试。目前《古剑奇谭三》的主机版本已经进入到了“评估可行性”的阶段,我们有希望在未来玩到 PS4、Xbox 版本的《古剑奇谭三》。
游戏内容方面,《古剑奇谭三》团队还为游戏添加了两个新的玩法“原天柿的梦”和“大葱奇谭”。
在“原天柿的梦”中,玩家需要操作角色“柿饼”,从猫妖手中解救同伴。柿饼将在一个个箱庭型的关卡中进行解谜和冒险,关卡中还藏有彩蛋物品等待玩家发现。
而“大葱奇谭”则是对游戏原本存在的“千秋戏”小游戏进行改造而来,融合了卡牌和策略要素,玩家将可以操作黄金飞天鼠“收集全天下的大葱”。
虽然这只是两个小游戏,但是郑雯也表示,团队研究这些新玩法,目的就是为了后续项目做准备,也许我们将在未来看到新《古剑奇谭》作品的消息。
古剑奇谭OL公测,“不肝不氪”
除了单机游戏领域,网元圣唐还想要在网游领域做出进一步的尝试,做出一款不肝不氪,能够传承中国文化的“休闲”网游。
在经历了过去一年的不删档测试后,《古剑奇谭网络版》(以下简称《古剑奇谭OL》)将在 7 月 11 日进行正式的公测。在这一年的测试中,为了及时响应玩家的意见,《古剑奇谭OL》团队一直保持着较高的更新频率,游戏的内容将在公测时日益丰富,许多玩家在日常催更之外,还不忘关心开发团队的身体健康。
本次公测将推出两个新职业“异芳”和“珑瑛”,随之而来的是全新的毛发渲染技术,“异芳”角色的耳朵、尾巴毛发都可自定义。
除了新职业外,《古剑奇谭OL》还将对游戏的现有系统进行优化更新。“云上仙乡”家园系统可以说是《古剑奇谭OL》的招牌特色之一,家园的高自由度使得每个玩家都可以有一套自己的玩法。
在家园玩法的基础上,《古剑奇谭OL》还将玩家安排玩家邻居,互相可以随时拜访。同时在未来《古剑奇谭OL》还将推出 NPC 亲密度系统,玩家可以通过送礼等方式提升好感度,甚至可以将 NPC 带回自己的家园。
游戏的另一大特色就是飞行系统。为了达成飞行系统所宣传的“自由感”,游戏团队将整个许多的旧地图进行了翻新,加入了大量的美术相关的内容,保证玩家任意角度观察地图都不会出现破绽。例如在游戏主城的大殿的顶层,玩家在学会飞行后将会发现大殿顶部居然有两个弟子在“上班摸鱼”喝酒聊天,被玩家发现后二人便会逃走。
正是这些细微的小内容增强了游戏的沉浸感,而为了降低飞行系统的门槛,《古剑奇谭OL》在未来将会为更多的坐骑加入飞行功能。而在发布会后,官方也宣布原本需要达成条件的才能获得的坐骑,直接送给所有用户,玩家纷纷称赞官方“良心”。
聊到游戏的收费模式之时,《古剑奇谭OL》团队表示,他们始终相信游戏的本质是纯粹的快乐,内容才是第一要务,做好内容自然会吸引玩家,过于氪金的机制也不适合《古剑奇谭OL》这样想要长线运营的产品。
游戏在 7 月 11 日公测上线后依然会保持无数值道具的现状,外观物品全账号共享,主要通过时间付费。同时为了照顾各种类型的玩家,游戏还将加入更多的休闲玩法和团队玩法,满足不同维度的玩家需求。《古剑奇谭OL》官方表示,他们的最终目的是做到“无氪不肝,快乐修仙”。
市场与文化传承
除了游戏本身的内容更新外,《古剑奇谭三》和《古剑奇谭OL》还官宣了大量的联动内容和实体产品。
《古剑奇谭三》将推出音乐集、画集和实体光盘,新的实体游戏将采用铁盒加蓝光盘的形式,还将附赠游戏内角色的布偶。
同时网元圣唐旗下的《古剑奇谭三》、《古剑奇谭网络版》和《神舞幻想》将进行内部联动,《古剑奇谭OL》将推出《古剑奇谭三》、《神舞幻想》以及《古剑奇谭一》的服装和道具,《神舞幻想》团队也借此机会宣布了下一款产品正在开发中。
同时《古剑奇谭OL》和《古剑奇谭三》的团队也将合作,也许未来玩家将可以某种形式穿梭于《古剑奇谭三》和《古剑奇谭OL》的世界。
除了内部合作之外,网元圣唐旗下的多款游戏都将与多个外部品牌合作,推出限定款的键盘、咖啡等周边产品。
在整场嘉年华的过程中,网元圣唐最强调的一点便是“用快乐的方式传承中国传统文化”,游戏团队更是与著名古琴演奏大师茅毅、北京绢人非遗传承人崔欣、国家级非遗传承人“花丝镶嵌”工艺大师马福良合作,让这些中国传统的非遗在游戏里焕发新生。
玩家请求官方制作“非遗”绢人
除了三位大师,网元圣唐还宣布原三联书店总编辑、中华书局总编辑翟德芳将作为首席内容官加入网元,负责图书文化相关的工作。在图书出版行业工作多年后,为什么要加入游戏公司,翟德芳在采访时和我们详细地解释了原因。
翟德芳称,这是因为网元圣唐本身做事的态度打动了他,十几年专注做少量的精品,坚持弘扬中国传统文化,他非常认可公司的这种专业态度。
对于游戏和文化之间的关系,他也给出了自己的回答。他认为游戏和文化是可以互相交融,互为表里,游戏和其他的媒介一样可以去传播中国传统文化。
在嘉年华的游园会里,葡萄君也确实感受到了玩家对于中国传统文化的热爱。许多的古剑系列的粉丝聚集在游园会上,参与的玩家人数非常多。而粉丝们都非常喜爱中国的传统文化,许多玩家身着汉服参加活动。
近年来,成功的国风RPG单机少之又少,古剑算是罕见的既叫好又叫座的游戏。而且在上述投入下,这个IP有了越来越好的势头。
网元圣唐能成为孟宪明所说的“国际顶级单机游戏开发商”吗?这应该要看《古剑奇谭三》和《古剑奇谭OL》后续的发展。不过我一直相信一点:好好做游戏,肯定不会错。
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