因此, Java 9可能会破坏您的代码 ……
如果您的项目使用JavaFX,则这尤其可能,因为许多自定义项和自制控件都需要使用内部API。 借助Project Jigsaw,这些内容将无法在Java 9中访问。幸运的是, Oracle在几天前宣布了 JEP 253 。 其目标:
为JavaFX UI控件和CSS功能定义公共API,这些公共API目前仅可通过内部API使用,因此由于模块化而变得不可访问。
JEP 253 – 2015年5月14日
让我们看看JavaFX,Project Jigsaw和JEP 253是如何交互的。
总览
为了更好地了解内部API在JavaFX中的作用,了解其控制体系结构将很有帮助,因此我们将从此开始。 然后,我们将研究为什么在使用JavaFX时经常使用内部API。 这将有助于将新的JEP置于上下文中。
因为我熟悉它,所以我经常以ControlsFX为例。 我假设类似的库(例如JFXtras )以及其他自定义JavaFX的项目都处于相同的情况。
JavaFX控制架构
模型视图控制器
JavaFX控件是根据model-view-controller实现的 。 无需赘述,让我们快速了解一下如何完成。 (有关详细信息,请参见GuiGarage 。)
所有正式控件都扩展了抽象类Control
。 这是MVC的模型。
该控件定义一个skinProperty
,其中包含一个Skin
实现。 它可视化控件的当前状态,即它是MVC的视图。 默认情况下,它还负责捕获和执行用户交互,这在MVC中是控制器的任务。
皮肤通常是通过扩展BehaviorSkinBase
实现的。 它创建了BehaviorBase
的实现,将所有用户交互委托给该BehaviorBase
的实现,并相应地更新了模型。 因此,这里有MVC的控制器。
按键绑定
还值得注意的是控件如何解决用户输入。 为了将动作链接到输入(例如,“ CTRL +鼠标单击”中的“在后台打开新选项卡”),它们创建了KeyBindings
列表。 然后将输入事件与所有创建的绑定进行比较,并调用正确的操作。
JavaFX中的内部API
使用JavaFX时,通常依赖于内部API。 这样做是为了创建新控件,调整现有控件或修复错误。
创建新控件
虽然Control
, Skin
甚至SkinBase
都是公共API,但经常使用的BehaviorSkinBase
和BehaviorBase
不是。 使用拼图项目,将无法访问它们。
不过,该API的使用率很高。 ControlsFX包含大约二十个控件,其中大约一半需要这些类之一的实现。
同样,键KeyBindings
也没有发布,因此创建键KeyBindings
来管理用户交互会增加另一个有问题的依赖性。
调整现有控件
定制现有控件通常是为了更改可视化效果或调整某些用户交互的行为。
对于前者,简单地扩展和修改现有的外观通常是最容易的。 不幸的是,现有控件的所有外观都位于com.sun.javafx.scene.control.skin
。 当它们变得不可访问时,许多自定义控件将不再编译。
要更改控件对用户交互的反应,必须干预BehaviorBase
定义的BehaviorBase
。 这类似于创建新控件,这通常是通过扩展BehaviorSkinBase
和BehaviorBase
并创建新的KeyBindings
。
通过CSS设置控件的样式
在JavaFX中,可以实现控件,以便可以通过CSS设置样式。 所有官方控件都具有此功能,其他一些控件也由其他项目提供。
设置控件样式的中心步骤是将属性的文本表示形式从CSS文件转换为Number
, Paint
,enum…的实例,以便可以将它们分配给属性。 为了确保统一,高质量的转换,JavaFX为此提供了一个API。 不幸的是,它位于com.sun.javafx.css.converters
。
您必须在StyleManager
帮助下实现高级样式要求,您认为它也没有发布。
解决错误
JavaFX相对来说还很年轻,但仍然包含一些很难接触的错误。 通常,唯一的解决方法是侵入控件的内部工作原理,然后使用私有API。 (此类情况的示例可以在OpenJFX邮件列表中找到,例如RobertKrüger , Stefan Fuchs和Tom Schindl在这些邮件中。)
这些变通办法将在Java 9中失败。由于似乎所有错误均已修复,因此不必要的解决方法似乎很容易理解,例如:
当然,从理论上讲,如果所有[那些bug]都在[Java] 9中得到了修复,那我很好,但是如果有一段时间将其中的一半修复在9中,而另一半只能在8,我该如何处理我的产品?
罗伯特·克鲁格– 2015年4月9日
杰普253
我们已经了解了为什么在使用JavaFX时普遍使用内部API。 那么, JEP 253如何解决这个问题?
(除非另有说明,否则本节中的所有引号均取自JEP。)
目标,非目标和成功指标
该提案恰好解决了到目前为止所描述的问题。 而且它认识到“在很多情况下,要获得理想的结果,开发人员别无选择,只能使用这些内部API”。 因此,“此JEP的目标是为内部API当前提供的功能定义公共API”。
(请注意,当开发人员将其代码从内部移动并且现在无法访问新的公共API时,这仍然带来编译错误。)
同时,该JEP既不计划对现有已发布的代码进行任何更改也不对其进行增强:“不受模块化影响的所有其他现有API都将保持不变。”
定义了两个成功指标:
- “依赖JavaFX内部API的项目,尤其是Scene Builder,ControlsFX和JFXtras,在更新到新的API之后仍可以继续工作,而不会失去功能。”
- “最终,如果所有工作都按计划进行,那么第三方控件应该是可构建的,而不依赖于内部API。”
三个项目
JEP分为三个项目:
项目一:使UI控件外观成为公共API
现有控件的外观将从com.sun.javafx.scene.control.skin
移至
javafx.scene.control.skin
。 这将使它们发布API。 (请注意,这不包括行为类。)
项目二:改进对输入映射的支持
行为将通过输入映射来定义。 这允许在运行时更改控件的行为,而无需扩展任何特定(且未发布)的类。
项目三:审查并公开相关CSS API
com.sun.*
软件包中当前可用CSS API将进行审查和发布。 该提案将更加详细,并描述每个项目的当前状态以及一些风险和假设。
这些项目解决了上述四个用例中的三个。 可以合理地假设可以实现这些目标,并且在Java 9中,即使无法访问内部API,也可以正确地创建,调整和皮肤控件。
如何解决错误? 至少其中一些似乎可以使用相同的工具解决(例如,扩展现有的皮肤)。 但是我不能说这是否对所有人都正确,以及没有解决方法留下来的重要性有多重要。
时间表
如果您想试用新的API,则必须耐心等待一段时间。 JFX 253的所有者,JavaFX UI控件团队的甲骨文技术负责人乔纳森·吉尔斯(Jonathan Giles)在推文中说,“他可能在几个月内不会合并到仓库中……”。
另一方面,由于Java 9的功能完整性计划于12月发布 ,因此它必须在接下来的七个月内可用。
反射
我们已经看到,使用JavaFX经常需要使用私有API。 这发生在三个截然不同的区域:
- 根据控件体系结构(MVC)创建新控件。
- 通过扩展其外观或更改键绑定来调整现有控件。
- 通过CSS设置控件的样式。
- 解决错误。
JEP 253分为三个项目,分别针对前三个领域。 (对我来说)尚不清楚它们是否足以仅使用公共API来解决错误。
翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2015/05/javafx-project-jigsaw-and-jep-253.html