移动端 长按事件_Flutter事件监听

一. 事件监听

在大前端的开发中,必然存在各种各样和用户交互的情况:比如手指点击、手指滑动、双击、长按等等。

在Flutter中,手势有两个不同的层次:

  • 第一层:原始指针事件(Pointer Events):描述了屏幕上由触摸板、鼠标、指示笔等触发的指针的位置和移动。
  • 第二层:手势识别(Gesture Detector):这个是在原始事件上的一种封装。
    • 比如我们要监听用户长按,如果自己封装原始事件我们需要监听从用户按下到抬起的时间来判断是否是一次长按事件;
    • 比如我们需要监听用户双击事件,我们需要自己封装监听用户两次按下抬起的时间间隔;
    • 幸运的是各个平台几乎都对它们进行了封装,而Flutter中的手势识别就是对原始指针事件的封装;
    • 包括哪些手势呢?比如点击、双击、长按、拖动等

2.1. 指针事件Pointer

Pointer 代表的是人机界面交互的原始数据。一共有四种指针事件:

  • PointerDownEvent 指针在特定位置与屏幕接触
  • PointerMoveEvent 指针从屏幕的一个位置移动到另外一个位置
  • PointerUpEvent 指针与屏幕停止接触
  • PointerCancelEvent 指针因为一些特殊情况被取消

Pointer的原理是什么呢?

  • 在指针落下时,框架做了一个 hit test 的操作,确定与屏幕发生接触的位置上有哪些Widget以及分发给最内部的组件去响应;

  • 事件会沿着最内部的组件向组件树的根冒泡分发;

  • 并且不存在用于取消或者停止指针事件进一步分发的机制;

原始指针事件使用Listener来监听:

class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Listener(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.red,
),
onPointerDown: (event) => print("手指按下:$event"),
onPointerMove: (event) => print("手指移动:$event"),
onPointerUp: (event) => print("手指抬起:$event"),
),
);
}
}
7c1ec944051ef1486be95141cd397b34.png
image-20190925154947943

2.2. 手势识别Gesture

Gesture是对一系列Pointer的封装,官方建议开发中尽可能使用Gesture,而不是Pointer

17d5547d3f476b6a9edf807c1def985f.png
建议使用Gesture

Gesture分层非常多的种类:

点击

  • onTapDown:用户发生手指按下的操作
  • onTapUp:用户发生手指抬起的操作
  • onTap:用户点击事件完成
  • onTapCancel:事件按下过程中被取消

双击:

  • onDoubleTap:快速点击了两次

长按:

  • onLongPress:在屏幕上保持了一段时间

纵向拖拽:

  • onVerticalDragStart:指针和屏幕产生接触并可能开始纵向移动;
  • onVerticalDragUpdate:指针和屏幕产生接触,在纵向上发生移动并保持移动;
  • onVerticalDragEnd:指针和屏幕产生接触结束;

横线拖拽:

  • onHorizontalDragStart:指针和屏幕产生接触并可能开始横向移动;
  • onHorizontalDragUpdate:指针和屏幕产生接触,在横向上发生移动并保持移动;
  • onHorizontalDragEnd:指针和屏幕产生接触结束;

移动:

  • onPanStart:指针和屏幕产生接触并可能开始横向移动或者纵向移动。如果设置了 onHorizontalDragStart 或者 onVerticalDragStart,该回调方法会引发崩溃;
  • onPanUpdate:指针和屏幕产生接触,在横向或者纵向上发生移动并保持移动。如果设置了 onHorizontalDragUpdate 或者 onVerticalDragUpdate,该回调方法会引发崩溃。
  • onPanEnd:指针先前和屏幕产生了接触,并且以特定速度移动,此后不再在屏幕接触上发生移动。如果设置了 onHorizontalDragEnd 或者 onVerticalDragEnd,该回调方法会引发崩溃。

从Widget的层面来监听手势,我们需要使用:GestureDetector

  • 当然,我们也可以使用RaisedButton、FlatButton、InkWell等来监听手势
  • globalPosition用于获取相对于屏幕的位置信息
  • localPosition用于获取相对于当前Widget的位置信息
class HYHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("手势测试"),
),
body: GestureDetector(
child: Container(
width: 200,
height: 200,
color: Colors.red,
),
onTap: () {

},
onTapDown: (detail) {
print(detail.globalPosition);
print(detail.localPosition);
},
onTapUp: (detail) {
print(detail.globalPosition);
print(detail.localPosition);
}
),
);
}
}

7e0fafbe3397984f41b0876a4ff41402.png
image-20200317172326395

二. 跨组件事件

在组件之间如果有事件需要传递,一方面可以一层层来传递,另一方面我们也可以使用一个EventBus工具来完成。

其实EventBus在Vue、React中都是一种非常常见的跨组件通信的方式:

  • EventBus相当于是一种订阅者模式,通过一个全局的对象来管理;
  • 这个EventBus我们可以自己实现,也可以使用第三方的EventBus;

这里我们直接选择第三方的EventBus:

dependencies:
event_bus: ^1.1.1

第一:我们需要定义一个希望在组件之间传递的对象:

  • 我们可以称之为一个时间对象,也可以是我们平时开发中用的模型对象(model)
class UserInfo {
String nickname;
int level;

UserInfo(this.nickname, this.level);
}

第二:创建一个全局的EventBus对象

final eventBus = EventBus();

第三:在某个Widget中,发出事件:

class HYButton extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return RaisedButton(
child: Text("HYButton"),
onPressed: () {
final info = UserInfo("why", 18);
eventBus.fire(info);
},
);
}
}

第四:在某个Widget中,监听事件

class HYText extends StatefulWidget {
@override
_HYTextState createState() => _HYTextState();
}

class _HYTextState extends State<HYText> {
String message = "Hello Coderwhy";

@override
void initState() {
super.initState();

eventBus.on().listen((data) {
setState(() {
message = "${data.nickname}-${data.level}";
});
});
}@override
Widget build(BuildContext context) {return Text(message, style: TextStyle(fontSize: 30),);
}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/357944.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

在CSDN的博文中如何添加博主名片

前言&#xff1a;以前看到很多大佬博文中都有自己的名片&#xff0c;我以为是他们自己打字打上去的&#xff0c;自己打上去样式却不理想。今天终于发现了新大陆。分享给你们。 效果图&#xff1a; 设置方法如图&#xff1a;找到创作权益——博主名片——展示博文详情页&#xf…

vscode中文设置不生效_VSCode详细安装教程

1.下载https://code.visualstudio.com/download 是Microsoft&#xff08;微软的产品&#xff09;User Installer版&#xff1a;会安装在当前计算机帐户目录,意味着如果使用另一个帐号登陆计算机将无法使用别人安装的vscode。System Installer版&#xff1a;安装在非用户目录,例…

毛绒材质渲染_学室内设计必进,建模渲染那都不是事儿

近年来&#xff0c;室内设计从业人员需求量和薪酬持续增长带来的是室内设计行业的飞速发展&#xff0c;而设计能力也成为“创新与创造”的不可或缺。设计能力是多方面能力的综合体现而室内效果图作为设计成果的最主要表现手段&#xff0c;是最基础也是最重要的技能之一。那么持…

2020年末总结,脚踏实地,一步一个脚印——致敬自己一年的心酸历程

摘要:恰逢官方征文,谨以此篇记录自己一年的心酸历程与前端知识的感悟。 目录 在时代工场的主要工作 我为什么从时代工场离职?

如何使用Java 8函数式编程生成字母序列

我偶然发现了用户“ mip”一个有趣的堆栈溢出问题 。 问题是&#xff1a; 我正在寻找一种生成字母序列的方法&#xff1a; A, B, C, ..., Z, AA, AB, AC, ..., ZZ.可以很快将其识别为Excel电子表格的标题&#xff0c;正是这样&#xff1a; 到目前为止&#xff0c;没有答案使…

maven 打包指定依赖包_[Maven]-Maven基础-01-基础概念

Maven基础1.基础概念Maven基础概念什么是Maven什么是理想的项目构建&#xff1f;高度自动化&#xff0c;跨平台&#xff0c;可重用的组件&#xff0c;标准化的什么是依赖&#xff1f;为什么要进行依赖管理&#xff1f;自动下载&#xff0c;统一依赖管理有哪些项目信息&#xff…

关于本人在多个技术平台发布文章的声明

摘要:由于博主有经常记录博客的习惯,很多其他平台的运营或者编辑多多少少会找到我,让我在他们的平台更新文章,写这篇文章主要为了陈述事实与避免纠纷。 本博客会长期维护更新,感谢大家的理解与支持。 孙叫兽目前只在CSDN、开源中国、掘金、infoq、腾讯云+技术社区上更新博…

cmseasy漏洞复现

介绍 提供可视化编辑企业网站管理系统系统、网站模板、以及相关文档资料下载,网站系统完美运 行PHP7环境中。 官方网站: https://www.cmseasy.cn/ cmseasy_7.3.8 任意文件操作漏洞复现 cmseasy_7.6.3.2逻辑漏洞复现 "无需代码&#xff0c;自由拖拽布局&#xff0c;适应…

教你如何看待程序员这个职业的前前后后

现在大家的学历基本提升上来啦&#xff0c;基本搞编程的都是本科或者大专起步&#xff0c;这里仅那本科举例。 好多大学生跟我说是计算机专业&#xff0c;软件工程专业等&#xff0c;啥都学一点&#xff0c;这样真的好&#xff1f; 对于大学生&#xff0c;如果是计算机相关专业…

请领导批阅文件怎么说_刚到公司,应该怎么喊领导,别直接说名字,高情商这样称呼...

刚到公司&#xff0c;应该怎么喊领导&#xff0c;别直接说名字&#xff0c;高情商这样称呼我们都有经历过刚刚从大学毕业出来后&#xff0c;寻求工作的场景。一般来说&#xff0c;我们都是会选择和自己大学所学专业挂钩的职业&#xff0c;在这样的情况下&#xff0c; 我们的选择…

分屏显示_2021元旦高性价比显示器推荐——便携式显示器选购指南(分屏办公、小尺寸办公必备)...

想要告别小显示器选择困难症&#xff0c;挑选到自己心仪的小显示器&#xff0c;大家看这篇文章就够了&#xff01;显示器是PC的重要组成部分&#xff0c;在应用程序级别具有“场景”属性。显示器的要求因办公&#xff0c;娱乐和学习等不同应用而异。无论应用场景如何&#xff0…

一键反编译Android包教程

功能介绍 某些时候我们想修改apk包内容&#xff0c;比如汉化某个游戏&#xff0c;这时候就需要修改游戏apk的包内容&#xff0c;并重新签名成安卓手机识别的apk文件&#xff0c;下面详细介绍&#xff0c;文章末尾有一键修改工具。&#xff08;注意&#xff1a;此工具尚未整合修…

发现一个可视化大屏操作神器FBI,你值得一试

FineBI 是帆软软件有限公司推出的一款商业智能(Business Intelligence)产品。 FineBI 自助分析以业务需求为方向,通过便携的数据处理和管控,提供自由的探索分析。 FineBI 定位于自助大数据分析的 BI 工具,能够帮助企业的业务人员和数据分析师,开展以问题导向的探索式…

uniapp去掉右侧滚动条的解决办法?

用 uniapp 开发小程序,内容多的情况下,在微信开发者工具和真机调试下,右侧出现滚动条,有没有办法隐藏滚动条? 参考文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/pages?id=app-plus 解决办法一: 参考文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/pages?id=app-plus…

内网渗透工具CobaltStrike使用教程详解

文章目录 前言一、CobaltStrike本次实验环境 二、CobaltStrike详细使用1.启动CobaltStrike2.客户端连接团队服务端3.配置监听器4.生成木马5.权限提升&#xff0c;命令执行以及内网横线穿透等。6.插件加载7.命令执行等操作8.目标信息总结表&#xff08;自动记忆保存&#xff09…

日志长度_Kafka 日志存储详解

点击上方“Java知音”&#xff0c;选择“置顶公众号”技术文章第一时间送达&#xff01;作者&#xff1a;爱宝贝丶my.oschina.net/zhangxufeng/blog/3114166本文主要介绍kafka中日志的存储原理&#xff0c;主要内容包括kafka日志存储格式、日志文件的管理方式、日志索引文件的格…

Apache Spark:更改架构之前必须解决的5个陷阱

迁移到Apache Spark之前需要了解的5件事 似乎每个人都只是在谈论最热门的新技术&#xff0c;而忽略采用它的真正含义。 但这是自然的&#xff0c;对吧&#xff1f; 新功能和承诺胜过其他一切&#xff0c;而艰巨的挑战和决​​定被抛在一边。 这次不行。 软件架构很难&#xf…

双清模式无命令_linux性能监控:IO性能监控命令之iotop命令

内存监控命令之iotop命令1概述&#xff1a;iotop命令 是一个用来监视磁盘I/O使用状况的top类工具。iotop具有与top相似的UI&#xff0c;其中包括PID、用户、I/O、进程等相关信息。Linux下的IO统计工具如iostat&#xff0c;nmon等大多数是只能统计到per设备的读写情况&#xff0…

多生产者_通知:生产者补贴!打卡时间!定了

【生产者补贴&#xff01;打卡时间定了&#xff01;9月30日前&#xff01;】老道说&#xff1a;这几天吉林和黑龙江陆续下发了2020年玉米、大豆生产者补贴实施工作方案&#xff01;连日来关于生产者补贴方面的消息&#xff0c;也算是逐渐浮出水面&#xff01;根据黑龙江地区的方…

vaadin_Vaadin附加组件和Maven

vaadin介绍 我喜欢Vaadin的 &#xff08;其中很多&#xff09;一件事是它对Vaadin框架的“附加组件”社区-他们称之为Vaadin目录 。 “附加组件”是社区对框架的附加组件&#xff0c;可以是任何东西&#xff0c;例如从新的客户端小部件到数据表的延迟加载容器。 我一定会为Acti…