背景
现在Android开发多使用一个Activity管理多个Fragment进行开发,不免需要两者相互传递数据,一般是给Fragment添加回调接口,让Activity继承并实现。
回调接口一般都写在Fragment的onAttach()
方法中,Fragment 3.0 的onAttach()
方法有2个重载,其中一个被废弃,所以通常是:
XX_Fragment extends Fragment(Fragment 3.0)
@Overridepublic void onAttach(Context context) {if (context instanceof OnCoverChangeListener) {mListener = (ABC_Listener) context;} else {throw new RuntimeException(context.toString()+ " must implement ABC_Listener");}super.onAttach(context);}
但是在一些特定的Android版本下,这个onAttach(Context context)
并未被调用,而是调用了废弃的onAttach(Activity activity)
方法。
解决方案
如果使用了Fragment 3.0,并且用到了自定义回调,那么为了兼容,需要:
@Overridepublic void onAttach(Context context) {if (context instanceof OnCoverChangeListener) {mListener = (ABC_Listener) context;} else {throw new RuntimeException(context.toString()+ " must implement ABC_Listener");}super.onAttach(context);}//SDK API<23时,onAttach(Context)不执行,需要使用onAttach(Activity)。Fragment自身的Bug,v4的没有此问题@Overridepublic void onAttach(Activity activity) {super.onAttach(activity);if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.M) {if (activity instanceof OnCoverChangeListener) {mListener = (ABC_Listener) activity;} else {throw new RuntimeException(activity.toString()+ " must implement ABC_Listener");}}}
总结
建议使用FragmentV4版的,减少不必要的系统自身Bug的处理。
还有一篇关于FragmentV4、Fragment3.0的onBackPressed();
的Bug详解:
传送门:Android项目开发填坑记-Fragmen的onBackPressed
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