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IntentService是继承于Service并处理异步请求的一个类,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,启动IntentService的方式和启动传统Service一样,同时,当任务执行完后,IntentService会自动停止,而不需要我们去手动控制。另外,可以启动IntentService多次,而每一个耗时操作会以工作队列的方式在IntentService的onHandleIntent回调方法中执行,并且,每次只会执行一个工作线程,执行完第一个再执行第二个,以此类推。

而且,所有请求都在一个单线程中,不会阻塞应用程序的主线程(UI Thread),同一时间只处理一个请求。

IntentService有什么好处呢?

1)我们省去了在Service中手动开线程的麻烦,

2)当操作完成时,我们不用手动停止Service。

接下来让我们来看看如何使用,写一个Demo来模拟两个耗时操作,Operation1与Operation2,先执行1,2必须等1执行完才能执行2:

新建工程,新建一个继承IntentService的类,我这里是IntentServiceDemo.java

public class IntentServiceDemo extends IntentService {

public IntentServiceDemo() {

//必须实现父类的构造方法

super("IntentServiceDemo");

}

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

System.out.println("onBind");

return super.onBind(intent);

}

@Override

public void onCreate() {

System.out.println("onCreate");

super.onCreate();

}

@Override

public void onStart(Intent intent, int startId) {

System.out.println("onStart");

super.onStart(intent, startId);

}

@Override

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

System.out.println("onStartCommand");

return super.onStartCommand(intent, flags, startId);

}

@Override

public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {

super.setIntentRedelivery(enabled);

System.out.println("setIntentRedelivery");

}

@Override

protected void onHandleIntent(Intent intent) {

//Intent是从Activity发过来的,携带识别参数,根据参数不同执行不同的任务

System.out.println("currentThread()=" + Thread.currentThread().getName());

String action = intent.getExtras().getString("param");

if (action.equals("oper1")) {

System.out.println("Operation1");

}else if (action.equals("oper2")) {

System.out.println("Operation2");

}

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void onDestroy() {

System.out.println("onDestroy");

super.onDestroy();

}

}

我把生命周期方法全打印出来了,待会我们来看看它执行的过程是怎样的。接下来是Activity,在Activity中来启动IntentService:

public class TestActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

//可以启动多次,每启动一次,就会新建一个work thread,但IntentService的实例始终只有一个

//Operation 1

Intent startServiceIntent = new Intent("com.test.intentservice");

Bundle bundle = new Bundle();

bundle.putString("param", "oper1");

startServiceIntent.putExtras(bundle);

startService(startServiceIntent);

//Operation 2

Intent startServiceIntent2 = new Intent("com.test.intentservice");

Bundle bundle2 = new Bundle();

bundle2.putString("param", "oper2");

startServiceIntent2.putExtras(bundle2);

startService(startServiceIntent2);

}

}

最后,别忘了配置Service,因为它继承于Service,所以,它还是一个Service,一定要配置,否则是不起作用的

最后来看看执行结果:

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从结果可以看到,onCreate方法只执行了一次,而onStartCommand和onStart方法执行了两次,开启了两个Work Thread,这就证实了之前所说的,启动多次,但IntentService的实例只有一个,这跟传统的Service是一样的。Operation1也是先于Operation2打印,并且我让两个操作间停顿了2s,最后是onDestroy销毁了IntentService。

IntentService 源码分析

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");

thread.start();

mServiceLooper = thread.getLooper();

mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);

}

源码可知:

1)实际上是使用了一个 HandlerThread 来维护线程的,

2) HandleThread 中,内部已经维护一个 Looper,这里直接使用 HandlerThread 的 Looper 对象,便于在 IntentService 中去维护消息队列,

3)创建的 mServiceHandler 是属于 HandleThread 这个 WorkerThread 的。

private final class ServiceHandler extends Handler {

public ServiceHandler(Looper looper) {

super(looper);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

onHandleIntent((Intent)msg.obj);

stopSelf(msg.arg1);

}

}

源码可知:

1)直接把消息交给 onHandleIntent() 方法去执行具体的业务逻辑

2)执行完成之后,立即调用 stopSelf() 方法停止自己

接下来分析start源码

@Override

public void onStart(Intent intent, int startId) {

Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();

msg.arg1 = startId;

msg.obj = intent;

mServiceHandler.sendMessage(msg);

}

@Override

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

onStart(intent, startId);

return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;

}

源码可知

1)在 onStartCommand() 中直接调用了 onStart() 方法

2)而上面 stopSelf() 方法使用的 startId 来停止当前的此次任务服务。

3)而 Service 如果被启动多次,就会存在多个 startId ,当所有的 startId 都被停止之后,才会调用 onDestory() 自我销毁。

我们在看看HandlerThread启动之后的源码

@Override

public void run() {

mTid = Process.myTid();

Looper.prepare();

synchronized (this) {

mLooper = Looper.myLooper();

notifyAll();

}

Process.setThreadPriority(mPriority);

onLooperPrepared();

Looper.loop();

mTid = -1;

}

源码可知

1)run方法里面添加了锁,这也解释了为什么多次 start 同一个 IntentService 它会顺序执行,全部执行完成之后,再自我销毁。

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