osg 三维gis开发_三维GIS平台的可视化应用 (下)

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上一篇主要对三维GIS的基础数据和三维模型进行了一点说明,本篇将接着聊剩下的部分,主要是三维GIS平台能够支持什么样的场景展示,并来对平台的应用进行一些介绍。

没看过上篇的朋友可以先了解一下再看本篇:

MonoLog:三维GIS平台的可视化应用 (上)​zhuanlan.zhihu.com
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之前说完了数据的基础处理流程与模型的搭建,将一个基础场景搭建出来,接下来要做的事情便是数据的可视化处理,这儿的可视化处理简单理解就是将数据转化为可视化的图表形式,化抽象为直观。

1、可视化组件的使用

作为可视化平台的重要组成部分,组件库是数据可视化处理的关键工具,调用组件可以帮助用户或者开发人员迅速完成数据可视化的处理,并且以拖拽的方式对界面进行整体排布。

随着项目经验的增加,组件库也始终在不断地扩充,目前已经能够完全胜任相对简单的可视化处理,比如一些单一的可视化图表等,当然,复杂的多维度、多形态混合的可视化处理还需要定制化处理才能完成。

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组件库的基本结构

如上图所示,预定义组件库是基础,并始终支持动态扩展,以满足用户的需求变更。

2、编辑工具

这一块事实上是我们自己研发的成熟产品,一个提供自定义编辑的工具软件——WEB组态可视化软件,平台中会内嵌这一工具,并为可视化提供编辑功能,同时降低使用门槛,可以快速上手对可视化界面进行编辑。

由于专栏前面已经有过专门的内容来介绍,在此不再赘述,感兴趣的朋友们可以去了解一下,链接放在这里:

MonoLog:WEB组态可视化软件​zhuanlan.zhihu.com
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3、图纸管理

经过前面的开发、编辑与建模等工作,我们完成了可视化场景的基本搭建,自然而然地在平台中形成了一张张图纸,考虑到单个图纸的增删改动到图纸之间的转换调用等操作都关系到最终可视化界面的呈现效果,平台为图纸管理提供了一些便捷的功能便于用户使用:

  • 图纸目录维护(层次化管理、应用主界面设定、场景模板转换、图纸删除或重命名)
  • 页面交互跳转设置
  • 图纸嵌套
  • 场景多层钻取

使用图纸管理功能主要是帮助用户可以对项目开发过程中形成的大量图纸进行高效的管理,并为最终的可视化效果呈现奠定良好的基础。

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图纸管理功能示意

4、可视化展示

将建筑乃至城市布局等空间数据的建模结合各类业务数据的绑定展示,便是展现项目成果的环节,重要性不言而喻。

我们在数据展示这一环节深耕多年,拥有丰富的展示特效图元组件,可以充分将各类数据以优美的展示效果展现出来。

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一些简单的特效

5、数据的应用分析

三维GIS建设的最终目标便是基于地理三维场景对各类数据展开分析,挖掘数据价值。基于用户需求,三维GIS平台在完成三维建模和数据可视化处理之后,需要配置数据分析规则和相应算法,并且将其应用到实际项目中。

在此基础上,系统支持数据分析结果以及数据变化趋势等参数的可视化呈现,辅助用户进行决策,充分发挥出三维GIS技术在各行业实际应用中的巨大价值。

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一个环境监测的可视化分析

从长远来看,三维GIS 技术对于智慧城市的建设也是颇有助益,挖掘数据价值,直观读懂数据也是城市管理者一直重视的问题,随着技术的发展,完整要素的三维可视化城市也已经不远。

OK,三维GIS的介绍到此结束,感兴趣的朋友们可以留下评论或者直接私信,我会及时回复,感谢阅读,下一篇再见!

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