[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 线条样式(lineWidth,lineCap,lineJoin,setLineDash)

上文,写完弧度与贝塞尔曲线[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arcTo(弧度与二次,三次贝塞尔曲线以及在线工具),本文主要是关于线条的样式设置

lineWidth: 设置线条的宽度,值是一个数值,如lineWidth = 5.

画3条不同宽度的线条:

 1 <style>
 2     body {
 3         background: #000;
 4     }
 5     #canvas {
 6         background: white;
 7     }
 8 </style>
 9 <script>
10     window.onload = function () {
11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
13         
14         oGc.beginPath();
15         oGc.lineWidth = 5;
16         oGc.strokeStyle = 'red';
17         oGc.moveTo( 200, 100 );
18         oGc.lineTo( 600, 100 );
19         oGc.stroke();
20 
21         oGc.beginPath();
22         oGc.lineWidth = 10;
23         oGc.strokeStyle = 'orange';
24         oGc.moveTo( 200, 300 );
25         oGc.lineTo( 600, 300 );
26         oGc.stroke();
27 
28         oGc.beginPath();
29         oGc.lineWidth = 20;
30         oGc.strokeStyle = '#09f';
31         oGc.moveTo( 200, 500 );
32         oGc.lineTo( 600, 500 );
33         oGc.stroke();
34     }
35 </script>
36 </head>
37 <body>
38     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
39 </body>

 

 lineWidth设置弧形的宽度:

 1 <style>
 2     body {
 3         background: #000;
 4     }
 5     #canvas {
 6         background: white;
 7     }
 8 </style>
 9 <script>
10     window.onload = function () {
11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
13 
14         oGc.lineWidth = 10;
15         oGc.arc( 300, 300, 200, 0, 270 * Math.PI / 180, false );
16         oGc.stroke();
17     }
18 </script>
19 </head>
20 <body>
21     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
22 </body>

这段圆弧设置了lineWidth, 那么他的半径就等于lineWidth + 原来的半径

lineCap设置线条开始与结尾的线帽样式,有3个值

1,butt: 这是默认值,不加任何样式

2,round: 圆形

3,square: 正方形

 1 <style>
 2     body {
 3         background: #000;
 4     }
 5     #canvas {
 6         background: white;
 7     }
 8 </style>
 9 <script>
10     window.onload = function () {
11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
13 
14         oGc.lineWidth = 100;
15         oGc.beginPath();
16         oGc.strokeStyle = 'red';
17         oGc.lineCap = 'butt';
18         oGc.moveTo( 200, 100 );
19         oGc.lineTo( 600, 100 );
20         oGc.stroke();
21 
22         oGc.beginPath();
23         oGc.strokeStyle = 'orange';
24         oGc.lineCap = 'round';
25         oGc.moveTo( 200, 300 );
26         oGc.lineTo( 600, 300 );
27         oGc.stroke();
28 
29         oGc.beginPath();
30         oGc.strokeStyle = '#09f';
31         oGc.lineCap = 'square';
32         oGc.moveTo( 200, 500 );
33         oGc.lineTo( 600, 500 );
34         oGc.stroke();
35 
36         oGc.beginPath();
37         oGc.lineWidth = 1;
38         oGc.strokeStyle = '#ccc';
39         oGc.moveTo( 200, 0 );
40         oGc.lineTo( 200, oCanvas.height );
41         oGc.stroke();
42 
43         oGc.beginPath();
44         oGc.moveTo( 150, 0 );
45         oGc.lineTo( 150, oCanvas.height );
46         oGc.stroke();
47     }
48 </script>
49 </head>
50 <body>
51     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
52 </body>

 

 如果设置了线帽的样式( square, round ),线条就会加长,长出了多少?我在图中作了两条参考线,线条两边多出来的长度是线宽的一半。着这里就是 50,就是lineWidth=100的一半.

利用 lineWidth和lineCap属性写一个字母Z

 1 <style>
 2     body {
 3         background: #000;
 4     }
 5     #canvas {
 6         background: white;
 7     }
 8 </style>
 9 <script>
10     window.onload = function () {
11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
13 
14         oGc.lineWidth = 30;
15         oGc.lineCap = 'round';
16         oGc.moveTo( 100, 100 ); 
17         oGc.lineTo( 300, 100 );
18         oGc.lineTo( 100, 300 );
19         oGc.lineTo( 300, 300 );
20         oGc.stroke();
21     }
22 </script>
23 </head>
24 <body>
25     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
26 </body>

你会发现,只有两个地方有lineCap样式,线的开始点和结束点。线条的连接处并没有加上lineCap样式

canvas为我们提供了lineJoin方法,可以设置线的连接处的样式,有3个值:

miter: 默认值,尖角

round: 圆角

bevel: 斜角

1 oGc.lineWidth = 30;
2 oGc.lineCap = 'round';
3 oGc.lineJoin = 'round';
4 oGc.moveTo( 100, 100 ); 
5 oGc.lineTo( 300, 100 );
6 oGc.lineTo( 100, 300 );
7 oGc.lineTo( 300, 300 );
8 oGc.stroke();    

加上lineJoin = 'round' 就会变成圆角效果:

miter效果:

bevel效果

 

画虚线:

我们之前用moveTo, lineTo画的都是实线,canvas为我们提供了setLineDash()方法,它可以用来画虚线:

用法:

cxt.setLineDash( 数组 )

参数中这个数组,是由实线和空白组合合成,如:

[ 20, 5 ]: 20px 实线,5px空白

[ 20, 5, 10, 5]: 20px实线,5px空白, 10px实线, 5px空白

重复拼凑组合而成的线型.

 1 <style>
 2     body {
 3         background: #000;
 4     }
 5     #canvas {
 6         background: white;
 7     }
 8 </style>
 9 <script>
10     window.onload = function () {
11         var oCanvas = document.querySelector("#canvas"),
12             oGc = oCanvas.getContext('2d');
13 
14         oGc.lineWidth = 5;
15         oGc.strokeStyle = '#09f';
16         oGc.beginPath();
17         oGc.setLineDash( [ 10, 5 ] );
18         oGc.moveTo( 100, 100 );
19         oGc.lineTo( 600, 100 );
20         oGc.stroke();
21 
22         oGc.beginPath();
23         oGc.setLineDash( [ 20, 5, 10, 5 ] );
24         oGc.moveTo( 100, 150 );
25         oGc.lineTo( 600, 150 );
26         oGc.stroke();
27 
28         oGc.beginPath();
29         oGc.setLineDash( [ 40, 5, 20, 5, 10, 1 ] );
30         oGc.moveTo( 100, 200 );
31         oGc.lineTo( 600, 200 );
32         oGc.stroke();
33     }
34 </script>
35 </head>
36 <body>
37     <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>
38 </body>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ghostwu/p/7597936.html

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