将Java EE Monolith雕刻成微服务

在介绍了为什么微服务应该由事件驱动的简介博客之后,我想采取一些其他步骤,并在有关博客的同时准备我即将进行的一系列演讲(请参阅jBCNconf和Red Hat Summit,旧金山 )。 在Twitter @christianposta上关注我,了解该项目的更新。 在本文中,我们讨论了雕刻整体的第一部分。

我将在这些文章中深入探讨的整体内容来自Ticket Monster教程 ,该教程很长时间以来一直是如何使用Java EE和Red Hat技术构建出色应用程序的典型示例。 我们之所以使用Ticket Monster,是因为它是一款写得很好的应用程序,可以很好地跨越“非平凡的”和“示例过于复杂”的界限。 出于说明目的,它是完美的,我们可以具体指出它,并使用真实的示例代码讨论某些方法的优缺点。 请根据进一步的讨论仔细研究领域和当前架构 。

拱门

看看上面的当前架构,我们可以发现事情已经很好地解决了。 我们具有UI组件,业务服务和长期持久性存储,它们之间很好地分离和解耦,但打包为单个可部署文件(在这种情况下为WAR文件)。 如果我们检查源代码,就会发现代码具有类似的 结构 。 如果我们要部署它,则对任何组件的任何更改都将决定整个可部署程序的构建,测试和发布。 进行微服务的先决条件之一是组件的自治性 ,因此可以在不中断系统其余部分的情况下隔离地开发,测试和部署它们。 那么,如果我们仅在此处划分不同的层并独立部署,该怎么办? 那么我们可以实现某些自主权吗?

过去,我们已经花了很多时间争论这种类型的体系结构,这似乎是有道理的。 我们希望能够根据其需求扩展各个组件。 如果我们需要处理更多的Web请求,请扩展Web层。 如果这些服务开始成为瓶颈,则可以扩展业务服务层。 与其余应用程序/服务无关地处理和管理数据库以及数据访问层。 将UI逻辑与中间层和数据访问“分离”是一个很好的指导原则,但不要将其与要求的层混淆。

实际上 ,实际发生的是,所有这些“分层的”架构组件,由于其所有关注点分离等,都非常容易屈服于数据和数据库的异想天开。 我们可以添加所需的所有CPU,所需的所有中间层和UI层,但是无论我们的网络,计算,内存等发展速度如何,此类系统的瓶颈通常是竞争性的领域模型,最终数据库。 这里的“域模型”压力很大……从事微服务的互联网公司可能没有复杂,模棱两可和相互矛盾的域模型,例如FSI或保险或零售商,可能……例如,twitter的域很简单……发布并显示推文……但是,这在如此大规模的情况下变得复杂了……企业开始同时遇到这两个问题。.领域模型及其复杂性与如何进行扩展一样重要(并且通常会阻碍扩展工作)。 因此,现在您只是想“我们将仅使用像MongoDB这样的NoSQL数据库,以便我们可以扩展后端”……现在您遇到了更多问题。

那我们的团队呢? 像这样设计系统的另一部分是,我们可以让专家团队以不同的速度,不同的位置,不同的工具等独立地在这些层上工作。他们只需要彼此共享一个接口,就可以自主工作。 这在某种程度上起到了法律作用:

设计系统……受约束的组织只能产生设计,这些设计是这些组织的通信结构的副本

不幸的是,我觉得事实恰恰相反。 并不是通过这种架构,我们可以为团队和效率的专业化创造机会。 因为我们的组织结构迫使我们降低了系统架构。 就像我们有独立的数据库团队,UI团队,安全性,操作,QA,构建和发布等一样。 这是我们组织数十年来的组织方式。 但是,如果您看看实践微服务的公司的成功之处,则它们的组织结构会有很大不同 。

让我们看看会发生什么。 以Ticket Monster应用程序为例,该业务要求我们更改网站管理的方式。 他们要求我们添加一些额外的字段,以跟踪与音乐会在网站上的添加和删除频率有关,因为他们希望针对时间,地点,地点,天气等。如果企业希望向管理用户显示此预测分析,则可能涉及UI团队。 当然,这将涉及更改应用程序的业务服务层。 这肯定会影响数据库的更改。 我们想在我们的应用程序中添加一些功能,以在所有层次上甚至在所有涉及的团队之间施加连锁反应。 现在,我们必须让项目经理与所有相关团队协调和跟踪会议。 我们需要创建票证,以使UI和数据库团队能够做的所有事情都不会涉及质量保证,安全性,操作等。 所有这些都在我们所有团队之间创建了复杂的同步点,现在我们必须协调各层的所有更改,构建和发布(并将所有内容一起部署!)。 这不是我们想要的自治类型。 我们不能彼此独立地进行更改,实际上,我们已经变得非常脆弱。

对于我们的Ticket Monster应用程序,让我们更喜欢将功能分为具有凝聚力的“垂直”,而不是通过技术或组织层面 。 每个行业都有其自己的“ UI”(或UI组件),“业务服务”和“数据库”,这些特定于网站的管理功能。 (但是,对于第一步,我们将UI保留为一个整体,将其分解成碎片。尽管有其自身的挑战,我们将继续拆分UI)。 Ticket Monster还允许用户查看和预订音乐会的订单。 让我们将其拆分为自己的垂直字段。 它还可能有忠诚度,推荐,搜索,广告,个性化等。我们将这些内容划分为各自的垂直领域,每个垂直领域都拥有自己的数据库,UI和集成点(REST服务,后端等)。 如果我们需要更改网站的“忠诚度”功能,则无需重新部署整个整体商务服务层或任何与“搜索”相关的内容。 我可以将忠诚度的一部分从UI部署到所需的数据库,而不会影响对其他服务的更改。 理想情况下,一个团队也将拥有并运营每项服务。

下一轮

这使我们在代码内具有更好的凝聚力,并在服务之间具有更大的自治权。 一旦您开始了解沿着业务功能垂直领域拆分意味着什么,我们就可以为每个垂直领域探索其有限的上下文 。 或者在有限的上下文中应用CQRS是否有意义。 还是根据其读/写模式(文档?关系图?),以及您是否赞成一致性还是可以容忍数据丢失/数据不一致,应使用哪种类型的数据库。 或交易,补偿,道歉等可能会是什么样子。 不断地..现在,我们可以根据最适合我们的单个服务的决策,而不是层或整体的最低公分母来做出这些决策。 这就是我们将在下一篇文章中继续探讨的内容! 敬请关注!

更新资料

Twitter上的某人(感谢@herrwieger!)向我指出了这一点: 自包含系统 (SCS)阐明了我在此处写过的这个概念。 这一点很准确,完全符合我的意思。 当我们在有限的上下文中探索每个“独立系统”时,更有趣的事情发生了,然后只有在必要时,它才分解为更精细的微服务。 在讨论整体时,边界是重要的考虑因素,这就是我在这里谈到的以及SCS定义的内容。

翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2016/06/carving-java-ee-monolith-microservices.html

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