Spy++原理初探
- 用Visual Studio搞开发的朋友对Spy++这个工具一定不陌生,它可以分析窗体结构、进程和窗口消息,对开发工作有很大辅助作用。我们需要研究某个对象时,只要调出其查找窗口,拖动探测器的指针到指定窗口/控件上释放即可。下面,笔者就和大家一起,用VC打造一个属于自己的Spy++。
Spy++原理初探正文: 打开VC集成开发环境,建立一个基于对话框的工程。我们把这个工程取名为SpyXX。在窗体中画上一个图片框控件(Picture)、一个静态文本控件(Static)、两个复选框控件(Check Box)和一个选项卡控件(Tab Control)。界面设计如下图。 探测器的制作需要两个图标文件(.ico)和一个鼠标光标文件(.cur),分别用于正常状态下的显示、鼠标拖出时的显示以及拖出时的鼠标指针;这些资源哪里来啊?Spy++中就有啊,用eXeScope挖一下吧。(我是从其他软件中挖出来的,名字好像叫超级什么霸,记不太清了,呵呵。)选项卡控件定义5个标签页,分别为"常规"、"样式"、"类"、"窗口"和"消息"。每个标签页的内容用一个属性页(Property Page)对话框来制作。下面,我们按照顺序描述一下开发过程。 一、探测器的制作 探测器用一个图片框控件来显示,正常状态下显示一幅有靶的图标。当鼠标在上面按下时,显示内容立刻换为另一幅无靶的图标,同时鼠标指针变为靶状。这样,就给人一种靶心被拖出去的感觉了。通过上面的叙述,我们了解到图片框需要响应WM_LBUTTONDOWN消息和WM_LBUTTONUP消息。而图片框在正常状态下只响应鼠标单击消息BN_CLICK。所以,我们要通过子类化来响应上述两个消息。 把图片框的ID设为IDC_PIC,并选中其Notify属性(否则不响应消息)。依次点击菜单Insert->New Class,Class type选择MFC Class,类名取为CMyPic,基类为CStatic。添加CSpyXXDlg类的私有成员变量CMyPic m_pic,在对话框的初始化过程中将其与图片框关联。代码如下: 1. BOOL CSpyXXDlg::OnInitDialog() 2. { 3. CDialog::OnInitDialog(); 4. m_pic.SubclassDlgItem(IDC_PIC, this ); 5. …… 6. return TRUE; 7. } 在CMyPic类中,我们就可以响应鼠标左键按下和弹起的消息了。按Ctrl + W打开Class Wizard,选择Message Maps标签页,在Class name下拉列表中选择CMyPic。从Messages列表中分别增加WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息,并接受其缺省函数名OnLButtonDown和OnLButtonUp。图标交换和鼠标光标交换的代码如下: 01. void CMyPic::OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point) 02. { 03. // TODO: Add your message handler code here and/or call default 04. SetCapture(); //鼠标捕获 05. HCURSOR hc = LoadCursor(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDC_CURSOR1)); 06. //IDC_CURSOR1是靶形光标资源号 07. ::SetCursor(hc); 08. HICON hicon2 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2)); 09. //IDI_ICON2为无靶图标资源号 10. this ->SetIcon(hicon2); 11. CStatic::OnLButtonDown(nFlags, point); 12. } 13. void CMyPic::OnLButtonUp( UINT nFlags, CPoint point) 14. { 15. // TODO: Add your message handler code here and/or call default 16. ReleaseCapture(); //释放鼠标捕获 17. HICON hicon1 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON1)); 18. //IDI_ICON1是有靶图标资源号 19. this ->SetIcon(hicon1); 20. CStatic::OnLButtonUp(nFlags, point); 21. } 探测器外观制作完成了。可以先运行一下,把鼠标按下后拖动试试。下面来实现其功能:获取窗口句柄。根据鼠标位置来确定窗口需要用到API函数GetCursorPos和WindowFromPoint。此外,我们还想做到像抓图程序那样,鼠标移动到的地方,窗口四周会出现闪烁的矩形。这一点,我们用定时器来实现。定时器设在CSpyXXDlg类中,但要由CMyPic中的OnLButtonUp来启动。所以,我们定义一个全局变量g_hMe将CSpyXXDlg的实例句柄保存起来。同时,被选取的窗口句柄也涉及到在多个标签页中显示,所以也用全局变量g_hWnd将之保存。其余的用于显示标签页的属性页对话框句柄分别用g_hPage0、g_hPage1、g_hPage2、g_hPage3和g_hPage4来保存。启动定时器的代码如下: 1. FromHandle(g_hMe)->SetTimer(1,600,NULL); 在定时器中,我们要实现桌面范围内的矩形绘制。代码如下: 01. POINT pnt; 02. RECT rc; 03. HWND DeskHwnd = ::GetDesktopWindow(); //取得桌面句柄 04. HDC DeskDC = ::GetWindowDC(DeskHwnd); //取得桌面设备场景 05. int oldRop2 = SetROP2(DeskDC, R2_NOTXORPEN); 06. ::GetCursorPos(&pnt); //取得鼠标坐标 07. HWND UnHwnd = ::WindowFromPoint(pnt) ; //取得鼠标指针处窗口句柄 08. g_hWnd=UnHwnd; 09. ::GetWindowRect(g_hWnd, &rc); //获得窗口矩形 10. if ( rc.left < 0 ) rc.left = 0; 11. if (rc.top < 0 ) rc.top = 0; 12. HPEN newPen = ::CreatePen(0, 3, 0); //建立新画笔,载入DeskDC 13. HGDIOBJ oldPen = ::SelectObject(DeskDC, newPen); 14. ::Rectangle(DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); //在窗口周围显示闪烁矩形 15. Sleep(400); //设置闪烁时间间隔 16. ::Rectangle( DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); 17. ::SetROP2(DeskDC, oldRop2); 18. ::SelectObject( DeskDC, oldPen); 19. ::DeleteObject(newPen); 20. ::ReleaseDC( DeskHwnd, DeskDC); 21. DeskDC = NULL; 到此,探测器功能全部完成。 二、两个复选框 第一个复选框是"总在最上面",代码如下: 1. void CSpyXXDlg::OnChktop() 2. { 3. int nTop=((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHKTOP))->GetCheck(); 4. if (nTop==1) 5. :: SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 6. else 7. ::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 8. } 第二个复选框是"16进制"。因为其值影响到多个属性页对话框的内容,所以,也用一全局变量g_nHex保存之: 1. void CSpyXXDlg::OnChkhex() 2. { 3. g_nHex=((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHKHEX))->GetCheck(); 4. } 这里,我们还建立了一个全局函数Display,来输出16进制和10进制时的句柄值: 01. CString Display( int nVal) 02. { 03. CString str; 04. if (g_nHex==1) 05. { 06. str.Format( "%x" ,nVal); 07. str.MakeUpper(); 08. } 09. else 10. str.Format( "%d" ,nVal); 11. return str; 12. } 三、选项卡控件 选项卡控件中,5个标签页对应5个属性页对话框,与它们关联的类分别取名为CPage0、CPage1、CPage2、CPage3、CPage4。在CSpyXXDlg中建立私有成员变量m_page0、m_page1、m_page2、m_page3、m_page4。在其初始化过程中建立这5个属性页对话框: 01. m_page0.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 02. m_page1.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE1,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 03. m_page2.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE2,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 04. m_page3.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE3,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 05. m_page4.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE4,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 06. CRect rs; 07. m_tab.GetClientRect(rs); 08. rs.top+=20; 09. rs.bottom-=3; 10. rs.left+=3; 11. rs.right-=3; 12. m_page0.MoveWindow(rs); 13. m_page1.MoveWindow(rs); 14. m_page2.MoveWindow(rs); 15. m_page3.MoveWindow(rs); 16. m_page4.MoveWindow(rs); 17. m_page0.ShowWindow(SW_SHOW); 18. m_tab.SetCurSel(0); 然后在选项卡消息TCN_SELCHANGE响应函数中控制它们的显示: 01. void CSpyXXDlg::OnSelchangeTab1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT * pResult) 02. { 03. // TODO: Add your control notification handler code here 04. int i=m_tab.GetCurSel(); 05. switch (i) 06. { 07. case 0: 08. m_page0.ShowWindow(SW_SHOW); 09. m_page1.ShowWindow(SW_HIDE); 10. m_page2.ShowWindow(SW_HIDE); 11. m_page3.ShowWindow(SW_HIDE); 12. m_page4.ShowWindow(SW_HIDE); 13. break ; 14. case 1: 15. m_page0.ShowWindow(SW_HIDE); 16. m_page1.ShowWindow(SW_SHOW); 17. m_page2.ShowWindow(SW_HIDE); 18. m_page3.ShowWindow(SW_HIDE); 19. m_page4.ShowWindow(SW_HIDE); 20. break ; 21. case 2: 22. …… 23. default : 24. ; 25. } 26. *pResult = 0; 27. } 四、常规标签页 常规标签页负责显示窗口句柄、窗口类名、标题文本、窗口矩形、窗口ID、进程ID和程序路径。控制其显示或改变应在CMyPic的WM_LBUTTONUP响应函函数中进行。代码如下: 01. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editHWND.SetWindowText(Display(( int )g_hWnd)); 02. char strClass[200]= "\0" ; 03. ::GetClassName(g_hWnd,strClass,200); 04. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editCLASS.SetWindowText(strClass); 05. ((CPage2*)FromHandle(g_hPage2))->SetDlgItemText(IDC_EDITCLASSNAME,strClass);< 06. 07. char strTitle[200]= "\0" ; 08. ::GetWindowText(g_hWnd,strTitle,200); 09. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editTITLE.SetWindowText (strTitle); 10. long iWNDID=GetWindowLong(g_hWnd,GWL_ID); 11. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editWNDID.SetWindowText(Display(( int )iWNDID)); 12. 13. unsigned long iPID=0; 14. GetWindowThreadProcessId(g_hWnd,&iPID); 15. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editPID.SetWindowText(Display(( int )iPID)); 16. 17. CString strPath; 18. strPath=getProcPath(iPID); 19. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editPATH.SetWindowText(strPath); 20. 21. RECT rc; 22. ::GetWindowRect(g_hWnd, &rc); //获得窗口矩形 23. CString strRect; 24. strRect.Format( "(%d,%d),(%d,%d) %dx%d" ,rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom, 25. rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 26. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editRECT.SetWindowText(strRect); 其中,getProcPath是获取进程文件路径的函数。获取进程路径的方法有两种。在NT系统中,我们可以用OpenProcess()函数将进程打开后,再利用EnumProcessModules()函数枚举该进程的模块,最后利用GetModuleFileNameEx()函数就能取得该进程的路径;第二种方法是利用ToolHelp API中的相关函数。而后者兼容容Windows9x和NT4.0以后系统,所以采取此法。它的实现代码如下: 01. CString getProcPath( int PID) 02. { 03. HANDLE hModule; 04. MODULEENTRY32* minfo= new MODULEENTRY32; 05. minfo->dwSize= sizeof (MODULEENTRY32); 06. hModule=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE,PID); Module32First(hModule,minfo); 07. CString str; 08. str.Format( "%s" ,minfo->szExePath); 09. CloseHandle(hModule); 10. if (minfo) delete minfo; 11. return str; 12. } 五、样式标签页 样式标签页设计如下图: API函数GetWindowLong可以获取窗口样式或扩展样式的值。然后我们罗列出以WS_开头的所有窗口样式与上述样式值做"位与"操作,如果被包含,则返回其窗口样式,否则返回0。这样,就可以得到窗口样式的列表了。扩展样式列表与样式列表类似。相关代码如下: 01. CListBox* pListStyle=(CListBox*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_LIST_STYLE)); 02. CListBox* pListExStyle=(CListBox*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_LIST_EX_STYLE)); 03. CEdit* pEditStyle=(CEdit*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_EDIT_STYLE)); 04. CEdit* pEditExStyle=(CEdit*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_EDIT_EX_STYLE)); 05. long style = GetWindowLong(g_hWnd, GWL_STYLE); 06. long styleEx= GetWindowLong(g_hWnd, GWL_EXSTYLE); 07. pEditStyle->SetWindowText(Display(( int )style)); 08. pEditExStyle->SetWindowText(Display(( int )styleEx)); 09. pListStyle->ResetContent(); //清空样式列表框 10. pListExStyle->ResetContent(); //清空扩展样式列表框 11. if (style & WS_BORDER) 12. pListStyle->AddString( "WS_BORDER" ); 13. if ( style & WS_CAPTION) 14. pListStyle->AddString( "WS_CAPTION" ); 15. if ( style & WS_CHILD) 16. pListStyle->AddString( "WS_CHILD" ); 17. …… 六、类标签页 类标签页的设计如下图: 类名在常规标签页已获取。API函数GetClassLong可以获取类样式值。样式列表的实现与窗口样式类似,不再赘述。 七、窗口标签页 窗口标签页的设计如下图: 在该页中,主要用到了下面几个API函数:GetNextWindow、GetWindow和SendMessage。这三个API函数搭配以不同的参数值可以实现不同的功能。这里没有用GetWIndowText函数,是因为它不能取出部分系统窗口和隐藏窗口的标题。我们用SendMessage函数加WM_GETTEXT参数取代之。代码如下: 01. CPage3* pPage3=(CPage3*)FromHandle(g_hPage3); 02. HWND tempHandle; 03. char tempstr[255]= "\0" ; 04. tempHandle = g_hWnd; //本窗口句柄 05. pPage3->SetDlgItemText(IDC_MYHWND, Display(( int )tempHandle)); 06. //获取本窗口标题 07. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 08. pPage3->SetDlgItemText(IDC_MYTITLE, tempstr); 09. //上一窗口 10. tempHandle = ::GetNextWindow(g_hWnd, GW_HWNDPREV); 11. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PREHWND, Display(( int )tempHandle)); 12. //获取上一窗口标题 13. memset (tempstr,0,255); 14. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 15. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PRETITLE, tempstr); 16. //下一窗口 17. tempHandle = ::GetNextWindow(g_hWnd, GW_HWNDNEXT); 18. pPage3->SetDlgItemText(IDC_NEXTHWND,Display(( int )tempHandle)); 19. memset (tempstr,0,255); //获取下一窗口标题 20. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 21. pPage3->SetDlgItemText(IDC_NEXTTITLE, tempstr); 22. 23. tempHandle = ::GetParent(g_hWnd); //父窗口 24. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PARENTHWND, Display(( int )tempHandle)); 25. memset (tempstr,0,255); 26. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 27. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PARENTTITLE,tempstr); 28. //第一子窗口 29. tempHandle = ::GetWindow(g_hWnd, GW_CHILD); 30. pPage3->SetDlgItemText(IDC_CHILDHWND,Display(( int )tempHandle)); 31. memset (tempstr,-0,255); 32. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 33. pPage3->SetDlgItemText(IDC_CHILDTITLE,tempstr); 34. //所有者窗口 35. tempHandle = ::GetWindow(g_hWnd, GW_OWNER); 36. Page3->SetDlgItemText(IDC_OWNERHWND,Display(( int )tempHandle)); 37. memset (tempstr,0,255); 38. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 39. pPage3->SetDlgItemText(IDC_OWNERTITLE, tempstr); 八、消息标签页 消息标签页的设计如下图: 该页中的列表框与样式列表框不同,它的每个列表项前都有一个复选框。这要用到类CCheckListBox。这里要再次用到子类化的知识。从本文第一段制作CMyPric过程中,我们体会到了子类化的作用,也感到了它的不便之处。这里,我们采取另外一种方法,借鸡生蛋:即用Class Wizard生成相关代码,然后再修改它。首先在该属性页对话框上画一个列表控件,打开Class Wizard关联一个CListBox类变量m_listStatus。设置列表框的Owner Draw属性为Fixed,并选中其Has Strings选项。如下图:
然后,在Page4.h中查找到m_listStatus的定义 CListBox m_listStatus并将其改为CCheckListBox m_listStatus。这样,我们就可以使用CCheckListBox的全部函数了。 在对话框初始化过程中添加下列语句以加入各列表项: 01. CCheckListBox* plistStatus=((CCheckListBox*)FromHandle(g_hPage4)->GetDlgItem(IDC_LISTSTATUS)); 02. plistStatus->AddString( "窗口可见" ); 03. plistStatus->AddString( "窗口可用" ); 04. plistStatus->AddString( "总在最前" ); 05. plistStatus->AddString( "窗口只读" ); 06. plistStatus->AddString( "最大化" ); 07. plistStatus->AddString( "最小化" ); 08. plistStatus->AddString( "窗口还原" ); 09. plistStatus->AddString( "关闭窗口" ); 10. plistStatus->AddString( "激活窗口" ); 接下来我们要判断,当窗口/控件被选定后,哪些列表项被勾选。这个判断过程与样式列表的实现类似。如第一项"窗口可见",代码如下: 1. long style = GetWindowLong(g_hWnd, GWL_STYLE); 2. if ( style & WS_VISIBLE ) 3. { 4. pListStatus->SetCheck(0,1); 5. } 其余各项详见源代码。 这个列表框的作用不仅仅是显示窗口的状态,还要在发生勾选改动时即时改变窗口状态或激发其行为。勾选状态改变的消息是LBN_SELCHANGE。另外,为了不使一个勾选的改变就引起所有列表项都激发一遍,我们采用switch结构,以使哪个列表项被选中就激发哪个列表项。代码如下: 01. void CPage4::OnSelchangeListstatus() 02. { 03. // TODO: Add your control notification handler code here 04. int n=m_listStatus.GetCurSel(); 05. switch (n) 06. { 07. case 0: 08. if (m_listStatus.GetCheck(0)== 1 ) 09. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_SHOW); 10. else 11. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_HIDE); 12. break ; 13. case 1: 14. if (m_listStatus.GetCheck(1) == 1) 15. ::EnableWindow(g_hWnd, TRUE); 16. else 17. ::EnableWindow(g_hWnd,FALSE); 18. break ; 19. case 2: 20. if (m_listStatus.GetCheck(2) == 1) 21. ::SetWindowPos(g_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE); 22. else 23. ::SetWindowPos(g_hWnd,HWND_NOTOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 24. break ; 25. case 3: 26. if (m_listStatus.GetCheck(3) == 1) 27. ::SendMessage(g_hWnd, EM_SETREADONLY, TRUE, 0); 28. else 29. ::SendMessage(g_hWnd, EM_SETREADONLY, FALSE, 0); 30. break ; 31. case 4: 32. if (m_listStatus.GetCheck(4) ==1) 33. { 34. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_MAXIMIZE); 35. m_listStatus.SetCheck(5,0); 36. } 37. else 38. ::ShowWindow (g_hWnd, SW_RESTORE); 39. break ; 40. case 5: 41. if (m_listStatus.GetCheck(5) == 1) 42. { 43. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_MINIMIZE); 44. m_listStatus.SetCheck(4,0); 45. } 46. else 47. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_RESTORE); 48. break ; 49. case 6: 50. if (m_listStatus.GetCheck(6) ==1) 51. { 52. ::ShowWindow (g_hWnd, SW_RESTORE); 53. m_listStatus.SetCheck(6,0); 54. m_listStatus.SetCheck(5,0); 55. m_listStatus.SetCheck(4,0); 56. } 57. break ; 58. case 7: 59. if (m_listStatus.GetCheck(7) ==1) 60. { 61. ::SendMessage (g_hWnd, WM_CLOSE, 0, 0); 62. m_listStatus.SetCheck(7,0); 63. } 64. break ; 65. case 8: 66. if (m_listStatus.GetCheck(8) ==1) 67. { 68. ::BringWindowToTop(g_hWnd); 69. m_listStatus.SetCheck(8,0); 70. } 71. break ; 72. default : 73. ; 74. } 75. } Spy++打造完毕。回顾其过程,难点不多,细细碎碎问题不少。也难免啊,不仅要形似,咱还要神似。文中一定还有很多地方不够周全,希望同行朋友们不吝赐教。代码在Window XP + VC6.0中调试通过。Spy++源码同时放在这里。欢迎访问我的个人主页(阿珊境界)http://www.asanscape.com,欢迎加入我们的VC讨论群713035。 |
正文: 打开VC集成开发环境,建立一个基于对话框的工程。我们把这个工程取名为SpyXX。在窗体中画上一个图片框控件(Picture)、一个静态文本控件(Static)、两个复选框控件(Check Box)和一个选项卡控件(Tab Control)。界面设计如下图。 探测器的制作需要两个图标文件(.ico)和一个鼠标光标文件(.cur),分别用于正常状态下的显示、鼠标拖出时的显示以及拖出时的鼠标指针;这些资源哪里来啊?Spy++中就有啊,用eXeScope挖一下吧。(我是从其他软件中挖出来的,名字好像叫超级什么霸,记不太清了,呵呵。)选项卡控件定义5个标签页,分别为"常规"、"样式"、"类"、"窗口"和"消息"。每个标签页的内容用一个属性页(Property Page)对话框来制作。下面,我们按照顺序描述一下开发过程。 一、探测器的制作 探测器用一个图片框控件来显示,正常状态下显示一幅有靶的图标。当鼠标在上面按下时,显示内容立刻换为另一幅无靶的图标,同时鼠标指针变为靶状。这样,就给人一种靶心被拖出去的感觉了。通过上面的叙述,我们了解到图片框需要响应WM_LBUTTONDOWN消息和WM_LBUTTONUP消息。而图片框在正常状态下只响应鼠标单击消息BN_CLICK。所以,我们要通过子类化来响应上述两个消息。 把图片框的ID设为IDC_PIC,并选中其Notify属性(否则不响应消息)。依次点击菜单Insert->New Class,Class type选择MFC Class,类名取为CMyPic,基类为CStatic。添加CSpyXXDlg类的私有成员变量CMyPic m_pic,在对话框的初始化过程中将其与图片框关联。代码如下: 1. BOOL CSpyXXDlg::OnInitDialog() 2. { 3. CDialog::OnInitDialog(); 4. m_pic.SubclassDlgItem(IDC_PIC, this ); 5. …… 6. return TRUE; 7. } 在CMyPic类中,我们就可以响应鼠标左键按下和弹起的消息了。按Ctrl + W打开Class Wizard,选择Message Maps标签页,在Class name下拉列表中选择CMyPic。从Messages列表中分别增加WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息,并接受其缺省函数名OnLButtonDown和OnLButtonUp。图标交换和鼠标光标交换的代码如下: 01. void CMyPic::OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point) 02. { 03. // TODO: Add your message handler code here and/or call default 04. SetCapture(); //鼠标捕获 05. HCURSOR hc = LoadCursor(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDC_CURSOR1)); 06. //IDC_CURSOR1是靶形光标资源号 07. ::SetCursor(hc); 08. HICON hicon2 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2)); 09. //IDI_ICON2为无靶图标资源号 10. this ->SetIcon(hicon2); 11. CStatic::OnLButtonDown(nFlags, point); 12. } 13. void CMyPic::OnLButtonUp( UINT nFlags, CPoint point) 14. { 15. // TODO: Add your message handler code here and/or call default 16. ReleaseCapture(); //释放鼠标捕获 17. HICON hicon1 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON1)); 18. //IDI_ICON1是有靶图标资源号 19. this ->SetIcon(hicon1); 20. CStatic::OnLButtonUp(nFlags, point); 21. } 探测器外观制作完成了。可以先运行一下,把鼠标按下后拖动试试。下面来实现其功能:获取窗口句柄。根据鼠标位置来确定窗口需要用到API函数GetCursorPos和WindowFromPoint。此外,我们还想做到像抓图程序那样,鼠标移动到的地方,窗口四周会出现闪烁的矩形。这一点,我们用定时器来实现。定时器设在CSpyXXDlg类中,但要由CMyPic中的OnLButtonUp来启动。所以,我们定义一个全局变量g_hMe将CSpyXXDlg的实例句柄保存起来。同时,被选取的窗口句柄也涉及到在多个标签页中显示,所以也用全局变量g_hWnd将之保存。其余的用于显示标签页的属性页对话框句柄分别用g_hPage0、g_hPage1、g_hPage2、g_hPage3和g_hPage4来保存。启动定时器的代码如下: 1. FromHandle(g_hMe)->SetTimer(1,600,NULL); 在定时器中,我们要实现桌面范围内的矩形绘制。代码如下: 01. POINT pnt; 02. RECT rc; 03. HWND DeskHwnd = ::GetDesktopWindow(); //取得桌面句柄 04. HDC DeskDC = ::GetWindowDC(DeskHwnd); //取得桌面设备场景 05. int oldRop2 = SetROP2(DeskDC, R2_NOTXORPEN); 06. ::GetCursorPos(&pnt); //取得鼠标坐标 07. HWND UnHwnd = ::WindowFromPoint(pnt) ; //取得鼠标指针处窗口句柄 08. g_hWnd=UnHwnd; 09. ::GetWindowRect(g_hWnd, &rc); //获得窗口矩形 10. if ( rc.left < 0 ) rc.left = 0; 11. if (rc.top < 0 ) rc.top = 0; 12. HPEN newPen = ::CreatePen(0, 3, 0); //建立新画笔,载入DeskDC 13. HGDIOBJ oldPen = ::SelectObject(DeskDC, newPen); 14. ::Rectangle(DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); //在窗口周围显示闪烁矩形 15. Sleep(400); //设置闪烁时间间隔 16. ::Rectangle( DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); 17. ::SetROP2(DeskDC, oldRop2); 18. ::SelectObject( DeskDC, oldPen); 19. ::DeleteObject(newPen); 20. ::ReleaseDC( DeskHwnd, DeskDC); 21. DeskDC = NULL; 到此,探测器功能全部完成。 二、两个复选框 第一个复选框是"总在最上面",代码如下: 1. void CSpyXXDlg::OnChktop() 2. { 3. int nTop=((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHKTOP))->GetCheck(); 4. if (nTop==1) 5. :: SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 6. else 7. ::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 8. } 第二个复选框是"16进制"。因为其值影响到多个属性页对话框的内容,所以,也用一全局变量g_nHex保存之: 1. void CSpyXXDlg::OnChkhex() 2. { 3. g_nHex=((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHKHEX))->GetCheck(); 4. } 这里,我们还建立了一个全局函数Display,来输出16进制和10进制时的句柄值: 01. CString Display( int nVal) 02. { 03. CString str; 04. if (g_nHex==1) 05. { 06. str.Format( "%x" ,nVal); 07. str.MakeUpper(); 08. } 09. else 10. str.Format( "%d" ,nVal); 11. return str; 12. } 三、选项卡控件 选项卡控件中,5个标签页对应5个属性页对话框,与它们关联的类分别取名为CPage0、CPage1、CPage2、CPage3、CPage4。在CSpyXXDlg中建立私有成员变量m_page0、m_page1、m_page2、m_page3、m_page4。在其初始化过程中建立这5个属性页对话框: 01. m_page0.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 02. m_page1.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE1,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 03. m_page2.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE2,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 04. m_page3.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE3,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 05. m_page4.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE4,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 06. CRect rs; 07. m_tab.GetClientRect(rs); 08. rs.top+=20; 09. rs.bottom-=3; 10. rs.left+=3; 11. rs.right-=3; 12. m_page0.MoveWindow(rs); 13. m_page1.MoveWindow(rs); 14. m_page2.MoveWindow(rs); 15. m_page3.MoveWindow(rs); 16. m_page4.MoveWindow(rs); 17. m_page0.ShowWindow(SW_SHOW); 18. m_tab.SetCurSel(0); 然后在选项卡消息TCN_SELCHANGE响应函数中控制它们的显示: 01. void CSpyXXDlg::OnSelchangeTab1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT * pResult) 02. { 03. // TODO: Add your control notification handler code here 04. int i=m_tab.GetCurSel(); 05. switch (i) 06. { 07. case 0: 08. m_page0.ShowWindow(SW_SHOW); 09. m_page1.ShowWindow(SW_HIDE); 10. m_page2.ShowWindow(SW_HIDE); 11. m_page3.ShowWindow(SW_HIDE); 12. m_page4.ShowWindow(SW_HIDE); 13. break ; 14. case 1: 15. m_page0.ShowWindow(SW_HIDE); 16. m_page1.ShowWindow(SW_SHOW); 17. m_page2.ShowWindow(SW_HIDE); 18. m_page3.ShowWindow(SW_HIDE); 19. m_page4.ShowWindow(SW_HIDE); 20. break ; 21. case 2: 22. …… 23. default : 24. ; 25. } 26. *pResult = 0; 27. } 四、常规标签页 常规标签页负责显示窗口句柄、窗口类名、标题文本、窗口矩形、窗口ID、进程ID和程序路径。控制其显示或改变应在CMyPic的WM_LBUTTONUP响应函函数中进行。代码如下: 01. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editHWND.SetWindowText(Display(( int )g_hWnd)); 02. char strClass[200]= "\0" ; 03. ::GetClassName(g_hWnd,strClass,200); 04. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editCLASS.SetWindowText(strClass); 05. ((CPage2*)FromHandle(g_hPage2))->SetDlgItemText(IDC_EDITCLASSNAME,strClass);< 06. 07. char strTitle[200]= "\0" ; 08. ::GetWindowText(g_hWnd,strTitle,200); 09. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editTITLE.SetWindowText (strTitle); 10. long iWNDID=GetWindowLong(g_hWnd,GWL_ID); 11. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editWNDID.SetWindowText(Display(( int )iWNDID)); 12. 13. unsigned long iPID=0; 14. GetWindowThreadProcessId(g_hWnd,&iPID); 15. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editPID.SetWindowText(Display(( int )iPID)); 16. 17. CString strPath; 18. strPath=getProcPath(iPID); 19. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editPATH.SetWindowText(strPath); 20. 21. RECT rc; 22. ::GetWindowRect(g_hWnd, &rc); //获得窗口矩形 23. CString strRect; 24. strRect.Format( "(%d,%d),(%d,%d) %dx%d" ,rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom, 25. rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 26. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editRECT.SetWindowText(strRect); 其中,getProcPath是获取进程文件路径的函数。获取进程路径的方法有两种。在NT系统中,我们可以用OpenProcess()函数将进程打开后,再利用EnumProcessModules()函数枚举该进程的模块,最后利用GetModuleFileNameEx()函数就能取得该进程的路径;第二种方法是利用ToolHelp API中的相关函数。而后者兼容容Windows9x和NT4.0以后系统,所以采取此法。它的实现代码如下: 01. CString getProcPath( int PID) 02. { 03. HANDLE hModule; 04. MODULEENTRY32* minfo= new MODULEENTRY32; 05. minfo->dwSize= sizeof (MODULEENTRY32); 06. hModule=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE,PID); Module32First(hModule,minfo); 07. CString str; 08. str.Format( "%s" ,minfo->szExePath); 09. CloseHandle(hModule); 10. if (minfo) delete minfo; 11. return str; 12. } 五、样式标签页 样式标签页设计如下图: API函数GetWindowLong可以获取窗口样式或扩展样式的值。然后我们罗列出以WS_开头的所有窗口样式与上述样式值做"位与"操作,如果被包含,则返回其窗口样式,否则返回0。这样,就可以得到窗口样式的列表了。扩展样式列表与样式列表类似。相关代码如下: 01. CListBox* pListStyle=(CListBox*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_LIST_STYLE)); 02. CListBox* pListExStyle=(CListBox*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_LIST_EX_STYLE)); 03. CEdit* pEditStyle=(CEdit*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_EDIT_STYLE)); 04. CEdit* pEditExStyle=(CEdit*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_EDIT_EX_STYLE)); 05. long style = GetWindowLong(g_hWnd, GWL_STYLE); 06. long styleEx= GetWindowLong(g_hWnd, GWL_EXSTYLE); 07. pEditStyle->SetWindowText(Display(( int )style)); 08. pEditExStyle->SetWindowText(Display(( int )styleEx)); 09. pListStyle->ResetContent(); //清空样式列表框 10. pListExStyle->ResetContent(); //清空扩展样式列表框 11. if (style & WS_BORDER) 12. pListStyle->AddString( "WS_BORDER" ); 13. if ( style & WS_CAPTION) 14. pListStyle->AddString( "WS_CAPTION" ); 15. if ( style & WS_CHILD) 16. pListStyle->AddString( "WS_CHILD" ); 17. …… 六、类标签页 类标签页的设计如下图: 类名在常规标签页已获取。API函数GetClassLong可以获取类样式值。样式列表的实现与窗口样式类似,不再赘述。 七、窗口标签页 窗口标签页的设计如下图: 在该页中,主要用到了下面几个API函数:GetNextWindow、GetWindow和SendMessage。这三个API函数搭配以不同的参数值可以实现不同的功能。这里没有用GetWIndowText函数,是因为它不能取出部分系统窗口和隐藏窗口的标题。我们用SendMessage函数加WM_GETTEXT参数取代之。代码如下: 01. CPage3* pPage3=(CPage3*)FromHandle(g_hPage3); 02. HWND tempHandle; 03. char tempstr[255]= "\0" ; 04. tempHandle = g_hWnd; //本窗口句柄 05. pPage3->SetDlgItemText(IDC_MYHWND, Display(( int )tempHandle)); 06. //获取本窗口标题 07. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 08. pPage3->SetDlgItemText(IDC_MYTITLE, tempstr); 09. //上一窗口 10. tempHandle = ::GetNextWindow(g_hWnd, GW_HWNDPREV); 11. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PREHWND, Display(( int )tempHandle)); 12. //获取上一窗口标题 13. memset (tempstr,0,255); 14. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 15. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PRETITLE, tempstr); 16. //下一窗口 17. tempHandle = ::GetNextWindow(g_hWnd, GW_HWNDNEXT); 18. pPage3->SetDlgItemText(IDC_NEXTHWND,Display(( int )tempHandle)); 19. memset (tempstr,0,255); //获取下一窗口标题 20. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 21. pPage3->SetDlgItemText(IDC_NEXTTITLE, tempstr); 22. 23. tempHandle = ::GetParent(g_hWnd); //父窗口 24. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PARENTHWND, Display(( int )tempHandle)); 25. memset (tempstr,0,255); 26. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 27. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PARENTTITLE,tempstr); 28. //第一子窗口 29. tempHandle = ::GetWindow(g_hWnd, GW_CHILD); 30. pPage3->SetDlgItemText(IDC_CHILDHWND,Display(( int )tempHandle)); 31. memset (tempstr,-0,255); 32. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 33. pPage3->SetDlgItemText(IDC_CHILDTITLE,tempstr); 34. //所有者窗口 35. tempHandle = ::GetWindow(g_hWnd, GW_OWNER); 36. Page3->SetDlgItemText(IDC_OWNERHWND,Display(( int )tempHandle)); 37. memset (tempstr,0,255); 38. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 39. pPage3->SetDlgItemText(IDC_OWNERTITLE, tempstr); 八、消息标签页 消息标签页的设计如下图: 该页中的列表框与样式列表框不同,它的每个列表项前都有一个复选框。这要用到类CCheckListBox。这里要再次用到子类化的知识。从本文第一段制作CMyPric过程中,我们体会到了子类化的作用,也感到了它的不便之处。这里,我们采取另外一种方法,借鸡生蛋:即用Class Wizard生成相关代码,然后再修改它。首先在该属性页对话框上画一个列表控件,打开Class Wizard关联一个CListBox类变量m_listStatus。设置列表框的Owner Draw属性为Fixed,并选中其Has Strings选项。如下图:
然后,在Page4.h中查找到m_listStatus的定义 CListBox m_listStatus并将其改为CCheckListBox m_listStatus。这样,我们就可以使用CCheckListBox的全部函数了。 在对话框初始化过程中添加下列语句以加入各列表项: 01. CCheckListBox* plistStatus=((CCheckListBox*)FromHandle(g_hPage4)->GetDlgItem(IDC_LISTSTATUS)); 02. plistStatus->AddString( "窗口可见" ); 03. plistStatus->AddString( "窗口可用" ); 04. plistStatus->AddString( "总在最前" ); 05. plistStatus->AddString( "窗口只读" ); 06. plistStatus->AddString( "最大化" ); 07. plistStatus->AddString( "最小化" ); 08. plistStatus->AddString( "窗口还原" ); 09. plistStatus->AddString( "关闭窗口" ); 10. plistStatus->AddString( "激活窗口" ); 接下来我们要判断,当窗口/控件被选定后,哪些列表项被勾选。这个判断过程与样式列表的实现类似。如第一项"窗口可见",代码如下: 1. long style = GetWindowLong(g_hWnd, GWL_STYLE); 2. if ( style & WS_VISIBLE ) 3. { 4. pListStatus->SetCheck(0,1); 5. } 其余各项详见源代码。 这个列表框的作用不仅仅是显示窗口的状态,还要在发生勾选改动时即时改变窗口状态或激发其行为。勾选状态改变的消息是LBN_SELCHANGE。另外,为了不使一个勾选的改变就引起所有列表项都激发一遍,我们采用switch结构,以使哪个列表项被选中就激发哪个列表项。代码如下: 01. void CPage4::OnSelchangeListstatus() 02. { 03. // TODO: Add your control notification handler code here 04. int n=m_listStatus.GetCurSel(); 05. switch (n) 06. { 07. case 0: 08. if (m_listStatus.GetCheck(0)== 1 ) 09. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_SHOW); 10. else 11. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_HIDE); 12. break ; 13. case 1: 14. if (m_listStatus.GetCheck(1) == 1) 15. ::EnableWindow(g_hWnd, TRUE); 16. else 17. ::EnableWindow(g_hWnd,FALSE); 18. break ; 19. case 2: 20. if (m_listStatus.GetCheck(2) == 1) 21. ::SetWindowPos(g_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE); 22. else 23. ::SetWindowPos(g_hWnd,HWND_NOTOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 24. break ; 25. case 3: 26. if (m_listStatus.GetCheck(3) == 1) 27. ::SendMessage(g_hWnd, EM_SETREADONLY, TRUE, 0); 28. else 29. ::SendMessage(g_hWnd, EM_SETREADONLY, FALSE, 0); 30. break ; 31. case 4: 32. if (m_listStatus.GetCheck(4) ==1) 33. { 34. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_MAXIMIZE); 35. m_listStatus.SetCheck(5,0); 36. } 37. else 38. ::ShowWindow (g_hWnd, SW_RESTORE); 39. break ; 40. case 5: 41. if (m_listStatus.GetCheck(5) == 1) 42. { 43. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_MINIMIZE); 44. m_listStatus.SetCheck(4,0); 45. } 46. else 47. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_RESTORE); 48. break ; 49. case 6: 50. if (m_listStatus.GetCheck(6) ==1) 51. { 52. ::ShowWindow (g_hWnd, SW_RESTORE); 53. m_listStatus.SetCheck(6,0); 54. m_listStatus.SetCheck(5,0); 55. m_listStatus.SetCheck(4,0); 56. } 57. break ; 58. case 7: 59. if (m_listStatus.GetCheck(7) ==1) 60. { 61. ::SendMessage (g_hWnd, WM_CLOSE, 0, 0); 62. m_listStatus.SetCheck(7,0); 63. } 64. break ; 65. case 8: 66. if (m_listStatus.GetCheck(8) ==1) 67. { 68. ::BringWindowToTop(g_hWnd); 69. m_listStatus.SetCheck(8,0); 70. } 71. break ; 72. default : 73. ; 74. } 75. } Spy++打造完毕。回顾其过程,难点不多,细细碎碎问题不少。也难免啊,不仅要形似,咱还要神似。文中一定还有很多地方不够周全,希望同行朋友们不吝赐教。代码在Window XP + VC6.0中调试通过。Spy++源码同时放在这里。欢迎访问我的个人主页(阿珊境界)http://www.asanscape.com,欢迎加入我们的VC讨论群713035。 |
正文: 打开VC集成开发环境,建立一个基于对话框的工程。我们把这个工程取名为SpyXX。在窗体中画上一个图片框控件(Picture)、一个静态文本控件(Static)、两个复选框控件(Check Box)和一个选项卡控件(Tab Control)。界面设计如下图。 探测器的制作需要两个图标文件(.ico)和一个鼠标光标文件(.cur),分别用于正常状态下的显示、鼠标拖出时的显示以及拖出时的鼠标指针;这些资源哪里来啊?Spy++中就有啊,用eXeScope挖一下吧。(我是从其他软件中挖出来的,名字好像叫超级什么霸,记不太清了,呵呵。)选项卡控件定义5个标签页,分别为"常规"、"样式"、"类"、"窗口"和"消息"。每个标签页的内容用一个属性页(Property Page)对话框来制作。下面,我们按照顺序描述一下开发过程。 一、探测器的制作 探测器用一个图片框控件来显示,正常状态下显示一幅有靶的图标。当鼠标在上面按下时,显示内容立刻换为另一幅无靶的图标,同时鼠标指针变为靶状。这样,就给人一种靶心被拖出去的感觉了。通过上面的叙述,我们了解到图片框需要响应WM_LBUTTONDOWN消息和WM_LBUTTONUP消息。而图片框在正常状态下只响应鼠标单击消息BN_CLICK。所以,我们要通过子类化来响应上述两个消息。 把图片框的ID设为IDC_PIC,并选中其Notify属性(否则不响应消息)。依次点击菜单Insert->New Class,Class type选择MFC Class,类名取为CMyPic,基类为CStatic。添加CSpyXXDlg类的私有成员变量CMyPic m_pic,在对话框的初始化过程中将其与图片框关联。代码如下: 1. BOOL CSpyXXDlg::OnInitDialog() 2. { 3. CDialog::OnInitDialog(); 4. m_pic.SubclassDlgItem(IDC_PIC, this ); 5. …… 6. return TRUE; 7. } 在CMyPic类中,我们就可以响应鼠标左键按下和弹起的消息了。按Ctrl + W打开Class Wizard,选择Message Maps标签页,在Class name下拉列表中选择CMyPic。从Messages列表中分别增加WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息,并接受其缺省函数名OnLButtonDown和OnLButtonUp。图标交换和鼠标光标交换的代码如下: 01. void CMyPic::OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point) 02. { 03. // TODO: Add your message handler code here and/or call default 04. SetCapture(); //鼠标捕获 05. HCURSOR hc = LoadCursor(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDC_CURSOR1)); 06. //IDC_CURSOR1是靶形光标资源号 07. ::SetCursor(hc); 08. HICON hicon2 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON2)); 09. //IDI_ICON2为无靶图标资源号 10. this ->SetIcon(hicon2); 11. CStatic::OnLButtonDown(nFlags, point); 12. } 13. void CMyPic::OnLButtonUp( UINT nFlags, CPoint point) 14. { 15. // TODO: Add your message handler code here and/or call default 16. ReleaseCapture(); //释放鼠标捕获 17. HICON hicon1 = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDI_ICON1)); 18. //IDI_ICON1是有靶图标资源号 19. this ->SetIcon(hicon1); 20. CStatic::OnLButtonUp(nFlags, point); 21. } 探测器外观制作完成了。可以先运行一下,把鼠标按下后拖动试试。下面来实现其功能:获取窗口句柄。根据鼠标位置来确定窗口需要用到API函数GetCursorPos和WindowFromPoint。此外,我们还想做到像抓图程序那样,鼠标移动到的地方,窗口四周会出现闪烁的矩形。这一点,我们用定时器来实现。定时器设在CSpyXXDlg类中,但要由CMyPic中的OnLButtonUp来启动。所以,我们定义一个全局变量g_hMe将CSpyXXDlg的实例句柄保存起来。同时,被选取的窗口句柄也涉及到在多个标签页中显示,所以也用全局变量g_hWnd将之保存。其余的用于显示标签页的属性页对话框句柄分别用g_hPage0、g_hPage1、g_hPage2、g_hPage3和g_hPage4来保存。启动定时器的代码如下: 1. FromHandle(g_hMe)->SetTimer(1,600,NULL); 在定时器中,我们要实现桌面范围内的矩形绘制。代码如下: 01. POINT pnt; 02. RECT rc; 03. HWND DeskHwnd = ::GetDesktopWindow(); //取得桌面句柄 04. HDC DeskDC = ::GetWindowDC(DeskHwnd); //取得桌面设备场景 05. int oldRop2 = SetROP2(DeskDC, R2_NOTXORPEN); 06. ::GetCursorPos(&pnt); //取得鼠标坐标 07. HWND UnHwnd = ::WindowFromPoint(pnt) ; //取得鼠标指针处窗口句柄 08. g_hWnd=UnHwnd; 09. ::GetWindowRect(g_hWnd, &rc); //获得窗口矩形 10. if ( rc.left < 0 ) rc.left = 0; 11. if (rc.top < 0 ) rc.top = 0; 12. HPEN newPen = ::CreatePen(0, 3, 0); //建立新画笔,载入DeskDC 13. HGDIOBJ oldPen = ::SelectObject(DeskDC, newPen); 14. ::Rectangle(DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); //在窗口周围显示闪烁矩形 15. Sleep(400); //设置闪烁时间间隔 16. ::Rectangle( DeskDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom); 17. ::SetROP2(DeskDC, oldRop2); 18. ::SelectObject( DeskDC, oldPen); 19. ::DeleteObject(newPen); 20. ::ReleaseDC( DeskHwnd, DeskDC); 21. DeskDC = NULL; 到此,探测器功能全部完成。 二、两个复选框 第一个复选框是"总在最上面",代码如下: 1. void CSpyXXDlg::OnChktop() 2. { 3. int nTop=((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHKTOP))->GetCheck(); 4. if (nTop==1) 5. :: SetWindowPos(m_hWnd,HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 6. else 7. ::SetWindowPos(m_hWnd,HWND_NOTOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 8. } 第二个复选框是"16进制"。因为其值影响到多个属性页对话框的内容,所以,也用一全局变量g_nHex保存之: 1. void CSpyXXDlg::OnChkhex() 2. { 3. g_nHex=((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHKHEX))->GetCheck(); 4. } 这里,我们还建立了一个全局函数Display,来输出16进制和10进制时的句柄值: 01. CString Display( int nVal) 02. { 03. CString str; 04. if (g_nHex==1) 05. { 06. str.Format( "%x" ,nVal); 07. str.MakeUpper(); 08. } 09. else 10. str.Format( "%d" ,nVal); 11. return str; 12. } 三、选项卡控件 选项卡控件中,5个标签页对应5个属性页对话框,与它们关联的类分别取名为CPage0、CPage1、CPage2、CPage3、CPage4。在CSpyXXDlg中建立私有成员变量m_page0、m_page1、m_page2、m_page3、m_page4。在其初始化过程中建立这5个属性页对话框: 01. m_page0.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 02. m_page1.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE1,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 03. m_page2.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE2,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 04. m_page3.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE3,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 05. m_page4.Create(IDD_OLE_PROPPAGE_LARGE4,GetDlgItem(IDC_TAB1)); 06. CRect rs; 07. m_tab.GetClientRect(rs); 08. rs.top+=20; 09. rs.bottom-=3; 10. rs.left+=3; 11. rs.right-=3; 12. m_page0.MoveWindow(rs); 13. m_page1.MoveWindow(rs); 14. m_page2.MoveWindow(rs); 15. m_page3.MoveWindow(rs); 16. m_page4.MoveWindow(rs); 17. m_page0.ShowWindow(SW_SHOW); 18. m_tab.SetCurSel(0); 然后在选项卡消息TCN_SELCHANGE响应函数中控制它们的显示: 01. void CSpyXXDlg::OnSelchangeTab1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT * pResult) 02. { 03. // TODO: Add your control notification handler code here 04. int i=m_tab.GetCurSel(); 05. switch (i) 06. { 07. case 0: 08. m_page0.ShowWindow(SW_SHOW); 09. m_page1.ShowWindow(SW_HIDE); 10. m_page2.ShowWindow(SW_HIDE); 11. m_page3.ShowWindow(SW_HIDE); 12. m_page4.ShowWindow(SW_HIDE); 13. break ; 14. case 1: 15. m_page0.ShowWindow(SW_HIDE); 16. m_page1.ShowWindow(SW_SHOW); 17. m_page2.ShowWindow(SW_HIDE); 18. m_page3.ShowWindow(SW_HIDE); 19. m_page4.ShowWindow(SW_HIDE); 20. break ; 21. case 2: 22. …… 23. default : 24. ; 25. } 26. *pResult = 0; 27. } 四、常规标签页 常规标签页负责显示窗口句柄、窗口类名、标题文本、窗口矩形、窗口ID、进程ID和程序路径。控制其显示或改变应在CMyPic的WM_LBUTTONUP响应函函数中进行。代码如下: 01. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editHWND.SetWindowText(Display(( int )g_hWnd)); 02. char strClass[200]= "\0" ; 03. ::GetClassName(g_hWnd,strClass,200); 04. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editCLASS.SetWindowText(strClass); 05. ((CPage2*)FromHandle(g_hPage2))->SetDlgItemText(IDC_EDITCLASSNAME,strClass);< 06. 07. char strTitle[200]= "\0" ; 08. ::GetWindowText(g_hWnd,strTitle,200); 09. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editTITLE.SetWindowText (strTitle); 10. long iWNDID=GetWindowLong(g_hWnd,GWL_ID); 11. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editWNDID.SetWindowText(Display(( int )iWNDID)); 12. 13. unsigned long iPID=0; 14. GetWindowThreadProcessId(g_hWnd,&iPID); 15. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editPID.SetWindowText(Display(( int )iPID)); 16. 17. CString strPath; 18. strPath=getProcPath(iPID); 19. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editPATH.SetWindowText(strPath); 20. 21. RECT rc; 22. ::GetWindowRect(g_hWnd, &rc); //获得窗口矩形 23. CString strRect; 24. strRect.Format( "(%d,%d),(%d,%d) %dx%d" ,rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom, 25. rc.right-rc.left,rc.bottom-rc.top); 26. ((CPage0*)FromHandle(g_hPage0))->m_editRECT.SetWindowText(strRect); 其中,getProcPath是获取进程文件路径的函数。获取进程路径的方法有两种。在NT系统中,我们可以用OpenProcess()函数将进程打开后,再利用EnumProcessModules()函数枚举该进程的模块,最后利用GetModuleFileNameEx()函数就能取得该进程的路径;第二种方法是利用ToolHelp API中的相关函数。而后者兼容容Windows9x和NT4.0以后系统,所以采取此法。它的实现代码如下: 01. CString getProcPath( int PID) 02. { 03. HANDLE hModule; 04. MODULEENTRY32* minfo= new MODULEENTRY32; 05. minfo->dwSize= sizeof (MODULEENTRY32); 06. hModule=CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE,PID); Module32First(hModule,minfo); 07. CString str; 08. str.Format( "%s" ,minfo->szExePath); 09. CloseHandle(hModule); 10. if (minfo) delete minfo; 11. return str; 12. } 五、样式标签页 样式标签页设计如下图: API函数GetWindowLong可以获取窗口样式或扩展样式的值。然后我们罗列出以WS_开头的所有窗口样式与上述样式值做"位与"操作,如果被包含,则返回其窗口样式,否则返回0。这样,就可以得到窗口样式的列表了。扩展样式列表与样式列表类似。相关代码如下: 01. CListBox* pListStyle=(CListBox*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_LIST_STYLE)); 02. CListBox* pListExStyle=(CListBox*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_LIST_EX_STYLE)); 03. CEdit* pEditStyle=(CEdit*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_EDIT_STYLE)); 04. CEdit* pEditExStyle=(CEdit*)(((CPage1*)FromHandle(g_hPage1))->GetDlgItem(IDC_EDIT_EX_STYLE)); 05. long style = GetWindowLong(g_hWnd, GWL_STYLE); 06. long styleEx= GetWindowLong(g_hWnd, GWL_EXSTYLE); 07. pEditStyle->SetWindowText(Display(( int )style)); 08. pEditExStyle->SetWindowText(Display(( int )styleEx)); 09. pListStyle->ResetContent(); //清空样式列表框 10. pListExStyle->ResetContent(); //清空扩展样式列表框 11. if (style & WS_BORDER) 12. pListStyle->AddString( "WS_BORDER" ); 13. if ( style & WS_CAPTION) 14. pListStyle->AddString( "WS_CAPTION" ); 15. if ( style & WS_CHILD) 16. pListStyle->AddString( "WS_CHILD" ); 17. …… 六、类标签页 类标签页的设计如下图: 类名在常规标签页已获取。API函数GetClassLong可以获取类样式值。样式列表的实现与窗口样式类似,不再赘述。 七、窗口标签页 窗口标签页的设计如下图: 在该页中,主要用到了下面几个API函数:GetNextWindow、GetWindow和SendMessage。这三个API函数搭配以不同的参数值可以实现不同的功能。这里没有用GetWIndowText函数,是因为它不能取出部分系统窗口和隐藏窗口的标题。我们用SendMessage函数加WM_GETTEXT参数取代之。代码如下: 01. CPage3* pPage3=(CPage3*)FromHandle(g_hPage3); 02. HWND tempHandle; 03. char tempstr[255]= "\0" ; 04. tempHandle = g_hWnd; //本窗口句柄 05. pPage3->SetDlgItemText(IDC_MYHWND, Display(( int )tempHandle)); 06. //获取本窗口标题 07. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 08. pPage3->SetDlgItemText(IDC_MYTITLE, tempstr); 09. //上一窗口 10. tempHandle = ::GetNextWindow(g_hWnd, GW_HWNDPREV); 11. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PREHWND, Display(( int )tempHandle)); 12. //获取上一窗口标题 13. memset (tempstr,0,255); 14. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 15. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PRETITLE, tempstr); 16. //下一窗口 17. tempHandle = ::GetNextWindow(g_hWnd, GW_HWNDNEXT); 18. pPage3->SetDlgItemText(IDC_NEXTHWND,Display(( int )tempHandle)); 19. memset (tempstr,0,255); //获取下一窗口标题 20. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 21. pPage3->SetDlgItemText(IDC_NEXTTITLE, tempstr); 22. 23. tempHandle = ::GetParent(g_hWnd); //父窗口 24. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PARENTHWND, Display(( int )tempHandle)); 25. memset (tempstr,0,255); 26. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 27. pPage3->SetDlgItemText(IDC_PARENTTITLE,tempstr); 28. //第一子窗口 29. tempHandle = ::GetWindow(g_hWnd, GW_CHILD); 30. pPage3->SetDlgItemText(IDC_CHILDHWND,Display(( int )tempHandle)); 31. memset (tempstr,-0,255); 32. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 33. pPage3->SetDlgItemText(IDC_CHILDTITLE,tempstr); 34. //所有者窗口 35. tempHandle = ::GetWindow(g_hWnd, GW_OWNER); 36. Page3->SetDlgItemText(IDC_OWNERHWND,Display(( int )tempHandle)); 37. memset (tempstr,0,255); 38. ::SendMessage(tempHandle, WM_GETTEXT, 255, ( LPARAM )tempstr); 39. pPage3->SetDlgItemText(IDC_OWNERTITLE, tempstr); 八、消息标签页 消息标签页的设计如下图: 该页中的列表框与样式列表框不同,它的每个列表项前都有一个复选框。这要用到类CCheckListBox。这里要再次用到子类化的知识。从本文第一段制作CMyPric过程中,我们体会到了子类化的作用,也感到了它的不便之处。这里,我们采取另外一种方法,借鸡生蛋:即用Class Wizard生成相关代码,然后再修改它。首先在该属性页对话框上画一个列表控件,打开Class Wizard关联一个CListBox类变量m_listStatus。设置列表框的Owner Draw属性为Fixed,并选中其Has Strings选项。如下图:
然后,在Page4.h中查找到m_listStatus的定义 CListBox m_listStatus并将其改为CCheckListBox m_listStatus。这样,我们就可以使用CCheckListBox的全部函数了。 在对话框初始化过程中添加下列语句以加入各列表项: 01. CCheckListBox* plistStatus=((CCheckListBox*)FromHandle(g_hPage4)->GetDlgItem(IDC_LISTSTATUS)); 02. plistStatus->AddString( "窗口可见" ); 03. plistStatus->AddString( "窗口可用" ); 04. plistStatus->AddString( "总在最前" ); 05. plistStatus->AddString( "窗口只读" ); 06. plistStatus->AddString( "最大化" ); 07. plistStatus->AddString( "最小化" ); 08. plistStatus->AddString( "窗口还原" ); 09. plistStatus->AddString( "关闭窗口" ); 10. plistStatus->AddString( "激活窗口" ); 接下来我们要判断,当窗口/控件被选定后,哪些列表项被勾选。这个判断过程与样式列表的实现类似。如第一项"窗口可见",代码如下: 1. long style = GetWindowLong(g_hWnd, GWL_STYLE); 2. if ( style & WS_VISIBLE ) 3. { 4. pListStatus->SetCheck(0,1); 5. } 其余各项详见源代码。 这个列表框的作用不仅仅是显示窗口的状态,还要在发生勾选改动时即时改变窗口状态或激发其行为。勾选状态改变的消息是LBN_SELCHANGE。另外,为了不使一个勾选的改变就引起所有列表项都激发一遍,我们采用switch结构,以使哪个列表项被选中就激发哪个列表项。代码如下: 01. void CPage4::OnSelchangeListstatus() 02. { 03. // TODO: Add your control notification handler code here 04. int n=m_listStatus.GetCurSel(); 05. switch (n) 06. { 07. case 0: 08. if (m_listStatus.GetCheck(0)== 1 ) 09. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_SHOW); 10. else 11. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_HIDE); 12. break ; 13. case 1: 14. if (m_listStatus.GetCheck(1) == 1) 15. ::EnableWindow(g_hWnd, TRUE); 16. else 17. ::EnableWindow(g_hWnd,FALSE); 18. break ; 19. case 2: 20. if (m_listStatus.GetCheck(2) == 1) 21. ::SetWindowPos(g_hWnd,HWND_TOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE); 22. else 23. ::SetWindowPos(g_hWnd,HWND_NOTOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE); 24. break ; 25. case 3: 26. if (m_listStatus.GetCheck(3) == 1) 27. ::SendMessage(g_hWnd, EM_SETREADONLY, TRUE, 0); 28. else 29. ::SendMessage(g_hWnd, EM_SETREADONLY, FALSE, 0); 30. break ; 31. case 4: 32. if (m_listStatus.GetCheck(4) ==1) 33. { 34. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_MAXIMIZE); 35. m_listStatus.SetCheck(5,0); 36. } 37. else 38. ::ShowWindow (g_hWnd, SW_RESTORE); 39. break ; 40. case 5: 41. if (m_listStatus.GetCheck(5) == 1) 42. { 43. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_MINIMIZE); 44. m_listStatus.SetCheck(4,0); 45. } 46. else 47. ::ShowWindow(g_hWnd, SW_RESTORE); 48. break ; 49. case 6: 50. if (m_listStatus.GetCheck(6) ==1) 51. { 52. ::ShowWindow (g_hWnd, SW_RESTORE); 53. m_listStatus.SetCheck(6,0); 54. m_listStatus.SetCheck(5,0); 55. m_listStatus.SetCheck(4,0); 56. } 57. break ; 58. case 7: 59. if (m_listStatus.GetCheck(7) ==1) 60. { 61. ::SendMessage (g_hWnd, WM_CLOSE, 0, 0); 62. m_listStatus.SetCheck(7,0); 63. } 64. break ; 65. case 8: 66. if (m_listStatus.GetCheck(8) ==1) 67. { 68. ::BringWindowToTop(g_hWnd); 69. m_listStatus.SetCheck(8,0); 70. } 71. break ; 72. default : 73. ; 74. } 75. } Spy++打造完毕。回顾其过程,难点不多,细细碎碎问题不少。也难免啊,不仅要形似,咱还要神似。文中一定还有很多地方不够周全,希望同行朋友们不吝赐教。代码在Window XP + VC6.0中调试通过。Spy++源码同时放在这里。欢迎访问我的个人主页(阿珊境界)http://www.asanscape.com,欢迎加入我们的VC讨论群713035。 |