【UE4 RTS】08-Setting up Game Clock

前言

本篇实现的效果是在游戏运行后能够记录当前的游戏时间(年月日时分秒),并且可以通过修改变量从而改变游戏时间进行的快慢。

效果

步骤

1. 在Blueprints文件夹中新建如下两个文件夹,分别命名为“GameSettings”、“Player”

将“RTS_CameraPawn_BP”和“RTS_PlayerController_BP”移动到“Player”文件夹中

 将“RTS_GameModeBase_BP”移动到“GameSettings”文件夹中

新建一个游戏状态基础

命名为“RTS_GameState_BP”

 新建一个文件夹,命名为“Library”

在该文件夹中新添加一个蓝图函数库

命名为“RTS_FuncLib”

 再添加一个蓝图接口

命名为“RTS_GameTime_IF”

 

 2. 打开蓝图函数库“RTS_FuncLib”,重命名新函数为“SetGameTime”

添加三个输入和两个输出,分别命名为“DeltaTime”、“GameSpeed”、“InitialGameTime”、“GameTime”、“DayCount”

添加如下节点

3. 打开蓝图接口“RTS_GameTime_IF”,将新函数重命名为“UpdateGameSpeed”

添加一个输入,命名为“SpeedMultiplier”,浮点类型

4. 打开游戏状态基础“RTS_GameState_BP”,新建一个宏,命名为“ReferneceCasts”

在宏中添加如下节点来获取玩家控制器“RTS_PlayerController_BP”的引用,其中变量“ControllerRef”是类型转换后引脚“As RTS Player Controller BP”提升为的变量。

在事件图表中添加如下节点来执行宏

 每一帧执行蓝图函数库中的创建的函数“SetGameTime”

将引脚“GameSpeed”和“InitialGameTime”提升为变量,然后命名为“GameSpeed”和“GameTime”,默认值分别为150、0

 新添加一个整型变量,命名为“DayCounter”

 设置“GameTime”和“DayCounter”

添加如下三个整型变量,分别命名为“Hours”、“Minutes”、“Seconds” ,均为公有变量,这个变量用于表示当前的游戏时间。其中,“Hour”的默认值设置为11,表示游戏一开始游戏处于中午。

在游戏开始时,根据时分秒设置初始的游戏时间(单位:小时)

 再添加三个整型变量,分别命名为“Year”、“Month”、“Day”,用于表示当前的游戏日期,均为公有变量,这里默认值分别设置为2023、8、10

 

 添加一个整型数组类型变量,命名为“GameDate”

在设置初始游戏时间后继续设置初始游戏日期

新建一个浮点型变量,命名为“DefaultGameSpeed”,默认值设为150

设置初始游戏速度:

新建一个函数,命名为“SetClock”

 该函数逻辑如下:

再添加一个函数,命名为“SetCalendar”

函数逻辑如下:

再事件图表中去调用这两个函数

在类设置中添加蓝图接口“RTS_GameTime_IF”

新添加一个浮点型变量,命名为“SpeedMutiplier”,默认值设为1

 在事件图表中添加如下节点

 添加一个事件调度器,命名为“GameSpeedControl”

 添加一个浮点类型输入,命名为“GameTime”

 调用该事件调度器

 5. 打开游戏模式基础“RTS_GameModeBase_BP”,设置游戏状态类为“RTS_GameState_BP”

此时运行游戏可以看到视口左上角打印的年月日时分秒,如下所示:

 如果想加快游戏时间,可以将游戏状态“RTS_GameState_BP”中的变量“DefaultGameSpeed”的默认值设置小一点。

 比如我把变量“DefaultGameSpeed”的默认值设置为0.025,游戏时间就加快了:

 变量“DefaultGameSpeed”控制着现实时间和游戏时间的换算关系:

        如果 “DefaultGameSpeed”的默认值设置为3600,就表示现实时间和游戏时间完全同步;

        如果 “DefaultGameSpeed”的默认值设置为150,就表示现实中的1小时=游戏中的1天;

        如果 “DefaultGameSpeed”的默认值设置为2.5,就表示现实中的1分钟=游戏中的1天;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/35233.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

JZ33二叉搜索树的后序遍历序列

题目地址:二叉搜索树的后序遍历序列_牛客题霸_牛客网 题目回顾: 解题思路: 使用栈 栈的特点是:先进后出。 通读题目后,我们可以得出,二叉搜索树是左子节点小于根节点,右子节点大于根节点。 …

章节5:脚本注入网页-XSS

章节5:脚本注入网页-XSS XSS :Cross Site Script 恶意攻击者利用web页面的漏洞,插入一些恶意代码,当用户访问页面的时候,代码就会执行,这个时候就达到了攻击的目的。 JavaScript、Java、VBScript、Activ…

Elasticsearch的一些基本概念

文章目录 基本概念:文档和索引JSON文档元数据索引REST API 节点和集群节点Master eligible节点和Master节点Data Node 和 Coordinating Node其它节点 分片(Primary Shard & Replica Shard)分片的设定操作命令 基本概念:文档和索引 Elasticsearch是面…

SQL-每日一题【1517. 查找拥有有效邮箱的用户】

题目 表: Users 编写一个解决方案,以查找具有有效电子邮件的用户。 一个有效的电子邮件具有前缀名称和域,其中: 前缀 名称是一个字符串,可以包含字母(大写或小写),数字,下划线 _ &…

RT-Thread Smart 用户态开发体验

背景 RT-Thread Smart 是基于 RT-Thread 操作系统上的混合操作系统,它把应用从内核中独立出来,形成独立的用户态应用程序,并具备独立的地址空间。 自 V5.0.0 起,rt-smart 分支已合并至 master 分支上,下载 rt-thread …

【学习】若依源码(前后端分离版)之 “ 上传图片功能实现”

大型纪录片:学习若依源码(前后端分离版)之 “ 上传图片功能实现” 前言前端部分后端部分结语 前言 图片上传也基本是一个项目的必备功能了,所以今天和大家分享一下我最近在使用若依前后端分离版本时,如何实现图片上传…

虚拟现实与增强现实技术的商业应用

章节一:引言 随着科技的不断发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)与增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术正日益成为商业领域中的重要创新力量。这两种技术为企业带来了前所未…

Oracle将与Kubernetes合作推出DevOps解决方案!

导读Oracle想成为云计算领域的巨头,但它不是推出自己品牌的云DevOps软件,而是将与CoreOS在Kubernetes端展开合作。七年前,Oracle想要成为Linux领域的一家重量级公司。于是,Oracle主席拉里埃利森(Larry Ellison&#xf…

阿里云Windows服务器怎么安装多个网站?

本文阿里云百科介绍如何在Windows Server 2012 R2 64位系统的ECS实例上使用IIS服务器搭建多个Web站点。本教程适用于熟悉Windows操作系统,希望合理利用资源、统一管理站点以提高运维效率的用户。比如,您可以在一台云服务器上配置多个不同分类的博客平台或…

wps设置一键标题字体和大小

参考 wps设置一键标题字体和大小:https://www.kafan.cn/A/7v5le1op3g.html 统一一键设置

docsify gitee 搭建个人博客

docsify & gitee 搭建个人博客 文章目录 docsify & gitee 搭建个人博客1.npm 安装1.1 在Windows上安装npm:1.2 在macOS上安装npm:1.3 linux 安装npm 2. docsify2.1 安装docsify2.2 自定义配置2.2.1 通过修改index.html,定制化开发页面…

24届近5年东南大学自动化考研院校分析

今天给大家带来的是东南大学控制考研分析 满满干货~还不快快点赞收藏 一、东南大学 学校简介 东南大学是我国最早建立的高等学府之一,素有“学府圣地”和“东南学府第一流”之美誉。东南大学前身是创建于1902年的三江师范学堂。1921年经近代著名教育家…

数据结构-栈的实现(C语言版)

前言 栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除的操作,进行数据插入和删除的一端叫做栈顶,另一端叫做栈底。 栈中的数据元素遵循后进先出的的原则。 目录 1.压栈和出栈 2. 栈的实现 3.测试代码 1.压栈和出栈 压栈&#xff…

k8s 滚动更新控制(一)

在传统的应用升级时,通常采用的方式是先停止服务,然后升级部署,最后将新应用启动。这个过程面临一个问题,就是在某段时间内,服务是不可用的,对于用户来说是非常不友好的。而kubernetes滚动更新,…

【数据结构】二叉树篇| 纲领思路01+刷题

博主简介:努力学习的22级计算机科学与技术本科生一枚🌸博主主页: 是瑶瑶子啦每日一言🌼: 所谓自由,不是随心所欲,而是自我主宰。——康德 目录 一、二叉树刷题纲领二、刷题1、104. 二叉树的最大深度2、 二叉…

jacoco功能测试-代码覆盖率

1、下载 jacoco 官网地址:EclEmma - JaCoCo Java Code Coverage Library 2、拷贝 jar 包 下载好后,找到这两个文件,然后找到被测项目 3、启动 jacocoagent,监控被测项目 java -javaagent:jacocoagent.jarincludes*,outputtcp…

linux0.95(VFS重点)源码通俗解读(施工中)

文件系统在磁盘中的体现 下面是磁盘的内容,其中i节点就是一个inode数组,逻辑块就是数据块可用于存放数据 操作系统通过将磁盘数据读入到内存中指定的缓冲区块来与磁盘交互,对内存中的缓冲区块修改后写回磁盘。 进程(task_struct * task[N…

Mysql中如果建立了索引,索引所占的空间随着数据量增长而变大,这样无论写入还是查询,性能都会有所下降,怎么处理?

索引所占空间的增长确实会对MySQL数据库的写入性能和查询性能造成影响,这主要是由于索引数据过多时会导致磁盘I/O操作变得非常频繁,从而使性能下降。为此,可以采取以下几种方式来减缓这种影响: 1. 限制索引的大小:可以…

【探索SpringCloud】服务发现-Nacos使用

前言 在聊服务注册中心时,便提到了Nacos。这次便来认识一下。当然,这自然没有官方介绍那般详尽,权当是学习了解Nacos原理的一个过程吧。 Nacos简介 Nacos,全名:dynamic Naming And Configuration Service. 而这个名…

win10在vmware15中安装macos10.13系统

第一步、安装vmware版本信息如下 第二步、下载unlocker-main和darwin.iso放到安装文件夹 第三步、管理员身份运行win-install.cmd 第四步、运行vmware新建虚拟机 第五步、启动新创建的虚拟机macOS 10.13并选择语言 第六步、选择磁盘工具抹掉磁盘 第七步、格式化完成后退出磁盘工…