核心网

在我们正式讲解之前,我想通过这张网络简图帮助大家认识一下全网的网络架构,通过对全网架构的了解,将方便您对后面每一块网络细节的理解。
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这张图分为左右两部分,右边为无线侧网络架构,左边为固定侧网络架构。

无线侧:手机或者集团客户通过基站接入到无线接入网,在接入网侧可以通过RTN或者IPRAN或者PTN解决方案来解决,将信号传递给BSC/RNC。在将信号传递给核心网,其中核心网内部的网元通过IP承载网来承载。

RTN 定义: 实时网络,Real-Time Networks
PTN 定义: 分组传送网,Packet Transport Network,是指这样一种光传送网络架构和具体技术:在IP业务和底层光传输媒质之间设置了一个层面,它针对分组业务流量的突发性和统计复用传送的要求而设计,以分组业务为核心并支持多业务提供,具有更低的总体使用成本(TCO),同时秉承光传输的传统优势,包括高可用性和可靠性、高效的带宽管理机制和流量工程、便捷的OAM和网管、可扩展、较高的安全性等。
IP RAN 定义:无线接入网IP化,IP Radio Access Network,是指以IP/MPLS协议及关键技术为基础,主要面向移动业务承载并兼顾提供二三层通道类业务承载,以省为单位,依托CN2骨干层组成的端到端的业务承载网络。在IP RAN网络中主要包括接入层、汇聚层和核心层,而核心层又分为城域核心层、省核心层。
BSC 定义:基站控制器,Base Station Controller,是基站收发台(BTS)和移动交换中心(MSC)之间的连接点,也为基站收发台和移动交换中心之间交换信息提供接口。一个基站控制器通常控制几个基站收发台。BSC主要功能是进行无线信道管理、实施呼叫和通信链路的建立和拆除,并为本控制区内移 动台的过区切换进行控制等。BSC/RNC: 基站控制器(base station control),BSC在基站子系统中起控制器和话务集中器作用,一个基站控制器根据话务量可以控制数十个BTS。
MSC 定义:移动业务交换中心,mobile switching center,是网路的核心,它提供交换功能以及面向系统其他功能实体。MSC可以从三种数据库(HLR,VLR,AUC)获取处理用户位置登记和呼叫请求所需的全部数据。反之,MSC也根据其最新获取的信息请求更新数据库的部分数据。MSC具有号码储存译码、呼叫处理、路由选择、回波抵消、超负荷控制等功能;MSC作为网路核心,应能支持位置登记、越区切换和自动漫游等移动管理功能;MSC还应支持信道管理、数据传输,以及包括鉴权、信息加密、移动台设备识别等安全保密功能。
VLR 定义:访问位置寄存器,visiting location register ,服务于其控制区域内移动用户的,存储着进入其控制区域内已登记的移动用户相关信息,为已登记的移动用户提供建立呼叫连接的必要条件。VLR从该移动用户的归属用户位置寄存器(HLR)出获取并储存必要的数据。一旦移动用户离开该VLR的控制区域,则重新在另一个VLR登记,原VLR将取消临时记录的该移动用户数据。
HLR 定义: 归属位置寄存器,Home location register,是GSM系统的中央数据库,存储着该HLR控制的所有存在的移动用户的相关数据,所有移动用户重要的静态数据都存储在HLR中,这包括移动用户识别号码、访问能力、用户类型和补充业务等数据。HLR还存储这归属用户有关的动态数据信息,如用户位置更新信息或漫游用户所在的MSC/VLR地址以及分配给用户的补充业务。
EIR 定义:移动设备识别寄存器,Equipment Identity Register,它存储着移动设备的国际移动设备识别码(IMEI),通过检查白色清单、黑色清单或灰色清单这三种表格,在表格中分别列出准许使用的、失窃不准使用的、出现异常需要监视的移动设备的IMEI号码。AUC依据MSC的要求,检验IMEI以及其状态,并将结果报告MSC。
AUC 定义:鉴权中心,Authentication center,GSM系统采取了特别的安全措施,例如用户鉴权、对无线接口上的话音、数据和信号信息进行保密等。因此AUC存储着鉴权算法和加密密钥,用来防止无权用户接入系统和保证通过无线接口的用户通信的安全。
GSM网 定义:全球移动通讯系统,Global System for Mobile Communications,俗称"全球通",是一种起源于欧洲的移动通信技术标准,是第二代移动通信技术,其开发目的是让全球各地可以共同使用一个移动电话网络标准,是世界上第一个对数字调制、网络层结构和业务作了规定的蜂窝系统的网络。

固网侧:家客和集客通过接入网接入,接入网主要是GPON,包括ONT、ODN、OLT。信号从接入网出来后进入城域网,城域网又可以分为接入层、汇聚层和核心层。BRAS为城域网的入口,主要作用是认证、鉴定、计费。信号从城域网走出来后到达骨干网,在骨干网处,又可以分为接入层和核心层。其中,移动叫CMNET、电信叫169、联通叫163。

GPON 定义:具有千兆位功能的无源光网络,Gigabit-Capable Passive Optical Networks,是基于ITU-TG.984.x标准的最新一代宽带无源光综合接入标准,具有高带宽,高效率,大覆盖范围,用户接口丰富等众多优点,被大多数运营商视为实现接入网业务宽带化,综合化改造的理想技术。
GPON是光纤传输的形式之一,PON是光纤传输的形式的统称。
PON 定义:无源光纤网络,Passive Optical Network,是指(光配线网中)不含有任何电子器件及电子电源,ODN全部由光分路器(Splitter)等无源器件组成,不需要贵重的有源电子设备。一个无源光网络包括一个安装于中心控制站的光线路终端(optical line terminal, OLT),以及一批配套的安装于用户场所的光网络单元(Optical Network Unit, ONUs)。在OLT与ONU之间的光配线网(Optical Distribution Node,ODN)包含了光纤以及无源分光器或者耦合器。
ONT 定义:光网络终端,Optical Network terminal
BRAS 定义:宽带远程接入服务器,Broadband Remote Access Server

固网侧和无线侧之间可以通过光纤进行传递,远距离传递主要是有波分产品来承担,波分产品主要是通过WDM+SDH的升级版来实现对大量信号的承载,OTN是一种信号封装协议,通过这种信号封装可以更好的在波分系统中传递。

SDH 定义:同步数字体系,Synchronous Digital Hierarchy,同步数字体系
OTN 定义:光传送网,OpticalTransportNetwork

最后信号要通过防火墙到达INTERNET,防火墙主要就是一个NAT,来实现一个地址的转换。这就是整个网络的架构。

NAT 定义:网络地址转换,Network Address Translation

核心网

核心网的英文叫Core Network(核心网络),简称CN
为了方便理解,大家可以把核心网视为一个“非常复杂的加强版路由器”。
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通信网络的三大组成部分:接入网、承载网、核心网。
这是一个简化版的移动通信架构图
简化版的移动通信架构图
接入网是“窗口”,负责把数据收上来;承载网是“卡车”,负责把数据送来送去;核心网呢,就是“管理中枢”,负责管理这些数据,对数据进行分拣,然后告诉它,该去何方。

无线接入网,也就是通常所说的RAN(Radio Access Network)。简单地讲,就是把所有的手机终端,都接入到通信网络中的网络。大家耳熟能详的基站(BaseStation),就是属于无线接入网(RAN)。
而对数据的处理和分发,其实就是“路由交换”,这是核心网的本质。
核心网之所以复杂,其实是人为造成的。再具体一点说,就是因为市场的需要。用户产生欲望,市场制造欲望,欲望越多,需求越多。需求越多,业务越多。业务越多,设备越多,接口越多,网络越复杂。
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最早的时候,固定电话网的核心网,说白了就是把电线两头的电话连接起来,这种交换,非常简单。
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后来,用户数量越来越多,网络范围越来越大,开始有了分层。
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网络架构也复杂了,有了网元。网元就是Net Element(网络单元),简称NE,是具有某种功能的网络单元实体。
同时,我们要识别和管理用户了——不是任何一个用户都允许用这个通信网络。只有被授权的合法用户,才能使用。
于是,多了一堆和用户有关的设备(网元)。简而言之,它们的核心任务只有三个:认证、授权和记账。
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认证,就是看你是不是合法用户,有没有密钥。
授权,就是看你有权限做什么事,哪些服务可以用,哪些不能用。
记账,就是看你做了哪些事,然后记录下来,收你的钱。
再后来,有了无线通信,连接用户的方式变了,从电话线变成无线电波,无线接入网诞生。接入网变了,核心网也要跟着变,于是有了无线核心网。
再再后来,有了2G、3G、4G。
每一代通信标准,每一项具体制式,都有属于自己的网络架构,自己的硬件平台,自己的网元,自己的设备。
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于是,这个网络就变得空前复杂。
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这张图,只是一个LTE而已

虽然我们从1G开始,历经2G、3G,一路走到4G,号称是技术飞速演进,但整个通信网络的逻辑架构,一直都是:手机→接入网→承载网→核心网→承载网→接入网→手机。
通信过程的本质,就是编码解码、调制解调、加密解密。
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通信标准更新换代,无非是设备改个名字,或者挪个位置,功能本质并没有变化。

为什么每一代新通信标准出现,都要换新的设备呢?主要原因在于:
第一,因为用户数量激增,无线速率激增,所以网络设备的数据处理能力必须随之激增。处理器的运算速度激增,设备单板端口数量和带宽激增(电口变光口),内部线路(总线)的带宽激增。就像我们的电脑一样,以前是1M网卡,后来是奔腾处理器,100M网卡,现在是酷睿处理器,1000M网卡。这就是升级换代,速度和性能的提升。
第二,就是业务变得无比复杂了。最开始是打电话,后来多了发短信,再后来,多了上网(数据业务)。你以为就这三种简单业务?细究起来,远远不止啊:以前是后付费,你打电话,我记账,月底给你账单。后来,有了预付费,你先存钱,你打电话的同时,我随时盯着你,只要你的余额一用完,我立刻掐掉你的电话。为了实现“预付费”这个功能,我们多了“智能网”设备。以前发文本短信,后来要发彩信。以前电话振铃就是嘟嘟嘟,后来有了彩铃。以前电话号码是正常位数,现在多了短号码,多了集团用户,多了特服号码(不是你想的那种“特殊服务”啊,是110、119、120这种特殊情况服务号码)。更别说还有变态的一卡双号和一号双卡。以前上网就是统一按流量收费,现在有了定向免流量(像腾讯大王卡这种)。所有这些特殊的业务,都带来了新网元,新设备,新功能,从而导致整个核心网,越来越庞大,越来越复杂。
小枣君个人认为,无线的难,难在空中接口、信道。站在研发的角度,编解码方式的设计、调制解调方式的设计、天线的设计、算法、仿真等,都难。然后,网络的性能指标、参数设置、手机状态、阀值、兼容问题等,也难(尤其是对网优工程师)。但是,终究都是围绕空口这一个接口转,标准流程并不算复杂,涉及的网元也不多。
而且,对于一线工程师来说,理论部分都是顶层设计好的,不需要改动(例如前面说的编码方式、信道设计、物理层结构)。所以,实际工作中,这一方面要好一些。更多的工作难度,是来自于基站的数量。一个项目,几千个站,需要把它们都照顾好,经常要下站点,是体力上的考验、困难。
但是,核心网恰好相反。核心网,就是路由交换,打包发包,围着协议栈、TCP/IP、OSI模型、报文转,没有空间波那些高深的理论,也不需要想破头去考虑如何突破速率瓶颈和对抗干扰。但是,它涉及的功能性网元种类多,网元与网元之间的接口非常多。不同的接口,使用的是不同的协议,要记住的协议细节很多。
而且,核心网有各种业务,例如短信、智能网、VoLTE等,业务的流程非常复杂,涉及到很多网元的配合,甚至跨网络类型(例如同时接入3GPP无线和Non-3GPP无线)。所以,核心网的一线工程师之所以难当,就是难在业务流程、业务对接和协议参数上。此外,就是各种网元的各种数据配置项,非常复杂。再有一个,复杂的网络,一旦出现问题,排查起来非常困难。
不过和无线相比,核心网有一点优势,就是KPI指标。无线非常关注指标,而核心网对指标其实并不是特别care。不是指标不重要,而是说核心网要么就是对的,要么就是错的,一旦能接通,就每次都能。不存在有时候成功,有时候失败。而无线空口的话就说不准了。

通信网络的发展演进,无非就是两个驱动力,一是为了更高的性能,二是为了更低的成本。

接入网

分散的BBU变成BBU基带池之后,更强大了,可以统一管理和调度,资源调配更加灵活!
C-RAN下,基站实际上是“不见了”,所有的实体基站变成了虚拟基站。
所有的虚拟基站在BBU基带池中共享用户的数据收发、信道质量等信息。强化的协作关系,使得联合调度得以实现。小区之间的干扰,就变成了小区之间的协作(CoMP),大幅提高频谱使用效率,也提升了用户感知。
多点协作传输(CoMP,Coordinated Multiple Points Transmission/Reception)是指地理位置上分离的多个传输点,协同参与为一个终端的数据(PDSCH)传输或者联合接收一个终端发送的数据(PUSCH)。
BBU基带池既然都在CO(中心机房),那么,就可以对它们进行虚拟化了!
虚拟化,就是网元功能虚拟化(NFV)。
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注意,在图中,EPC(就是4G核心网)被分为New Core(5GC,5G核心网)和MEC(移动网络边界计算平台)两部分。MEC移动到和CU一起,就是所谓的“下沉”(离基站更近)。

BBU(主要负责信号调制)、RRU(主要负责射频处理),馈线(连接RRU和天线),天线(主要负责线缆上导行波和空气中空间波之间的转换)。
在5G网络中,接入网不再是由BBU、RRU、天线这些东西组成了。而是被重构为以下3个功能实体:

  • CU(Centralized Unit,集中单元)原BBU的非实时部分将分割出来,重新定义为CU,负责处理非实时协议和服务。
  • AAU(Active Antenna Unit,有源天线单元)BBU的部分物理层处理功能与原RRU及无源天线合并为AAU。
  • DU(Distribute Unit,分布单元)BBU的剩余功能重新定义为DU,负责处理物理层协议和实时服务。
  • 简而言之,CU和DU,以处理内容的实时性进行区分。
    把网络拆开、细化,就是为了更灵活地应对场景需求。
    说到这里,就要提到5G的一个关键概念——「切片」。
    切片,简单来说,就是把一张物理上的网络,按应用场景划分为N张逻辑网络。不同的逻辑网络,服务于不同场景。

CRAN、DRAN、Cloud RAN

(1)射频收发模块
一般叫做RF单元,也就是我们经常说的RRU。

(2)基带处理模块
Baseband Processing,也就是我们经常说的BBU。

BBU又可以划分为CU和DU

CU:非实时处理模块。L3信令流程等,对时延要求不是很高的业务处理模块。
DU:实时处理模块。编解码、调度等对时延要求较高的业务处理模块。
CRAN、DRAN、Cloud RAN等概念就是对RRU、BBU(CU、DU)在物理上如何布局的描述:
(1)CU和DU集中在BBU盒子里。在3G、4G时代,最熟悉的基站形态是RRU+BBU,强调基带和射频的分布式部署。其中,CU和DU是部署在BBU中的,这种传统方式被称为DRAN(D指distributed)。
(2)CU和DU集中在BBU盒子里。为了节省空间、机房设施,BBU被集中对方在距离站点几公里~十几公里的机房中。这种方式还可以让集中的BBU资源共享,相互协同。这种方式,我们成为CRAN(C指centralized),强调BBU集中部署。
(3)DU在BBU盒子中,CU云化,通过虚拟化NFV技术实现。这就是Cloud RAN。DU仍然在BBU盒子中,可以用DRAN方式部署在站点位置上,也可以用CRAN的方式集中放置。

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网络切片,可以优化网络资源分配,实现最大成本效率,满足多元化要求。
可以这么理解,因为需求多样化,所以要网络多样化;因为网络多样化,所以要切片;因为要切片,所以网元要能灵活移动;因为网元灵活移动,所以网元之间的连接也要灵活变化。

承载网

在5G网络中,之所以要功能划分、网元下沉,根本原因,就是为了满足不同场景的需要。前面再谈接入网的时候,我们提到了前传、回传等概念说的就是承载网。因为承载网的作用就是把网元的数据传到另外一个网元上。
这里我们再来具体看看,对于前、中、回传,到底怎么个承载法。
首先看前传Front Haul(AAU↔DU)。

移动前传是指基站RRU到BBU之间的网络,移动前传承载主要关注 CPRI 链路的高效承载; 业务颗粒为:CPRI,一般都裸纤直驱,最新技术可以用OTN承载,微波技术提供。
主要是从天线的BBU(Building Base band Unit:基带处理单元)到基站控制器RRU(Remote Radio Unit:远端射频单元)或RRH(Remote Radio Head:远端射频头)之间的连接。【去程链路】
基带BBU集中放置在机房,RRU可安装至楼层,BBU与RRU之间采用光纤传输,RRU再通过同轴电缆及功分器(耦合器)等连接至天线,即主干采用光纤,支路采用同轴电缆。RRU接收和发射信号的,BBU是处理原始信号的。BBU+RRU是基站的一种类型,叫做拉远站。

通常情况下,基站坐落在一个机柜中,通过在基站塔上的同轴电缆连接到天线。然后有人想出了一个主意,既然同轴电缆有掉电问题,为什么不通过天线将实际的无线电频率(RF)收发器放置在塔顶,并通过光纤将收发器连接到下面的基站呢?
而基站和无线电频率(RF)收发器之间的光纤连接就被称为“前传”。
前传的技术要求:
1)接口标准:CPRI
2)站点的Bit速率要求:
●如果3扇区,LTE 20MHz 22MIMO,CPRI的bit速率要达到32.457Gbit/s。
●如果站点支持LTE-A+3G+2G:15个RRH,CPRI bit速率需达20Gbit/s
3)时延:CoMP部署要求最大往返时延为200~400μs
4)时延抖动和同步:
●CPRI基带信号传输要求非常严格的低时延抖动。
●不但要解决FDD LTE+的频率同步问题,还要处理好LTE-A系统的时间同步。
●CPRI基带信号同步。
对于前传,光纤网络是必须的;对于小型站点,可以用微波链路作为可选项。

主要有三种方式:
第一种,光纤直连方式。

把BBU和RRU之间采用光纤连起来,形成点对点星型网络。
优点:带宽、时延、频率稳定性都可满足要求,维护简单,成本相对较低。
缺点:浪费光纤,传输距离短,没有保护。
适用场景:光纤资源丰富,BBU与RRU之间距离短,保护要求较低的场景。

第二种,无源WDM方式。

被动式CWDM(稀疏波分复用)
优点:节省光纤,无需有源器件,高可靠性,适合室外部署
缺点:需统一采用彩光,无双向性

第三种,有源WDM/OTN方式。

采用WDM/OTN提供的GE/10GE接口进行传输,一般组建WDM/OTN环网。
优点:带宽、时延、频率稳定性都可满足要求,节省纤芯,传输距离长,有环网保护,设备成熟度高。
缺点:成本高,维护复杂。
适用场景:光纤资源不足的场景。

再来看看中传(DU↔CU)和回传(CU以上)。
由于中传与回传对于承载网在带宽、组网灵活性、网络切片等方面需求是基本一致的,所以可以使用统一的承载方案。
主要有两种方案:
第一种,分组增强型OTN+IPRAN
第二种,端到端分组增强型OTN

“回传”是一个最初由货运行业创造出的术语,指的是一辆卡车从远程位置运送货物返回中央配送中心的过程。之后这个术语逐渐泛化,适用于各类语境,指代将远程站点连接到中心站点的链接。
在现有的无线通信中,backhaul指的是基站和基站控制器之间的链接(一般用户先接入基站,基站再与基站控制器通信,然后进入核心网)。
在无线技术中,回程(backhaul)指的是从信源站点向交换机传送语音和数据流量的功能
移动回传是指BBU到S-G W/MME之间的网络,移动回传承载主要需保障BBU集中后大带宽业务流的传送。承载技术可以MSTP\IPRAN,PTN,OTN等,承载颗粒可以为2M、FE/GE。
回程链路(backhaul):指从接入网络或者小区站点(cellsite)到交换中心的连接。交换中心连接至骨干网络,而骨干网络连接至核心网络。位于接入网络和骨干网络之间。
互联网可以由多个异构网络互联组成。用来连接异构网络的设备是路由器。所谓异构是指两个或以上的无线通信系统采用了不同的接入技术,或者是采用相同的无线接入技术但属于不同的无线运营商。

空口:空中接口,指的是移动终端(手机)和基站之间的接口,一般是指的协议。

最后对5G承载网做一下总结

  • 架构:核心层采用Mesh组网,L3逐步下沉到接入层,实现前传回传统一。
  • 分片:支持网络FlexE分片
  • SDN:支持整网的SDN部署,提供整网的智能动态管控。
  • 带宽:接入环达到50GE以上,汇聚环达到200GE以上,核心层达到400GE。

核心网

2G的核心网

大大宽宽的机柜,有好几层机框,然后每层机框插了很多的单板。单板很薄很轻,面板是塑料的,很容易坏。
这个设备,名字就叫MSC(Mobile Switching Center),移动交换中心。
2G网络架构
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2.5G

2G和3G之间,还有一个2.5G——就是GPRS。

在之前2G只能打电话发短信的基础上,有了GPRS,就开始有了数据(上网)业务。于是,核心网有了大变化,开始有了PS核心网。PS,Packet Switch,分组交换,包交换。
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3G

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3G除了硬件变化和网元变化之外,还有两个很重要的思路变化。
第一,IP化。IP化,就是TCP/IP,以太网。网线、光纤开始大量投入使用,设备的外第二个思路变化,就是分离。
具体来说,就是网元设备的功能开始细化,不再是一个设备集成多个功能,而是拆分开,各司其事。
在3G阶段,是分离的第一步,叫做承载和控制分离。
在通信系统里面,说白了,就两个(平)面,用户面和控制面。如果不能理解两个面,就无法理解通信系统。部接口和内部通讯,都开始围绕IP地址和端口号进行。
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4G

SGSN变成MME,GGSN变成SGW/PGW,也就演进成了4G核心网
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注意,基站里面的RNC没有了,为了实现扁平化,功能一部分给了核心网,一部分给了eNodeB)
MME:Mobility Management Entity,移动管理实体
SGW:Serving Gateway,服务网关
PGW:PDN Gateway,PDN网关
演进到4G核心网之前,硬件平台也提前升级了。
原来的专用硬件,越做越像IT机房里面的x86通用服务器,那么,不如干脆直接用x86服务器吧。
于是乎,虚拟化时代,就到来了。

5G

虚拟化,就是网元功能虚拟化(Network Function Virtualization,NFV)。
软件上,设备商基于openstack这样的开源平台,开发自己的虚拟化平台,把以前的核心网网元,“种植”在这个平台之上。
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注意了,虚拟化平台不等于5G核心网。也就是说,并不是只有5G才能用虚拟化平台。也不是用了虚拟化平台,就是5G。
5G核心网,采用的是SBA架构(Service Based Architecture,即基于服务的架构)。SBA架构,基于云原生构架设计,借鉴了IT领域的“微服务”理念。把原来具有多个功能的整体,分拆为多个具有独自功能的个体。每个个体,实现自己的微服务。这样的变化,会有一个明显的外部表现,就是网元大量增加了。
红色虚线内为5G核心网
除了UPF之外,都是控制面
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5G核心网就是模块化、软件化。
5G核心网之所以要模块化,还有一个主要原因,就是为了“切片”。
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netbeans7.4成为“ NetBeans 74 NewAndNoteworthy ”页面的NetBeans 7.4的新功能之一是“本机打包 ”,在该页面上被描述为“ JavaSE项目现在支持使用JavaFX提供的本机打包技术来创建本机包。 ” 我将使用一个非常简单的示例来演示NetBeans 7.4中的本机打包功能。 下…

斯坦纳点/树、泰森多边形

斯坦纳点 斯坦纳点别名正等角中心、费尔马点、斯坦纳点 在三角形的三边各向其外侧作等边三角形,这三个等边三角形的外接圆交于一点T,该点T即称为托里拆利点(Torricelli’s point ),而三个等边三角形的外接圆称为托里拆…

FXRibbon 1.2版发布

这次,有所不同。 Microsoft对FXRibbon的更新,就像Java的功能区控件(JavaFX)一样 。 在发出使FXRibbon做好更好的准备以将其更新到Java 9以及更高版本的要求之后,我借此机会还添加了一些功能,进行了一些美学…

c语言链表写贪吃蛇思路,C语言构建的链表贪吃蛇

用C语言链表写的贪吃蛇(程序设计时做的,做的不好大佬勿喷)借助游戏内容分析贪吃蛇所需的功能主要包括这几块:移动光标模块打印地图模块和基本规则信息读取最高分文件打印初始蛇模块打印时给予蛇的初始移动方向产生食物模块1)、保证食物在地图内产生2)、保…