JavaScript类

JavaScript 类(class)

类是用于创建对象的模板。

我们使用 class 关键字来创建一个类,类体在一对大括号 {} 中,我们可以在大括号 {} 中定义类成员的位置,如方法或构造函数。

每个类中包含了一个特殊的方法 constructor(),它是类的构造函数,这种方法用于创建和初始化一个由 class 创建的对象。

创建一个类的语法格式如下:

class ClassName {constructor() { ... }
}

实例:

class Runoob {constructor(name, url) {this.name = name;this.url = url;}
}

以上实例创建了一个类,名为 “Runoob”。

类中初始化了两个属性: “name” 和 “url”。

浏览器支持

表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。

Chrome 49 Edge 12 Firefox 45 Safari 9 Opera 36
Mar, 2016 Jul, 2015 Mar, 2016 Oct, 2015 Mar, 2016

使用类

定义好类后,我们就可以使用 new 关键字来创建对象:

class Runoob {constructor(name, url) {this.name = name;this.url = url;}
}let site = new Runoob("菜鸟教程",  "https://www.runoob.com");

创建对象时会自动调用构造函数方法 constructor()。

类表达式

类表达式是定义类的另一种方法。类表达式可以命名或不命名。命名类表达式的名称是该类体的局部名称。

// 未命名/匿名类
let Runoob = class {constructor(name, url) {this.name = name;this.url = url;}
};
console.log(Runoob.name);
// output: "Runoob"// 命名类
let Runoob = class Runoob2 {constructor(name, url) {this.name = name;this.url = url;}
};
console.log(Runoob.name);
// 输出: "Runoob2"

构造方法

构造方法是一种特殊的方法:

  • 构造方法名为 constructor()。
  • 构造方法在创建新对象时会自动执行。
  • 构造方法用于初始化对象属性。
  • 如果不定义构造方法,JavaScript 会自动添加一个空的构造方法。

类的方法

我们使用关键字 class 创建一个类,可以添加一个 constructor() 方法,然后添加任意数量的方法。

class ClassName {constructor() { ... }method_1() { ... }method_2() { ... }method_3() { ... }
}

以下实例我们创建一个 “age” 方法,用于返回网站年龄:

class Runoob {constructor(name, year) {this.name = name;this.year = year;}age() {let date = new Date();return date.getFullYear() - this.year;}
}let runoob = new Runoob("菜鸟教程", 2018);
document.getElementById("demo").innerHTML =
"菜鸟教程 " + runoob.age() + " 岁了。";

我们还可以向类的方法发送参数:

class Runoob {constructor(name, year) {this.name = name;this.year = year;}age(x) {return x - this.year;}
}let date = new Date();
let year = date.getFullYear();let runoob = new Runoob("菜鸟教程", 2020);
document.getElementById("demo").innerHTML=
"菜鸟教程 " + runoob.age(year) + " 岁了。";

严格模式 “use strict”

类声明和类表达式的主体都执行在严格模式下。比如,构造函数,静态方法,原型方法,getter 和 setter 都在严格模式下执行。

如果你没有遵循严格模式,则会出现错误:

class Runoob {constructor(name, year) {this.name = name;this.year = year;}age() {// date = new Date();  // 错误let date = new Date(); // 正确return date.getFullYear() - this.year;}
}

下图实例使用类未声明的变量:

更多严格模式可以参考:JavaScript 严格模式(use strict)

JavaScript 类继承

JavaScript 类继承使用 extends 关键字。

继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。

super() 方法用于调用父类的构造函数。

当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类(父类),新建的类称为派生类(子类)。

继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。

代码如下:

// 基类
class Animal {// eat() 函数// sleep() 函数
};//派生类
class Dog extends Animal {// bark() 函数
};

以下实例创建的类 “Runoob” 继承了 “Site” 类:

class Site {constructor(name) {this.sitename = name;}present() {return '我喜欢' + this.sitename;}
}class Runoob extends Site {constructor(name, age) {super(name);this.age = age;}show() {return this.present() + ', 它创建了 ' + this.age + ' 年。';}
}let noob = new Runoob("菜鸟教程", 5);
document.getElementById("demo").innerHTML = noob.show();

super() 方法引用父类的构造方法。

通过在构造方法中调用 super() 方法,我们调用了父类的构造方法,这样就可以访问父类的属性和方法。

继承对于代码可复用性很有用。

JavaScript 并没有像其他编程语言一样具有传统的类,而是基于原型的继承模型。

ES6 引入了类和 class 关键字,但底层机制仍然基于原型继承。

使用原型链继承

在下面实例中,Animal 是一个基类,Dog 是一个继承自 Animal 的子类,Dog.prototype 使用 Object.create(Animal.prototype) 来创建一个新对象,它继承了 Animal.prototype 的方法和属性,通过将 Dog.prototype.constructor 设置为 Dog,确保继承链上的构造函数正确。

function Animal(name) {this.name = name;
}Animal.prototype.eat = function() {console.log(this.name + " is eating.");
};function Dog(name, breed) {Animal.call(this, name);this.breed = breed;
}// 建立原型链,让 Dog 继承 Animal
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;Dog.prototype.bark = function() {console.log(this.name + " is barking.");
};var dog = new Dog("Buddy", "Labrador");
dog.eat();  // 调用从 Animal 继承的方法
dog.bark(); // 调用 Dog 的方法

使用 ES6 类继承

ES6 引入了 class 关键字,使得定义类和继承更加清晰,extends 关键字用于建立继承关系,super 关键字用于在子类构造函数中调用父类的构造函数。

class Animal {constructor(name) {this.name = name;}eat() {console.log(this.name + " is eating.");}
}class Dog extends Animal {constructor(name, breed) {super(name);this.breed = breed;}bark() {console.log(this.name + " is barking.");}
}const dog = new Dog("Buddy", "Labrador");
dog.eat();
dog.bark();

不论是使用原型链继承还是 ES6 类继承,都可以实现类似的继承效果,在选择哪种方法时,可以根据个人偏好和项目需求来决定。

getter 和 setter

类中我们可以使用 getter 和 setter 来获取和设置值,getter 和 setter 都需要在严格模式下执行。

getter 和 setter 可以使得我们对属性的操作变的很灵活。

类中添加 getter 和 setter 使用的是 get 和 set 关键字。

以下实例为 sitename 属性创建 getter 和 setter:

class Runoob {constructor(name) {this.sitename = name;}get s_name() {return this.sitename;}set s_name(x) {this.sitename = x;}
}let noob = new Runoob("菜鸟教程");document.getElementById("demo").innerHTML = noob.s_name;

注意:即使 getter 是一个方法,当你想获取属性值时也不要使用括号。

getter/setter 方法的名称不能与属性的名称相同,在本例中属名为 sitename。

很多开发者在属性名称前使用下划线字符 _ 将 getter/setter 与实际属性分开:

以下实例使用下划线 _ 来设置属性,并创建对应的 getter/setter 方法:

class Runoob {constructor(name) {this._sitename = name;}get sitename() {return this._sitename;}set sitename(x) {this._sitename = x;}
}let noob = new Runoob("菜鸟教程");document.getElementById("demo").innerHTML = noob.sitename;

要使用 setter,请使用与设置属性值时相同的语法,虽然 set 是一个方法,但需要不带括号:

class Runoob {constructor(name) {this._sitename = name;}set sitename(x) {this._sitename = x;}get sitename() {return this._sitename;}
}let noob = new Runoob("菜鸟教程");
noob.sitename = "RUNOOB";
document.getElementById("demo").innerHTML = noob.sitename;

提升

函数声明和类声明之间的一个重要区别在于, 函数声明会提升,类声明不会。

你首先需要声明你的类,然后再访问它,否则类似以下的代码将抛出 ReferenceError:

// 这里不能这样使用类,因为还没有声明
// noob = new Runoob("菜鸟教程")
// 报错class Runoob {constructor(name) {this.sitename = name;}
}// 这里可以使用类了
let noob = new Runoob("菜鸟教程")

使用前没有声明会报错:

使用前已经声明可以正常执行:

JavaScript 静态方法

静态方法是使用 static 关键字修饰的方法,又叫类方法,属于类的,但不属于对象,在实例化对象之前可以通过 类名.方法名 调用静态方法。

静态方法不能在对象上调用,只能在类中调用。

class Runoob {constructor(name) {this.name = name;}static hello() {return "Hello!!";}
}let noob = new Runoob("菜鸟教程");// 可以在类中调用 'hello()' 方法
document.getElementById("demo").innerHTML = Runoob.hello();// 不能通过实例化后的对象调用静态方法
// document.getElementById("demo").innerHTML = noob.hello();
// 以上代码会报错

实例对象调用静态方法会报错:

如果你想在对象 noob 中使用静态方法,可以作为一个参数传递给它:

class Runoob {constructor(name) {this.name = name;}static hello(x) {return "Hello " + x.name;}
}
let noob = new Runoob("菜鸟教程");
document.getElementById("demo").innerHTML = Runoob.hello(noob);

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/34273.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

vue3项目中引入dialog插件,支持最大最小化、还原、拖拽

效果图: 上图是layui-vue组件库中的layer插件,我的项目使用的是element-plus组件库,在用不上layui组件库的情况下,就单独引入layui/layer-vue这个弹层插件就可以了 npm地址:layui/layer-vue - npm layui-vue组件库地址…

UnrealEngine - 网络同步之连接篇

1 连接过程 - 握手 传统的 C/S 架构下,Client 和 Server 通常会建立一条抽象的 Connection,用来进行两端的通信。 UE 的官方文档中提供了 Client 连接到 Server 的示例 ,简单来说分为如下几步: 打包构建好 Client 和 Server 进程…

11-数据结构-栈和队列的应用(C语言)

栈和队列的应用 目录 栈和队列的应用 一、括号匹配(栈) 二、表达式的各种转换 (1)中缀转后缀(手工) (2)后缀转中缀表达式(手工) (3)中缀转后缀(栈) (4)中缀转后缀(树) (5)后缀表达式求值 (6)中缀表达式求值(栈…

jackson库收发json格式数据和ajax发送json格式的数据

一、jackson库收发json格式数据 jackson库是maven仓库中用来实现组织json数据功能的库。 json格式  json格式一个组织数据的字符文本格式,它用键值对的方式存贮数据,json数据都是有一对对键值对组成的,键只能是字符串,用双引号包…

时序预测 | Matlab实现基于GRNN广义回归神经网络的电力负荷预测模型

文章目录 效果一览文章概述源码设计参考资料效果一览 文章概述 时序预测 | Matlab实现基于GRNN广义回归神经网络的电力负荷预测模型 1.Matlab实现基于GRNN广义回归神经网络的电力负荷预测模型 2.单变量时间序列预测; 3.多指标评价,评价指标包括:R2、MAE、MBE等,代码质量极高…

excel 之 VBA

1、excel和VBA 高效办公,把重复性的工作写成VBA代码(VB代码的衍生物,语法和VBA相同)。 首先打开开发工具模式,如果没有选显卡,需要手动打开 打开程序编辑界面 快捷键 altF11一般操作 程序调试&#xf…

概率论与数理统计:第二、三章:一维~n维随机变量及其分布

文章目录 Ch2. 一维随机变量及其分布1.一维随机变量1.随机变量2.分布函数 F ( x ) F(x) F(x)(1)定义(2)分布函数的性质 (充要条件)(3)分布函数的应用——求概率3.最大最小值函数 2.一维离散型随机变量及其概率分布(分布律)3.一维连续型随机变量及其概率分布(概率密度)4.一般类型…

深度学习关键要素:数据集汇总与分享

引言 在深度学习的应用中,数据被认为是最重要的因素之一。因此,选择一个好的数据集对于深度学习的成功至关重要。在选择数据集时,不仅需要关注数据量的大小、多样性以及质量,还要考虑数据集是否代表了所研究问题的真实情况。本文…

2023国赛数学建模B题思路分析

文章目录 0 赛题思路1 竞赛信息2 竞赛时间3 建模常见问题类型3.1 分类问题3.2 优化问题3.3 预测问题3.4 评价问题 4 建模资料 0 赛题思路 (赛题出来以后第一时间在CSDN分享) https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 1 竞赛信息 全国大学生数学建模…

【Spring Boot】夺名连环问(持续更新ing)

Spring的了解与特性 简单介绍:快速开发Spring项目的脚手架。简化Spring应用的初始搭建以及开发过程。 特性 提供了很多内置的Starter结合自动配置,对主流框架的无配置集成、开箱即用。即不需要自己去引入很多依赖。 并且管理了常用的第三方依赖的版本&…

0001nginx简介、相关模型与原理

文章目录 一. 什么是Nginx二. ngnix的一些模型1、nginx的进程模型2、worker的抢占(锁)机制模型3. nginx事件处理模型 三. nginx加载静态资源的过程 一. 什么是Nginx Nginx是一个高性能HTTP反向代理服务器,以下是nginx的相关能力 反向代理&am…

(力扣)用两个队列实现栈---C语言

分享一首歌曲吧,希望在枯燥的刷题生活中带给你希望和勇气,加油! 题目: 请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty&#…

ElasticSearch单节点部署

🎈 作者:互联网-小啊宇 🎈 简介: CSDN 运维领域创作者、阿里云专家博主。目前从事 Kubernetes运维相关工作,擅长Linux系统运维、开源监控软件维护、Kubernetes容器技术、CI/CD持续集成、自动化运维、开源软件部署维护…

大模型在金融医疗、生命系统和物理仿真领域的创新应用探索

点击蓝字 关注我们 AI TIME欢迎每一位AI爱好者的加入! 在当今迅速发展的科技领域,大模型技术正日益成为金融医疗、生命系统和物理仿真等领域中的重要工具。2023年6月16日,AI TIME举办的青年科学家大模型专场活动邀请了国防科技大学理学院数学…

VUE+ElementUI的表单验证二选一必填项,并且满足条件后清除表单验证提示

上代码 <el-form-item label"出库单号" prop"ecode" ref"ecode" :rules"rules.ecode"><el-input v-model"queryParams.ecode" placeholder"出库单号和出库箱号至少填写一项" clearable style"width…

【Docker】AUFS、BTRFS、ZFS、储存池详解

洁洁的个人主页 我就问你有没有发挥&#xff01; 知行合一&#xff0c;志存高远。 前言 Docker 是一个开源的应用容器引擎&#xff0c;让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux或Windows操作系统的机器上,也可以实现虚拟化,容器是…

Node.js新手在哪儿找小项目练手?

前言 可以参考一下下面的nodejs相关的项目&#xff0c;希望对你的学习有所帮助&#xff0c;废话少说&#xff0c;让我们直接进入正题>> 1、 NodeBB Star: 13.3k 一个基于Node.js的现代化社区论坛软件&#xff0c;具有快速、可扩展、易于使用和灵活的特点。它支持多种数…

CDN(Content Delivery Network)内容分发网络

从DNS域名系统到CDN内容分发网络 DNS什么是DNS直接使用DNS的缺点 CDNCDN加速过程使用CDN的优势 DNS 什么是DNS 输入域名www.baidu.com后&#xff0c;浏览器先检查缓存和本地Host文件&#xff0c;看有没有对应的ip地址&#xff0c;有则直接使用&#xff0c;没有就会向本地DNS服…

[保研/考研机试] KY109 Zero-complexity Transposition 上海交通大学复试上机题 C++实现

描述&#xff1a; You are given a sequence of integer numbers. Zero-complexity transposition of the sequence is the reverse of this sequence. Your task is to write a program that prints zero-complexity transposition of the given sequence. 输入描述&#xf…

易服客工作室:WordPress 6.3 Lionel发布

WordPress 6.3 Lionel已经发布&#xff0c;它以美国著名爵士乐艺术家莱昂内尔汉普顿 (Lionel Hampton)的名字命名。汉普顿是一位多产的爵士颤音琴演奏家、钢琴家和打击乐演奏家&#xff0c;因与查尔斯明格斯、昆西琼斯等伟大人物合作以及作为同名莱昂内尔汉普顿管弦乐团的乐队领…