JavaScript类

JavaScript 类(class)

类是用于创建对象的模板。

我们使用 class 关键字来创建一个类,类体在一对大括号 {} 中,我们可以在大括号 {} 中定义类成员的位置,如方法或构造函数。

每个类中包含了一个特殊的方法 constructor(),它是类的构造函数,这种方法用于创建和初始化一个由 class 创建的对象。

创建一个类的语法格式如下:

class ClassName {constructor() { ... }
}

实例:

class Runoob {constructor(name, url) {this.name = name;this.url = url;}
}

以上实例创建了一个类,名为 “Runoob”。

类中初始化了两个属性: “name” 和 “url”。

浏览器支持

表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。

Chrome 49 Edge 12 Firefox 45 Safari 9 Opera 36
Mar, 2016 Jul, 2015 Mar, 2016 Oct, 2015 Mar, 2016

使用类

定义好类后,我们就可以使用 new 关键字来创建对象:

class Runoob {constructor(name, url) {this.name = name;this.url = url;}
}let site = new Runoob("菜鸟教程",  "https://www.runoob.com");

创建对象时会自动调用构造函数方法 constructor()。

类表达式

类表达式是定义类的另一种方法。类表达式可以命名或不命名。命名类表达式的名称是该类体的局部名称。

// 未命名/匿名类
let Runoob = class {constructor(name, url) {this.name = name;this.url = url;}
};
console.log(Runoob.name);
// output: "Runoob"// 命名类
let Runoob = class Runoob2 {constructor(name, url) {this.name = name;this.url = url;}
};
console.log(Runoob.name);
// 输出: "Runoob2"

构造方法

构造方法是一种特殊的方法:

  • 构造方法名为 constructor()。
  • 构造方法在创建新对象时会自动执行。
  • 构造方法用于初始化对象属性。
  • 如果不定义构造方法,JavaScript 会自动添加一个空的构造方法。

类的方法

我们使用关键字 class 创建一个类,可以添加一个 constructor() 方法,然后添加任意数量的方法。

class ClassName {constructor() { ... }method_1() { ... }method_2() { ... }method_3() { ... }
}

以下实例我们创建一个 “age” 方法,用于返回网站年龄:

class Runoob {constructor(name, year) {this.name = name;this.year = year;}age() {let date = new Date();return date.getFullYear() - this.year;}
}let runoob = new Runoob("菜鸟教程", 2018);
document.getElementById("demo").innerHTML =
"菜鸟教程 " + runoob.age() + " 岁了。";

我们还可以向类的方法发送参数:

class Runoob {constructor(name, year) {this.name = name;this.year = year;}age(x) {return x - this.year;}
}let date = new Date();
let year = date.getFullYear();let runoob = new Runoob("菜鸟教程", 2020);
document.getElementById("demo").innerHTML=
"菜鸟教程 " + runoob.age(year) + " 岁了。";

严格模式 “use strict”

类声明和类表达式的主体都执行在严格模式下。比如,构造函数,静态方法,原型方法,getter 和 setter 都在严格模式下执行。

如果你没有遵循严格模式,则会出现错误:

class Runoob {constructor(name, year) {this.name = name;this.year = year;}age() {// date = new Date();  // 错误let date = new Date(); // 正确return date.getFullYear() - this.year;}
}

下图实例使用类未声明的变量:

更多严格模式可以参考:JavaScript 严格模式(use strict)

JavaScript 类继承

JavaScript 类继承使用 extends 关键字。

继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。

super() 方法用于调用父类的构造函数。

当创建一个类时,您不需要重新编写新的数据成员和成员函数,只需指定新建的类继承了一个已有的类的成员即可。这个已有的类称为基类(父类),新建的类称为派生类(子类)。

继承代表了 is a 关系。例如,哺乳动物是动物,狗是哺乳动物,因此,狗是动物,等等。

代码如下:

// 基类
class Animal {// eat() 函数// sleep() 函数
};//派生类
class Dog extends Animal {// bark() 函数
};

以下实例创建的类 “Runoob” 继承了 “Site” 类:

class Site {constructor(name) {this.sitename = name;}present() {return '我喜欢' + this.sitename;}
}class Runoob extends Site {constructor(name, age) {super(name);this.age = age;}show() {return this.present() + ', 它创建了 ' + this.age + ' 年。';}
}let noob = new Runoob("菜鸟教程", 5);
document.getElementById("demo").innerHTML = noob.show();

super() 方法引用父类的构造方法。

通过在构造方法中调用 super() 方法,我们调用了父类的构造方法,这样就可以访问父类的属性和方法。

继承对于代码可复用性很有用。

JavaScript 并没有像其他编程语言一样具有传统的类,而是基于原型的继承模型。

ES6 引入了类和 class 关键字,但底层机制仍然基于原型继承。

使用原型链继承

在下面实例中,Animal 是一个基类,Dog 是一个继承自 Animal 的子类,Dog.prototype 使用 Object.create(Animal.prototype) 来创建一个新对象,它继承了 Animal.prototype 的方法和属性,通过将 Dog.prototype.constructor 设置为 Dog,确保继承链上的构造函数正确。

function Animal(name) {this.name = name;
}Animal.prototype.eat = function() {console.log(this.name + " is eating.");
};function Dog(name, breed) {Animal.call(this, name);this.breed = breed;
}// 建立原型链,让 Dog 继承 Animal
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;Dog.prototype.bark = function() {console.log(this.name + " is barking.");
};var dog = new Dog("Buddy", "Labrador");
dog.eat();  // 调用从 Animal 继承的方法
dog.bark(); // 调用 Dog 的方法

使用 ES6 类继承

ES6 引入了 class 关键字,使得定义类和继承更加清晰,extends 关键字用于建立继承关系,super 关键字用于在子类构造函数中调用父类的构造函数。

class Animal {constructor(name) {this.name = name;}eat() {console.log(this.name + " is eating.");}
}class Dog extends Animal {constructor(name, breed) {super(name);this.breed = breed;}bark() {console.log(this.name + " is barking.");}
}const dog = new Dog("Buddy", "Labrador");
dog.eat();
dog.bark();

不论是使用原型链继承还是 ES6 类继承,都可以实现类似的继承效果,在选择哪种方法时,可以根据个人偏好和项目需求来决定。

getter 和 setter

类中我们可以使用 getter 和 setter 来获取和设置值,getter 和 setter 都需要在严格模式下执行。

getter 和 setter 可以使得我们对属性的操作变的很灵活。

类中添加 getter 和 setter 使用的是 get 和 set 关键字。

以下实例为 sitename 属性创建 getter 和 setter:

class Runoob {constructor(name) {this.sitename = name;}get s_name() {return this.sitename;}set s_name(x) {this.sitename = x;}
}let noob = new Runoob("菜鸟教程");document.getElementById("demo").innerHTML = noob.s_name;

注意:即使 getter 是一个方法,当你想获取属性值时也不要使用括号。

getter/setter 方法的名称不能与属性的名称相同,在本例中属名为 sitename。

很多开发者在属性名称前使用下划线字符 _ 将 getter/setter 与实际属性分开:

以下实例使用下划线 _ 来设置属性,并创建对应的 getter/setter 方法:

class Runoob {constructor(name) {this._sitename = name;}get sitename() {return this._sitename;}set sitename(x) {this._sitename = x;}
}let noob = new Runoob("菜鸟教程");document.getElementById("demo").innerHTML = noob.sitename;

要使用 setter,请使用与设置属性值时相同的语法,虽然 set 是一个方法,但需要不带括号:

class Runoob {constructor(name) {this._sitename = name;}set sitename(x) {this._sitename = x;}get sitename() {return this._sitename;}
}let noob = new Runoob("菜鸟教程");
noob.sitename = "RUNOOB";
document.getElementById("demo").innerHTML = noob.sitename;

提升

函数声明和类声明之间的一个重要区别在于, 函数声明会提升,类声明不会。

你首先需要声明你的类,然后再访问它,否则类似以下的代码将抛出 ReferenceError:

// 这里不能这样使用类,因为还没有声明
// noob = new Runoob("菜鸟教程")
// 报错class Runoob {constructor(name) {this.sitename = name;}
}// 这里可以使用类了
let noob = new Runoob("菜鸟教程")

使用前没有声明会报错:

使用前已经声明可以正常执行:

JavaScript 静态方法

静态方法是使用 static 关键字修饰的方法,又叫类方法,属于类的,但不属于对象,在实例化对象之前可以通过 类名.方法名 调用静态方法。

静态方法不能在对象上调用,只能在类中调用。

class Runoob {constructor(name) {this.name = name;}static hello() {return "Hello!!";}
}let noob = new Runoob("菜鸟教程");// 可以在类中调用 'hello()' 方法
document.getElementById("demo").innerHTML = Runoob.hello();// 不能通过实例化后的对象调用静态方法
// document.getElementById("demo").innerHTML = noob.hello();
// 以上代码会报错

实例对象调用静态方法会报错:

如果你想在对象 noob 中使用静态方法,可以作为一个参数传递给它:

class Runoob {constructor(name) {this.name = name;}static hello(x) {return "Hello " + x.name;}
}
let noob = new Runoob("菜鸟教程");
document.getElementById("demo").innerHTML = Runoob.hello(noob);

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