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C++11 中增加了许多的新特性。
在本文中,我们来聊一下 lambda 表达式,闭包,std::function以及std::bind。
lambda 表达式
C++11 中新增了 lambda 表达式这一语言特性。lambda 表达式可以让我们快速和便捷的创建一个 “函数”。
下面是lambda表达式的语法:
[ capture-list ] { body } [ capture-list ] ( params ) { body } [ capture-list ] ( params ) -> ret { body } [ capture-list ] ( params ) mutable exception attribute -> ret { body }
这其中:
capture-list 是需要捕获的变量列表,用逗号分隔。其详细说明见下文。
params 是 lambda 表达式需要的参数列表,写法和函数参数一样,不过这里不支持默认参数。
ret 指明了lambda表达式的返回值。通过return语句,如果编译器能够推断出返回值的类型。或者表达式没有返回值,“-> ret” 可以省略。
body 函数体。
mutable 当捕获列表是以复制(见下文)的形式捕获时,默认这些复制的值是 const 的,除非指定了 mutable。
exception 提供了异常的说明。
attribute 对于attribute的描述可以参见这里:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/attributes,这里不多说明。下面,我们通过经典的
Hello World
示例来看一下 lambda 表达式:
auto lambda1 = [] {std::cout << "Hello, World!\n";};
lambda1();
这个 lambda 表达式将打印出字符串 “Hello, World!” 。同时,我们将这个表达式赋值给 “lambda1” 这个变量,然后像调用函数一样,调用这个 lambda 表达式。
使用 lambda 表达式,可以让我们省却定义函数的麻烦,以 inline 的方式写出代码,这样的代码通常更简洁。并且,由于阅读代码时不用寻找函数定义,这样的代码也更易读。
下面,我们来看另外一个例子。这个例子的需求是:分两次,打印出一个 vector 集合中,所有:
1. 模 5 = 0 2. 大于 20 的数字。
现假设已有这个集合的定义如下:
vector<int> numbers { 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 35, 45, 50 };
我们最先想到的方法自然是定义两个函数,分别按照上面的要求打印出需要的数字,它们的定义如下:
void printNumber1(vector<int>& numbers) {for (const int& i : numbers) {if (i % 5 == 0) {cout<<i<<endl;}}
}void printNumber1(vector<int>& numbers) {for (const int& i : numbers) {if (i % 5 == 0) {cout<<i<<endl;}}
}
然后,我们在需要的地方,调用它们:
printNumber1(numbers);
printNumber2(numbers);
这里逻辑上并没有问题,但是:
这里我们必须先定义这个函数,才能使用。而这样的函数,可能实际上我们只会使用一次。
当工程大到一定程度,我们可能不记得每个函数的实现(所以函数命名很重要,原谅我这里给函数起了很含糊的名字,你在实际上工程中,请不要这样做),为了知道每个函数的实现,我们不得不查看函数的定义,这无疑给代码的阅读造成了一定的麻烦。
下面,我们来看看使用lambda表达式如何改善上面说的问题。使用 lambda 表达式,我们可以这样写:
for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [] (int i) {if(i % 5 == 0) {cout<<i<<endl;}
});for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [] (int i) {if(i > 20) {cout<<i<<endl;}
});
这里,我们不用单独定义函数,直接以 inline 的方式解决了问题。并且,这段代码一气呵成,你很直观的看到了执行的逻辑。
下面,我们再详细看一下 lambda 表达式中的捕获列表的语法,它可能是以下几种情况中的一种:
[] 不捕获任何变量
[&] 以引用的方式捕获所有变量
[=] 以复制的方式捕获所有变量
[=, &foo] 以引用的方式捕获foo变量,但是以复制的方式捕获其他变量
[bar] 以复制的方式捕获bar变量,不再捕获任何其他变量
[this] 捕获this指针
下面,我们再以一个例子说明捕获列表的用法。这里,我们的需求是:打印出一个 vector的所有数字之和
同样的,我们先以函数的方式来解决这个问题,这个函数的定义可以是这样的:
void printSum(vector<int>& numbers) {int sum = 0;for (const int& i : numbers) {sum += i;}cout<<sum<<endl;
}
然后,我们在需要的地方调用这个函数:
vector<int> numbers { 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 35, 45, 50 };
printSum (numbers);
而假设我们用 lambda 表达式来写,这样写就可以了:
vector<int> numbers { 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 25, 35, 45, 50 };
int sum = 0;
std::for_each(numbers.begin(), numbers.end(), [&sum] (const int& i) { sum += i;});
cout<<sum<<endl;
这里,我们用
[&sum] 以引用的形式捕获了 sum 这个变量,并且在 lambda 表达式中修改了这个变量。这样写,是不是比定义函数的方式简洁了很多?对于这种,能够捕获其定义时上下文变量的函数,我们称之为 “闭包”,下文还将提到。
std::function
上文中,对于分两次,打印出一个vector集合中,所有: 1. 模 5 = 0 2. 大于 20 的数字。 这个需求,我们的实现其实还不够好。
回头看一下 printNumber1 和 printNumber2 这两个函数,这两个函数大部分都是重复的:它们都需要遍历集合,都需要做 if 判断,然后打印出结果。实际上,我们在项目中经常遇到这个的问题:两(多)个函数,有大部分的代码都是一样的,其中只有一两行代码有不一样的地方。 其实,我们可以对这个不一样的地方,再做一个抽象,把它们共通起来。
具体到这个例子就是:无论是 “模 5 = 0” 还是 “大于 20” 都是满足“某种条件”。而很自然的会想到,我们是否可以通过一个类似这样的函数来做这个判断:bool func(int i)
然后实现两个函数,通过函数指针的形式来完成判断就好了。但是,我们马上又意识到,这两个函数会很小,并且也是只会用一遍而已,定义一个函数又太“浪费”了。很自然的,我们就会想 lambda。但是,lambda 似乎没法转成函数指针。。。
C++11中,提供了一个通用的描述方法,就是 std::function。std::function可以 hold 住任何可以通过“()”来调用的对象,包括:
普通函数
成员函数
lambda
std::bind(见下文)后的结果
std::function的语法是这样:
template <class Ret, class... Args> class function<Ret(Args...)>;例如:function<bool (int)> filter
就表达了我们前面需要的那个函数:这个函数接受一个 int 值作为参数,同时返回一个 bool 作为判断的结果。但同时,我们可以用 lambda 表达式直接传递进去。
因此,上面的代码可以改写成这样:
void printNumber(vector<int>& number, function<bool (int)> filter) {for (const int& i : number) {if (filter(i)) {cout<<i<<endl;}}
}
然后在需要的地方,这样调用即可:
printNumber(numbers, [] (int i){ return i % 5 == 0;});
printNumber(numbers, [] (int i){ return i > 20;});
这种做法,是不是又简洁了不少?
闭包
前面提到了 “闭包” 这个词,这里我们来聊一下闭包。
下面是维基百度对于闭包的定义:
在计算机科学中,闭包(英语:Closure),又称词法闭包(Lexical Closure)或函数闭包(function closures),是引用了自由变量的函数。这个被引用的自由变量将和这个函数一同存在,即使已经离开了创造它的环境也不例外。
简单来说:闭包可以记忆住创建它时候的那些变量。下面,我们再通过一个例子来说明。现在,假设我们的需求是:获取一个集合中最小和最大值,并在稍后的时候(可能是另外一个函数中)打印它们。
这里,我们常规的做法通常是:通过一个函数获取集合的最大,最小值,然后保存住,最后在需要的时候访问这两个值,然后打印它们。这样做就会需要解决:如果保存和传递最大,最小这两个值。但实际上,这里我们可以考虑用闭包来实现这个功能,让闭包把最大,最小两个值捕获下来,然后在需要的地方调用就可以了。
请看一下下面这段代码:
void getMinMax(vector<int>& number, function<void ()>& printer) {int min = number.front();int max = number.front();for (int i : number) {if (i < min) {min = i;}if (i > max) {max = i;}}printer = [=] () {cout << "min:" <<min<< endl;cout << "max:" << max << endl;};
}
这里,我们通过 function<void ()>& printer
(如果你看不懂 function,请看上文)传递出这个闭包。然后,在需要的地方,这样即可:
function<void()> printer;
getMinMax(numbers, printer);
......printer();
这里的 printer 其实是我们前面从 getMinMax 函数出传出的闭包,这个闭包捕获了 min 和 max。我们直接传递这个闭包给需要的地方使用,而不用传递裸的两个数值,是不是优雅的不少?
std::bind
下面,我们再改进一下需求,假设我们要
打印出 vector中,20<x<40 范围内的值<="" strong="" style="font-size: inherit; color: inherit; line-height: inherit;">,该怎么办?毕竟,
bool isBetween(int i, int min, int max)
这个函数可没法对应上
function<bool (int)> filter
啊!参数数量就不一样嘛。这个时候,我们可以用 std::bind。
std::bind的语法是这样的:
template <class Fn, class... Args> bind (Fn&& fn, Args&&... args);
template <class Ret, class Fn, class... Args> bind (Fn&& fn, Args&&... args);
std::bind 可以将调用函数时的部分参数先指定好,留下一部分在真正调用的时候确定。(当然,你也可以直接指定全部参数,在调用时不再指定。)
这里,isBetween中,最小,最大值其实我们是确定了的,即:20 和40。而不确定的,其实是真正待判断的数字本身,那么我们就可以这么做:
std::bind(isBetween, placeholders::_1, 20, 40);
placeholders::_1 的意思是,这里是一个占位符,在调用的时候,将实际传递的第一个参数放到这里。占位符的数量可以是任意多的,像这样:std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, …, std::placeholders::_N。
于是乎,对于 打印出vector中,20
这个需求,我们在不修改 printNumber 函数的基础上,通过定义一个 isBetween 函数:
bool isBetween( int i, int min, int max) {return i >= min && i <= max;
}
然后,再这样就搞定了:
function<bool(int)> filter = std::bind(isBetween, placeholders::_1, 20, 40);
printNumber(numbers, filter);
当然,你甚至可以直接把这里的两行写成一行。
如果你不明白这段代码,请再看一下 printNumber 函数的定义:
void printNumber(vector<int>& number, function<bool (int)> filter) {for (const int& i : number) {if (filter(i)) {cout<<i<<endl;}}
}
这里其实调用了 filter(i) 这个函数对象,而这个函数对象只接受一个 int 值作为参数,然后返回一个 bool 值。
function<bool(int)> filter = std::bind(isBetween, placeholders::_1, 20, 40);
绑定之后,只缺一个 int 型参数,所以正好对应得上。
如果不过瘾,我们再来看一个 bind 的例子。我们常常需要在程序中,调用一些用户传过来的回调函数。而在回调函数中,用户常常会需要记录一些状态,于是常常希望通过一个对象的成员函数传过来作为回调函数。
但是在 C++ 中,这样做是很麻烦的一个事情。因为,回调函数的类型我们很难定义。但是,结合 std::function 和 std::bind,一切变得容易多了。
结合前面的例子,现在就假设我们的回调函数是需要打印集合中的最大、最小值。这里假设我们是通过一个类来记录和打印值的,这个类的定义是这样的:
class Printer {
private:int min, max;
public:Printer(int x, int y) {min = x;max = y;}void print() {cout << "min:" << min << endl;cout << "max:" << max << endl;}
};
由于回调函数不需要参数,因此使用回调函数的代码是这样的:
void usingCallback(function<void ()> print) {print();
}
然后,我们可以通过下面的方法来调用 print 函数
Printer printer = Printer(10, 50);
function<void ()> print = bind(&Printer::print, printer);
usingCallback(print);
成员函数其实是类中的方法绑定到一个对象上,然后执行调用。这里的代码很直观的表达了这个关系。
lambda表达式是如何实现的
lambda 表达式是如何实现的呢?
其实是编译器为我们了创建了一个类,这个类重载了(),让我们可以像调用函数一样使用。
而对于捕获变量的 lambda 表达式来说,编译器在创建类的时候,通过成员函数的形式保存了需要捕获的变量。
似乎也没有什么神奇的地方。但正是由于编译器帮我们实现了细节,使我们的代码变得优雅和简洁了许多。
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