水印相机定位不准确怎么办_禄来的广角双反相机(2020版)

点击上方胶卷迷俱乐部快速关注,胶卷迷们坚实的阵地

内容主要原创,配图来自群友和网络,所有水印保留

最下方为微信自带广告,支持请点击(本号可获微量收入)

196e4add2a826ad1b19c2eab9e627be5.png

4.0

德国禄来公司以双反相机名震天下,其中的2.8,3.5两个系列更是永恒经典,是每一位双反迷,甚至可以说是每一位胶卷迷都不可错过的精品。除了这两个系列外,早早停产的廉价版ROLLEICORD也有很高的人气和非常实用的性能。

步入21世纪后,数码相机大潮不可阻挡,步步惊心的禄来公司在2002年更新了一代2.8相机,在90年代的2.8GX基础上再次更新了2.8FX。不过就在同一年,禄来还推出过一台光圈4.0的双反相机,也就是我们今天的主角,4.0FW相机。

a8f68c377e4554e82211dfb2f06a40c6.png

这台4.0FW相机顾名思义,镜头光圈是4.0,不过这并不是在表头上缩小了光圈的3.5的进化版本,而是禄来罕见的广角双反相机,镜头为施耐德制造的Super-Angulon 50mm / F4.0

这个头的角度相当于135的28mm焦距的角度,虽然说在120相机里的角度不算很大(比如和同样6X6的SWC的焦距有38mm),但是整体来看已经属于广角了,比起禄来正常的80mm镜头角度要大得多。

17d6fd99f0d211a630111a0e67d44ff2.png

应当说,这台4.0相机,以及几年后推出的135mm焦距的4.0双反都已经有了最后一搏的感觉,或者说是有告别的意味。

禄来在1961年-1967年曾推出过一款55mm 光圈4.0的广角双反相机,这款相机的机身基于2.8E制造,使用一枚当时非常先进的Distagon 55/4的镜头。1965年前的版本只能使用120,之后可以使用220。

05f9418dbb09f1658728ff1ce8777464.png

1bbf0f083cb4b19b02e15c6d7b1a61d2.png

由于当时哈苏相机已经流行起来,双反在职业端市场不断萎缩,而4.0的销量也不尽如人意,因此禄来还是转向继续以3.5和2.8的双反为主,不过当时禄来其实也在135和单反上开辟自己的市场,禄来以双反著名,但禄来不止双反。

过了整整35年,禄来再次复活了广角双反,这次没有使用蔡司镜头,而是使用了同样设计历史悠久,设计高度成熟的施耐德超级安古龙镜头

FW是在2.8FX的基础上更换镜头改造而成的,所以说明书里FX和FW是一样的。机身整体是后期禄来双反的配置,带有测光,操作使用比较方便,没有自动挡,虽然可以带电但本体仍然是一台机械相机。

0f7d8372bc0b7ed79504658cf6bb676f.png

镜头是双反的灵魂。FW使用的超级安古龙镜头并没有使用传统的对称设计,而是根据机身重新设计改造的,这个结构在外面是看不到的。上面那张图是之前镜头的结构,下面是这枚镜头的结构和MTF,注意这两枚镜头的结构是不一样的。

390d250bb601a584ad8a4319cb92ccf1.png

e62f5de5ffbc14f0611fa9cf3bcf6430.png

2907ff6de15ea5a20b3c3b92a43fe53a.png

这枚镜头的MTF图表明了它不怎么样的素质和能力,而且变形也比较大,实际上性能不算好。超级安古龙镜头虽然在大画幅相机上是性能非常好的镜头,但在135和120方面,这种结构,或者说在这么大的角度上不使用非球面镜片,是很难解决分辨率和变形问题的。

而且双反对于镜头体积是有很严格限制的,也许你会觉得哈苏SWC的BIOGON镜头能力比这枚好得多,但问题大家要知道SWC那个镜头的体积得有多大(而且BIOGON本身的角度也更大一些)。

相机重量达到1400克,非常沉重,虽然是21世纪的产品,还是保持着禄来优良的机械设计。

FW的价格也非常昂贵,要3万元左右,绝不是一般爱好者会考虑的,毕竟这个价格有太多更好的选择,而且这枚镜头的素质显然不能让人满意,而2.8系列无疑更加经典。

8563d7899077e5771d86c1c025401d00.png

很遗憾,4.0和2.8都无法在数码大潮流行之下帮助禄来摆脱危机。虽然禄来后来也搞出过很高级的HY6系统,但也难阻颓势,因为在数码时代下,120相机由于价格问题,其定位发生很大的变化,几乎了绝大部分爱好者,失去了这么大一块市场,作为目标定位比较广的禄来也难以为继了。

此外,设计理念比较老的2.8双反的镜头纯粹从性能来看,也已经赶不上21世纪镜头设计和发展了,最后就用2.8FX的80/2.8镜头的数据来收尾吧!

2ac3f0b2bc2294ae24d696b57ba0e7de.png

f4dc4ba855e9277c879aed8863da35b9.png

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/336108.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Android OpenGL ES 开发 (二)】渲染管线与Shader

计算出每一帧耗费的时间 1.在头文件中加入time.h,cpp中实现如下计算时间接口 float GetFrameTime(){static unsigned long long lastTime0,currentTime0;timeval current;gettimeofday(&current, nullptr);//取当前时间currentTime current.tv_sec * 1000 current.tv…

tibco汉化包6.3.0_TIBCO BusinessWorks 6和Container Edition与BW5的比较

tibco汉化包6.3.0[本文已于一段时间前发布在TIBCO博客上 。 我还在适当的地方添加了一些有关BusinessWorks Container Edition(BW CE)的信息 。 下面定义的大多数特征对于BW6和BW CE都是正确的] TIBCO ActiveMatrix BusinessWorks 6(BW6&…

python地图散点图_Python中基于Basemap的三维散点图

我正在尝试绘制一个三维散点图,图中是Python身上的烟羽,下面是北美的地图。我试过各种方法,但似乎都有缺点。我现在的代码是:fig plt.figure(figsize(22,4))ax Axes3D(fig)M Basemap(llcrnrlon-140,llcrnrlat10,urcrnrlon-40,u…

【Android OpenGL ES 开发 (三)】Shader 扩展

编译Shader代码 1.封装一个编译shader的接口 GLuint CompileShader(GLenum shaderType,const char *shaderCode){GLuint shaderglCreateShader(shaderType);glShaderSource(shader,1,&shaderCode,NULL);glCompileShader(shader);GLint compileResultGL_TRUE;glGetShaderi…

css阴影属性_第三场阴影场与属性访问器接口

css阴影属性这是“ 影子字段与属性访问器”界面的 第3轮 。 如果您是新手,但不确定要怎么做,请查看我以前的文章或关于开发JavaFX应用程序时节省内存的第一篇文章 。 作为Java开发人员,我主要关心的是在开发JavaFX域模型时在性能 &#xff0c…

js if判断多个条件_JS条件判断小技巧(一)

经常code review,我发现JS newbie很容易写出一堆冗长的代码。今天就列几个比较常见的“解决之道”,看看如何减少JS里的条件判断。提前返回,少用if...else“if...else是编程语言的精华。——鲁迅”但是过多的嵌套,还是挺令人抓狂的…

【Android OpenGL ES 开发 (四)】纹理相关(一)

纹理贴图的原理 1.作用:可以用来渲染视频。 2.纹理坐标 生成OpenGL中的纹理对象 1.像素数据想要绘制出来需要先变成纹理 2.创建纹理放在GPU上 GLuint CreateTexture2D(unsigned char *pixelData,int width,int height,GLenum type) {GLuint texture;glGenTextu…

python selenium循环判断元素是否存在_检查Python Selenium是否存在元素

我有一个问题-我正在使用Selenium(firefox)Web驱动程序打开网页,单击一些链接等,然后捕获屏幕截图。我的脚本可以从CLI正常运行,但是通过cronjob运行时,它并没有通过第一个find_element()测试。我需要添加一些调试,或一…

jmx 替代_使用JMX作为Ganglia的现代替代品进行CLDB监视

jmx 替代有许多选项可用于监视MapR集群的性能和运行状况。 在本文中,我将介绍使用Java管理扩展(JMX)监视CLDB的鲜为人知的方法。 据最受尊敬的MapR数据工程师之一,Akihiko Kusanagi称,与使用Ganglia相比,使…

WPScan安全建议和防护

加固WordPress安全性 保护WordPress网站的安全性至关重要,因为它是全球最受欢迎的内容管理系统之一,也是攻击者经常瞄准的目标。本文将深入探讨如何加固WordPress安全性,包括实施强密码策略、保持更新、使用可靠的主题和插件、限制登录尝试、…

red hat安装宝塔_如何在几分钟内安装Red Hat Container Development Kit(CDK)

red hat安装宝塔作为负责开发容器化应用程序提供的可能性的应用程序开发人员或架构师,将所有工具组合在一起以帮助您入门时几乎没有帮助。 到现在。 红帽容器开发套件(CDK) 安装变得简单! 红帽提供了一个容器开发套件&#xf…

python收集数据程序_用Python挖掘Twitter数据:数据采集

原标题:用Python挖掘Twitter数据:数据采集作者:Marco Bonzanini 翻译:数盟这是7部系列中的第1部分,注重挖掘Twitter数据以用于各种案例。这是第一篇文章,专注于数据采集,起到奠定基础的作用。Tw…

【FFMPEG中PTS与DTS统一转换为毫秒】

对于PTS和DTS 是两个非常重要的参数,在音视频同步时是必要的,为了方便使用,将二者统一为毫秒级别 static double r2d(AVRational r) {return r.den 0 ? 0 : (double)r.num / (double)r.den; } //转换为毫秒,方便做同步 AVPacke…

threejs 影子属性_影子场vs.属性访问器接口第2轮

threejs 影子属性如果你们还没有注意到Dirk Lemmerman和我之间的(轻松) 摊牌 ,那么让我快速提及一下我们是如何做到这一点的。 首先,Dirk创建了JavaFX技巧23:“ 为属性保存内存阴影字段 ”,以帮助应用程序开…

【OpenGL从入门到精通】Shader专题

详解GPU的工作流程 1.shader通常称为着色器,作用是把CPU上的点渲染出来。 2.shader是并行的。 3.流程:数据data (顶点数据) ----->VS(输入:data的顶点数据,输出:gl_Position的 vec4 顶点数据)----->光栅化处理…

python内存管理可以使用del_Python深入学习之内存管理

语言的内存管理是语言设计的一个重要方面。它是决定语言性能的重要因素。无论是C语言的手工管理,还是Java的垃圾回收,都成为语言最重要的特征。这里以Python语言为例子,说明一门动态类型的、面向对象的语言的内存管理方式。对象的内存使用赋值…

【OpenGL从入门到精通(六)】纹理对象与纹理坐标

1.在OpenGL想要显示一张图片,需要先绘制一个自定义的几何体。 2.把图片加载到纹理对象中 3.当进行纹理贴图时候,使用纹理坐标来设置纹理对象。 2.

yeoman_具有Spring Boot和Yeoman的单页Angularjs应用程序

yeoman我非常感谢yeoman之类的工具,这些工具提供了一种非常快速的方法来将不同的javascript库组合在一起成为一个一致的应用程序。 Yeoman提供了UI层,如果您需要开发服务层和静态资产的Web层,则打包的一种好方法是使用Spring Boot 。 我知道有…

python30行代码_仅利用30行Python代码来展示X算法

假如你对数独解法感兴趣,你可能听说过精确覆盖问题。给定全集 X 和 X 的子集的集合 Y ,存在一个 Y 的子集 Y*,使得 Y* 构成 X 的一种分割。这儿有个Python写的例子。X {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}Y {A: [1, 4, 7],B: [1, 4],C: [4, 5, 7],D: [3,…