LOL手游上线已经有一段时间了,虽然绝大多数情况下LOL端游的内容被继承到了手游当中,但是仍然有一部分端游的内容尚未出现在手游之内。今天小编就带领大家来盘点一下,那些未来可能出现在手游当中的端游内容。
排位赛ban选英雄机制
Moba游戏排位赛禁用英雄已经不是什么新鲜的事情了,但是我们在如今的LOL手游当中并没有看到这一机制的存在。原因其实非常简单,不是说拳头不想在LOL手游的排位赛当中采用,而是因为现在LOL手游当中的英雄实在是太少了。如果按照LOL端游现在的机制,两边加在一起ban掉十个英雄的话,那么剩下的英雄选择将会变得非常集中。这样做不仅会使游戏变得单调,而且也会使玩家们失去兴趣。不过在未来,英雄多了之后小编认为拳头是一定会在排位赛中上线ban选英雄机制的。
神话装备体系
神话装备是拳头在S11赛季开始主推的全新装备体系,这套体系要求玩家们的出装要完全按照神话装备来进行搭配。某种程度上来说,神话装备的出现让英雄们选择装备的余地变小了。不过就目前小编个人的实际体验来看,神话装备在LOL端游当中的表现还是比较不错的,没有出现太大的问题。如果未来拳头能够解决好手游的装备平衡性问题,神话装备体系真的有很大的可能出现在LOL手游当中。
炫彩皮肤
早期的英雄联盟当中,拳头只有英雄皮肤这一个比较大的氪金点。然而随着时代的发展,头像、表情、炫彩皮肤等等新的付费内容相继出现,拳头的收入多样性有了不小的提高。这其中,小编觉得炫彩皮肤是最有可能登陆LOL手游的内容。目前玩家们对于炫彩皮肤的需求是存在潜力的。只要做的好看,即使是花再多的钱也要买。在拥有皮肤的前提下,炫彩皮肤这个氪金点小编觉得拳头是绝对不会放过的。毕竟,这可能是提高拳头收入的法宝。
各位小伙伴们觉得未来LOL手游当中,还会加入哪些LOL端游的内容呢?欢迎大家在下方的评论区说出你的想法哦!