每日一题-Java核心-谈谈你对异常的理解【面试八股文】
异常是程序在运行过程中出现的错误或不正常的情况。当程序执行过程中遇到无法处理的错误或者不符合预期的情况,就会抛出异常。异常可以分为两种类型:受检异常
和非受检异常
。
受检异常是指在程序编译过程中就能被检测到的异常,需要在代码中进行明确的处理,否则编译不通过。例如,文件不存在、网络连接失败等情况都属于受检异常。
非受检异常是指在程序运行过程中出现的异常,无法在编译时被检测到。这些异常通常是由程序逻辑错误导致的,如空指针引用、数组越界等。非受检异常可以通过捕获和处理来避免程序的崩溃。
异常处理
是为了在程序出现异常时能够进行相应的处理,避免程序的异常终止。常用的异常处理方式包括捕获异常、抛出异常和处理异常。捕获异常通过try-catch语句块来实现,可以在catch块中对异常进行处理,如输出错误信息、记录日志等。抛出异常通过throw语句将异常传递给上层调用者来处理。处理异常可以通过finally块来执行一些无论是否发生异常都需要执行的代码。
异常处理
的目的
是保证程序
的稳定性
和可靠性
。良好的异常处理可以提高程序的健壮性,增强程序的容错性,并能够更好地定位和解决问题。同时,合理的异常处理也能提高程序的可读性和可维护性。
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return和finally的顺序问题
分析如下的代码程序,给出输出结果,并给出原因
public class Demo02 {public static void main(String[] args) {Demo02 demo02 = new Demo02();System.out.println(demo02.getName("bobo"));}public String getName(String name){String res = "";try {res = name;return res;}finally {res = "波波烤鸭";}}
}
输出的结果是:bobo
原因:通过指令分析我们可以发现在 return 代码执行的时候会将局部变量保存在 栈帧的顶部,然后在finally中修改的还是原来的栈帧位置的局部变量,最终返回的信息还是栈帧顶部的变量,所以finally代码块在return关键字之后会执行,但是不会改变栈帧顶部的信息。
指令分析:
首先我们要清楚在jvm中,每个线程都具有自己的虚拟机栈。当执行方法时,如上面的getName,就会创建一个栈帧(存储局部变量表,操作数栈等信息)进入虚拟机栈。每一个方法从调用到执行完毕,就是一个栈帧从虚拟机栈中入栈到出栈的过程。对应的栈帧情况为
ldc:将int,float或者String类型常量从常量池推送至栈顶。
astore:将栈顶引用型类型数据存入指定本地变量。
aload:将制定的引用类型变量推送至栈顶
查看关键的指令为:
还有一种情况需要注意,如果finally和try块中都有return关键字会怎么样呢?
public class Demo02 {public static void main(String[] args) {Demo02 demo02 = new Demo02();System.out.println(demo02.getName("bobo"));}public String getName(String name){String res = "";try {res = name;return res;}finally {res = "波波烤鸭";return res; // 指令中返回的就不是栈帧顶部的数据了 而是 res 对应的栈帧位置}}
}
通过指令我们可以看到在finally中的return关键字的指令返回的就是finally中的局部变量的信息,可以理解为finally中的return会覆盖掉try块中的return逻辑。