C#编译器优化那点事

使用C#编写程序,给最终用户的程序,是需要使用release配置的,而release配置和debug配置,有一个关键区别,就是release的编译器优化默认是启用的。
优化代码开关即optimize开关,和debug开关一起,有以下几种组合。
640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1

在Visual Sutdio中新建一个C#项目时,
项目的“调试”(Debug)配置的是/optimize-和/debug:full开关,
而“发布”(Release)配置指定的是/optimize+和/debug:pdbonly开关

optimize-/+决定了编译器是否优化代码,optimize-就是不优化了,但是通常,有一些基本的“优化”工作,无论是否指定optimize+,都会执行。

optimize- and optimize+

该项功能主要用于动态语义分析,帮助我们更好地编写代码。

  • 常量计算

    在写程序的时候,有时能看见代码下面划了一道红波浪线,那就是编译器动态检查。常量计算,就是这样,编译器会计算常量,帮助判断其他错误。
    640?wx_fmt=png

  • 简单分支检查

    如果swtich写了两个以上的相同条件,或者分支明显无法访问到,都会弹出提示。
    640?wx_fmt=png

  • 未使用变量

    不多说明,直接看图。
    640?wx_fmt=png

  • 使用未赋值变量

    不多说,看图。
    640?wx_fmt=png

局限

使用变量参与计算,随便写一个算式,就可以绕过一些检查,虽然我们看来是明显有问题的。
640?wx_fmt=png

optimize+ only

首先需要了解c#代码编译的过程,如下图:
640?wx_fmt=png
图片来自http://www.cnblogs.com/rush/p/3155665.html

C# compiler将C#代码生成IL代码的就是所谓的编译器优化。先说重点。
.NET的JIT机制,主要优化在JIT中完成,编译器optimize只做一点简单的工作。(划重点)

探究一下到底干了点啥吧,以下是使用到的工具。

Tools:
Visual studio 2017 community targeting .net core 2.0
IL DASM(vs自带)

使用IL DASM可以查看编译器生成的IL代码,这样就能看到优化的作用了。IL代码的用途与机制不是本文的重点,不明白的同学可以先去看看《C# via CLR》(好书推荐)。

按照优化的类型进行了简单的分类。

  • 从未使用变量

    代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace CompileOpt{  
 class Program{      
  static void Main(string[] args)        {        
     int x = 3;Console.WriteLine("sg");}} }

未优化的时候

.method private hidebysig 
static void  Main(string[] args) cil managed{.entrypoint  // 代码大小       15 (0xf).maxstack  1.locals init (int32 V_0)  IL_0000:  nop  IL_0001:  ldc.i4.3  IL_0002:  stloc.0  IL_0003:  ldstr      "sg"  IL_0008:  call       void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)  IL_000d:  nop  IL_000e:  ret } // end of method Program::Main

使用优化开关优化之后:

.method private hidebysig 
static void  Main(string[] args) cil managed
{.entrypoint  // 代码大小       11 (0xb).maxstack  8IL_0000:  ldstr      "sg"IL_0005:  call       void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)IL_000a:  ret } // end of method Program::Main

.locals init (int32 V_0)消失了(局部变量,类型为int32)
ldc.i4.3(将3推送到堆栈上)和stloc.0(将值从堆栈弹出到局部变量 0)也消失了。
所以,整个没有使用的变量,在设置为优化的时候,就直接消失了,就像从来没有写过一样。

  • 空try catch语句

    代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace CompileOpt{  
    class Program{    
       static void Main(string[] args)        {      
          try{}            catch (Exception){Console.WriteLine(DateTime.Now);}            try{}            catch (Exception){Console.WriteLine(DateTime.Now);}            finally{Console.WriteLine(DateTime.Now);}}} }

未优化

.method private hidebysig 
static void  Main(string[] args) cil managed{.entrypoint  // 代码大小       74 (0x4a).maxstack  1  IL_0000:  nop.try{    IL_0001:  nop    IL_0002:  nop    IL_0003:  leave.s    IL_001a}  // end .trycatch [System.Runtime]System.Exception {    IL_0005:  pop    IL_0006:  nop    IL_0007:  call       valuetype [System.Runtime]System.DateTime [System.Runtime]System.DateTime::get_Now()    IL_000c:  box        [System.Runtime]System.DateTime    IL_0011:  call       void [System.Console]System.Console::WriteLine(object)    IL_0016:  nop    IL_0017:  nop    IL_0018:  leave.s    IL_001a}  // end handler  IL_001a:  nop.try{.try{      IL_001b:  nop      IL_001c:  nop      IL_001d:  leave.s    IL_0034}  // end .trycatch [System.Runtime]System.Exception {      IL_001f:  pop      IL_0020:  nop      IL_0021:  call       valuetype [System.Runtime]System.DateTime [System.Runtime]System.DateTime::get_Now()      IL_0026:  box        [System.Runtime]System.DateTime      IL_002b:  call       void [System.Console]System.Console::WriteLine(object)      IL_0030:  nop      IL_0031:  nop      IL_0032:  leave.s    IL_0034}  // end handler    IL_0034:  leave.s    IL_0049}  // end .tryfinally{    IL_0036:  nop    IL_0037:  call       valuetype [System.Runtime]System.DateTime [System.Runtime]System.DateTime::get_Now()    IL_003c:  box        [System.Runtime]System.DateTime    IL_0041:  call       void [System.Console]System.Console::WriteLine(object)    IL_0046:  nop    IL_0047:  nop    IL_0048:  endfinally}  // end handler  IL_0049:  ret } // end of method Program::Main

优化开关开启:

.method private hidebysig 
static void  Main(string[] args) cil managed
{.entrypoint  // 代码大小       19 (0x13).maxstack  1.try{IL_0000:  leave.s    IL_0012}  // end .tryfinally{IL_0002:  call       valuetype [System.Runtime]System.DateTime [System.Runtime]System.DateTime::get_Now()IL_0007:  box        [System.Runtime]System.DateTimeIL_000c:  call       void [System.Console]System.Console::WriteLine(object)IL_0011:  endfinally}  // end handlerIL_0012:  ret } // end of method Program::Main

很明显可以看到,空的try catch直接消失了,但是空的try catch finally代码是不会消失的,但是也不会直接调用finally内的代码(即还是会生成try代码段)。

  • 分支简化

    代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace CompileOpt{  
   class Program{        static void Main(string[] args)        {      
        int x = 3;          
          if (x == 3)              
            goto LABEL1;          
          elsegoto LABEL2;LABEL2: return;LABEL1: return;}} }

未优化的情况下:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed{.entrypoint  // 代码大小       22 (0x16).maxstack  2.locals init (int32 V_0,bool V_1)  IL_0000:  nop  IL_0001:  ldc.i4.3  IL_0002:  stloc.0  IL_0003:  ldloc.0  IL_0004:  ldc.i4.3  IL_0005:  ceq  IL_0007:  stloc.1  IL_0008:  ldloc.1  IL_0009:  brfalse.s  IL_000d  IL_000b:  br.s       IL_0012  IL_000d:  br.s       IL_000f  IL_000f:  nop  IL_0010:  br.s       IL_0015  IL_0012:  nop  IL_0013:  br.s       IL_0015  IL_0015:  ret
} // end of method Program::Main

优化:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed{.entrypoint  // 代码大小       5 (0x5).maxstack  8  IL_0000:  ldc.i4.3  IL_0001:  ldc.i4.3  IL_0002:  pop  IL_0003:  pop  IL_0004:  ret
} // end of method Program::Main

优化的情况下,一些分支会被简化,使得调用更加简洁。

  • 跳转简化

    代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace CompileOpt{  
   
   class Program{        static void Main(string[] args)        {  
            goto LABEL1;LABEL2: Console.WriteLine("234");Console.WriteLine("123");    
                   return;LABEL1: goto LABEL2;}     } }

未优化:

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed{.entrypoint  // 代码大小       32 (0x20).maxstack  8  IL_0000:  nop  IL_0001:  br.s       IL_001c  IL_0003:  nop  IL_0004:  ldstr      "234"  IL_0009:  call       void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)  IL_000e:  nop  IL_000f:  ldstr      "123"  IL_0014:  call       void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)  IL_0019:  nop  IL_001a:  br.s       IL_001f  IL_001c:  nop  IL_001d:  br.s       IL_0003  IL_001f:  ret
} // end of method Program::Main

优化后:

.method private hidebysig 
static void  Main(string[] args) cil managed
{.entrypoint  // 代码大小       21 (0x15).maxstack  8IL_0000:  ldstr      "234"IL_0005:  call       void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)IL_000a:  ldstr      "123"IL_000f:  call       void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)IL_0014:  ret } // end of method Program::Main

一些多层的标签跳转会得到简化,优化器就是人狠话不多。

  • 临时变量消除

    一些临时变量(中间变量)会被简化消除。代码如下:

using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace CompileOpt{  
 
   class Program{      
          static void Main(string[] args)      
          
{    
             for (int i = 0; i < 3; i++){Console.WriteLine(i);}          
             for (int i = 0; i < 3; i++){Console.WriteLine(i + 1);}}} }

只显示最关键的变量声明部分,未优化的代码如下:

.method private hidebysig 
static void  Main(string[] args) cil managed
{.entrypoint  // 代码大小       54 (0x36).maxstack  2.locals init (int32 V_0,           bool V_1,int32 V_2,           bool V_3)IL_0000:  nop

优化后:

.method private hidebysig 
static void  Main(string[] args) cil managed
{.entrypoint  // 代码大小       39 (0x27).maxstack  2.locals init (int32 V_0,int32 V_1)IL_0000:  ldc.i4.0

很显然,中间的bool型比较变量消失了。

  • 空指令删除

    看第一个例子,很明显,代码中没有了nop字段,程序更加紧凑了。

编译器版本不同,对应的优化手段也不尽相同,以上只列出了一些,应该还有一些没有讲到的,欢迎补充。

延伸阅读:.NET中的优化(转载自http://blog.jobbole.com/84712/)

在.NET的编译模型中没有链接器。但是有一个源代码编译器(C# compiler)和即时编译器(JIT compiler),源代码编译器只进行很小的一部分优化。比如它不会执行函数内联和循环优化。

从优化能力上来讲RyuJIT和Visual C++有什么不同呢?因为RyuJIT是在运行时完成其工作的,所以它可以完成一些Visual C++不能完成的工作。比如在运行时,RyuJIT可能会判定,在这次程序的运行中一个if语句的条件永远不会为true,所以就可以将它移除。RyuJIT也可以利用他所运行的处理器的能力。比如如果处理器支持SSE4.1,即时编译器就会只写出sumOfCubes函数的SSE4.1指令,让生成打的代码更加紧凑。但是它不能花更多的时间来优化代码,因为即时编译所花的时间会影响到程序的性能。

在当前控制托管代码的能力是很有限的。C#和VB编译器只允许使用/optimize编译器开关打开或者关闭优化功能。为了控制即时编译优化,你可以在方法上使用System.Runtime.Compiler­Services.MethodImpl属性和MethodImplOptions中指定的选项。NoOptimization选项可以关闭优化,NoInlining阻止方法被内联,AggressiveInlining (.NET 4.5)选项推荐(不仅仅是提示)即时编译器将一个方法内联。

结语

话说整点这个东西有点什么用呢?
要说是有助于更好理解.NET的运行机制会不会有人打我...
说点实际的,有的童鞋在写延时程序时,timer.Interval = 10 * 60 * 1000,作为强迫症患者,生怕这么写不好,影响程序执行。但是,这种写法完全不会对程序的执行有任何影响,我认为还应该推荐,因为增加了程序的可读性,上面的代码段就是简单的10分钟,一看就明白,要是算出来反而可读性差。另外,分支简化也有助于我们专心依照业务逻辑去编写代码,而不需要过多考虑代码的分支问题。其他的用途各位看官自行发挥啦。

原文地址: http://www.cnblogs.com/podolski/p/8987595.html


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