有过ASP.NET或其它现代Web框架开发经历的开发者对路由这一名字应该不陌生。如果要用一句话解释什么是路由,可以这样形容:通过对URL的解析,指定相应的处理程序。
回忆下在Web Forms应用程序中使用路由的方式:
然后是MVC应用程序:
再到了ASP.NET Core:
还可以用更简单的写法:
从源码上看这两个方法的实现是一样的。
关键是内部UseMvc方法的内容:
其中的处理过程,首先实例化了一个RouteBuilder对象,并对它的DefaultHandler属性赋值为MvcRouteHandler。接着以其为参数,执行routes.MapRoute方法。
MapRoute的处理过程就是为RouteBuilder里的Routes集合新增一个Route对象。
有此一个Route对象仍不夠,程序里又插入了一个AttributeRoute。
随后执行routes.Build(),返回RouteCollection集合。该集合实现了IRouter接口。
最终使用已完成配置的路由。
于是又看到了熟悉的Middleware。它的核心方法里先调用了RouteCollection的RouteAsync处理。
其内部又依次执行各个Route的RouteAsync方法。
之前的逻辑中分别在RouteCollection里加入了AttributeRoute与Route。
*循环中会判断Handler是否被赋值,这是为了避免在路由已被匹配的情况下,继续进行其它的匹配。从执行顺序来看,很容易明白AttributeRoute比一般Route优先级高的道理。
先执行AttributeRoute里的RouteAsync方法:
里面调用了TreeRouter的RouteAsync方法:
如果所有AttributeRoute路由都不能匹配,则不会进一步作处理。否则的话,将继续执行Handler中的RouteAsync方法。这里的Handler是MvcAttributeRouteHandler。
该方法内部的处理仅是为RouteContext的Handler属性赋值。实际的操作则是要到RouterMiddleware中Invoke方法的context.Handler(context.HttpContext)
这一步才被执行的。
至于Route里的RouteAsync方法:
只有路由被匹配的时候才在OnRouteMatched里调用target的RouteAsync方法。
protected override Task OnRouteMatched(RouteContext context){context.RouteData.Routers.Add(_target); return _target.RouteAsync(context);
}
此处的target即是最初创建RouteBuilder时传入的MvcRouteHandler。
只有路由被匹配的时候才在OnRouteMatched里调用target的RouteAsync方法。
protected override Task OnRouteMatched(RouteContext context){context.RouteData.Routers.Add(_target); return _target.RouteAsync(context);
}
此处的target即是最初创建RouteBuilder时传入的MvcRouteHandler。
处理过程与MvcAttributeRouteHandler相似,一样是要在RouterMiddleware的Invoke里才执行Handler的方法。
以一张思维导图可以简单概括上述的过程。
或者用三句话也可以描述整个流程。
添加路由
匹配地址
处理请求
原文地址:https://www.cnblogs.com/kenwoo/p/9484499.html
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