响应式编程知多少 | Rx.NET 了解下

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1. 引言

An API for asynchronous programming with observable streams. ReactiveX is a combination of the best ideas from the Observer pattern, the Iterator pattern, and functional programming.ReactiveX 使用可观察数据流进行异步编程的API。 ReactiveX结合了观察者模式、迭代器模式和函数式编程的精华。

关于Reactive(本文统一译作响应式),有一个The Reactive Manifesto【响应式宣言】:响应式系统(Reactive System)具备以下特质:即时响应性(Responsive)、回弹性(Resilient)、弹性(Elastic)以及消息驱动(Message Driven)。

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很显然开发一个响应式系统,并不简单。 那本文就来讲一讲如何基于Rx.NET进行响应式编程,进而开发更加灵活、松耦合、可伸缩的响应式系统。

2. 编程范式

在开始之前呢,我们有必要了解下几种编程范式:命令式编程、声明式编程、函数式编程和响应式编程。

命令式编程:命令式编程的主要思想是关注计算机执行的步骤,即一步一步告诉计算机先做什么再做什么。

  1. //1. 声明变量

  2. List<int> results = new List<int>();

  3. //2. 循环变量

  4. foreach(var num in Enumerable.Range(1,10))

  5. {

  6.    //3. 添加条件

  7.    if (num > 5)

  8.    {  

  9.        //4. 添加处理逻辑

  10.        results.Add(num);

  11.        Console.WriteLine(num);

  12.    }

  13. }

声明式编程:声明式编程是以数据结构的形式来表达程序执行的逻辑。它的主要思想是告诉计算机应该做什么,但不指定具体要怎么做。

  1. var nums = from num in Enumerable.Range(1,10) where num > 5 select num

函数式编程:主要思想是把运算过程尽量写成一系列嵌套的函数调用。

  1. Enumerable.Range(1, 10).Where(num => num > 5).ToList().ForEach(Console.WriteLine);

响应式编程:响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式,旨在简化事件驱动应用的实现。响应式编程专注于如何创建依赖于变更的数据流并对变化做出响应。

  1. IObservable<int> nums = Enumerable.Range(1, 10).ToObservable();


  2. IDisposable subscription = nums.Where(num => num > 5).Subscribe(Console.WriteLine);


  3. subscription.Dispose();

3. Hello Rx.NET

从一个简单的Demo开始。 假设我们现在模拟电热壶烧水,实时输出当前水温,一般我们会这样做:

  1. Enumerable.Range(1, 100).ToList().ForEach(Console.WriteLine);

  2. // do something else. 阻塞

假设当前程序是智能家居的中控设备,不仅控制电热壶烧水,还控制其他设备,为了避免阻塞主线程。一般我们会创建一个Thread或Task去做。

  1. Task.Run(() => Enumerable.Range(1, 100).ToList().ForEach(Console.WriteLine));

  2. // do something else. 非阻塞

假设现在我们不仅要在控制台输出而且还要实时通过扬声器报警。这时我们应该想到委托和事件。

  1. class Heater

  2. {

  3.    private delegate void TemperatureChanged(int temperature);

  4.    private event TemperatureChanged TemperatureChangedEvent;

  5.    public void BoilWater()

  6.    {

  7.        TemperatureChangedEvent += ShowTemperature;

  8.        TemperatureChangedEvent += MakeAlerm;

  9.        Task.Run(

  10.            () =>

  11.        Enumerable.Range(1, 100).ToList().ForEach((temperature) => TemperatureChangedEvent(temperature))

  12.        );

  13.    }

  14.    private void ShowTemperature(int temperature)

  15.    {

  16.        Console.WriteLine($"当前温度:{temperature}");

  17.    }

  18.    private void MakeAlerm(int temperature)

  19.    {

  20.        Console.WriteLine($"嘟嘟嘟,当前水温{temperature}");

  21.    }

  22. }

  23. class Program

  24. {

  25.    static void Main(string[] args)

  26.    {

  27.        Heater heater = new Heater();        

  28.        heater.BoilWater();

  29.    }

  30. }

瞬间代码量就上去了。但是借助Rx.NET,我们可以简化成以下代码:

  1. var observable = Enumerable.Range(1, 100).ToObservable(NewTheadScheduler.Default);//申明可观察序列

  2. Subject<int> subject = new Subject<int>();//申明Subject

  3. subject.Subscribe((temperature) => Console.WriteLine($"当前温度:{temperature}"));//订阅subject

  4. subject.Subscribe((temperature) => Console.WriteLine($"嘟嘟嘟,当前水温:{temperature}"));//订阅subject

  5. observable.Subscribe(subject);//订阅observable

仅仅通过以下三步:

  1. 调用 ToObservable将枚举序列转换为可观察序列。

  2. 通过指定 NewTheadScheduler.Default来指定在单独的线程进行枚举。

  3. 调用 Subscribe方法进行事件注册。

  4. 借助 Subject进行多播传输

通过以上我们可以看到Rx.NET大大简化了事件处理的步骤,而这只是Rx的冰山一角。

4. Rx.NET 核心

Reactive Extensions(Rx)是一个为.NET应用提供响应式编程模型的库,用来构建异步基于事件流的应用,通过安装 System.ReactiveNuget包进行引用。Rx将事件流抽象为Observable sequences(可观察序列)表示异步数据流,使用LINQ运算符查询异步数据流,并使用 Scheduler来控制异步数据流中的并发性。简单地说:Rx = Observables + LINQ + Schedulers。

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在软件系统中,事件是一种消息用于指示发生了某些事情。事件由Event Source(事件源)引发并由Event Handler(事件处理程序)使用。 在Rx中,事件源可以由observable表示,事件处理程序可以由observer表示。 但是应用程序使用的数据如何表示呢,例如数据库中的数据或从Web服务器获取的数据。而在应用程序中我们一般处理的数据无外乎两种:静态数据和动态数据。 但无论使用何种类型的数据,其都可以作为流来观察。换句话说,数据流本身也是可观察的。也就意味着,我们也可以用observable来表示数据流。

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讲到这里,Rx.NET的核心也就一目了然了:

  1. 一切皆为数据流

  2. Observable 是对数据流的抽象

  3. Observer是对Observable的响应

在Rx中,分别使用 IObservable<T>IObserver<T>接口来表示可观察序列和观察者。它们预置在system命名空间下,其定义如下:

  1. public interface IObservable<out T>

  2. {

  3.      //Notifies the provider that an observer is to receive notifications.

  4.      IDisposable Subscribe(IObserver<T> observer);

  5. }


  6. public interface IObserver<in T>

  7. {

  8.    //Notifies the observer that the provider has finished sending push-based notifications.

  9.    void OnCompleted();


  10.    //Notifies the observer that the provider has experienced an error condition.

  11.    void OnError(Exception error);


  12.    //Provides the observer with new data.

  13.    void OnNext(T value);

  14. }

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5. 创建IObservable

创建 IObservable<T>主要有以下几种方式:

1. 直接实现 IObservable<T>接口

2. 使用 Observable.Create创建

  1. Observable.Create<int>(observer=>{

  2.    for (int i = 0; i < 5; i++)

  3.    {

  4.        observer.OnNext(i);

  5.    }

  6.    observer.OnCompleted();

  7.    return Disposable.Empty;

  8. })

3. 使用 Observable.Deffer进行延迟创建(当有观察者订阅时才创建)比如要连接数据库进行查询,如果没有观察者,那么数据库连接会一直被占用,这样会造成资源浪费。使用Deffer可以解决这个问题。

  1. Observable.Defer(() =>

  2. {

  3.    var connection = Connect(user, password);

  4.    return connection.ToObservable();

  5. });

4. 使用 Observable.Generate创建迭代类型的可观察序列

  1. IObservable<int> observable =

  2.    Observable.Generate(

  3.        0,              //initial state

  4.        i => i < 10,    //condition (false means terminate)

  5.        i => i + 1,     //next iteration step

  6.        i => i * 2);      //the value in each iteration

5. 使用 Observable.Range创建指定区间的可观察序列

  1. IObservable<int> observable = Observable.Range (0, 10).Select (i => i * 2);

6. 创建特殊用途的可观察序列

  1. Observable.Return ("Hello World");//创建单个元素的可观察序列

  2. Observable.Never<string> ();//创建一个空的永远不会结束的可观察序列

  3. Observable.Throw<ApplicationException> (

  4. new ApplicationException ("something bad happened"))//创建一个抛出指定异常的可观察序列

  5. Observable.Empty<string> ()//创建一个空的立即结束的可观察序列

7. 使用 ToObservable转换 IEnumerate和Task类型

  1. Enumerable.Range(1, 10).ToObservable();

  2. IObservable<IEnumerable<string>> resultsA = searchEngineA.SearchAsync(term).ToObservable();

8. 使用 Observable.FromEventPattern<T>Observable.FromEvent<TDelegate,TEventArgs>进行事件的转换

  1. public delegate void RoutedEventHandler(object sender,

  2. System.Windows.RoutedEventArgs e)

  3. IObservable<EventPattern<RoutedEventArgs>> clicks =

  4.                Observable.FromEventPattern<RoutedEventHandler, RoutedEventArgs>(

  5.                    h => theButton.Click += h,

  6.                    h => theButton.Click -= h);

  7. clicks.Subscribe(eventPattern => output.Text += "button clicked" + Environment.NewLine);

9. 使用 Observable.Using进行资源释放

  1. IObservable<string> lines =

  2.    Observable.Using (

  3.        () => File.OpenText ("TextFile.txt"), // opens the file and returns the stream we work with

  4.        stream =>

  5.        Observable.Generate (

  6.            stream, //initial state

  7.            s => !s.EndOfStream, //we continue until we reach the end of the file

  8.            s => s, //the stream is our state, it holds the position in the file

  9.            s => s.ReadLine ()) //each iteration will emit the current line (and moves to the next)

  10.    );

10. 使用 Observable.Interval创建指定间隔可观察序列640?wx_fmt=png

11. 使用 Observable.Timer创建可观察的计时器640?wx_fmt=png

6. RX 操作符

创建完IObservable后,我们可以对其应用系列Linq操作符,对其进行查询、过滤、聚合等等。Rx内置了以下系列操作符:640?wx_fmt=png下面通过图示来解释常用操作符的作用:640?wx_fmt=png

7. 多播传输靠:Subject

基于以上示例,我们了解到,借助Rx可以简化事件模型的实现,而其实质上就是对观察者模式的扩展。提到观察者模式,我们知道一个Subject可以被多个观察者订阅,从而完成消息的多播。同样,在Rx中,也引入了Subject用于多播消息传输,不过Rx中的Subject具有双重身份——即是观察者也是被观察者。

  1. interface ISubject<in TSource, out TResult> : IObserver<TSource>,IObservable<TResult>

  2. {

  3. }

Rx中默认提供了以下四种实现:

Subject- 向所有观察者广播每个通知640?wx_fmt=png

AsyncSubject- 当可观察序列完成后有且仅发送一个通知640?wx_fmt=png

ReplaySubject- 缓存指定通知以对后续订阅的观察者进行重放640?wx_fmt=png

BehaviorSubject- 推送默认值或最新值给观察者640?wx_fmt=png

但对于第一种 Subject<T>有一点需要指出,当其有多个观察者序列时,一旦其中一个停止发送消息,则Subject就停止广播所有其他序列后续发送的任何消息。

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8. 有温度的可观察者序列

对于Observable,它们是有温度的,有冷热之分。它们的区别如下图所示:640?wx_fmt=png

Cold Observable:有且仅当有观察者订阅时才发送通知,且每个观察者独享一份完整的观察者序列。

Hot Observable:不管有无观察者订阅都会发送通知,且所有观察者共享同一份观察者序列。

9. 一切皆在掌控:Scheduler

在Rx中,使用Scheduler来控制并发。而对于Scheduler我们可以理解为程序调度,通过Scheduler来规定在什么时间什么地点执行什么事情。Rx提供了以下几种Scheduler:

  1. NewThreadScheduler:即在新线程上执行

  2. ThreadPoolScheduler:即在线程池中执行

  3. TaskPoolScheduler:同ThreadPoolScheduler

  4. CurrentThreadScheduler:在当前线程执行

  5. ImmediateScheduler:在当前线程立即执行

  6. EventLoopScheduler:创建一个后台线程按序执行所有操作

举例而言:

  1. Observable.Return("Hello",NewThreadScheduler.Default)

  2. .Subscribe(str=>Console.WriteLine($"{str} on ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}")

  3. );

  4. Console.WriteLine($"Current ThreadId:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");


  5. 以上输出:

  6. Current ThreadId1

  7. Hello on ThreadId4

10. 最后

罗里吧嗦的总算把《Rx.NET In Action》这本书的内容大致梳理了一遍,对Rx也有了一个更深的认识,Rx扩展了观察者模式用于支持数据和事件序列,内置系列操作符允许我们以声明式的方式组合这些序列,且无需关注底层的实现进行事件驱动开发:如线程、同步、线程安全、并发数据结构和非阻塞IO。

但事无巨细,难免疏漏。对响应式编程有兴趣的不妨拜读下此书,相信对你会大有裨益。

参考资料:

Rx.NET in Action.pdf

ReactiveX

.Net中的反应式编程(Reactive Programming)


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