前言
读完上篇《C#如何安全、高效地玩转任何种类的内存之Span的本质(一)》,相信大家对span的本质应该非常清楚了。含着金钥匙出生的它,从小就被寄予厚望要成为.NET下编写高性能应用程序的重要积木,而且很多老前辈为了接纳它,都纷纷做出了改变,比如String、Int、Array。现在,它长大了,已经成为.NET下发挥关键作用的新值类型和旗舰成员。
那我们又该如何接纳它呢?
一句话,熟悉它的脾气秉性,让好钢用到刀刃上。
脾气秉性 - 特点
Slow vs Fast Span
上篇博客介绍了span的本质,主要涉及到三个字段,如下:
public struct Span<T> {internal IntPtr _byteOffset; // 偏移量internal object _reference;// 引用,可以看作当前对象的索引internal int _length;// 长度
}
当我们访问span表示的整体或部分内存时,内部的索引器通过计算(ref reference + byteOffset) + index * sizeOf(T)
来正确直接地返回实际储存位置的引用,而不是通过复制内存来返回相对位置的副本,从而达到高性能,但是,现在我要告诉你,这种span被叫做slow span,为什么呢?因为C#7.2的新特性ref T
支持在签名中直接返回引用(相当于直接整合了这个过程),这样就无需通过计算来确定指针开头及其起始偏移,从而真正拥有和访问数组一样高的效率,如下:
public struct Span<T> {internal ref T _reference;// 引用,本身已整合_byteOffset、_reference两者。internal int _length;// 长度
}
这种只包含两个字段的span就叫Fast span。
在所有的.NET平台,Slow Span都是可得到的,但是目前只有.NET Core 2.X原生支持Fast span。
为了让大家更直观地了解这两种Span,下面来做两组基准测试
不同运行时下Span进行10万次Get、Set的基准测试
上图非常清楚了吧,从Mean(均值)指标可以看出差异还是比较大的(约60%),net framework时代追求生产力,而core时代追求高性能,所以还是早转core吧,并且新版本core还会进一步优化span,差距将会越来越大。
Span vs Array的基准测试
不同运行时下,对Span和Array进行10万次Get、Set操作
从上图Mean(均值)指标可以得出:
slow span,即运行时原生不支持,在性能上,它的Get、Set操作和数组差异50%左右。
fast span,即运行时原生支持,在性能上,它的Get、Set操作和数组相当。
看了上面测试,可能有的同学就会问了用Array就行了,如果总是操作整个数组,这是合适的,但如果想操作数组的一部分数据呢?按照以前的做法每次复制一份相对位置的副本给调用方,这就非常消耗性能的,那么如何支持对完整或部分数组的操作保持同样高的性能呢?答案就是span,没有之一。span不仅能用于访问数组和分离数组子集,还可引用来自内存任意区域的数据,比如本机代码、栈内存、托管内存。
基准测试示例源码参考
Stack-Only
分配一块栈内存是非常快速的,也无需手工释放,它会随着当前作用域而释放,比如方法执行结束时,就自动释放了,所以需要快取快用快放。Span虽然支持所有类型的内存,但决定安全、高效地操作各种内存的下限自然取决于最严苛的内存类型,即栈内存,好比木桶能装多少水,取决于最短的那块木板。此外,上一篇博客的动画非常清晰地演示了span的本质,每次都是通过整合内部指针为新的引用返回,而.NET运行时跟踪这些内部指针的成本非常高昂,所以将span约束为仅存在于栈上,从而隐式地限制了可以存在的内部指针数量。
备注:栈内存的容量非常小, ARM、x86 和 x64 计算机,默认堆栈大小为 1 MB。CLR和编译器会自动检测Stack-Only约束。
所以span必须是值类型,它不能被储存到堆上。
违背Stack-Only的应用场景
Span不能作为类的字段。
class Impossible {Span<byte> field; }
Span不能实现任何接口
先来看一段C#(伪代码):
struct StructType<T> : IEnumerable<T> { } class SpanStructTypeSample {static void Test(){var value = new StructType<int>();Parse(value);}static void Parse(IEnumerable<int> collection) { } }
使用ILDasm查看生成的IL代码:
.method public hidebysig static void Test() cil managed // 调用Test方法 {// Code size 22 (0x16).maxstack 1.locals init (valuetype SpanTest.StructType`1<int32> V_0)IL_0000: nopIL_0001: ldloca.s V_0IL_0003: initobj valuetype SpanTest.StructType`1<int32>IL_0009: ldloc.0IL_000a: box valuetype SpanTest.StructType`1<int32> // 装箱,意味着被储存到托管堆上。IL_000f: call void SpanTest.SpanStructTypeSample::Parse(class [System.Runtime]System.Collections.Generic.IEnumerable`1<int32>)IL_0014: nopIL_0015: ret } // end of method SpanStructTypeSample::Test
上面的代码很明确,首先让自定义的值类型实现接口IEnumerable,然后作为参数传递给Parse,最后分析IL代码发现参数被装箱了,意味着将被储存到托管堆上,如果将来C#能专门定义只用于struct的接口,那么就能扩展Stack-Only结构到此应用场景了,一起期待吧。
Span不能作为异步方法的参数
首先
async
和await
是非常棒的语法糖,不仅仅大大地简化了编写异步代码的难度,而且还带来了代码的优雅度。同样,先来看一段C#代码:
public async Task TestAsync(Span<byte> data) { }
这样的用法也是禁止的,编译时就会报错
Parameter or local type Span<byte> cannot be declared in async method.
。因为本质上,async
&await
的内部是通过AsyncMethodBuilder
来创建一个异步的状态机,某一时刻可能会将方法参数储存到托管堆上。Span不能作为泛型类型的参数
同样,先来看一段C#代码:
Func<Span<byte>> valueProvider = () => new Span<byte>(new byte[256]); object value = valueProvider.Invoke(); // 装箱
这样的用法也是禁止的,编译时会报错
The type Span<byte>may not be used as a type argument.
。同理,span<byte>
可以表示内存任意区域,而实际使用时肯定需要类型化对象,无法避免装箱。那么微软为什么不引入一种新的泛型约束:stackonly
,而是决定禁止span作为泛型参数,因为这需要编译器检查所有的代码,可能还需要理解代码逻辑(因为有的类型需要运行时才能确定),不然是无法保证stackonly
约束的,呵呵,目前看来是不现实的,不知人工智能能否解决这个问题。
Stack Tearing
阐述这个特点前,先简单说说计算机的字大小。
计算机的字大小
表示计算机中CPU的字长,32位CPU字长为32位,即4字节;64位CPU字长为64位,即8字节。CPU的字长决定了每次能够原子更新的连续内存块的大小。
栈撕裂其实是多线程下的数据同步问题,当结构数据大于当前处理器的字大小时,都会面临这个问题。如前所述,span内部包含多个字段,这就意味着,一些处理器可能无法保证原子更新span
的_reference
和_length
字段,也就是说,多线程下_reference
和_length
可能来自于两个不同的span。
internal class Buffer
{Span<byte> _memory = new byte[1024];public void Resize(int newSize){_memory = new byte[newSize]; // 因为这里无法保证原子更新}public byte this[int index] => _memory[index]; // 所以这里可能的部分更新
}
其实有两种办法可以解决这个问题:
直接处理 - 加锁,即强制同步访问。
间接处理 - 私有化字段,即不给外面观察到部分更新的机会。
如果这样,就无法保证像数组一样的高性能,因此不能给字段加锁,也不能限制访问(没意义),另外对Span
的访问和写入都是直接操作的内存,如果_reference
和_length
出现不同步的情况,还会导致内存安全问题。
这也是为什么span只能存在于栈上,即指针、数据、长度全都存于栈上,而不是引用存在栈,数据存在堆,因为span<T>
不需要暂留,必须快取快用快放,否则就不要使用span。
备注:对于需要暂留到堆上的场景,它的解决方案是
Memory<T>
,大家可以继续关注。
.NET库的集成
为了支持轻松高效地处理 {ReadOnly}Span ,微软向.NET添加了数百个新成员和类型。目前大多是基于数组、字符串和基元类型的方法的重载 ,除此之外,还包括一些专注于特定处理方面的全新类型,比如:System.IO.Pipelines。
下面是一些比较常用的扩展:
基元类型(伪代码)
short.Parse(ReadOnlySpan<char> s); int.Parse(ReadOnlySpan<char> s); long.Parse(ReadOnlySpan<char> s); DateTime.Parse(ReadOnlySpan<char> s); TimeSpan.Parse(ReadOnlySpan<char> input); Guid.Parse(ReadOnlySpan<char> input);
字符串
public static ReadOnlySpan<char> AsSpan(this string text, int start, int length); public static ReadOnlySpan<char> AsSpan(this string text, int start); public static ReadOnlySpan<char> AsSpan(this string text); public static String Create<TState>(int length, TState state, SpanAction<char, TState> action);
数组
public static Span<T> AsSpan<T>(this T[] array, int start); public static Span<T> AsSpan<T>(this T[] array); public static Span<T> AsSpan<T>(this ArraySegment<T> segment, int start, int length); public static Span<T> AsSpan<T>(this ArraySegment<T> segment, int start); public static Span<T> AsSpan<T>(this T[] array, int start, int length);
Guid
public static bool TryParse(ReadOnlySpan<char> input, out Guid result); public bool TryFormat(Span<char> destination, out int charsWritten, ReadOnlySpan<char> format = default (ReadOnlySpan<char>));
最后使用上面的API演示一个官网的例子,解析字符串"123,456"中的数字:
以前的写法:
var input = "123,456";
var commaPos = input.IndexOf(',');
var first = int.Parse(input.Substring(0, commaPos));// yes-Allocating, yes-Coping
var second = int.Parse(input.Substring(commaPos + 1));// yes-Allocating, yes-Coping
现在的写法:
var input = "123,456";
var inputSpan = input.AsSpan();
var commaPos = input.IndexOf(',');
var first = int.Parse(inputSpan.Slice(0, commaPos));// no-Allocating, no-Coping
var second = int.Parse(inputSpan.Slice(commaPos + 1));// no-Allocating, no-Coping
当然还是有许多这样的方法,比如System.Random、System.Net.Socket、Utf8Formatter、Utf8Parser等,明白了它的脾气秉性,对于具体的应用场景大家可以先自行查阅资料,相信认真读完上篇、本篇的同学已经具备用好这把尖刀的能力了。
总结
综上所诉,通过限制Span只能驻留到栈上,完美解决了以下的问题:
更高效地内存访问,快取快用快放的天然保障。
更高效地GC跟踪。
并发内存安全。
备注:正是由于Stack-Only这个特点,在底层数据访问、转换以及同步处理方面,Span性能非常出色。
此外,本篇还在上篇的基础上,详细讲解span的脾气秉性,以及每种特点下的非法应用场景,一切都是为了大家能够在.NET 程序中使用span高效安全地访问内存,希望大家能有所收获。下一篇可能会讲span的加强,也可能会讲它在数据转换以及同步处理方面的应用,比如:Data Pipelines、Discontinuous Buffers、Buffer Pooling等,也可能会讲Memory<T>
,感兴趣请继续关注。
最后
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延伸阅读
https://adamsitnik.com/Hardware-Counters-Diagnoser/#how-to-get-it-running-for-net-coremono-on-windows
https://blogs.msdn.microsoft.com/dotnet/2017/10/16/ryujit-just-in-time-compiler-optimization-enhancements
https://github.com/dotnet/coreclr/blob/master/src/System.Private.CoreLib/shared/System/Span.Fast.cs
https://github.com/dotnet/coreclr/blob/master/src/System.Private.CoreLib/shared/System/Span.cs
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/write-safe-efficient-code