.NET Core + Spring Cloud:服务注册与发现

毫无疑问,微服务架构是目前的主流,在微服务架构下,服务治理、负载均衡、服务熔断、配置中心、API网关 等都是需要关注的问题,当然不是非要全部完善后才能进行微服务开发,在很多项目团队中,初期可能会将某个服务部署成集群,然后通过 Nginx 代理做到负载均衡提供服务,但随着微服务体量逐渐庞大,以上提到需要关注的问题就越来越明显。在 .NET Core 环境下,目前比较流行的微服务架构:Consul(服务治理、配置中心)+ Polly(服务熔断)+ Ocelot(API网关),当然这只是一种组合方式。参考:NanoFabric[1]

今天主要介绍一下如何通过 Spring Cloud 下的 Eureka  来实现服务注册与发现,Spring Cloud 是 Java 平台提供的一套解决方案,提供了微服务的基础功能,包括 Eureka(服务治理)、Config(配置中心)、Hystrix(服务熔断)、Zuul(API网关)等。

至于为什么要将 .NET Core 服务融合 Spring Cloud 来部署,毫无疑问,这只是一种结合方案,如果团队是 Java + .NET, 如果恰好需要,尝试一下也为何不可。

Steeltoe

Steeltoe[2] 是 .NET 与 Spring Cloud 结合的桥梁,Steeltoe 客户端库使 .NET Core 和 .NET Framework 应用程序能够轻松利用 Spring Cloud 的 Eureka、Hystrix、Config Server、云平台服务 等核心组件。更多资料请参考官方文档:http://steeltoe.io/docs/

搭建 Eureka Server

  1. 在 IntelliJ IDEA 中新建项目,选 Spring Initializr 完成项目创建

  2. 在 pom.xml 添加 eureka-server 的依赖

    <dependency><groupId>org.springframework.cloud</groupId><artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-server</artifactId>
    </dependency>
    
  3. 在启动类上添加 EnableEurekaServer 注解

    @EnableEurekaServer
    @SpringBootApplication
    public class EurekaServiceApplication {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(EurekaServiceApplication.class, args);}
    }
    
  4. 修改配置文件,模拟搭建 Eureka Server 集群

    application.yml

    spring:application:# 服务名name: eureka-serviceprofiles:# 默认使用 server1 配置active: server1eureka:instance:# 超过这个时间没收到心跳就剔除这个服务,这个配置一般为服务刷新时间配置的三倍,默认90slease-expiration-duration-in-seconds: 15# 服务刷新时间,默认30slease-renewal-interval-in-seconds: 5client:# eureka client 刷新本地缓存时间,默认30sregistry-fetch-interval-seconds: 5server:# eureka server 刷新 readCacheMap 的时间,client 读取的是 readCacheMap,默认30sresponse-cache-update-interval-ms: 3000# 服务下线任务定时,默认60seviction-interval-timer-in-ms: 3000
    

    application-server1.yml

    server:port: 8001eureka:instance:hostname: server1
    client:service-url:defaultZone: http://server2:8002/eureka/,http://server3:8003/eureka/
    

    application-server2.yml 和 application-server3.yml 与 server1 类似,只需 port、hostname、defaultZone 作调整。hostname 对应的名称需要修改电脑的 C:\Windows\System32\drivers\etc\HOSTS 文件添加映射关系

    127.0.0.1 server1
    127.0.0.1 server2
    127.0.0.1 server3
    
  5. 修改启动配置

  6. 启动成功,访问:http://server1:8001 (当前 Availability Zones 为 3

创建 .NET Core 基础服务

基础服务只提供服务,不引用其他服务

  1. 创建 .NET Core WebApi 项目

  2. NuGet 添加 Steeltoe.Discovery.ClientCore 引用(目前版本 2.1.1)

  3. 修改 Startup.cs 的 ConfigureServices 方法,添加 AddDiscoveryClient

    public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {services.AddDiscoveryClient(Configuration);services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_1);
    }
    
  4. 修改 Startup.cs 的 Configure 方法,添加 UseDiscoveryClient

    public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env)
    {if (env.IsDevelopment()){app.UseDeveloperExceptionPage();}app.UseMvc();app.UseDiscoveryClient();
    }
    
  5. 修改配置文件 appsettings.json,更多配置请参考 eureka-client-settings[3]

    {"spring": {"application": {"name": "base-service"}},"eureka": {"client": {"serviceUrl": "http://server1:8001/eureka/","shouldRegisterWithEureka": true,"shouldFetchRegistry": false // 不需要获取注册信息,只提供服务},"instance": {"port": 5001}}
    }
    
  6. 修改 program.cs,添加 UseUrls,端口与 appsettings.json port 一致

    public static IWebHostBuilder CreateWebHostBuilder(string[] args) =>WebHost.CreateDefaultBuilder(args).UseUrls("http://*:5001").UseStartup<Startup>();
    
  7. 再新建一个项目,其他都一致,端口改成 5002

  8. 启动 2 个 base-service 成功后在 Eureka 中查看如下:

创建 .NET Core 客户端服务

客户端服务需要调用基础服务

与基础服务的主要不同如下:

  1. appsettings.json,拉取注册信息(shouldFetchRegistry=true),添加 base-service url

    {"spring": {"application": {"name": "client-service"}},"eureka": {"client": {"serviceUrl": "http://server1:8001/eureka/","shouldRegisterWithEureka": true,"shouldFetchRegistry": true},"instance": {"port": 6001}},"services": {"base-service": {"url": "http://base-service/"}}
    }
    
  2. 修改 Startup.cs 的 ConfigureServices 方法

    services.AddDiscoveryClient(Configuration);
    services.AddTransient<DiscoveryHttpMessageHandler>();// 指定 BaseService 内使用的 HttpClient 在发送请求前通过 DiscoveryHttpMessageHandler 解析 BaseAddress 为已注册服务的 host:port
    services.AddHttpClient("base-service", c =>
    {c.BaseAddress = new Uri(Configuration["services:base-service:url"]);
    })
    .AddHttpMessageHandler<DiscoveryHttpMessageHandler>()
    .AddTypedClient<IBaseService, BaseService>();
    
  3. 添加 BaseService 的封装

    public interface IBaseService
    {Task<string> GetValueAsync();
    }public class BaseService : IBaseService
    {private readonly HttpClient _httpClient;public BaseService(HttpClient httpClient){_httpClient = httpClient;}public async Task<string> GetValueAsync(){var result = await _httpClient.GetStringAsync("api/values");return result;}
    }
    
  4. 启动 client-service 成功后在 Eureka 中查看如下:

  5. 通过访问 http://server1:6001/api/values 查看调用 base-service 返回结果,因为 base-service 有 2 个服务,所以会自动做到负载均衡

参考资料

[1]

NanoFabric: https://github.com/geffzhang/NanoFabric

[2]

Steeltoe: http://steeltoe.io/

[3]

eureka-client-settings: http://steeltoe.io/docs/steeltoe-discovery/#1-2-2-eureka-client-settings

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