结构型设计模式总结

结构型设计模式总结

Intro

前面几篇文章已经介绍完了所有的结构型设计模式,来做一个总结

结构型设计模式主要总结了一些类或对象组合在一起的经典结构,这些经典的结构可以解决一些特定应用场景的问题。

结构型模式包括:代理模式、桥接模式、装饰器模式、适配器模式、外观(门面)模式、组合模式、享元模式。

总结

适配器模式(Adapter)

适配一下不兼容的接口,work together

桥接模式(Bridge)

将抽象部分与它的实现部分分离,使得它们都可以独立地变化。

组合模式(Composite)

将对象组合成树形结构以表示 “部分-整体” 的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性

装饰模式(Decorator)

动态地给一个对象添加一些额外的职责和功能

外观/门面模式(Facade)

定义一组高层接口让子系统更易用

享元模式(Flyweight)

复用对象,减少内存占用

代理模式(Proxy)

由代理对象控制对原对象的引用

More

可以描述成树形结构的父子关系用组合

分离抽象和实现独立变化用桥接

增加额外功能职责用装饰

控制访问用代理

复用对象用享元

封装底层子系统接口用外观、门面

兼容老系统接口用适配器

Reference

  • https://github.com/WeihanLi/DesignPatterns

  • 设计模式之适配器模式

  • 设计模式之桥接模式

  • 设计模式之组合模式

  • 设计模式之装饰模式

  • 设计模式之外观模式

  • 设计模式之享元模式

  • 设计模式之代理模式

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