字体样式
回忆上次内容
-
上次了解了 一个新的转义模式
- \033 逃逸控制字符 esc
-
esc 让输出
- 退出 标准输出流
- 进行 控制信息的设置
- 可以 清屏
- 也可以 设置光标输出的位置
-
还能做
什么
呢?- 可以 设置 字符的颜色吗???🤔
查看细节
- 回忆
- 控制序列 前导符
\033[
- 控制序列 前导符
\
是转义字符- 要和 后面的内容
- 一起 构成转义序列
- 要和 后面的内容
\033
是转义序列- 转义转义
- 转化含义
- 转义序列
\033
对应的 字符含义 是Escape
- 从标准输出流 逃逸 出去
- 转义转义
- 输出字符串时
- 出现了
Escape
后 - 能逃去到 哪里 呢?
- 出现了
- 从 输出的字符串中
Escape
出去- 后面的内容 不是纯文本了
- 而是 控制序列(Control Sequence)
具体控制
\033[
是CSI
Control Sequence Introducer
- 控制序列前导符
CSI n m
CSI
之后的是ansi给的关于字体样式的设置细节
- 上图中的
n
对应- 0-10的一个数字
- 上图中的m 说明
- 这是 要进行 外观设置
- 选择图形渲染 参数
- SGR (Select Graphic Rendition) parameters
- 这是 要进行 外观设置
- 上次
- 用
H
控制位置
- 用
- 这次
- 用
m
控制外观
- 用
- 具体怎么控制外观呢?
具体设置
- 从1m 到10m
- 动手试试
1m、0m
- 结构是
\033[1m
\033
是逃逸字符- 1 对应着 增亮或变粗
- 0 对应着 还原
- m 是 固定的格式要求
- 好像颜色 是有点 不一样
- 我可以 把\033 简化为 \e 么?
- 实践 出 真知
尝试\e
- python游乐场中不能用\e
- 结论
- \033 可以进入 字体控制模式
- \e 目前 在python中 不支持
- 但是 在shell中 呢?
在shell中
- 在shell中
- echo命令 支持\e
- python游乐场 中
- 不支持"\e"
- 只支持"\033"
2m
- 2 和 1 相反
- 1m 更亮
- 2m 更暗
- 0m 还原
- 这
- 一会儿亮
- 一会儿暗
- 好像 挺好玩的
编写程序
- 编辑一个py文件
- 注意
- 文件名 不能是time.py
- 因为 我们要引入的包 叫做time
- time.py 会让 python3 引入自己
- 注意
import time
for i in range(100):csi = "\033["color = str(i % 3)print(csi + color + "moeasy")time.sleep(0.2)
- i%3 是让 i对3取余
- 得到0、1、2三种可能
代码
- i 从1到100
- color在"0"、“1”、"2"中 循环
- 设置文字在"正常"、“亮”、"暗"中 循环
- 冷却时间是 0.2s
- color在"0"、“1”、"2"中 循环
- 规律性很强
- 其实 通过亮和暗
- 可以得到 更好玩的东西
bb
- 可以 看看bb 这个应用
- 在shell中 安装bb
sudo apt install bb
- 键入 bb 直接运行
- bb里面 用字符画风格
- 实现 三维旋转
- bb里面 用字符画风格
- 应该是 视频按帧 转化过来的
- 很好玩!
- 可以 引入随机吗?
引入随机
- 进入python游乐场
import random
help random
- 先看看帮助文档
- random.random() 在 [0,1) 之间
- random.random()*2 在 [0,2) 之间
- int(random.random()*2) 得到 整数
- {0,1}
- (0 或者 1)
- int(random.random()*2) 得到 整数
随机翻倍
- 想要让屏幕显示
- 0或者1
- random.random() 在 (0,1) 之间
- random.random()*2 在 [0,2) 之间
- 再用int函数取整
- 得到 {0, 1}
- (0 或 1)
- 得到 {0, 1}
- 颜色的值 可以是
- {0, 1, 2}
- (0 或 1 或 2)
- 这又应该如何取得呢?
乱序
- 编辑一个py文件
- 注意文件名不能是
- time.py
- random.py
- 注意文件名不能是
import time
import random
while True:csi= "\033["color = int(random.random()*3)num = int(random.random()*2)print(csi + str(color) + "m" + str(num),end="")
- 数字是
- 0 或 1
- 颜色是
- 亮 \33[1m
- 正常 \33[0m
- 暗 \33[2m
效果
- 这下确实 乱了起来😄
- 而且是
- 毫无规律地
- 乱了起来
- 毫无规律地
纷乱
乱花渐欲迷人眼
浅草才能没马蹄
- 视觉表象看起来
- 确实很乱
- 想要 总结规律
- 就要从视觉中抽象出来
总结
- \033 xm 可以改变字体样式
- 0m - 10m 之间设置的 都是字体效果
- 0m 复原
- 1m 变亮
- 2m 变暗
- 0m - 10m 之间设置的 都是字体效果
- 从3m到10m
- 又是什么效果 呢??
-
真的 可以让文字 blink闪烁吗?👁
-
我们下次再说!👋
-
蓝桥->https://www.lanqiao.cn/courses/3584
-
github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial
-
gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython