探秘react,一文弄懂react的基本使用和高级特性

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一文详解react的基本使用、高级特性和周边插件

  • ⏰序言
  • 📝一、React的基本使用
    • 1、JSX基本使用
      • (1)变量、表达式
      • (2)class和style
      • (3)子元素和组件
      • (4)原生 html
    • 2、条件判断
      • (1)if else
      • (2)三元表达式
      • (3)逻辑运算符 && ||
    • 3、渲染列表
      • (1)map 和 key
    • 4、React的事件
      • (1)bind this
      • (2)关于 event 参数
      • (3)传递自定义参数
      • (4)注意点
    • 5、表单
      • (1)受控组件
      • (2)input textarea select 用value
      • (3)checkbox radio 用 checked
    • 6、组件使用
      • (1)props 传递数据
      • (2)props 传递函数
      • (3)props 类型检查
    • 7、setState
      • (1)不可变值
      • (2)可能是异步更新
      • (3)可能会被合并
    • 8、组件生命周期
  • 📖二、React高级特性
    • 1、函数组件
    • 2、非受控组件
      • (1)input
      • (2)checkbox
      • (3)file
      • (4)总结梳理
    • 3、Protals
      • (1)为什么要用 Protals ?
      • (2)如何使用
      • (3)使用场景
    • 4、context
      • (1)使用场景
      • (2)举例阐述
    • 5、异步组件(懒加载)
    • 6、性能优化
      • (1)shouldComponentUpdate(简称SCU)
      • (2)PureComponent和React.memo
      • (3)不可变值
    • 7、关于组件公共逻辑的抽离
      • (1)高阶组件 HOC
      • (2)Render Props
      • (3)HOC vs Render Props
  • 📚三、Redux和React-router
    • 1、Redux
      • (1)Redux概念简述
      • (2)Redux的工作流程
      • (2)react-redux
      • (3)异步action
      • (4)Redux数据流图
    • 2、React-router
      • (1)路由模式
      • (2)路由配置
        • Ⅰ. 动态路由
        • Ⅱ. 懒加载
  • 🗞️四、结束语

⏰序言

对于刚学习 react 的小伙伴来说,总是从基础开始学习,周一自然也不例外捏。那在下面的文章中,将讲解 react 的基本使用和高级特性,更有周边插件 ReduxReact-router 待你来探寻。

在本文中,融合大量案例🌰和动图🕹️进行展示。可以把它当成是 react 的入门宝库,有不懂的语法知识点时或许在这里可以寻找到你的答案并且通过例子运用起来。

叮,废话不多说,下面来开始探索 react 的奥秘吧👏

📝一、React的基本使用

1、JSX基本使用

(1)变量、表达式

react 中,最基础的内容便是变量和表达式,具体形式如下:

第一种类型:获取变量、插值

import React from 'react'class JSXBaseDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '掘金:星期一研究室',imgUrl: 'https://p3-passport.byteacctimg.com/img/user-avatar/cc88f43a329099d65898aff670ea1171~300x300.image',flag: true}}render() {// 获取变量 插值const pElem = <p>{this.state.name}</p>return pElem}
}export default JSXBaseDemo

注意, react 中插值的形式是单个花括号 {} 的形式。最终浏览器显示的效果如下:

获取变量、插值

第二种类型:表达式

import React from 'react'class JSXBaseDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '掘金:星期一研究室',imgUrl: 'https://p3-passport.byteacctimg.com/img/user-avatar/cc88f43a329099d65898aff670ea1171~300x300.image',flag: true}}render() {// 表达式const exprElem = <p>{this.state.flag ? 'yes' : 'no'}</p>return exprElem}
}export default JSXBaseDemo

react 中也支持直接在插值里面使用表达式,如上述代码中的 this.state.flag ? 'yes' : 'no' 。最终浏览器的显示效果如下:

在这里插入图片描述

(2)class和style

通常情况下,如果我们要给某一个标签设置类名,那么会给该标签加上一个 class 。而在 react 中,如果想要给一个标签加上一个类,那么需要给其加上 className具体代码如下:

import React from 'react'
import './style.css'
import List from '../List'class JSXBaseDemo extends React.Component {render() {// classconst classElem = <p className="title">设置 css class</p>// styleconst styleData = { fontSize: '30px',  color: 'blue' }const styleElem1 = <p style={styleData}>设置 style</p>// 内联写法,注意 {{ 和 }}const styleElem2 = <p style={{ fontSize: '30px',  color: 'blue' }}>设置 style</p>// 返回结果return [ classElem, styleElem1, styleElem2 ]}
}export default JSXBaseDemo

此时浏览器的显示效果为:

class和style

同时需要注意的是,在 react 中,如果要在标签里面写内联样式,那么需要使用双花括号 {{}} 来表示。

(3)子元素和组件

第一种类型:子元素

对于子元素来说,它可以在标签里面进行使用。如下代码所示:

import React from 'react'class JSXBaseDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '掘金:星期一研究室',imgUrl: 'https://p3-passport.byteacctimg.com/img/user-avatar/cc88f43a329099d65898aff670ea1171~300x300.image',flag: true}}render() {// 子元素const imgElem = <div><p>我的头像</p><img src="xxxx.png"/><img src={this.state.imgUrl}/></div>return imgElem}
}export default JSXBaseDemo

最终,浏览器的显示效果为:

子元素

第二种类型:加载组件

如果要在 React 中加载一个组件,那么我们可以这么处理。具体代码如下:

import React from 'react'
import './style.css'
import List from '../List'class JSXBaseDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '掘金:星期一研究室',imgUrl: 'https://p3-passport.byteacctimg.com/img/user-avatar/cc88f43a329099d65898aff670ea1171~300x300.image',flag: true}}render() {// 加载组件const componentElem = <div><p>JSX 中加载一个组件</p><hr/><List/></div>return componentElem}
}export default JSXBaseDemo

List.js 组件的代码如下:

import React from 'react'class List extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: 'React',list: ['a', 'b', 'c']}}render() {return <div><p onClick={this.changeName.bind(this)}>{this.state.name}</p><ul>{this.state.list.map((item, index) => {return <li key={index}>{item}</li>})}</ul><button onClick={this.addItem.bind(this)}>添加一项</button></div>}changeName() {this.setState({name: '星期一研究室'})}addItem() {this.setState({list: this.state.list.concat(`${Date.now()}`) // 使用不可变值})}
}export default List

此时浏览器的显示效果如下:

子元素和组件

由此,我们就将一个组件注入到组件当中。

(4)原生 html

继续,我们来看原生 htmlreact 中是如何使用的。先看以下代码:

import React from 'react'class JSXBaseDemo extends React.Component {render() {// 原生 htmlconst rawHtml = '<span>富文本内容<i>斜体</i><b>加粗</b></span>'const rawHtmlData = {// 把 rawHtml 赋值给 __html__html: rawHtml // 注意,必须是这种格式}const rawHtmlElem = <div><p dangerouslySetInnerHTML={rawHtmlData}></p><p>{rawHtml}</p></div>return rawHtmlElem}
}export default JSXBaseDemo

此时浏览器的显示效果如下:

原生html

大家可以看到,如果要在 react 中使用原生 html ,那么必须使用 const rawHtmlData = { __html: rawHtml } 这种形式,才能将原生 html 代码给解析出来。否则的话, react 是无法正常将原生 html 解析出来的。

2、条件判断

(1)if else

先看下面这段代码:

import React from 'react'
import './style.css'class ConditionDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {theme: 'black'}}render() {const blackBtn = <button className="btn-black">black btn</button>const whiteBtn = <button className="btn-white">white btn</button>// if elseif (this.state.theme === 'black') {return blackBtn} else {return whiteBtn}}
}export default ConditionDemo

style.css 的代码如下:

.title {font-size: 30px;color: red;
}.btn-white {color: #333;
}
.btn-black {background-color: #666;color: #fff;;
}

此时浏览器的显示效果为:

if else

大家可以看到,当我们 theme 设置为 black 时,最终显示的效果就是黑色。如果我们把 theme 设置为其他状态,那么最终显示的效果就是白色

(2)三元表达式

先来看一段代码:

import React from 'react'
import './style.css'class ConditionDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {theme: 'black'}}render() {const blackBtn = <button className="btn-black">black btn</button>const whiteBtn = <button className="btn-white">white btn</button>// 三元运算符return <div>{ this.state.theme === 'black' ? blackBtn : whiteBtn }</div>}
}export default ConditionDemo

此时浏览器的显示效果为:

三元表达式

大家可以看到,我们也可以通过三元表达式 this.state.theme === 'black' ? blackBtn : whiteBtn 的方式来对一些条件进行判断。

(3)逻辑运算符 && ||

先来看一段代码:

import React from 'react'
import './style.css'class ConditionDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {theme: 'black'}}render() {const blackBtn = <button className="btn-black">black btn</button>const whiteBtn = <button className="btn-white">white btn</button>// &&return <div>{ this.state.theme === 'black' && blackBtn }</div>}
}export default ConditionDemo

此时浏览器的显示结果也是和上述一样的。具体如下:

逻辑运算符

this.state.theme === 'black' && blackBtn 这句话的意思为,如果 this.state.theme 的值为 black 时,那么返回 backBtn 的结果。

3、渲染列表

(1)map 和 key

先来看一段代码:

import React from 'react'class ListDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {list: [{id: 'id-1',title: '标题1'},{id: 'id-2',title: '标题2'},{id: 'id-3',title: '标题3'}]}}render() {return <ul>{ /* 类似于vue中的v-for */this.state.list.map((item, index) => {// 这里的 key 和 Vue 的 key 类似,必填,不能是 index 或 randomreturn <li key={item.id}>index {index}; id {item.id}; title {item.title}</li>})}</ul>}
}export default ListDemo

此时浏览器的显示效果如下:

渲染列表

react 中,使用的是 list.map 来渲染列表。其中, 需要注意的是, list.map() 是一个函数,那现在我们假设这个函数里面要遵循一套规则 list.map( item => item.id )

这个时候,我们视 .map 为一个数组的重组,那么重组的规则就是 item => item.id 。同时, list.map 返回的是一个数组

4、React的事件

(1)bind this

先来看一段代码:

import React from 'react'class EventDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: 'zhangsan'}// 修改方法的 this 指向// 使用这个写法,组件初始化时,只执行一次bindthis.clickHandler1 = this.clickHandler1.bind(this)}render() {// this - 使用 bindreturn <p onClick={this.clickHandler1}>{this.state.name}</p>}clickHandler1() {// console.log('this....', this) // this 默认是 undefinedthis.setState({name: 'lisi'})}
}export default EventDemo

最终浏览器显示的效果为:

bind this(1

在这段代码中,我们通过 this.clickHandler1 = this.clickHandler1.bind(this) 来对 clickHandler1 进行绑定。


还有另外一种关于 this 的绑定方法。先来看一段代码:

import React from 'react'class EventDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: 'zhangsan'}}render() {// this - 使用静态方法return <p onClick={this.clickHandler2}>clickHandler2 {this.state.name}</p>}// 静态方法,this 指向当前实例clickHandler2 = () => {this.setState({name: 'lisi'})}
}export default EventDemo

此时浏览器的显示效果为:

bind this

对于上面的这种方式来说, clickHandler2 是一个静态方法,此时它的 this 会指向当前的实例。

(2)关于 event 参数

先来看一段代码:

import React from 'react'class EventDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: 'zhangsan'}}render() {// eventreturn <a href="https://imooc.com/" onClick={this.clickHandler3}>click me</a>}// 获取 event (重点)clickHandler3 = (event) => {event.preventDefault() // 阻止默认行为event.stopPropagation() // 阻止冒泡console.log('target', event.target) // 指向当前元素,即当前元素触发console.log('current target', event.currentTarget) // 指向当前元素,假象!!!// 注意,event 其实是 React 封装的。可以把 __proto__.constructor 看成是 SyntheticEvent 组合事件console.log('event', event) // 不是原生的 Event ,原生的是 MouseEventconsole.log('event.__proto__.constructor', event.__proto__.constructor)// 原生 event 如下。其 __proto__.constructor 是 MouseEventconsole.log('nativeEvent', event.nativeEvent)console.log('nativeEvent target', event.nativeEvent.target)  // 指向当前元素,即当前元素触发console.log('nativeEvent current target', event.nativeEvent.currentTarget) // 指向 document !!!}
}export default EventDemo

此时浏览器的显示效果如下:

event

依据以上内容,需要注意的点是:

  • event 是合成事件 SyntheticEvent ,它能够模拟出来 DOM 事件所有的能力;
  • eventReact 封装出来的,而 event.nativeEvent 是原生事件对象;
  • 所有的事件,都会被挂载到 document 上;
  • React 中的事件,和 DOM 事件不一样,和 Vue 事件也不一样。

(3)传递自定义参数

先来看一段代码:

import React from 'react'class EventDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: 'zhangsan',list: [{id: 'id-1',title: '标题1'},{id: 'id-2',title: '标题2'},{id: 'id-3',title: '标题3'}]}}render() {// 传递参数 - 用 bind(this, a, b)return <ul>{this.state.list.map((item, index) => {return <li key={item.id} onClick={this.clickHandler4.bind(this, item.id, item.title)}>index {index}; title {item.title}</li>})}</ul>}// 传递参数clickHandler4(id, title, event) {console.log(id, title)console.log('event', event) // 最后追加一个参数,即可接收 event}
}export default EventDemo

此时,浏览器的显示效果为:

传递参数

大家可以看到,我们通过使用 this.clickHandler4.bind(this, item.id, item.title) 这种形式来对 react 中的事件进行参数传递。

(4)注意点

  • React 16 将事件绑定到 document 上;
  • React 17 将事件绑定到 root 组件上;
  • 这样做的好处在于:有利于多个 React 版本并存,例如微前端

如下图所示:

react16和17中事件的不同

5、表单

(1)受控组件

先来看一段代码:

import React from 'react'class FormDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '星期一研究室',info: '个人信息',city: 'GuangDong',flag: true,gender: 'female'}}render() {// 受控组件return <div><p>{this.state.name}</p><label htmlFor="inputName">姓名:</label> {/* 用 htmlFor 代替 for */}<input id="inputName" value={this.state.name} onChange={this.onInputChange}/></div>}onInputChange = (e) => {this.setState({name: e.target.value})}
}export default FormDemo

此时浏览器的显示效果如下:

受控组件

react 中,通过使用 onChange 事件来手动修改 state 里面的值。

(2)input textarea select 用value

上面我们已经讲解了 input ,接下来我们来看 textareaselect

先来看 textarea 相关的代码:

import React from 'react'class FormDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '星期一研究室',info: '个人信息',city: 'GuangDong',flag: true,gender: 'female'}}render() {// textarea - 使用 valuereturn <div><textarea value={this.state.info} onChange={this.onTextareaChange}/><p>{this.state.info}</p></div>}onTextareaChange = (e) => {this.setState({info: e.target.value})}
}export default FormDemo

此时浏览器的打印效果是:

textarea

同样地, textarea 也是用 valueonChange 来对进行绑定。


继续来看 select具体代码如下:

import React from 'react'class FormDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '星期一研究室',info: '个人信息',city: 'GuangDong',flag: true,gender: 'female'}}render() {// textarea - 使用 valuereturn <div><textarea value={this.state.info} onChange={this.onTextareaChange}/><p>{this.state.info}</p></div>}onSelectChange = (e) => {this.setState({city: e.target.value})}
}export default FormDemo

此时,浏览器的显示效果为:

select

inputtextarea 一样,也是通过操作 valueonChange ,来改变最终的值。

(3)checkbox radio 用 checked

先来看 ckeckbox代码如下:

import React from 'react'class FormDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '星期一研究室',info: '个人信息',city: 'GuangDong',flag: true,gender: 'female'}}render() {// checkboxreturn <div><input type="checkbox" checked={this.state.flag} onChange={this.onCheckboxChange}/><p>{this.state.flag.toString()}</p></div>}onCheckboxChange = () => {this.setState({flag: !this.state.flag})}
}export default FormDemo

此时浏览器的显示效果为:

checkbox

在上面的代码中, checkbox 通过操作 checkedonChange ,来改变 state 的值。


radio 也是类似,如下代码所示:

import React from 'react'class FormDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '星期一研究室',info: '个人信息',city: 'GuangDong',flag: true,gender: 'female'}}render() {// radioreturn <div>male <input type="radio" name="gender" value="male" checked={this.state.gender === 'male'} onChange={this.onRadioChange}/>female <input type="radio" name="gender" value="female" checked={this.state.gender === 'female'} onChange={this.onRadioChange}/><p>{this.state.gender}</p></div>}onRadioChange = (e) => {this.setState({gender: e.target.value})}
}export default FormDemo

此时浏览器的显示效果是:

radio

6、组件使用

对于父子组件的使用来说,我们需要明白三个知识点:props 传递数据、props 传递函数和 props 类型检查。

先来看一段代码:

import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'class Input extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {title: ''}}render() {return <div><input value={this.state.title} onChange={this.onTitleChange}/><button onClick={this.onSubmit}>提交</button></div>}onTitleChange = (e) => {this.setState({title: e.target.value})}onSubmit = () => {const { submitTitle } = this.propssubmitTitle(this.state.title)this.setState({title: ''})}
}
// props 类型检查
Input.propTypes = {submitTitle: PropTypes.func.isRequired
}class List extends React.Component {constructor(props) {super(props)}render() {const { list } = this.propsreturn <ul>{list.map((item, index) => {return <li key={item.id}><span>{item.title}</span></li>})}</ul>}
}
// props 类型检查
// 通过propTypes可以清楚地知道list需要一个什么类型的数据
List.propTypes = {list: PropTypes.arrayOf(PropTypes.object).isRequired
}class Footer extends React.Component {constructor(props) {super(props)}render() {return <p>{this.props.text}{this.props.length}</p>}componentDidUpdate() {console.log('footer did update')}shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {if (nextProps.text !== this.props.text|| nextProps.length !== this.props.length) {return true // 可以渲染}return false // 不重复渲染}// React 默认:父组件有更新,子组件则无条件也更新!!!// 性能优化对于 React 更加重要!// SCU 一定要每次都用吗?—— 需要的时候才优化(SCU即shouldComponentUpdate)
}// 父组件
class TodoListDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)// 状态(数据)提升// list的数据需要放在父组件this.state = {list: [{id: 'id-1',title: '标题1'},{id: 'id-2',title: '标题2'},{id: 'id-3',title: '标题3'}],footerInfo: '底部文字'}}render() {return <div><Input submitTitle={this.onSubmitTitle}/><List list={this.state.list}/><Footer text={this.state.footerInfo} length={this.state.list.length}/></div>}onSubmitTitle = (title) => {this.setState({list: this.state.list.concat({id: `id-${Date.now()}`,title})})}
}export default TodoListDemo

此时浏览器的显示效果如下:

组件使用-props

依据以上代码,我们来对 props 的各个类型进行介绍。

(1)props 传递数据

最后一个 TodoListDemo 是父组件,其他都是子组件。在 Input 组件和 List 组件中,我们将 props 属性的内容,以 this.props.xxx 的方式,传递给父组件

(2)props 传递函数

React 在传递函数这一部分和 vue 是不一样的。对于 vue 来说,如果有一个父组件要传递函数给子组件,子组件如果想要触发这个函数,那么需要使用事件传递和 $emit 的方式来解决。

大家定位到 Input 组件中,在这里,我们将 submitTitle 以函数的形式,传递给父组件中的 onSubmitTitle

(3)props 类型检查

大家定位到两处 props 类型检查的地方。使用 react 中的 PropTypes ,我们可以对当前所使用的属性进行一个类型检查。比如说: submitTitle: PropTypes.func.isRequired 表明的是, submitTitle 是一个函数,并且是一个必填项。

就这样,通过上面的例子,我们学习了属性传递属性验证以及父组件和子组件之间怎么通过传事件的形式来进行通信

7、setState

(1)不可变值

所谓不可变值,即所设置的值永不改变。那这个时候,我们就需要去创建一个副本,来设置 state 的值。

来看几个要点:

第一点:state 要在构造函数中定义。如下代码所示:

import React from 'react'// 函数组件,默认没有 state
class StateDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)// 第一,state 要在构造函数中定义this.state = {count: 0}}render() {return <div><p>{this.state.count}</p></div>}
}export default StateDemo

第二点,不要直接修改 state ,要使用不可变值。如下代码所示:

import React from 'react'// 函数组件,默认没有 state
class StateDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)// 第一,state 要在构造函数中定义this.state = {count: 0}}render() {return <div><p>{this.state.count}</p><button onClick={this.increase}>累加</button></div>}increase= () => {// 第二,不要直接修改 state,使用不可变值// this.state.count++ // 错误写法,会直接修改原来的值this.setState({count: this.state.count + 1 // ShouldComponentUpdate → SCU})}
}export default StateDemo

大家可以看到,在上面的代码中,我们通过 this.state({}) 这种形式,来修改 state 的值。值得注意的是,很多小伙伴会直接使用 this.state.count++ 来修改 state 的值,这在 react 中是非常不允许的。因此,要注意这个要点。

第三点,在 react 中操作数组的值。如下代码所示:

// 不可变值(函数式编程,纯函数) - 数组
const list5Copy = this.state.list5.slice()
list5Copy.splice(2, 0, 'a') // 中间插入/删除
this.setState({list1: this.state.list1.concat(100), // 追加list2: [...this.state.list2, 100], // 追加list3: this.state.list3.slice(0, 3), // 截取list4: this.state.list4.filter(item => item > 100), // 筛选list5: list5Copy // 其他操作
})
// 注意,不能直接对 this.state.list 进行 push pop splice 等,这样违反不可变值

第四点,在 react 中操作对象的值。如下代码所示:

// 不可变值 - 对象
this.setState({obj1: Object.assign({}, this.state.obj1, {a: 100}),obj2: {...this.state.obj2, a: 100}
})
// 注意,不能直接对 this.state.obj 进行属性设置,即 this.state.obj.xxx 这样的形式,这种形式会违反不可变值

(2)可能是异步更新

react 中的 state ,有可能是异步更新。来看一段代码:

import React from 'react'class StateDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {count: 0}}render() {return <div><p>{this.state.count}</p><button onClick={this.increase}>累加</button></div>}increase= () => {// setState 可能是异步更新(也有可能是同步更新) this.setState({count: this.state.count + 1}, () => {// 联想 Vue $nextTick - DOMconsole.log('count by callback', this.state.count) // 回调函数中可以拿到最新的 state})console.log('count', this.state.count) // 异步的,拿不到最新值}
}export default StateDemo

此时浏览器的显示效果为:

异步更新①

大家可以看到,this.state 前半部分并不能同一时间得到更新,所以它是异步操作。而后面的箭头函数中的内容可以得到同步更新,所以后面函数的部分是同步操作


值得注意的是, setTimeoutsetState 中是同步的来看一段代码:

import React from 'react'class StateDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {count: 0}}render() {return <div><p>{this.state.count}</p><button onClick={this.increase}>累加</button></div>}increase= () => {// setTimeout 中 setState 是同步的setTimeout(() => {this.setState({count: this.state.count + 1})console.log('count in setTimeout', this.state.count)}, 0)}
}export default StateDemo

此时,浏览器的显示效果为:

异步更新②


还有一个要注意的点是,如果是自己定义的 DOM 事件,那么在 setState 中是同步的,用在 componentDidMount 中。

如果是销毁事件,那么用在 componentWillMount 生命周期中。代码如下:

import React from 'react'class StateDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {count: 0}}render() {return <div><p>{this.state.count}</p><button onClick={this.increase}>累加</button></div>}bodyClickHandler = () => {this.setState({count: this.state.count + 1})console.log('count in body event', this.state.count)}componentDidMount() {// 自己定义的 DOM 事件,setState 是同步的document.body.addEventListener('click', this.bodyClickHandler)}componentWillUnmount() {// 及时销毁自定义 DOM 事件document.body.removeEventListener('click', this.bodyClickHandler)// clearTimeout}
}export default StateDemo

此时浏览器的显示效果为:

异步更新③

(3)可能会被合并

setState 在传入对象时,更新前会被合并。来看一段代码:

import React from 'react'class StateDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {count: 0}}render() {return <div><p>{this.state.count}</p><button onClick={this.increase}>累加</button></div>}increase= () => {// 传入对象,会被合并(类似 Object.assign )。执行结果只一次 +1this.setState({count: this.state.count + 1})this.setState({count: this.state.count + 1})this.setState({count: this.state.count + 1})}
}export default StateDemo

此时浏览器的显示效果为:

传入对象,会被合并

有小伙伴可能会觉得,一下子多个三个 setState ,那结果应该是 +3 才是。但其实,如果传入的是对象,那么结果会把三个合并为一个,最终只执行一次


还有另外一种情况,如果传入的是数,那么结果不会被合并。来看一段代码:

import React from 'react'class StateDemo extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {count: 0}}render() {return <div><p>{this.state.count}</p><button onClick={this.increase}>累加</button></div>}increase= () => {// 传入函数,不会被合并。执行结果是 +3this.setState((prevState, props) => {return {count: prevState.count + 1}})this.setState((prevState, props) => {return {count: prevState.count + 1}})this.setState((prevState, props) => {return {count: prevState.count + 1}})}
}export default StateDemo

此时浏览器的显示效果为:

传入函数,结果不会被合并

大家可以看到,如果传入的是函数,那么结果一下子就执行三次了。

8、组件生命周期

react 的组件生命周期,有单组件声明周期父子组件声明周期。其中,父子组件生命周期Vue 类似。

这里附上一个生命周期相关的网站:https://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecycle-methods-diagram/

下面附上生命周期的图:

react的生命周期

📖二、React高级特性

1、函数组件

我们先来了解 class 组件和函数组件分别是什么样的。先看 class 组件,代码如下:

// class 组件
class List extends React.Component {constructor(props) {super(props)}redner() {const { list } = this.propsreturn <ul>{list.map((item, index) => {return <li key={item.id}><span>{item.title}</span></li>})}</ul>}
}

函数组件的形式如下:

// 函数组件
function List(props) {const { list } = this.propsreturn <ul>{list.map((item, idnex) => {return <li key={item.id}><span>{item.title}</span></li>})}</ul>
}

现在我们来梳理以下, class 组件和函数组件两者之间的区别。所谓函数组件,具有以下特点:

  • 只是一个纯函数,它输入的是 props ,输出的是 JSX
  • 函数组件没有实例没有生命周期,也没有 state
  • 函数组件不能扩展其他方法

相反地, class 组件就拥有函数组件相异的特点。

2、非受控组件

在上述表单模块,我们谈论到了受控组件,那接下来,我们就来谈论非受控组件

所谓非受控组件,就是 input 里面的值,不受到 state 的控制。下面我们先来看几种场景。

(1)input

先来看一段代码:

import React from 'react'class App extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '星期一研究室',flag: true,}this.nameInputRef = React.createRef() // 创建 ref}render() {// input defaultValuereturn <div>{/* 使用 defaultValue 而不是 value ,使用 ref */}<input defaultValue={this.state.name} ref={this.nameInputRef}/>{/* state 并不会随着改变 */}<span>state.name: {this.state.name}</span><br/><button onClick={this.alertName}>alert name</button></div>}alertName = () => {const elem = this.nameInputRef.current // 通过 ref 获取 DOM 节点alert(elem.value) // 不是 this.state.name}
}export default App

此时浏览器的显示效果为:

inputValue

大家可以看到,如果是非受控组件,那么需要使用 defaultValue 去控制组件的值。且最终 input 框里面的内容不论我们怎么改变,都不会影响到 state 的值。

(2)checkbox

对于复选框 checkbox 来说,先看以下代码:

import React from 'react'class App extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '星期一研究室',flag: true,}}render() {// checkbox defaultCheckedreturn <div><inputtype="checkbox"defaultChecked={this.state.flag}/><p>state.name: { this.state.flag === true ? 'true' : 'false' }</p></div>}
}export default App

此时浏览器的显示效果如下:

checkbox

大家可以看到,复选框如果当非受控组件来使用的使用,那么使用 defaultCkecked 来对值进行控制。同时,我们也看到了,最终不管 checked 的值如何改变, state 的值都不受影响。

(3)file

先来看一段代码:

import React from 'react'class App extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {name: '星期一研究室',flag: true,}this.fileInputRef = React.createRef()}render() {// filereturn <div><input type="file" ref={this.fileInputRef}/><button onClick={this.alertFile}>alert file</button></div>}alertFile = () => {const elem = this.fileInputRef.current // 通过 ref 获取 DOM 节点alert(elem.files[0].name)}
}export default App

此时浏览器的显示效果为:

file

在上面的代码中,我们使用通过 ref 去获取 DOM 节点,接着去获取到文件的名字。像 file 这种类型的固定,值并不会一直固定的,所以也是一个非受控组件

(4)总结梳理

setState 只能处理类似于前端的显示和渲染相关的,像文件上传这种交互类型的就处理不了。下面我们来梳理下非受控组件的几大使用场景具体如下:

  • 必须手动操作 DOM 元素, setState 并无法手动操作 DOM 元素;
  • 文件上传类型 <input type=file>
  • 某些富文本编辑器,需要传入 DOM 元素。

受控组件 vs 非受控组件的区别如下:

  • 优先使用受控组件,符合 React 设计原则;
  • 必须操作 DOM 时,再使用非受控组件

3、Protals

(1)为什么要用 Protals ?

一般情况下,组件默认会按照既定层次嵌套渲染。类似下面这样:

<div id="root"><div><div><div class="model">Modal内容</div></div></div>
</div>

大家可以看到,这样不断嵌套,但里面却只有一层区域的内容是有用的。从某种程度上来说,是非常不好的。那我们想做的事情是,如何让组件渲染到父组件以外呢?

这个时候就需要用到 Protals

(2)如何使用

先来看一段代码:

import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
import './style.css'class App extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {}}render() {// 正常渲染// return <div className="modal">//     {this.props.children} {/* vue slot */}// </div>// 使用 Portals 渲染到 body 上。// fixed 元素要放在 body 上,有更好的浏览器兼容性。return ReactDOM.createPortal(<div className="modal">{this.props.children}</div>,document.body // DOM 节点)}
}export default App

style.css 代码如下:

.modal {position: fixed;width: 300px;height: 100px;top: 100px;left: 50%;margin-left: -150px;background-color: #000;/* opacity: .2; */color: #fff;text-align: center;
}

此时,我们来看下浏览器节点的渲染效果。具体如下:

Protals

大家可以看到,通过使用 ReactDOM.createPortal() ,来创建 Portals 。最终 modals 节点成功脱离开父组件,并渲染到组件外部。

(3)使用场景

现在,我们来梳理一些 Protals 常见的场景。

protals 常用于解决一些 css 兼容性问题。通常使用场景有:

  • overflow:hidden; 触发 bfc
  • 父组件 z-index 值太小;
  • position:fixed 需要放在 body 第一层级。

4、context

(1)使用场景

有时候我们经常会有一些场景出现切换的频率很频繁,比如语言切换、或者是主题切换,那如何把对应的切换信息给有效地传递给每个组件呢?

使用 props ,又有点繁琐;使用 redux ,又太小题大做了。

因此,这个需要我们可以用 react 中的 context

(2)举例阐述

先来看一段代码:

import React from 'react'// 创建 Context 填入默认值(任何一个 js 变量)
const ThemeContext = React.createContext('light')// 底层组件 - 函数是组件
function ThemeLink (props) {// const theme = this.context // 会报错。函数式组件没有实例,即没有 this// 函数式组件可以使用 Consumerreturn <ThemeContext.Consumer>{ value => <p>link's theme is {value}</p> }</ThemeContext.Consumer>
}// 底层组件 - class 组件
class ThemedButton extends React.Component {// 指定 contextType 读取当前的 theme context。// static contextType = ThemeContext // 也可以用 ThemedButton.contextType = ThemeContextrender() {const theme = this.context // React 会往上找到最近的 theme Provider,然后使用它的值。return <div><p>button's theme is {theme}</p></div>}
}
ThemedButton.contextType = ThemeContext // 指定 contextType 读取当前的 theme context。// 中间的组件再也不必指明往下传递 theme 了。
function Toolbar(props) {return (<div><ThemedButton /><ThemeLink /></div>)
}class App extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {theme: 'light'}}render() {return <ThemeContext.Provider value={this.state.theme}><Toolbar /><hr/><button onClick={this.changeTheme}>change theme</button></ThemeContext.Provider>}changeTheme = () => {this.setState({theme: this.state.theme === 'light' ? 'dark' : 'light'})}
}export default App

此时浏览器的显示效果为:

Context

在上图中,我们做到了主题的切换。现在,我们来分析下上述的代码。

首先,我们创建了一个 Context ,也就是 ThemeContext ,并传入了 light 值。

其次,核心在 <Toolbar /> 组件。 Toolbar 现有组件为 ThemedButtonThemeLink 。其中,我们先指定 ThemedButtoncontextType 去读取当前的 ThemeContext ,那么就取到了默认值 light

接着,来到了 ThemeLink 组件。 ThemeLink 是一个函数式组件,因此,我们可以直接使用 ThemeContext.Consumer 来对其进行传值。

上面两个组件的值都取到了,但那只是 ThemeContext 的初始值。取到值了之后呢,我们还要修改值, React 会往上找到最近的 ThemeContext.Provider ,通过 value={this.state.theme} 这种方式,去修改和使用 ThemeContext 最终使用的值 。

5、异步组件(懒加载)

在项目开发时,我们总是会不可避免的去加载一些大组件,这个时候就需要用到异步加载。在 vue 中,我们通常使用 import() 来加载异步组件,但在 react 就不这么使用了。

React 通常使用 React.lazyReact.Suspense 来加载大组件。

如下代码所示:

import React from 'react'const ContextDemo = React.lazy(() => import('./ContextDemo'))class App extends React.Component {constructor(props) {super(props)}render() {return <div><p>引入一个动态组件</p><hr /><React.Suspense fallback={<div>Loading...</div>}><ContextDemo/></React.Suspense></div>// 1. 强制刷新,可看到 loading (看不到就限制一下 chrome 的网速,Performance的network)// 2. 看 network 的 js 加载}
}export default App

首先我们使用 import 去导入我们要加载的组件。之后使用 React.lazy 去将这个组件给进行注册,也就是 ContextDemo 。最后使用 React.Suspense 来加载 ContextDemo 。至此,我们完成了该异步组件的加载。

6、性能优化

(1)shouldComponentUpdate(简称SCU)

先来看下面这一段代码:

shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {if (nextState.count !== this.state.count|| nextProps.text !== this.props.length) {return true // 可以渲染}return false // 不重复渲染
}

React 中,默认的是,当父组件有更新,子组件也无条件更新。那如果每回都触发更新,肯定不太好。

因此,这个时候我们需要用到 shouldComponentUpdate ,判断当属性有发生改变时,可以触发渲染。当属性不发生改变时,也就是前后两次的值相同时,就不触发渲染。

那这个时候我们 需要思考一个问题SCU 一定要每次都用吗?答案其实不是肯定的

我们会去用 SCU ,从某种层面上来讲就是为了优化。因此,我们需要依据当前的开发场景,有需要的时候再去优化。

现在,我们来总结一下 SCU 的使用方式,具体如下:

  • SCU 默认返回 true ,即 React 默认重新渲染所有子组件;
  • 必须配合 “不可变值” 一起使用;
  • 可先不用 SCU ,有性能问题时再考虑使用。

(2)PureComponent和React.memo

PureComponentreact 中的使用形式如下:

class List extends React.PureComponent {constructor(props) {super(props)}render() {const { list } = this.propsreturn <ul>{list.map((item, index) => {return <li key={item.id}><span>{item.title}</span></li>})}</ul>}shouldComponentUpdate() {/*浅比较*/}
}

如果我们使用了 PureComponent ,那么 SCU 会进行浅层比较,也就是一层一层的比较下去。


下面我们来看 memomemo ,顾名思义是备忘录的意思。在 React 中的使用形式如下:

function MyComponent(props) {/* 使用props 渲染 */
}function areEqual(prevProps, nextProps) {/*如果把 nextProps传入render方法的返回结果 与preProps传入render方法的返回结果 一致的话,则返回true,否则返回false*/
}
export default React.memo(MyComponent, areEqual);

memo ,可以说是函数组件中的 PureComponent 。同时,使用 React.memo() 的形式,将我们的函数组件areEqual 的值进行比较,最后返回一个新的函数

值得注意的是,在 React 中,浅比较已经使用于大部分情况,一般情况下,尽量不要做深度比较

(3)不可变值

React 中,用于做不可变值的有一个库: Immutable.js 。这个库有以下几大特点:

  • 彻底拥抱“不可变值”

  • 基于共享数据(不是深拷贝),速度好

  • 有一定的学习和迁移成本,按需使用

下面来看一个使用例子:

const map1 = Immutable.Map({ a: 1, b: 2, c: 3 })
const map2 = map1.set('b', 50)
map1.get('b') // 2
map2.get('b') // 50

基本上现在在开发中都用这个库来处理不可变值的问题。在实际使用中,可以看官方文档按需使用即可。

7、关于组件公共逻辑的抽离

React 中,对于组件公共逻辑的抽离主要有三种方式要了解。具体如下:

  • mixin ,已被 React 弃用
  • 高阶组件 HOC
  • Render Props

下面将讲解高阶组件 HOCRender Props

(1)高阶组件 HOC

先看一段代码:

// 高阶组件不是一种功能,而是一种设计模式
// 1.传入一个组件 Component
const HOCFactory = (Component) => {class HOC extends React.Component {// 在此定义多个组件的公共逻辑render() {// 2.返回拼接的结果return <Component {this.props} /> }}return HOC
}
const EnhancedComponent1 = HOCFactory(WrappedComponent1)
const EnhancedComponent2 = HOCFactory(WrappedComponent2)

高阶组件 HOC传入一个组件,返回一个新的组件,见上方代码的 1和2


下面来看一个例子,如下代码所示:

import React from 'react'// 高阶组件
const withMouse = (Component) => {class withMouseComponent extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = { x: 0, y: 0 }}handleMouseMove = (event) => {this.setState({x: event.clientX,y: event.clientY})}render() {return (<div style={{ height: '500px' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>{/* 1. 透传所有 props 2. 增加 mouse 属性 */}<Component {...this.props} mouse={this.state}/></div>)}}return withMouseComponent
}const App = (props) => {const { x, y } = props.mouse // 接收 mouse 属性return (<div style={{ height: '500px' }}><h1>The mouse position is ({x}, {y})</h1></div>)
}export default withMouse(App) // 返回高阶函数

此时浏览器的显示结果为:

高阶组件HOC

在上面的代码中,我们用 定义了高阶组件 withMouse ,之后它通过 <Component {...this.props} mouse={this.state}/> 这种形式,将参数 propsprops 的 mouse 属性给透传出来,供子组件 App 使用。


值得注意的是,在 react 中,还有一个比较常见的高阶组件是 redux connect用一段代码来演示:

import { connect } from 'react-redux';// connect 是高阶组件
const VisibleTodoList = connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps
)(TodoList)export default VisibleTodoList

现在,我们来看下 connect 的源码,具体如下:

export const connect =(mapStateToProps, mapDispatchToProps) => (WrappedComponent) => {class Connect extends Component {constructor() {super()this.state = {allProps: {}}}/* 中间省略 N 行代码 */render () {return <WrappedComponent {...this.state.allProps} />}}return Connect
}

大家可以看到, Connect 也是同样地,传入一个组件,并返回一个组件。

(2)Render Props

先来看一段代码:

// Render Props 的核心思想
// 1.通过一个函数,将class组件的state作为props,传递给纯函数组件
class Factory extends React.Component {constructor() {tihs.state = {/* state 即多个组件的公共逻辑的数据 */}}/* 2.修改 state */render() {return <div>{this.props.render(this.state)}</div>}
}const App = () => {// 3.在这里使用高阶组件,同时将高阶组件中的render属性传递进来<Factory render={/* render 是一个函数组件 */(props) => <p>{props.a}{props.b}</p>} />
}export default App;

在上面的高阶组件 HOC 中,最终返回的结果也是一个高阶组件。但在 Render Props 中,我们把 Factory 包裹在定义的 App 组件中,最终再把 App 返回。

值得注意的是,在 Vue 中有类似于高阶组件的用法,但没有像 Render Props 类似的用法,这一点需要稍微留意一下。


下面来看一个例子,具体代码如下:

import React from 'react'
import PropTypes from 'prop-types'class Mouse extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = { x: 0, y: 0 }}handleMouseMove = (event) => {this.setState({x: event.clientX,y: event.clientY})}render() {return (<div style={{ height: '500px' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>{/* 将当前 state 作为 props ,传递给 render (render 是一个函数组件) */}{this.props.render(this.state)}</div>)}
}
Mouse.propTypes = {render: PropTypes.func.isRequired // 必须接收一个 render 属性,而且是函数
}const App = (props) => (<div style={{ height: '500px' }}><Mouse render={/* render 是一个函数组件 */({ x, y }) => <h1>The mouse position is ({x}, {y})</h1>}/></div>
)/*** 即,定义了 Mouse 组件,只有获取 x y 的能力。* 至于 Mouse 组件如何渲染,App 说了算,通过 render prop 的方式告诉 Mouse 。*/export default App

此时,浏览器的显示效果如下:

Render Props

在上面的代码中,通过 this.props.render(this.state) 这种形式,将 Mouse 组件中的属性传递给 App ,并让 App 成功使用到 Mouse 的属性值。

(3)HOC vs Render Props

现在,我们来梳理下 HOCRender Props 的区别,具体如下:

  • HOC:模式简单,但会增加组件层级
  • Render Props:代码简洁,学习成本较高
  • 各有各的优缺点,根据实际场景按需使用即可

📚三、Redux和React-router

1、Redux

(1)Redux概念简述

对于 react 来说,它是一个非视图层的轻量级框架,如果要用它来传递数据的话,则要先父传子,然后再慢慢地一层一层往上传递。

但如果用 redux 的话,假设我们想要某个组件的数据,那这个组件的数据则会通过 redux 来存放到 store 中进行管理。之后呢,通过 store ,再来将数据一步步地往下面的组件进行传递。

值得注意的是,我们可以视 ReduxReducerFlux 的结合。

(2)Redux的工作流程

Redux ,实际上就是一个数据层的框架,它把所有的数据都放在了 store 之中。我们先来看一张图:

Redux的工作流程

大家可以看到中间的 store ,它里面就存放着所有的数据。继续看 store 向下的箭头,然后呢,每个组件都要向 store 里面去拿数据。

我们用一个例子来梳理整张图,具体如下:

  • ①整张图上有一个 store ,它存放着所有的数据,也就是存储数据的公共区域
  • ②每个组件,都要从 store 里面拿数据;
  • ③假设现在有一个场景,模拟我们要在图书馆里面借书。那么我们可以把 react Component 理解为借书人,之后呢,借书人要去找图书馆管理员才能借到这本书。而借书这个过程中数据的传递,就可以把它视为是 Action Creators ,可以理解为 “你想要借什么书” 这句话。
  • Action Creatures 去到 store 。这个时候我们把 store 当做是图书馆管理员,但是,图书馆管理员是没有办法记住所有图书的数据情况的。一般来说,它都需要一个记录本,你想要借什么样的书,那么她就先查一下;又或者你想要还什么书,她也要查一下,需要放回什么位置上。
  • ⑤这个时候就需要跟 reducers 去通信,我们可以把 reducers 视为是一个记录本,图书馆管理员用这个记录本来记录需要的数据。管理员 store 通过 reducer 知道了应该给借书人 Components 什么样的数据。

(2)react-redux

React-redux 中要了解的几个点是 ProviderConnectmapStateToPropsmapDisptchToProps

来看以下代码:

import React from 'react'
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'let store = createStore(todoApp)export default function() {return <Provider store={store}><App /></Provider>
}

react-redux 提供了 Provider 的能力,大家可以看到最后部分的代码, Provider<App /> 包裹起来,其实也就是说为它包裹的所有组件提供 store 能力,这也是 Provider 发挥的作用。

再来看一段代码:

import { connect } from 'react-redux'
import { toggleTodo } from '../actions'
import TodoList from '../components/TodoList'// 不同类型的 todo 列表
const getVisibleTodos = (todos, filter) => {switch (filter) {case 'SHOW_ALL':return todoscase 'SHOW_COMPLETED':return todos.filter(t => t.completed)case 'SHOW_ACTIVE':return todos.filter(t => !t.completed)}
}const mapStateToProps = state => {// state 即 vuex 的总状态,在 reducer/index.js 中定义return {// 根据完成状态,筛选数据todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)}
}const mapDispatchToProps = dispatch => {return {// 切换完成状态onTodoClick: id => {dispatch(toggleTodo(id))}}
}// connect 高阶组件,将 state 和 dispatch 注入到组件 props 中
const VisibleTodoList = connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps
)(TodoList)export default VisibleTodoList

在上面的代码中, connectstatedispatch 给注入到组件的 props 中,将属性传递给到 TodoList 组件。

(3)异步action

redux 中的同步 action 如下代码所示:

// 同步 action
export const addTodo = text => {// 返回 action 对象return {type: 'ADD_TODO',id: nextTodoId++,text}
}

redux 中的异步 action 如下代码所示:

// 异步 action
export const addTodoAsync = text => {// 返回函数,其中有 dispatch 参数return (dispatch) => {// ajax 异步获取数据fetch(url).thne(res => {// 执行异步 actiondispatch(addTodo(res.text))})}
}

(4)Redux数据流图

Redux 的单项数据流图如下所示:

在这里插入图片描述

关于 Redux 更详细内容,可查看这篇文章:Redux从入门到进阶,看这一篇就够了!

2、React-router

(1)路由模式

React-routervue-router 一样,都是两种模式具体如下:

  • hash 模式(默认),如 http://abc.com/#/user/10
  • H5 history 模式,如 http://abc.com/user/20
  • 后者需要 server 端支持,因此无特殊需求可选择前者

hash模式的路由配置如下代码所示:

import React from 'react'
import {HashRouter as Router,Switch,Route
} from 'react-router-dom'function RouterComponent() {return(<Router><Switch><Route exact path="/"><Home /></Route><Route exact path="/project/:id"><Project /></Route><Route path="*"><NotFound /></Route></Switch></Router>)
}

History模式的路由配置如下:

import React from 'react'
import {BrowserRouter as Router,Switch,Route
} from 'react-router-dom'function RouterComponent() {return(<Router><Switch><Route exact path="/"><Home /></Route><Route exact path="/project/:id"><Project /></Route><Route path="*"><NotFound /></Route></Switch></Router>)
}

注意,hashhistory 的区别在于 import 中的 HashRouterBrowserRouter

关于 hashhistory 相关的内容,进一步了解可查看这篇文章:浅谈前端路由原理hash和history

(2)路由配置

Ⅰ. 动态路由

假设现在有父组件 RouterComponent具体代码如下:

function RouterComponent() {return(<Router><Switch><Route exact path="/"><Home /></Route><Route exact path="/project/:id"><Project /></Route><Route path="*"><NotFound /></Route></Switch></Router>)
}

其中,在这个组件中还有一个 Project 组件,需要进行动态传参。


继续,我们来看下子组件 Project 组件时如何进行动态传参的。具体代码如下:

import React from 'react'
import { Link, useParams } from 'react-router-dom'function Project() {// 获取 url 参数,如 '/project/100'const { id } = useParams()console.log('url param id', id)return (<div><Link to="/">首页</Link></div>)
}

大家可以看到,在 React 中,通过 const { id } = useParams() 这样的形式,来进行动态传参。


还有另外一种情况是跳转路由请看以下代码:

import React from 'react'
import { useHistory } from 'react-router-dom'function Trash() {let history = useHistory()function handleClick() {history.push('/')}return (<div><Button type="primary" onClick={handleClick}>回到首页</Button></div>)
}

大家可以看到,通过使用 useHistory ,让点击事件跳转到首页中。

Ⅱ. 懒加载

import { BrowserRouter as Router, Route, Switch } from 'react-router-dom';
import React, { Suspence, lazy } from 'react';const Home = lazy(() => import('./routes/Home'));
const About lazy(() => import('./routes/About'));const App = () => {<Router><Suspense fallback={<div>Loading……</div>}><Switch><Route exact path="/" component={Home}/><Route path="/about" component={About}/></Switch></Suspense>    </Router>
}

React 中,我们可以直接用 lazy() 包裹,对页面的内容进行懒加载。当然,还有另外一种情况是,加载类似于首页初次加载页面 Loading 的那种效果,在 react 中可以使用 <Suspense> 来解决。

🗞️四、结束语

在上面的文章中,我们讲解了 react 的基本使用以及高级特性。同时,还讲解了 react 的周边插件, ReduxReact-router

前端在做 react 的项目时,总是脱离不开以上文章所涉及到的知识点,唯一的区别在于基本使用的内容用的较多,而高级特性的使用场景相对会少一些。

希望通过上文的讲解,小伙伴们有所收获🥂

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一:前言 一个问题引出的学习笔记 并发类库提供的线程池实现有哪些? 其实Executors已经为我们封装好了 4 种常见的功能线程池&#xff0c;如下&#xff1a; 定长线程池&#xff08;FixedThreadPool&#xff09;定时线程池&#xff08;ScheduledThreadPool &#xff09;可缓存…

项目升级,无缝对接 .NET 5

开启.NET5时代2020-09-14从NetCore1.1开始学起&#xff0c;然后又从2.0开始讲知识&#xff0c;再到将所有的在线项目升级并长期维护到3.1&#xff0c;转眼已经三年了&#xff0c;一直紧跟着微软的节奏有条不紊的往前走&#xff0c;我相信&#xff0c;只要是从18年末或者19年初跟…

小团队前端部署演化之路

前言 前端部署相对来说其实是一件非常容易的事情&#xff0c;无论是最原始的html页面&#xff0c;还是现在热门的三大框架&#xff0c;最后交付部署的时候&#xff0c;始终会是一些静态文件。虽然简单&#xff0c;但是对于不同的团队来说&#xff0c;都会在不同阶段有最适合他们…

GitHub 全域数字年报:携手推动开源世界的超级协作

2020年1月24日&#xff0c;Wuhan2020开源项目正式发起&#xff0c;在疫情期间累积吸引到了约3000余位技术志愿者以及近1000余位非技术志愿者在线上开展志愿行动与参与。Wuhan2020在成立后的约3个月时间内&#xff0c;通过开源协作的方式在互联网上开展志愿者支持与工作协同&…

leetcode53. 最大子数组和(暴力+贪心)

一:论语 追求利益的同时 我们需要控制度 就好比鹅厂的王者荣耀 赚的盆满钵满 坑坏了多少青少年 但是鹅厂早已经开始控制度了 二:题目 三:上码&#xff08;暴力贪心&#xff09; 1:暴力 class Solution { public:int maxSubArray(vector<int>& nums) {/**暴力解法…

Newbe.Claptrap-一套以“事件溯源”和“Actor模式”作为基本理论的服务端开发框架...

本文是关于 Newbe.Claptrap 项目主体内容的介绍&#xff0c;读者可以通过这篇文章&#xff0c;大体了解项目内容。轮子源于需求随着互联网应用的蓬勃发展&#xff0c;相关的技术理论和实现手段也在被不断创造出来。诸如 “云原生架构”、“微服务架构”、“DevOps” 等一系列关…

NCF框架揭秘直播来了!红包、抽奖、还有神秘嘉宾…(内含彩蛋)

盛派周三技术分享会直播开讲又来啦~为了更好地赋能开发者&#xff0c;盛派已将系统框架 SCF&#xff08;SenparcCoreFramework&#xff09;全部开源&#xff0c;收到了社区非常多的关注&#xff0c;现在 SCF 已正式更名为NCF&#xff08;NeuCharFramework&#xff09;&#xff…

leetcode45. 跳跃游戏 II

一:论语 己所欲 也要勿施于人 &#xff0c;每个人的经历和阅历都是不同的 你凭啥说你认为的很开心的事情 去要求别人呢 二:题目 三:上码 class Solution { public:int jump(vector<int>& nums) {/**思路:1.这里的难点就在于 我们需要判断下一步的的最远跳跃距离…

leetcode1005. K 次取反后最大化的数组和

一:论语 这个用在自己身上感觉值得反省&#xff0c;很多道理我都能明白 也能讲给别人听 但是很多时候 自己往往做的不好 而且还很容易 自我感动 最近真的很讨厌自己这样 不要自我感动 要正向积累 多去做 多去做 这只是个开始 然后慢慢的长进 再者就是坚持 二:题目 三:上码 …

.NET Core全Linux开发体验分享

“ 2016年.NET Core首个正式版本问世&#xff0c;如今已发布到了.NET Core3.1&#xff0c;再有2个月.NET5也将如约而至&#xff0c;跨平台开发已经快5年&#xff0c;然而很多人却还只是在Windows上用Visual Studio SQL Server去做.NET Core跨平台开发&#xff0c;欠缺对Linux的…