使用React hooks,些许又多了不少摸鱼时间

在这里插入图片描述

一文详解react-hooks

  • 🎙️前言
  • 一、📻概述
    • 1、关于React Hooks
    • 2、认识React Hooks
      • (1)回顾React函数式组件
      • (2)函数组件的特点
      • (3)class组件的问题
      • (4)React 组件
  • 二、🪕几种 Hooks
    • 1、State Hook🗞️
      • (1)让函数组件实现state和setState
      • (2)举例阐述
      • (3)useState使用总结
      • (4)Hooks命名规范
    • 2、Effect Hook🗞️
      • (1)让函数组件模拟生命周期
      • (2)举例阐述
      • (3)useEffect使用总结
      • (4)useEffect让纯函数有了副作用
      • (5)useEffect中返回函数 fn
    • 3、其他Hooks🗞️
      • (1)useRef
      • (2)useContext
      • (3)useReducer
      • (4)useMemo
      • (5)useCallback
    • 4、自定义Hook🗞️
      • (1)为什么要使用自定义Hook
      • (2)举例阐述
      • (3)总结
    • 5、Hooks的两条重要规则🗞️
      • (1)Hooks使用规范
      • (2)Hooks 调用顺序必须保持一致
  • 三、⌨️React-Hooks组件逻辑复用
    • 1、class组件的逻辑复用
      • (1)Mixin
      • (2)高阶组件 HOC
      • (3)Render Prop
    • 2、使用 Hooks 做组件逻辑复用
      • (1)例子阐述
      • (2)好处
  • 四、📀React Hooks 注意事项
    • 1、useState初始化值,只有第一次有效
    • 2、useEffect内部不能修改state
    • 3、useEffect可能出现死循环
  • 五、🔍结束语
  • 🐣彩蛋 One More Thing
    • (:往期推荐
    • (:叮

🎙️前言

相传, react 17 出了一个很强大的功能, 也就是 react hooks 。实际上, react hooks 有点类似与 vue3composition API ,都是为了提升开发效率而出现。

那么,在下面的文章中,将从 0到1 开始,带大家了解 react hooks ,以及一些常用的 API

废话不多说,开始 react-hook 之旅叭~

一、📻概述

1、关于React Hooks

  • React Hooks 是一个可选功能,通常用 class 组件 来和它做比较;
  • 100% 向后兼容,没有破坏性改动
  • 不会取代 class 组件,尚无计划要移除 class 组件。

2、认识React Hooks

(1)回顾React函数式组件

我们先来回顾下 class 组件函数组件,具体如下:

class组件:

// class组件
class List extends React.Component {constructor() {super(props)}render() {const { List } = this.propsreturn <ul>{list.map((item, index) => {return <li key={item.id}><span>{item.title}</span></li>})}</ul>}
}

函数组件:

// 函数组件
function List(props) {const { list } = propsreturn <ul>{list.map((item, index) => {return <li key={item.id}><span>{item.title}</span></li>})}</ul>
}

(2)函数组件的特点

函数组件的特点是:

  • 没有组件实例;
  • 没有生命周期;
  • 没有 statesetState ,只能接收 props

(3)class组件的问题

上面我们说到了函数组件是一个纯函数,只能接收 props ,没有任何其他功能。而 class 组件拥有以上功能,但是呢,class 组件会存在以下问题:

  • 大型组件很难拆分和重构,很难测试(即 class 不易拆分);
  • 相同业务逻辑,分散到各个方法中,逻辑混乱;
  • 复用逻辑变得复杂,如 MixinsHOCRender Props

因此,有了以上问题的出现,也就有了 React Hooks

(4)React 组件

  • React 组件更易于用函数来表达:

  • React 提倡函数式编程,即 view=fn(props)

  • 函数更灵活,更易拆分,更易测试

  • 函数组件太简单,需要增强能力 ——因此,有了 React Hooks

二、🪕几种 Hooks

1、State Hook🗞️

(1)让函数组件实现state和setState

  • 默认函数组件是没有 state 的;
  • 函数组件是一个纯函数,执行完即销毁,无法存储 store
  • 需要 State Hook ,即把 store 功能 “钩” 到纯函数中。

(2)举例阐述

假设我们现在要通过点击按钮,来修改设定的某个值。现在我们用 hooks 中的 useState 来处理。具体代码如下:

import React, { useState } from 'react'function ClickCounter() {// 数组的解构// useState 就是一个 Hook “钩”,最基本的一个 Hookconst [count, setCount] = useState(0) // 传入一个初始值,初始值可以是数值/字符串/数组/对象等类型const [name, setName] = useState('星期一研究室')// const arr = useState(0)// const count = arr[0]// const setCount = arr[1]function clickHandler() {setCount(count + 1)setName(name + '2021')}return <div><p>你点击了 {count}{name}</p><button onClick={clickHandler}>点击</button></div>
}export default ClickCounter

此时浏览器的显示效果如下:

useState

在上面的代码中, count 是一个 state 的值, setCount 是修改 state 的一个函数。同理, name 也是一个 state 的值, setName 是修改 name 值得一个函数。

如果使用 hooks 来修改 state 值的话,那么我们只需要以 const [count, setCount] = useState(0) 这种形式去进行,便可修改最后的值,而不需要像 class 组件那么复杂的去使用。


对于上面这个功能来说,如果使用 class 组件来实现的话,具体代码如下:

import React from 'react'class ClickCounter extends React.Component {constructor() {super()// 定义 statethis.state = {count: 0,name: '星期一研究室'}this.clickHandler = this.clickHandler.bind(this)}render() {return <div><p>你点击了 {this.state.count}{this.state.name}</p><button onClick={this.clickHandler}>点击</button></div>}clickHandler() {// 修改 statethis.setState({count: this.state.count + 1,name: this.state.name + '2021'})}
}export default ClickCounter

大家可以看到,如果使用 class 组件来解决的话,那么需要先定义 state ,然后再定义一个函数,再使用 setState 才能去修改值,这样似乎还麻烦了点。

相信到这里,大家已经感受到 hooks 的快乐之处了。

下面,我们来总结关于 useState 的一些知识点。

(3)useState使用总结

  • useState(xxx) 传入初始值,返回数组 [state, setState]
  • 通过 state 获取值;
  • 通过 setState(xxx) 修改值。

(4)Hooks命名规范

  • 规定所有的 Hooks 都要使用 use 开头,如 useXxx
  • 自定义 Hook 也要以 use 开头;
  • Hooks 的地方,尽量不要使用 useXxx 写法,不然容易造成误解。

2、Effect Hook🗞️

(1)让函数组件模拟生命周期

  • 默认函数组件没有生命周期
  • 函数组件是一个纯函数,执行完即销毁,自己无法实现生命周期;
  • 使用 Effect Hook 把生命周期 “钩” 到纯函数中。

(2)举例阐述

同样地,我们用于 useState 相同的例子,来体验下 useEffect

我们先在 src|components 下建立一个文件,命名为 LiftCycles.js具体代码如下:

import React, { useState, useEffect } from 'react'function LifeCycles() {const [count, setCount] = useState(0)const [name, setName] = useState('星期一研究室')// 模拟 class 组件的 DidMount 和 DidUpdateuseEffect(() => {console.log('在此发送一个 ajax 请求')})function clickHandler() {setCount(count + 1)setName(name + '2020')}return <div><p>你点击了 {count}{name}</p><button onClick={clickHandler}>点击</button></div>
}export default LifeCycles

现在,我们在 App.js 中注册该组件。具体代码如下:

import React, { useState } from 'react';
import LifeCycles from './components/LifeCycles'function App() {const [flag, setFlag] = useState(true)return (<div{flag && <LifeCycles/>}</div>);
}export default App;

此时,浏览器的显示效果如下:

useEffect①

大家可以看到, useEffect 如果只传入一个函数的话,那么它模拟的是 DidMountDidUpdate 这两个生命周期的功能。每当我们点击一次的时候,浏览器就会打印一次,也就是组件加载和组件更新是在一起进行的。


那如果我们想要让组件加载和组件更新分开实现呢,同样有办法。我们来改造下 LiftCycles.js 的代码。具体代码如下:

import React, { useState, useEffect } from 'react'function LifeCycles() {const [count, setCount] = useState(0)const [name, setName] = useState('星期一研究室')// 模拟 class 组件的 DidMountuseEffect(() => {console.log('加载完了')}, []) // 第二个参数是 [] (不依赖于任何 state)// 模拟 class 组件的 DidUpdateuseEffect(() => {console.log('更新了')}, [count, name]) // 第二个参数就是依赖的 statefunction clickHandler() {setCount(count + 1)setName(name + '2020')}return <div><p>你点击了 {count}{name}</p><button onClick={clickHandler}>点击</button></div>
}export default LifeCycles

此时浏览器的显示效果如下:

useEffect②

大家可以看到,第一次的时候分别加载和更新了 1 次。等到我们去点击的时候,因为已经加载完了,所以这个时候就是更新了。

那我们来梳理一下, useEffect 在加载和更新的时候,分别是怎么进行处理的?

看上面的代码中我们可以发现,useEffect 还可以接收第二个参数,第二个参数如果空值,那么它不依赖于任何 state ,表示 componentDidMount 这个生命周期。相反,如果第二个参数没有依赖值或者接收依赖于 state 的值这两种情况时,那么它模拟 componentDidUpdate 这个生命周期。


说到这里,可能有的小伙伴还想问,那跟销毁相关的生命周期,又怎么处理呢?我们继续来对 LiftCycles.js 的代码进行改造。具体如下:

import React, { useState, useEffect } from 'react'function LifeCycles() {const [count, setCount] = useState(0)const [name, setName] = useState('星期一研究室')// 模拟 class 组件的 DidMountuseEffect(() => {let timerId = window.setInterval(() => {console.log(Date.now())}, 1000)// 返回一个函数// 模拟 WillUnMountreturn () => {window.clearInterval(timerId)}}, [])function clickHandler() {setCount(count + 1)setName(name + '2020')}return <div><p>你点击了 {count}{name}</p><button onClick={clickHandler}>点击</button></div>
}export default LifeCycles

大家可以看以上代码,在这里,我们通过 return 一个函数,去模拟 componentWillUnMount 这个生命周期,来销毁每一次定时器中执行的任务。

到这里,相信大家对 useEffect 已经有了一定的了解。现在,我们来对 useEffect 做个小结。

(3)useEffect使用总结

  • 模拟 componentDidMount - useEffect 依赖 []
  • 模拟 componentDidUpdate - useEffect 无依赖,或者依赖 [a, b]
  • 模拟 componentWillUnMount - useEffect返回一个函数

(4)useEffect让纯函数有了副作用

  • 默认情况下,执行纯函数的时候,只需要输入参数并返回结果即可,是没有任何副作用的;
  • 所谓副作用,就是对函数之外造成影响,如设置全局定时任务
  • 而组件需要副作用,所以需要 useEffect “钩” 到纯函数中;
  • 因此, useEffect 这个副作用并不是一件坏事。

(5)useEffect中返回函数 fn

有一种值得注意的情况是,在上面我们通过返回一个函数来模拟 WillUnMount ,但这个模拟后的结果还不完全等于 WillUnMount 。现在,我们在 src|components 下建立一个文件,命名为 FriendStatus.js具体代码如下:

import React, { useState, useEffect } from 'react'function FriendStatus({ friendId }) {const [status, setStatus] = useState(false)// DidMount 和 DidUpdateuseEffect(() => {console.log(`开始监听 ${friendId} 在线状态`)// 【特别注意】// 此处并不完全等同于 WillUnMount// props 发生变化,即更新,也会执行结束监听// 准确的说:返回的函数,会在下一次 effect 执行之前,被执行return () => {console.log(`结束监听 ${friendId} 在线状态`)}})return <div>好友 {friendId} 在线状态:{status.toString()}</div>
}export default FriendStatus

App.js 的代码如下:

import React, { useState } from 'react';
import FriendStatus from './components/FriendStatus'function App() {const [flag, setFlag] = useState(true)const [id, setId] = useState(1)return (<div><div><button onClick={() => setFlag(false)}>flag = false</button><button onClick={() => setId(id + 1)}>id++</button></div>{flag && <FriendStatus friendId={id}/>}</div>);
}export default App;

此时,浏览器的显示效果如下:

useEffect③

大家可以看到,当开始下一个监听时,会先结束掉上一个监听再开始下一个。正如图中所看到的,一开始我们正在监听 id1 的好友,那当我们想要点击 id++ 按钮去监听好友 2 时,useEffect 会先去结束掉 1 的状态,再让好友 2 上线。

此时,我们要注意的一个点是,执行结束监听的这个函数,执行的是 DidUpdate 生命周期,而不是 WillUnMount 生命周期。函数在这个时候是属于更新状态而不是销毁状态

依据以上内容,我们来做个小结。具体如下:

  • useEffect 依赖于 [] 的时候,在组件销毁时执行 return 的函数 fn ,等于 WillUnMount 生命周期;
  • useEffect 无依赖或依赖于 [a, b] 的时候,组件是在更新时执行 return 的函数 fn ;即在下一次执行 useEffect 之前,就会先执行 fn ,此时模拟的是 DidUpdate 生命周期。

3、其他Hooks🗞️

上面我们讲了两个比较常用的 hooksuseStateuseEffect 。接下来,我们来了解其他几个比较不常用的 hooks

(1)useRef

Ref 是用于对 值的修改DOM 元素的获取先来看一段代码:

import React, { useRef, useEffect } from 'react'function UseRef() {const btnRef = useRef(null) // 初始值const numRef = useRef(0)numRef.current = 2;useEffect(() => {console.log(btnRef.current) // DOM 节点console.log(numRef.current); // 得到值}, [])return <div><button ref={btnRef}>click</button></div>
}export default UseRef

此时,浏览器的显示效果为:

useRef

大家可以看到,如果将 btnRef 绑定到 ref={btnRef} 上,那么 btnRef.current 获取到的是当前的 DOM 节点。

另外一种情况是,大家定位到 numRef ,如果我们给其进行赋值并修改,那么 numRef.current 最终得到的值是修改后的值。

(2)useContext

很多时候,我们经常会有一些比较静态的属性需要做切换,比如:主题颜色切换。这个时候就需要用到 context 上下文来处理。那在 hook 中,就有 useContext 可以处理这件事情。先来看一段演示代码:

import React, { useContext } from 'react'// 主题颜色
const themes = {light: {foreground: '#000',background: '#eee'},dark: {foreground: '#fff',background: '#222'}
}// 创建 Context
const ThemeContext = React.createContext(themes.light) // 初始值function ThemeButton() {const theme = useContext(ThemeContext)return <button style={{ background: theme.background, color: theme.foreground }}>hello world</button>
}function Toolbar() {return <div><ThemeButton></ThemeButton></div>
}function App() {return <ThemeContext.Provider value={themes.dark}><Toolbar></Toolbar></ThemeContext.Provider>
}export default App

此时浏览器的显示效果如下:

useContext

现在属于黑色背景的主题。如果我们要切换为白色背景的主题,那么只需要把最底下的代码 value={themes.dark} 改为 value={themes.light} 即可。

(3)useReducer

redux 中,我们会用到 reducer ,但 useReducerredux 还有一点区别。 useReducer 是对单个组件进行状态

先来看一段代码:

import React, { useReducer } from 'react'const initialState = { count: 0 }const reducer = (state, action) => {switch (action.type) {case 'increment':return { count: state.count + 1 }case 'decrement':return { count: state.count - 1 }default:return state}
}function App() {// 很像 const [count, setCount] = useState(0)const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState)return <div>count: {state.count}<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>increment</button><button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>decrement</button></div>
}export default App

此时浏览器的显示效果如下:

useReducer

我们将要改变的值放到 reducer 当中,之后再将 reducer 传递给 useRouter 。最后,通过 dispatch 来对值进行绑定。

下面我们来梳理一下 useRuducerredux 的区别:

  • useReduceruseState 的代替方案,用于处理 state 的复杂变化;
  • useReducer单个组件状态管理,组件通讯还需要 props
  • redux 是全局的状态管理多组件共享数据

(4)useMemo

useMemohooks 中性能优化的一部分。当我们不使用 useMemo 时,状态时这样的。看以下这段代码:

import React, { useState } from 'react'// 子组件
function Child({ userInfo }) {console.log('Child render...', userInfo)return <div><p>This is Child {userInfo.name} {userInfo.age}</p></div>
}// 父组件
function App() {console.log('Parent render...')const [count, setCount] = useState(0)const [name, setName] = useState('星期一研究室')const userInfo = { name, age: 20 }return <div><p>count is {count}<button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button></p><Child userInfo={userInfo}></Child></div>
}export default App

此时,控制台的打印效果如下:

useMemo①

大家可以看到,每每我们点击一次,不管 state 的值是否更新时,子组件 Child 都会重新打印一次。 这对于程序来说,是比较耗费性能的。因此,我们要用 useMemo 来阻止 Child 事件频繁打印,提高程序的性能。代码改造如下:

import React, { useState, memo, useMemo } from 'react'// 子组件
// 类似 class PureComponent ,对 props 进行浅层比较
const Child = memo(({ userInfo }) => {console.log('Child render...', userInfo)return <div><p>This is Child {userInfo.name} {userInfo.age}</p></div>
})// 父组件
function App() {console.log('Parent render...')const [count, setCount] = useState(0)const [name, setName] = useState('星期一研究室')// 用 useMemo 缓存数据,依赖于 [name] //  当name有更新时,{ name, age: 18 } 这个缓存就会失效const userInfo = useMemo(() => {return { name, age: 18 }}, [name])return <div><p>count is {count}<button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button></p><Child userInfo={userInfo}></Child></div>
}export default App

此时,浏览器的显示效果如下:

useMemo②

大家可以看到, Child 组件除了第一次更新有打印之外,之后的没有更新就不会再进行打印。那它是怎么使用的呢,首先,我们要用 memo 把子组件给包裹下来,之后呢,通过 useMemo 去缓存数据,同时这个数据要依赖于 [name] ;值得注意的是,如果不依赖于 [name] ,它是不会生效的。

现在,我们来对 useMemo 做个总结,具体如下:

  • React 默认会更新所有子组件
  • class 组件使用 shouldComponentUpdatePureComponent 做优化;
  • Hooks 中使用 useMemo 做优化,但优化原理和 class 组件是相同的。

(5)useCallback

上面我们说到的是使用 useMemo缓存数据,现在我们来讲下 useCallbackuseCallback 主要是用来缓存函数

假设我们现在不使用 useCallback ,来运行下面这段代码:

import React, { useState, memo, useMemo, useCallback } from 'react'// 子组件,memo 相当于 PureComponent
const Child = memo(({ userInfo, onChange }) => {console.log('Child render...', userInfo)return <div><p>This is Child {userInfo.name} {userInfo.age}</p><input onChange={onChange}></input></div>
})// 父组件
function App() {console.log('Parent render...')const [count, setCount] = useState(0)const [name, setName] = useState('星期一研究室')// 用 useMemo 缓存数据const userInfo = useMemo(() => {return { name, age: 21 }}, [name])function onChange(e) {console.log(e.target.value)}return <div><p>count is {count}<button onClick={() => setCount(count + 1)}>click</button></p><Child userInfo={userInfo} onChange={onChange}></Child></div>
}export default App

此时浏览器的打印效果如下:

useCallback①

大家可以看到,如果没有使用 useCallback ,那么其会一直将子组件打印出来,也就是 onChange 事件会一直运转。现在,我们将 onChange 事件改造一下,具体如下:

// 用 useCallback 缓存函数
const onChange = useCallback(e => {console.log(e.target.value)
}, [])

此时我们来看下浏览器运行的效果:

useCallback②

大家可以看到,加上 useCallback 之后,且 Child 没有更新时,也就不会再更新啦!

接下来我们对 useMemouseCallback 做个小结:

  • useMemo 缓存数据;
  • useCallback 缓存函数;
  • 两者都是 React Hooks 的常见优化策略。

4、自定义Hook🗞️

(1)为什么要使用自定义Hook

  • 用来封装通用的功能
  • 可以开发使用第三方 Hooks
  • 自定义 Hook 带来了无限的扩展性,解耦代码。

(2)举例阐述

假设我们现在想要封装一个 useAxios ,那怎么实现呢?

首先我们需要先在项目中安装 axios具体代码如下:

npm i axios --save

接着,我们在项目的 src|customHooks 文件夹下新建一个文件,命名为 useAxios.js具体代码如下:

import { useState, useEffect } from 'react'
import axios from 'axios'// 封装 axios 发送网络请求的自定义 Hook
function useAxios(url) {// loading 模拟当前是否再等待中const [loading, setLoading] = useState(false)// 请求成功时返回的数据const [data, setData] = useState()// 请求失败时返回的一些信息const [error, setError] = useState()useEffect(() => {// 利用 axios 发送网络请求setLoading(true)axios.get(url) // 发送一个 get 请求.then(res => setData(res)).catch(err => setError(err)).finally(() => setLoading(false))}, [url])return [loading, data, error]
}export default useAxios

继续,我们在项目的 src|components 文件夹,新建一个文件,命名为 CustomHookUsage.js 。这个组件主要用来使用上面所自定义的 useAxios 这个 hook具体代码如下:

import React from 'react'
import useAxios from '../customHooks/useAxios'function App() {const url = 'http://localhost:3000/'// 数组解构const [loading, data, error] = useAxios(url)if (loading) return <div>loading...</div>return error? <div>{JSON.stringify(error)}</div>: <div>{JSON.stringify(data)}</div>
}export default App

最后,我们在项目的 App.js 中来使用它。具体代码如下:

import React, { useState } from 'react';
import CustomHookUsage from './components/CustomHookUsage'function App() {return (<div>{<CustomHookUsage/>}</div>);
}export default App;

此时,我们来看下浏览器的显示效果:

useAxios

大家可以看到,首先是在等待的时候,它会先出现 loading 。之后呢,如果在等待结束并请求成功后,会返回 data 。当然,我们这里没有演示 error 的情况。大家可以把 url 修改为不存在的请求地址,即可测试 error 的情况。

(3)总结

看完上面的演示代码以后,我们来做个小结:

  • 自定义 hook 本质是一个函数,以 use 开头;
  • 内部可以正常使用 useStateuseEffect 或者其他 Hooks
  • 自定义返回结果,格式不限

这里给大家推荐两个第三方自定义 Hook 的库:

  • react-hooks: https://nikgraf.github.io/react-hooks/
  • hooks: https://github.com/umijs/hooks

5、Hooks的两条重要规则🗞️

(1)Hooks使用规范

  • Hooks 只能用于 react 函数组件和自定义 Hooks 中,其他地方都不可以。比如:class组件 和 普通函数;

  • 只能用于顶层代码,不能在循环判断中使用 Hooks

  • eslint 中的插件 eslint-plugin-react-hooks ,可以帮到你使用 react-hooks如下配置所示:

    // ESLint 配置文件
    {"plugins": [// ...此处省略 N 行..."react-hooks"],"rules": {// ...此处省略 N 行 ..."react-hooks/rules-of-hooks": "error", // 检查 Hook 的规则"react-hooks/exhaustive-deps": "warn" // 检查 effect 的依赖}
    }
    

(2)Hooks 调用顺序必须保持一致

react-hooks 中,调用顺序是尤为需要注意的一个关键点。为什么呢?

下面我们用一段代码来演示:

import React, { useState, useEffect } from 'react'function Teach({ couseName }) {// 函数组件,纯函数,执行完即销毁// 所以,无论组件初始化(render)还是组件更新(re-render)// 都会重新执行一次这个函数,获取最新的组件// 这一点和 class 组件不一样// render: 初始化 state 的值 '张三'// re-render: 读取 state 的值 '张三'const [studentName, setStudentName] = useState('张三')// if (couseName) {//     const [studentName, setStudentName] = useState('张三')// }// render: 初始化 state 的值 '双越'// re-render: 读取 state 的值 '双越'const [teacherName, setTeacherName] = useState('星期一研究室')// if (couseName) {//     useEffect(() => {//         // 模拟学生签到//         localStorage.setItem('name', studentName)//     })// }// render: 添加 effect 函数// re-render: 替换 effect 函数(内部的函数也会重新定义)useEffect(() => {// 模拟学生签到localStorage.setItem('name', studentName)})// render: 添加 effect 函数// re-render: 替换 effect 函数(内部的函数也会重新定义)useEffect(() => {// 模拟开始上课console.log(`${teacherName} 开始上课,学生 ${studentName}`)})return <div>课程:{couseName},讲师:{teacherName},学生:{studentName}</div>
}export default Teach

上面的代码演示的是一个函数组件。那对于函数组件来说,它是一个纯函数,一般执行完就会销毁。因此,无论是组件初始化(render)还是组件更新(re-render),都会重新执行一次这个函数,获取最新的组件。这一点和 class 组件不一样。

因此,假设我们把上面的 const [studentName, setStudentName] = useState('张三') 给用 if 语句包裹起来,那么它在执行时会受到阻碍。同时,沿着底下的顺序走下去,有可能就会把 张三 这个值,赋值给 teacherName 。因此,在 react-hooks 中,我们不能将 react-hooks 用在循环判断里面,不然会很容易导致调用顺序错乱

依据以上的解析,我们来对这个规则做个小结:

  • 无论是 render 还是 re-renderHooks 调用顺序必须是一致的;
  • 如果 Hooks 出现在循环判断里,则无法保证顺序一致
  • Hooks 严重依赖于调用顺序!重要!

三、⌨️React-Hooks组件逻辑复用

1、class组件的逻辑复用

class 组件有三种逻辑复用形式。分别是:

  • Mixin
  • 高阶组件 HOC
  • Render Prop

下面说下它们三者各自的缺点。

(1)Mixin

  • 变量作用域来源不清
  • 属性重名
  • mixins 引入过多会导致顺序冲突

(2)高阶组件 HOC

  • 组件层级嵌套过多,不易渲染,不易调试
  • HOC 会劫持 props ,必须严格规范,容易出现疏漏

(3)Render Prop

  • 学习成本高,不易理解
  • 只能传递纯函数,而默认情况下纯函数功能有限

了解了三种 class 组件的缺点之后,现在,我们来看下如何使用 Hooks 做组件逻辑复用。

2、使用 Hooks 做组件逻辑复用

使用 hooks 来使得组件可以进行逻辑复用的本质是:自定义 hooks 。下面我们用一个例子来展示。

(1)例子阐述

首先,我们在项目的 src|customHooks 文件夹下新建一个文件,命名为 useMousePosition.js具体代码如下:

import { useState, useEffect } from 'react'function useMousePosition() {const [x, setX] = useState(0)const [y, setY] = useState(0)useEffect(() => {function mouseMoveHandler(event) {// event.clientX 可以拿到鼠标横坐标和纵坐标的位置setX(event.clientX)setY(event.clientY)}// 绑定事件document.body.addEventListener('mousemove', mouseMoveHandler)// 解绑事件return () => document.body.removeEventListener('mousemove', mouseMoveHandler)}, [])return [x, y]
}export default useMousePosition

继续,我们在项目的 src|components 文件夹,新建一个文件,命名为 CustomHookUsage.js 。这个组件主要用来使用上面 useMousePosition 中的逻辑。具体代码如下:

import React from 'react'
import useMousePosition from '../customHooks/useMousePosition'function App() {const [x, y] = useMousePosition()return <div style={{ height: '500px', backgroundColor: '#ccc' }}><p>鼠标位置 {x} {y}</p></div>
}export default App

最后,我们在项目的 App.js 中来使用它。具体代码如下:

import React, { useState } from 'react';
import CustomHookUsage from './components/CustomHookUsage'function App() {return (<div>{<CustomHookUsage/>}</div>);
}export default App;

此时,我们来看下浏览器的显示效果:

useMousePosition

使用 hooks 做组件逻辑复用,要比 class 组件要简便和灵活许多。下面我们来梳理下 hooks 做组件逻辑复用的好处。

(2)好处

Hooks 做组件逻辑复用的好处:

  • 完全符合 Hooks 原有的规则,没有其他要求,易理解和记忆;
  • 变量作用域很明确;
  • 不会产生组件嵌套。

四、📀React Hooks 注意事项

1、useState初始化值,只有第一次有效

我们先来看一段代码,具体如下:

import React, { useState } from 'react'// 子组件
function Child({ userInfo }) {// render: 初始化 state// re-render: 只恢复初始化的 state 值,不会再重新设置新的值//            只能用 setName 修改const [ name, setName ] = useState(userInfo.name)return <div><p>Child, props name: {userInfo.name}</p><p>Child, state name: {name}</p></div>
}function App() {const [name, setName] = useState('星期一')const userInfo = { name }return <div><div>Parent &nbsp;<button onClick={() => setName('星期二')}>setName</button></div><Child userInfo={userInfo}/></div>
}export default App

此时,浏览器的显示效果如下:

useState初始化值

大家可以看到,当我们点击的时候,只改变了 useInfo.name 的值,也就是第一个 Child 的值。而此时,可能有的小伙伴会产生疑惑说, useInfo.name 的值是赋值给 name 的,那为什么第二个 Child 不会改变呢。

原因在于,对于 useState 来说,刚开始我们总是会给 state 设置一个初始化的值,而这个初始化的值,即使是数据更新了,它只有第一次的值是有效的,更新的值不会被赋值到其中。所以下面第二个 Childname 值就一直是星期一

2、useEffect内部不能修改state

先来模拟一段代码:

import React, { useState, useEffect } from 'react'function UseEffectChangeState() {const [count, setCount] = useState(0)// 模拟 DidMountuseEffect(() => {console.log('useEffect...', count)// 定时任务const timer = setInterval(() => {console.log('setInterval...', count)setCount(count + 1)}, 1000)// 清除定时任务return () => clearTimeout(timer)}, []) // 依赖为 []// 依赖为 [] 时: re-render 不会重新执行 effect 函数// 没有依赖时:re-render 会重新执行 effect 函数return <div>count: {count}</div>
}export default UseEffectChangeState

此时我们来看下浏览器的效果:

useEffect内部不能修改state①

大家可以看到,如果按照我们预期所想的,那么应该会递增地打印出 1234 ,但是最终没有这么显示,timer 里面打印的一直是初始值 0 ,也就是说,这个 stateuseEffect 里面并不起作用。

因此,这一点在我们日常的开发中需要尤为注意,有可能代码写着写着 bug 就出现在这了。


那既然问题出现了,我们就需要来想一下它的解决方案了。改造如下:

import React, { useState, useRef, useEffect } from 'react'function UseEffectChangeState() {const [count, setCount] = useState(0)// 模拟 DidMountconst countRef = useRef(0)useEffect(() => {console.log('useEffect...', count)// 定时任务const timer = setInterval(() => {console.log('setInterval...', countRef.current)// setCount(count + 1)setCount(++countRef.current)}, 1000)// 清除定时任务return () => clearTimeout(timer)}, []) // 依赖为 []// 依赖为 [] 时: re-render 不会重新执行 effect 函数// 没有依赖:re-render 会重新执行 effect 函数return <div>count: {count}</div>
}export default UseEffectChangeState

此时浏览器的显示效果如下:

useEffect内部不能修改state②

看上面的代码我们可以发现,通过把 countRef 放到 useEffect 外部,并使用 useRef ,以此来对 state 的值进行修改,达到我们最终的目的。

3、useEffect可能出现死循环

假设我们要利用 axios 发送网络请求,并且有想要给 url 加一些配置,那么我们有可能这么处理:

import { useState, useEffect } from 'react'
import axios from 'axios'// 封装 axios 发送网络请求的自定义 Hook
function useAxios(url, config = {}) {const [loading, setLoading] = useState(false)const [data, setData] = useState()const [error, setError] = useState()useEffect(() => {// 利用 axios 发送网络请求setLoading(true)axios(url, config) // 发送一个 get 请求.then(res => setData(res)).catch(err => setError(err)).finally(() => setLoading(false))}, [url, config])return [loading, data, error]
}export default useAxios

看着是挺合理,但是呢,当config 使用的是引用数据类型时,也就是 config={} 或者 confgi=[] 时, useEffect 会出现死循环,无限的发送请求。因此,当我们想要给 axios 传值时,只能传基本数据类型的。改造代码如下:

import { useState, useEffect } from 'react'
import axios from 'axios'// 封装 axios 发送网络请求的自定义 Hook
function useAxios(url) {const [loading, setLoading] = useState(falseconst [data, setData] = useState()const [error, setError] = useState()useEffect(() => {// 利用 axios 发送网络请求setLoading(true)axios.get(url) // 发送一个 get 请求.then(res => setData(res)).catch(err => setError(err)).finally(() => setLoading(false))}, [url])return [loading, data, error]
}export default useAxios

这样,才不会出现死循环地一直翻滚的对接口发送数据请求

五、🔍结束语

在上面的文章中,我们首先认识了 hooks 的基本概念,接着,我们重点阐述了 state hookeffect hook ,同时,我们也简单地了解了其他几种 hooks 。最后,谈到了 react-hooks 在组件逻辑复用方面的贡献,以及 react-hooks 需要注意一些事项。

到这里,关于 react-hooks 的介绍就结束啦!不知道大家对 react-hooks 又有了一些新的了解呢?

🐣彩蛋 One More Thing

(:往期推荐

react专栏戳这里 https://juejin.cn/column/7018019097656950815

(:叮

  • 关注公众号星期一研究室,第一时间关注优质文章,更有「offer来了」面试专栏待你解锁~
  • 如果您觉得这篇文章有帮助到您的的话记得留个脚印jio再走哟~~😉
  • 以上就是本文的全部内容!我们下期见!👋👋👋

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/307784.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

手把手教学之如何设计财务对账系统

在设计一个对账系统前&#xff0c;我们先想清楚&#xff0c;对账目的、方式、对账场景、使用对象。其次就是和财务了解一下&#xff0c;他们所期望的效果&#xff0c;毕竟他们是使用方。财务对账是一个琐碎而复杂的工作&#xff0c;极需要工作耐心和细心&#xff0c;还要求对账…

不平凡的2021,末流普本生秋招上岸大厂的历程

&#x1f4fb;叮&#xff01; 2021年接近尾声&#xff0c;周一也开始拾起了年终总结。 回顾2021&#xff0c;有喧嚣&#xff0c;也有欢呼&#xff1b;有奔溃&#xff0c;也有快乐。 但好在✏️ 对待一件又一件的小事上&#xff0c;始终保持着对自己的要求&#x1f4ca; 不…

leetcode491. 递增子序列

一&#xff1a;论语 二:题目 三&#xff1a;上码 class Solution { public:vector<vector<int> >ans;vector<vector<int> >ans1;vector<int> path;void backstacking(vector<int>& nums,int index) {if(path.size() > 2) {ans.pus…

送福利 | 送书5本《ASP.NET Core项目开发实战入门》带你走进ASP.NET Core开发

《ASP.NET Core项目开发实战入门》从基础到实际项目开发部署带你走进ASP.NET Core开发。ASP.NET Core项目开发实战入门是基于ASP.NET Core 3.1 所写&#xff0c;后续ASP.NET Core 5也会对应更新。简介本书共14章&#xff0c;深入浅出地介绍了ASP.NET Core基础及项目开发方面的知…

海有舟可渡、山有路可循‍‍ —— 大学四年圆满落幕

⛺️前言 仅以此篇文章记录我的大学四年&#xff01; 回忆大学四年&#xff0c;有惊喜、有快乐、有崩溃、有欢呼&#xff1b; 有过无数个为了赶策划、赶ddl的熬夜&#xff0c;更有凌晨2点做志愿活动、凌晨5点赶项目的通宵达旦。 梳理下大学四年的大事件&#xff1a; 大一 …

程序开发天团必备单品,稳定输出还加持千元商务礼限时送!

有这么一个门派他们用强大的思维逻辑频出“大招”用抗造的硬核体能昼夜练习一水儿的格子衫下&#xff0c;个个骨骼精奇深居简出&#xff0c;却默默改变着世界格局他们都使用同一件武器拼的就是个配置高低这与能否称霸武林有着直接关系看看各位高手怎么说“大内”高手 武功唯快不…

了解微前端,深入前端架构的前世今生

前端架构的前世今生&#x1f6f5;前言一、&#x1f6f4;前端架构的前世今生1、架构是如何产生的&#xff1f;2、MVC架构3、前后端分离架构4、Nodejs5、单页面架构&#xff08;1&#xff09;现有单页面架构&#xff08;2&#xff09;单页面架构的优势&#xff08;3&#xff09;单…

leetcode37. 解数独

一:论语 简而言之 就是要一视同仁 对待遇见所有的人要一个态度 二&#xff1a;题目 三:上码 class Solution { public:bool backstacking(vector<vector<char> >& board) {for(int i 0; i < board.size(); i) {for(int j 0; j < board[0].size(); …

跟我一起学.NetCore之.NetCore概述

随着.NetCore版本发布变更&#xff0c;在最近一年左右开始接触到.NetCore&#xff0c;之前只是传闻&#xff0c;并没有动手实操&#xff1b;.NetCore逐渐成熟&#xff0c;大大小小的公司也开始进行使用&#xff0c;感觉再不学习就落后了&#xff0c;于是乎搜索各种资料开始学习…

线程与线程池(一条龙详解)

一:前言 一个问题引出的学习笔记 并发类库提供的线程池实现有哪些? 其实Executors已经为我们封装好了 4 种常见的功能线程池&#xff0c;如下&#xff1a; 定长线程池&#xff08;FixedThreadPool&#xff09;定时线程池&#xff08;ScheduledThreadPool &#xff09;可缓存…

项目升级,无缝对接 .NET 5

开启.NET5时代2020-09-14从NetCore1.1开始学起&#xff0c;然后又从2.0开始讲知识&#xff0c;再到将所有的在线项目升级并长期维护到3.1&#xff0c;转眼已经三年了&#xff0c;一直紧跟着微软的节奏有条不紊的往前走&#xff0c;我相信&#xff0c;只要是从18年末或者19年初跟…

小团队前端部署演化之路

前言 前端部署相对来说其实是一件非常容易的事情&#xff0c;无论是最原始的html页面&#xff0c;还是现在热门的三大框架&#xff0c;最后交付部署的时候&#xff0c;始终会是一些静态文件。虽然简单&#xff0c;但是对于不同的团队来说&#xff0c;都会在不同阶段有最适合他们…

GitHub 全域数字年报:携手推动开源世界的超级协作

2020年1月24日&#xff0c;Wuhan2020开源项目正式发起&#xff0c;在疫情期间累积吸引到了约3000余位技术志愿者以及近1000余位非技术志愿者在线上开展志愿行动与参与。Wuhan2020在成立后的约3个月时间内&#xff0c;通过开源协作的方式在互联网上开展志愿者支持与工作协同&…

leetcode53. 最大子数组和(暴力+贪心)

一:论语 追求利益的同时 我们需要控制度 就好比鹅厂的王者荣耀 赚的盆满钵满 坑坏了多少青少年 但是鹅厂早已经开始控制度了 二:题目 三:上码&#xff08;暴力贪心&#xff09; 1:暴力 class Solution { public:int maxSubArray(vector<int>& nums) {/**暴力解法…

Newbe.Claptrap-一套以“事件溯源”和“Actor模式”作为基本理论的服务端开发框架...

本文是关于 Newbe.Claptrap 项目主体内容的介绍&#xff0c;读者可以通过这篇文章&#xff0c;大体了解项目内容。轮子源于需求随着互联网应用的蓬勃发展&#xff0c;相关的技术理论和实现手段也在被不断创造出来。诸如 “云原生架构”、“微服务架构”、“DevOps” 等一系列关…

NCF框架揭秘直播来了!红包、抽奖、还有神秘嘉宾…(内含彩蛋)

盛派周三技术分享会直播开讲又来啦~为了更好地赋能开发者&#xff0c;盛派已将系统框架 SCF&#xff08;SenparcCoreFramework&#xff09;全部开源&#xff0c;收到了社区非常多的关注&#xff0c;现在 SCF 已正式更名为NCF&#xff08;NeuCharFramework&#xff09;&#xff…

leetcode45. 跳跃游戏 II

一:论语 己所欲 也要勿施于人 &#xff0c;每个人的经历和阅历都是不同的 你凭啥说你认为的很开心的事情 去要求别人呢 二:题目 三:上码 class Solution { public:int jump(vector<int>& nums) {/**思路:1.这里的难点就在于 我们需要判断下一步的的最远跳跃距离…

leetcode1005. K 次取反后最大化的数组和

一:论语 这个用在自己身上感觉值得反省&#xff0c;很多道理我都能明白 也能讲给别人听 但是很多时候 自己往往做的不好 而且还很容易 自我感动 最近真的很讨厌自己这样 不要自我感动 要正向积累 多去做 多去做 这只是个开始 然后慢慢的长进 再者就是坚持 二:题目 三:上码 …

.NET Core全Linux开发体验分享

“ 2016年.NET Core首个正式版本问世&#xff0c;如今已发布到了.NET Core3.1&#xff0c;再有2个月.NET5也将如约而至&#xff0c;跨平台开发已经快5年&#xff0c;然而很多人却还只是在Windows上用Visual Studio SQL Server去做.NET Core跨平台开发&#xff0c;欠缺对Linux的…

使用Microsoft Word2016无法正常对Latex文本转换的踩坑和解决方法

相信很多人都遇到像我一样的问题。word2016中&#xff0c;有latex的按钮&#xff0c;按ALT就可以开始写公式&#xff0c;复制粘贴latex公式之后&#xff0c;怎么就转换不了呢&#xff1f;就是如图这样的&#xff0c;左上角转换按钮为灰色。 上网找呀找&#xff0c;找了很多资料…