沉静岁月,淡忘流年
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项目简介
Remember.Core
一个轻量的 Web 应用框架, 具有优雅、高效、简洁、富于表达力等优点。采用 前后端分离 设计,是崇尚开发效率的全栈框架
简洁友好 - 统一的设计规范,精心打磨的操作界面回应你的期待。
易扩展 - 一套完整的插件机制,以 约定优于配置 为中心的项目结构,无论是对开发者还是使用者都如此友好。
Remember.Core目前仅提供了插件框架,若你需要实现一个Web插件系统,或许 Remember.Core 是不错的参考,这也是本项目的目的,作为 插件系统实现的参考。
原项目地址:
https://github.com/yiyungent/Remember.Core
作者博客:
https://moeci.com/
https://moeci.com/Remember.Core
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框架功能
在线项目演示:
暂无
(插件列表)
(运行效果)
(插件配置)
(插件文档说明)
功能一览
上传本地插件 - 热插拔:
无论是加载,卸载都无需重启你的站点
放置钩子 - 让插件行为加入框架
全程依赖注入 - 你可在插件生命周期获取你注入的任何服务
以约定优于配置为中心的项目结构 - 只需关注你的业务
一插件一LoadContext - 插件间彼此隔离
Framework 域共享机制 - 免去重复加载
简单易用 - PluginFinder、PluginManager 或许你仅仅需要它们
一套完整的 插件生命周期 - 在需要时做你想做
动态扩展 WebAPI - 每个插件都是一个 WebAPI
完整插件的机制 - 从上传,设置,禁用再到卸载,一次打通
多数据库切换 - 让EF做它该做的事
轻量的插件框架 - 易用不过如此
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框架技术栈
(系统所用到的技术栈)
前端基于vue-element-admin,后端基于.NETCore3.1,RESTful和SemanticWebAPI 设计,采用UHub(IdentityServer4)完成认证授权。
配合使用Autofac依赖注入容器,
EFCore提供数据持久化ORM,
Serilog做日志集成,
Quartz.NET做任务调度。
核心的还是基于插件可拔插式的开发模式,有很好的借鉴意义。
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分层介绍
1. 引入插件框架dll(PluginCore 必须,其它根据需要)
一个示例插件项目结构 如下图
2. 添加 GetUserInfoPlugin
类 继承 BasePlugin
或则你可以直接实现 IPlugin 可通过预先定义框架行为钩子,插件再实现接口,将插件行为加入框架,如实现 ITestPlugin 支持插件 构造器注入 框架预先注入的服务等
public class GetUserInfoPlugin : BasePlugin, ITestPlugin
{private readonly IUserInfoService _userInfoService;public GetUserInfoPlugin(IUserInfoService userInfoService){this._userInfoService = userInfoService;}public string Say(){UserInfo userInfo = _userInfoService.FirstOrDefaultAsync(m => !m.IsDeleted).Result;string rtn = $"用户名: {userInfo.UserName}, 创建时间: {userInfo.CreateTime.ToString()}";return rtn;}public override (bool IsSuccess, string Message) AfterEnable(){Console.WriteLine($"{nameof(GetUserInfoPlugin)}: {nameof(AfterEnable)}");return base.AfterEnable();}public override (bool IsSuccess, string Message) BeforeDisable(){Console.WriteLine($"{nameof(GetUserInfoPlugin)}: {nameof(BeforeDisable)}");return base.BeforeDisable();}
}
3. 插件其他配置
支持 动态扩展 WebAPI,和普通WebAPI 项目相同,直接创建 Controller 即可
[Route("api/plugins/[controller]")]
[ApiController]
public class UserHelloController : ControllerBase
{private readonly IUserInfoService _userInfoService;public UserHelloController(IUserInfoService userInfoService){this._userInfoService = userInfoService;}public ActionResult Get(){UserInfo userInfo = _userInfoService.FirstOrDefaultAsync(m => !m.IsDeleted).Result;SettingsModel settingsModel = PluginSettingsModelFactory.Create<SettingsModel>("GetUserInfo");string rtn = $"用户名: {userInfo.UserName}, 创建时间: {userInfo.CreateTime.ToString()}, Hello: {settingsModel.Hello}";return Ok(rtn);}
}
4. 插件发布打包
右键选择插件项目,点击发布(Publish),再将发布后的插件文件夹打包为 GetUserInfo.zip 即可 压缩包名可随意,框架将以 info.json 中 PluginId 作为插件标识 打包后的插件,即可通过 上传本地插件 载入框架 GetUserInfo.csproj 参考
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"><PropertyGroup><TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework></PropertyGroup><ItemGroup><ProjectReference Include="..\..\src\Framework\Libraries\Domain\Domain.csproj" /><ProjectReference Include="..\..\src\Framework\Libraries\Framework\Framework.csproj" /><ProjectReference Include="..\..\src\Framework\Libraries\PluginCore\PluginCore.csproj" /><ProjectReference Include="..\..\src\Framework\Libraries\Services\Services.csproj" /></ItemGroup><ItemGroup><None Update="info.json"><CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory></None><None Update="README.md"><CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory></None><None Update="settings.json"><CopyToOutputDirectory>Always</CopyToOutputDirectory></None></ItemGroup></Project>
本框架主要提供了插件框架的简单实现样板,如果你想要实现一个Web插件框架,你可以参考本框架的代码。
基于Net/Core,快速搭建 API & SPA 及微服务应用组织
BASE NETCORE (VUE) PROJECT TEAM
每一个.NET开发者都可以通过自己的开源项目(最好可以配套简单发表些文章)在这里进行分享,BCVP开发者组织的意义就是激发和挖掘更多的作品,可能偏基础,但是都会有价值。目的就是希望:每个人能将从社区学到的知识,进行自己消化和总结,浓缩成一个个独立的项目,接着投入到社区,最后让更多的初学者去了解、去学习、去思想碰撞,从而达到学习来源于社区,最后反哺于社区的良好循环目的,我们都是学生,也都是下一批初学者的老师,这才应该是一个社区正向推动的方法。
地址:
https://github.com/BaseCoreVueProject
可以在Home仓库里,查看具体的流程说明,只要你愿意分享,就来吧。
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